Комментарий #14016278

Saika(SFAE)
Сабж сюда перенесу.

если отбросить строгость, то жанр исекая реализует идею воплощения героя в сказочном, фэнтезийном, игровом и т.д. мире. В такой парадигме сао можно считать прототипом современного исекая или даже включить его в жанр. Не сказано ведь, что герой обязан умереть в реальном мире
Ну у меня всё же мнения пуриста и узконаправленное по поводу исекайности тайтла. Я сделал вывод, что исекайность мира определяется автономией, то есть самостоятельностью, отдельно от реального мира. Миры же САО - симуляции и держатся на серверах - ну, логично типа.

Спорить не буду, что САО исторически всё-таки заложил основы исекаев, будучи не исекаем. Но вот про "не сказано ведь, что герой обязан умереть в реальном мире" - тоже верно, но верно и то, что мир должен быть другим, но не искусственным.
Ответы
NexTeR
NexTeR#
@Saika(SFAE), все верно. Само понятие жанра динамическое и контекстуальное, и я лишь высказался против категоричности. Сторителлинг сао я считаю одновеменно простым и уникальным, особенно в алисизации, и подобна тема в исекаях воплощается слишком редко. Насчет заложения основ я не уверен, т.к. фэнтезийно-исекайный бум начался на несколько лет позже. Думаю, сао в этом плане играет роль уходящей эпохи
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть