та нет и более того мб само сао и не было бы популярным, но ребят никто не спросил после старта, а на тестовый старт такой уникальной игры был бы фулл, да
@fandor, и опять, куча субъективщины и ни одного нормального аргумента. Плюс, ты вновь это делаешь: читаешь, но не вникаешь в прочитанное. Ведь я приводя примеры САО и Шангри-Ла говорил об игровых механиках, а не популярности. И даже если рассматривать популярность, то опять же, нет никаких причин почему бы Слава не была популярной, тем более в Китае. В общем, не знаю что ты там себе напридумывал в голове, что у тебя так бомбонуло от несоответствия между произведением и твоим воображением, но ты объективно не прав по всем пунктам. Либо уж приводи нормальные доводы, не забывая о том, что действие тайтла разворачивается в Китае.
как мусор (но популярна)
мне кажется ты не знаком с реальным киберспортом вот вообще ни на сколько?
нет
та нет и более того мб само сао и не было бы популярным, но ребят никто не спросил после старта, а на тестовый старт такой уникальной игры был бы фулл, да
нам кучу раз выдавали пруфы, почему у них эта игра топ и я не вижу ни одного возражения по ходу повествования
@Kandrej