Комментарий #13782047

Alexsandr
Это только те темы которые на самой поверхности, ты очень часто пишешь что Кайдзи ничему не учит.
Я больше сторонник того, что "учеба" - это должен быть конечный результат. Т.е. говоря, например, о сененах: Наруто таки стал хокаге. Конечно за всю историю было поднята сотня тем со своими итогами и последствиями. Но насколько бы это имело смысл, если бы в итоге поставленная задача не была выполнена? Можно рассуждать, что вместо изначальной цели ты приобрел многое другое и вектор сосредоточенности сменился, как и было +- в конце 2го сезона Кайдзи. А все те поверхностные темы, которые ты описал, поднимаются практически в любом тайтле, даже слайсах, поэтому я привел пример с школьным ояшем, который все такие признался. На супер базовые моральные понтия "делай хорошо, а плохо не делай" не стоит заострят внимание, т.к. эти темы прогоняют как раз еще в детских мультиках, в покемонах каких-нибудь. Ребенку 5 лет это действительно будет нужным, но взрослому человеку это особо никак не поможет в жизни. Куча реальных задач и проблем не решаться внезапным просветлением, что оказывается, нужно не сдаваться и не лудоманить, например. Но в Кайдзи затронута конкретная проблема, которая у тебя уже есть и решение никакого нет. Окей, опять же, чел который, например, иногда ставки делал, посмотрел и стопнулся, если такое и было, то вообще отлично. Но скорее всего ты либо и так понимаешь, что это всё дыра, которая тебе угробит жизнь, либо уже в ней по горло. Здесь уже мелькал какой-то лудик и писал, что ему понравилось, т.к. реалистично показано всё. Ну и так вот я думаю, такой человек хотел бы найти выход из зависимости и помощи. Например, я слышал, что многие после фильма "На игле" завязали употреблять я не смотрел, просто встречал такие отзывы, и по такой аналогии я не вижу, как Кайдзи может помочь. Учитывая, что тут, как ты и подметил, есть принцип "не сдавайся", наоборот, делается вывод: играй до конца, рано или подзно прокнет.

Нарративно это типичный сенэн, только для взрослых: Кайдзи сражается не с монстрами и аниме-злодеями, а с собственным отчаянием, с зависимостями, с долгами, и с другими такими же как он лохами, которые опустились на самое дно общества.
Отсюда вытекает отсутствие решения проблемы. т.к. гг никак не продвинулся в лечении зависимости, и спустя даже 5 сезонов влез бы в сомнительную игру от рандомного человека и особо даже не осознавая проблему своей лудки. Здесь объяснение тейком, что так и есть в реальной жизни уже не играет в хорошую сторону. Мы буквально с чего начали, к тому и пришли, не считая развития взаимоотношений Кайдзи и некоторых типов. Если бы убрать тему лудки и оставить примерно тоже самое, что ты описал, то это было бы куда "сильнее", но наличие никак не решаемой проблемы всё портит. Не было даже сподвижек ее решить.



он постепенно берет в свои руки ответственность за свою жизнь, прекращая сваливать все на обстоятельства.
В это плюс в развитие персонажа. Он из эгоистичного лицемера и отброса превращается во вменяемого человека.


Еще тема доверия сильно раскрывается, Кайдзи хочет доверять людям: почти всегда его предают
К сожалению, это обыграно очень слабо, Кайдзи просто супер наивный в этом плане. Если бы тебе или мне просто даже в двух словах описали подобную ситуацию и спросили, стоит ли поверить этому человеку, ответ был бы: конечно же нет.


каждая игра - социальная метафора на ту или иную тему, призванная продемонстрировать жалкую человеческую природу. Это множество раз проговаривалось вслух, игры - прихоть деда который глава компании, чтобы смеяться над гоями. ... Когда Кайдзи играет в очередную игру - это не лудомания, лудит он только в те моменты когда полагается на удачу, в моменты слабости
И все эти пороки человечества были показаны за первые 12 серий, дальше по кругу. Но установка Кайдзи "я никогда не смогу заработать столько денег, только игрой" - это уже не метафора, учитывая, что он думал после каждой игры, чтобы в ней не произошло.


И какую же роль играет лудка в сюжете?
Кайдзи после первой игры делает вывод, что ну нафиг это дерьмо с играми, особенно, где тебя убивают, и аниме заканчивается на 5 серии. Да даже если бы он после этого начал бизнесы строить, прогарать каждый раз и его риски заключалась в том, закупить ле 300кг кальмаров или нет, как было в спин-оффе про Танегаву, это уже было бы намного полезнее как для зрителя, так для самого Кайдзи. Но зачем, если можно в очередной раз влезть в темку деда с мизерным шансом на победу и потом рвать жопу себе.
Ответы
Valia_Zaika
Valia_Zaika#
@Alexsandr, ты очень странный. Точнее загнал себя в очень странную позицию, отстаивая до конца изначально глупый тейк. Идеальный сюжет для тебя - чтобы Кайдзи уже после игры на корабле сделал для себя все выводы, пошел к психотерапевту и вылечил зависимости, после чего наверное запустил свой бизнес и курсы успешного успеха.
Я больше сторонник того, что "учеба" - это должен быть конечный результат. Т.е. говоря, например, о сененах: Наруто таки стал хокаге. Конечно за всю историю было поднята сотня тем со своими итогами и последствиями. Но насколько бы это имело смысл, если бы в итоге поставленная задача не была выполнена?
Получается и центральная тема Наруто для тебя буквально "Стать Хокаге", и если бы он этого не сделал - Наруто был бы говном? Это буквально твой тейк сейчас, я ничего не перефразировал. При этом концовка Кайдзи в которой он
избавляется от долгов, находит друзей, и становится лучшей версией себя - недостаточный результат, ведь не показали справку от психиатра что он здоров.
К чему мы пришли в итоге: контент должен либо развлекать, либо герой должен по итогу сюжета достичь поставленной цели(это должны очень отчетливо проговорить, показать недостаточно), иначе это говно. При этом путь героя, борьба, становление, развитие, все поднимаемые по дороге темы имеют минимальное значение, самое главное - концовка
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть