Комментарий #13709497

IR
написал 2 хейт комента сравнивающих Фрирен и Ритмы
Ну да оказывается я такой не такой а ты гений
Я не понимаю почему ты не можешь признать что облажался и закончить с этим фарсом.:smoker:

Посмотри на свои комменты умник:
То есть до этого ты не писал по твоему посмотри посыл своих сообщений и чем ты пришел в топик :
точкой отсчёта я бы назвал выход какашечки на Angel Beats!Ангельские ритмы!
Изначально мой тейк был что Ритмы принесли новый формат рисовки что далее укоренился
парашный стиль рисовки что далее разошолся как некий стандарт да продолджил деградировать
Мне продолжать?
Далее я просто говорю что Фрирен всяко лучше Ритмов приводя некую аргументацию
Вопрос закрывается

Продолжение:
ИР исполненный долга перед какашечкой на ритмах врывается в диалог дабы защитить свою навозную принцессу
Начинается срачь
Аргументация :(твоя )
Ну это кста какашечки

говорю факт что это какашечка

Фрирен посмотрел почилил, а вот ритмы пересматривать было очень тяжело
заслуженая единичка

фрирен норм
А вот ритмы.... Это какашечка
Особенно структурно
Да прям отличная аргументация
Настолько отличная что ты даже кроме одних и тех же слов ничего не используешь применяя везде какашки.
В каком месте я первый о фрирен сказал?
Ты сам скинул хронологию, где черным по белому написано: первое упоминание Фрирен было от юзера kost12000. Я лишь ответил на чужой тейк. Если в твоем понимании "ответить на предложенный другим пример" означает "первым вбросить тему", то у тебя явные проблемы с причинно-следственными связями. Вместо признания факта ты предпочитаешь писать про "шизофренический бред" и продолжаешь меня оскорблять. Когда заканчиваются аргументы, всегда начинается подобное от Шики пользователей.

Если объединить то смысл всех произведений выжить... Люди по итогу жестоко умирают?
Сводить сложные жанровые структуры к тезису "ну там и там смысл выжить, значит ЦА одна" это расписка в полном непонимании того, как строятся сценарии.
По твоей логике, Титаник, Пила, Чужой и любая военная драма про ВОВ это один и тот же жанр, ведь цель героев везде просто выжить в жестких условиях.

Жанр и структура определяются инструментами, которыми автор удерживает внимание. В "Игре друзей" инструмент социальная инженерия, детектив и математика долгов. В Corpse Party это классический мистический кайдан и хоррор. Любители психологических многоходовочек и фанаты бессмысленной расчлененки это абсолютно разная аудитория, которая ищет в тайтлах принципиально разные вещи.

Потом вспомним упомянутую мной Нарутару... То бишь это в большей степени Экзистенционально гнетущие тайтлы. Нежели как в ваших примерах просто нарочито жестокие тайтлы описывающие зверей в клетке
Ты сам отлично расписал, что в Narutaru и Alien Nine жестокость лишь обертка для деконструкции психологии, где герои живут в своем мире. Так почему ты отказываешь в этой индивидуальности другим тайтлам, слепо швыряя их в одну общую кучу "нарочито жестокого трэша про зверей в клетке"?

Это классические двойные стандарты: то, что нравится лично тебе глубокое и экзистенциальное, а то, что приводят в пример другие мусор.

Самое забавное, что в этой же ветке ты заявлял, будто концепт чистилища в Ритмах "стыбжен у Союза серокрылых". Мне и самому безумно нравится Союз серокрылых, и я прекрасно понимаю, насколько это тонкая, меланхоличная и психологическая тема Ёситоси Абэ. Но у тебя выходит удивительный парадокс: когда тебе выгодно, ты вспоминаешь про плагиат глубокой классики вроде Серокрылых или хвалишь Narutaru, а когда речь заходит о тайтлах из чужих примеров (вроде той же Игры друзей или Дневника), ты разом отбрасываешь любые сценарные различия и слепо швыряешь их в одну общую кучу "нарочито жестокого трэша... для школоло". Ты бы определился для начала в собственных критериях оценки: либо мы оцениваем глубину концептов, либо гребем всё под одну гребенку по количеству жестокости на экране.

Начиналось все с интересного обсуждения смены подходов производственных комитетов индустрии, а скатился к твоим личным обидам на оценки и тайтлы пятнадцатилетней давности.
Для меня стиль и графон превыше всего , ну сюжет 50 на 50 в зависимости от тайтла.
ППКС (Подписываюсь под каждым словом). Визуал это лицо тайтла, и когда комитеты урезают бюджеты это всегда больно.
Я ещё не стадии постера заявляла что это будет шлаком . Но анимешники форума не поверили мне и стали хейтить.
Манга у него четкая
Черно белый стиль хорошая идея, но интуиция не подвела тебя. Жаль только, что индустрия приучает попкорну зрителя, из-за чего действительно сложные, и стильные вещи (как та же стилизация под монохромную мангу в первой серии Спирали) просто не могут выжить финансово. Продюсерам банально проще скопировать очередной проверенный шаблон, чем тратиться на сложности.
Ответы
609р
609р#
Ну да оказывается я такой не такой а ты гений
Я не понимаю почему ты не можешь признать что облажался и закончить с этим фарсом.
Ну это ты прилип защищая принцессу Какашечку
Да прям отличная аргументация
Настолько отличная что ты даже кроме одних и тех же слов ничего не используешь применяя везде какашки.
Потому что мне нет смысла аргументировать чем именно фиговы ритмы, я всё уже сделал в отзыве
Мне лень повторяться
Ты сам скинул хронологию, где черным по белому написано: первое упоминание Фрирен было от юзера kost12000
Ну да
И шо мы мусолим?
По твоей логике, Титаник, Пила, Чужой и любая военная драма про ВОВ это один и тот же жанр, ведь цель героев везде просто выжить в жестких условиях.
Титаник и Военная драма да это примерно одно
Чужой таки ужастик с боевиком смешаный
Ну, а Пила жестокая комедия

Жанр и структура определяются инструментами, которыми автор удерживает внимание. В "Игре друзей" инструмент социальная инженерия, детектив и математика долгов. В Corpse Party это классический мистический кайдан и хоррор. Любители психологических многоходовочек и фанаты бессмысленной расчлененки это абсолютно разная аудитория, которая ищет в тайтлах принципиально разные вещи.
Ну а Дневник что-то среднее
Итого пазлы сошлись
Ты сам отлично расписал, что в Narutaru и Alien Nine жестокость лишь обертка для деконструкции психологии, где герои живут в своем мире. Так почему ты отказываешь в этой индивидуальности другим тайтлам, слепо швыряя их в одну общую кучу "нарочито жестокого трэша про зверей в клетке"?
Ну потому что буквально в Нарутару и Пришельцах герои участвуют условно добровольно
А в Твоих 3х примерах принудительно
Ну мне кажется есть таки некая разница не?
Ты бы определился для начала в собственных критериях оценки: либо мы оцениваем глубину концептов, либо гребем всё под одну гребенку по количеству жестокости на экране.
Оценка проста
Вайбик и то насколько жизненно показаны персонажи
В твоих произведениях во главу угла ставится ненужный сюжет и нарочитая жестокость
В моих психологизм героев и меланхолия

Ну и опять же вспомним, Нарутару и Пришельцев я по сути сгрёб в кучу
Итого у нас есть кучка Нарутару+Пришельцы и кучка Дневник+Игра+Вечеринка

Тут можно вспомнить что если ты во главу угла ставишь некий сюжет то тебя куда проще ругать за структуру и прочее... но да ладно
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть