Если сюжет не интересный, то и красивый визуал не поможет. Я не придирчив к визуалу
Ну, одно дело - быть неприхотливым к стилю, а другое когда визуал ломает погружение. Каким бы гениальным ни был сюжет, аниме - это в первую очередь визуальное искусство, а не аудиокнига. Если картинка режет глаз или выглядит как западный конвейер, до раскрытия сюжета большинство зрителей просто не досидит. Так что баланс должен быть, но называть визуал "второстепенным" в анимации это явное преуменьшение. А так если подумать, а что в твоём понимании вообще хороший сюжет? Большинство современных кинофильмов запада это тонны одинаковых, до дыр заезженных клише, которые пережёвывают годами. Если убрать из аниме качественную анимацию, уникальный чардиз и режиссуру, то останется просто сухой текст, который проще прочитать в виде ранобэ. Анимация это самостоятельное искусство. И именно из-за такой всеядной позиции зрителей ("мне плевать на визуал, лишь бы история была") индустрия и скатывается. Это работает точь-в-точь как в современных видеоиграх: когда игроки начали массово проглатывать уродливый дизайн персонажей и ленивую графику ради "глубокого сюжета" или повестки, разработчики просто забили на эстетику. В итоге мы получаем то, что получаем. Зачем студиям стараться и рисовать красиво, если можно выкатить серую массу с кривыми кадрами, а непривередливые фанаты всё равно оправдают это "сюжетом"?
смотрят же - не аргумент. Люди много чего смотрят. Но Рик и Морти — это западный ситком, где визуал изначально создавался как мемный и упрощённый. Аниме как феномен и как отдельный вид искусства изначально завоевало мировую популярность именно благодаря своей уникальной, детальной и ни на что не похожей японской стилистике. Если аниме начнёт массово косить под упрощённый западный стиль или выдавать ленивую абстракцию за "виденье художника", оно просто потеряет своё лицо и индивидуальность.
И именно из-за такой всеядной позиции зрителей ("мне плевать на визуал, лишь бы история была") индустрия и скатывается.
индустрия скатывается из-за того, что отдельные личности говорят будто развиваться не нужно, нам не нужны западные шаблоны, нам нужны японские шаблоны. Но на минуточку: если б не эволюция, люди так и остались бы обезьянами...
вот это: "Вряд-ли ты смог бы смотреть тайтл с рисовкой от стиля "Рик и Морти". Например я не смотрю Рик и Морти из-за их внешнего вида" — тоже так себе аргумент так что мой контраргумент абсолютно не выбивается из стиля.
для запада этот упрощенный стиль просто капля в море, оно не уникально чисто для западного стиля. Такая же капля есть и в японской мультипликации. Но ни у кого так и не потерялись лицо и индивидуальность. Просто "настоящие ценители" хотят чтобы всё аниме делалось на заводе по единому шаблону, вот и всё...
Это работает точь-в-точь как в современных видеоиграх: когда игроки начали массово проглатывать уродливый дизайн персонажей и ленивую графику ради "глубокого сюжета" или повестки, разработчики просто забили на эстетику.
@IR, Я не против клише. Потому что прекрасно понимаю, что в аниме-индустрии уже лет сорок не было ничего оригинального. Индустрия скатывается из-за тех, кому важен лишь визуал. А таких сейчас крайне много. Особенно на Западе. Вот перехайпленный КРД например. Убрать из него красивую картинку и что останется? Весьма средненький сюжет. Там даже персонажей хороших нет.
Если аниме начнёт массово косить под упрощённый западный стиль или выдавать ленивую абстракцию за "виденье художника", оно просто потеряет своё лицо и индивидуальность.
А так если подумать, а что в твоём понимании вообще хороший сюжет? Большинство современных кинофильмов запада это тонны одинаковых, до дыр заезженных клише, которые пережёвывают годами. Если убрать из аниме качественную анимацию, уникальный чардиз и режиссуру, то останется просто сухой текст, который проще прочитать в виде ранобэ.
Анимация это самостоятельное искусство. И именно из-за такой всеядной позиции зрителей ("мне плевать на визуал, лишь бы история была") индустрия и скатывается. Это работает точь-в-точь как в современных видеоиграх: когда игроки начали массово проглатывать уродливый дизайн персонажей и ленивую графику ради "глубокого сюжета" или повестки, разработчики просто забили на эстетику. В итоге мы получаем то, что получаем. Зачем студиям стараться и рисовать красиво, если можно выкатить серую массу с кривыми кадрами, а непривередливые фанаты всё равно оправдают это "сюжетом"?
смотрят же - не аргумент. Люди много чего смотрят. Но Рик и Морти — это западный ситком, где визуал изначально создавался как мемный и упрощённый.
Аниме как феномен и как отдельный вид искусства изначально завоевало мировую популярность именно благодаря своей уникальной, детальной и ни на что не похожей японской стилистике. Если аниме начнёт массово косить под упрощённый западный стиль или выдавать ленивую абстракцию за "виденье художника", оно просто потеряет своё лицо и индивидуальность.
@Cat Schrodinger,@Cat Schrodinger,@Biktor231993,@Норк Деддог