И где там хоть какой-то хаос? Всë сугубо в рамках логики и 2 дней на прыжок, буквально ноль хаоса
и даже так там был банальный эффект бабочки - они все насрали в прошлом, испортили будущее и с обосранными жопами зачищали свое же говно А что в Re:Zero? Каждый save идеально стоит там где надо для сюжета, чтобы дальше Субарик мог пройти
Хде собственно тут драма? Где триллер? Где психология?
Эффект бабочки - это классика, пусть даже и банальная. И даже такого в Re:Zero нет!
Хде собственно тут драма? Где триллер? Где психология?
Эффект бабочки - это классика, пусть даже и банальная. И даже такого в Re:Zero нет!