Комментарий #13428123

grimik
нуда моя точка зрения такая, но это не отнимает того факта что нормальное кино уже не снимают, а студии несут убытки.
мне кажется, что тут больше вопрос в инфляции и нестабильности рынка, нежели реальных убытках- условно миллиардер будет жаловаться на то, что в этом году он заработал 200 миллионов, а в предыдущем он заработал 400 миллионов (разница в два раза)- но, при этом, 200 миллионов- это всё ещё дохрена, и в той новости Кадокава говорили, что у них нет планов прекращать клепать исекаи, даже несмотря на "убытки".
При этом не все согласны, что виноваты именно исэкаи. Японский медиа-обозреватель HON.jp в разборе отчёта замечает, что заголовок про «перекос в исэкаи» больше работает на читателя, чем на сами цифры. По его данным, основной удар по прибыли пришёлся на массовый найм редакторов под план выпускать 7000–9000 тайтлов в год. Набрали людей, гонят план по количеству, в выпуск пошло много мелких работ, а хитам просто не успевают дать вырасти. Перекос в исэкаи в такой подаче, считает HON.jp, удобный козёл отпущения, а отвечать стоило бы тем, кто этот план «7000 тайтлов в год» утверждал.
ну и по поводу "нормальное кино уже не снимают- ну хз- если посмотреть на 2026 год ,то я бы выделил парочку очень достойных фэнтези, а если взять 2025 год, то там находятся Драгоценности Рури, которые я бы назвал одним из лучших чистых слайсов в принципе. если ты говоришь о "нормальный" ссылаясь на Миядзаки (ну и Синкая и.т.п.), то у него в 23 году был фильм, что не так уж и давно, учитывая, периодичность выходов фильмов и то, что он уже не раз "завязывал" с этим делом.
Просто ничего хорошего нет в том что индустрия бежит за легкими деньгами, тоже самое сейчас творится в игровой индустрии.
ну блин, знаешь, как по мне, проблема тут в людях, а не в индустрии- если люди хавают и платят, то почему бы корпоратам не рубить с этого денег? вот нравятся мне исекаи, и я рад тому, что каждый сезон меня радуют новинками- и для меня, как потребителя, всё норм.
помнишь новость о том, что конь из ВоВки принёс Близзам больше денег чем весь Старкрафт целиком? а Старкрафт, если что, нифиговая такая по известности франшиза.
а вообще, как по мне проблема этих обеих индустрий в отсутствии развития- помнишь каким фурором был тот же Ведьмак 3? и если сейчас выходит что-то графонистое, об этом чём-то говорят "графон как 10 лет назад"-без рофлов, читал такой отзыв в стиме на... не помню что, но картинка там была сочная. ну и в целом отзыв то прав- в этом плане, технологии достигли пика лет 10 назад- нет смысла повышать графику ещё выше, всё равно человеческий глаз не способен её обработать. какие варианты? например VR. да, виар. почему этого не делают? потому что люди хотят кушать- будем винить их за это? виар-рынок пока что не развит, а идти развивать не развитый рынок-очень затратно, и крупные корпорации делать этого не хотят-лучше направить специалистов куда-нибудь в другой проект, который,как минимум, не принесёт компании реальных убытков. помнишь я говорил про "работу" и то, что для её выполнения нужны либо деньги, либо люди с горящими глазами? вот тут тоже самое- если появится группа людей, которая готова будет "затянуть пояса" ради развития индустрии-они вполне себе могут добиться успеха.
аниме это тоже касается- посмотри на аниме разных временных промежутков- ты увидишь, как менялась графика с огромных глаз и двухцветного рта до чего-то графонистого и чёткого, и если раньше крутой графикой могли похвастаться только крупные студии (например, фильмы того же Миядзаки), то сейчас на это способна любая второсортная студия. вот тут и находится проблема, которую ты озвучивал и сам- "сюжет везде одинаковый"- я конечно не так радикален в своих тезисах, но придумать что-то новое действительно трудно, и с каждым годом сделать это становится всё труднее, и именно отсюда растут ноги у ремейков/ремастеров/продолжений и всего подобного- банальное перенасыщение мира контентом.
Я пообщался с геймдев челом так он пишит что сейчас "Золотая эпоха Инди разроботчиков," это как раз говорит о том что игровая индустрия в упадке и идет не потому пути что ей следует идти.
в плане? ты о том, что я написал выше в этом ответе? ну вообще, инди-разработчики потому и хороши, что их много, и из кучи разных поделок может найтись что-то годное. ну и инди-разработчики-дешёвые- их часы не стоят как часы какого-нибудь геймдева из AAA-студии, т.е. один отдельный законченный проект будет стоить в тысячи раз меньше, чем проект крупной студии.
Ответы
dishik
dishik#
мне кажется, что тут больше вопрос в инфляции и нестабильности рынка, нежели реальных убытках- условно миллиардер будет жаловаться на то, что в этом году он заработал 200 миллионов, а в предыдущем он заработал 400 миллионов (разница в два раза)- но, при этом, 200 миллионов- это всё ещё дохрена, и в той новости Кадокава говорили, что у них нет планов прекращать клепать исекаи, даже несмотря на "убытки".
Ну так тут пишут об абсурдных цифрах, что опять таки корпорации и близко не колышит что она там выпускает :ololo:
и по поводу "нормальное кино уже не снимают- ну хз- если посмотреть на 2026 год ,то я бы выделил парочку очень достойных фэнтези, а если взять 2025 год, то там находятся Драгоценности Рури, которые я бы назвал одним из лучших чистых слайсов в принципе. если ты говоришь о "нормальный" ссылаясь на Миядзаки (ну и Синкая и.т.п.), то у него в 23 году был филь
Ну если в рури реально использовали хорошие художественын приемы то окей,к примерк что красивое по типу пейзажей каких то?
Может какие киношные элементы были?
Сомневаюсь скорее всего это обыченый чил тайтл спокойный добрый, это неплозо но и великолепно.
Из того что мне в голову запоминилось я не смотрел, это как пует скидывал жопу этой брюнетки в джинсах как она идет...
Ну такое первое впечатление.
Да и таких как миядзаки по пальцем пересчитать ток, и то я мейнстримных фильмоа не знаю что говориь что индустрии это назуй не надо
блин, знаешь, как по мне, проблема тут в людях, а не в индустрии- если люди хавают и платят, то почему бы корпоратам не рубить с этого денег? вот нравятся мне исекаи, и я рад тому, что каждый сезон меня радуют новинками- и для меня, как потребителя, всё норм.
Ну хз мне это суждение кажется не верным, теже близарды любили делать раньше свои игры, многие кста ушли из нынешний компании, валве те еще кайфожоры делают деадлок и похуй что он убыточный они делают игры что им нравятся, это еще надо вспомнить то что они стим машину пилят работяои вообщем.
А что можно сказать про остальныэ наверное только рокстар постояно ток выдают пик за пиком, но это мне знакомвй геймер так про них рассказывает, сам я не геймер но со стороны вижу как они бухтят и что за ситуация сейчас, корпорации некоторые ремастепы нормалтные запилить не могут...
ну вообще, инди-разработчики потому и хороши, что их много, и из кучи разных поделок может найтись что-то годное.
Они сейчас больше буд то оригинальнее чем крупные компаннит, поскольку заинтересованны в геймплее хорошем
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть