@Romka_Beton, Экшен да, ужимается быстрее. Но проблема не в длине описаний, а в количестве веток событий и линий. Их ты никуда не денешь либо режешь, либо растягиваешь. Поэтому приключенческая арка не равно простая в адаптации, лол
@Кот-бегемот, ну хз, если помнишь, я ещё два месяца назад предмутил что под башней они окажутся уже в третьей, максимум в четвёртой серии. Абсолютно так и вышло. А на тексте это было несколько часов чтива. Ну и не сказать, что было прям вот до хрена чего вырезано. "Не нужные" события сжали. Так же и там будут сжимать то, что не жалко.
@Romka_Beton, Экшен да, ужимается быстрее. Но проблема не в длине описаний, а в количестве веток событий и линий. Их ты никуда не денешь либо режешь, либо растягиваешь. Поэтому приключенческая арка не равно простая в адаптации, лол@Romka_Beton