Комментарий #13091984

puet
ну во первых: если не заставляет тебя изучать игра, то и виновата игра, а не билдострой
билдострой часть игры, билдостроительство без игры не имеет смысла, толку от изучения зверя если он ничем не отличается от страника с точки зрения эффективности? это я еще молчу о том что кучу геймплейных решений наказывают за попытку разнообразить себе игру, как изменное пого что руинит иследование мира и что заставляет заново привыкать или например прокачка этих знаков что так же руинит попытку в другой билд, ибо что делать если у тебя их нет? а даже если ты и все для себя подготовил игра ничего не дает тебе взамен, ведь все знаки играются одинаково через закликивание тушки босса с какими-то мини механиками от знака
А во вторых: если бы игра тратила своё время, пытаясь ещё всяких унылиц заставить во что-то там углубляться (которые сами себя даже тейки проверить не могут заставить при критике), то она просто напросто нигде б больше не успела… Так-то просто выдать простой в понимании знак, и дать таким вот унылицам просто пойти и прокликать игру - это одно из гениальнейших решений в геймдизайне которое я видел 🤔
любой знак прост в понимании, клик клик отошел клик клик отошел и хил, ты думаешь что я совсем с другими знаками не играл? не надо тут выдумывать любой знак это вот тот патерн что я описал, только у зверя можно этот подход изменить в просто "клик клик нижнее пого клик клик" вот мастерство геймплея :thumbup: за ведьму ты "клик клик и жмешь хилку вплотную, дальше клик клик" за дефолтнй знак "клик клик отошел клик клик" за архитектора "жмешь все активки прокаст доп активок жмешь хилки если босс не умер то играется как дефолт знак через клик клик" вот и вся красота билдостроя которая ничего нового в игру не привносит, я конечно понимаю что тебе хочется похвастаться что ты не казуальчик раз играл через сложного в механическом плане зверя, но не надо уж пыль себе в глаза кидать, это такой же изичный знак как и любой другой с минимумом изменений в геймплее :dunno:
Ответы
Kami-yan999999¥
Kami-yan999999¥#
билдострой часть игры, билдостроительство без игры не имеет смысла
Круто. А я знаю ещё один интересный факт: Заставлять
— это глагол, означающий принуждение, понуждение кого-либо к совершению действия силой, угрозами или давлением:thumbup:
кучу геймплейных решений наказывают за попытку разнообразить себе игру
Я б за настолько хуховые и унылые попытки разнообарзить себе игру не просто наказывал бы… я б игру с компа сносил на**й вместе со всеми остальными данными, это такая халтура по отношению к игре уже я фигею:lol:
а даже если ты и все для себя подготовил игра ничего не дает тебе взамен
Ещё в оправдания какие-то попытки…

любой знак прост в понимании, клик клик отошел клик клик отошел и хил
Я даже не буду пытаться доказывать тебе на счёт других знаков… Просто иди переиграй игру на антиУнылице — Звере, и повтори мне этот тейк:thumbup:
вот и вся красота билдостроя которая ничего нового в игру не привносит
Ну всё же превносит, просто ещё и великодушно оставляет старый сейв-уголок для унылиц, которым слишком тяжело свыкаться с новым…
я конечно понимаю что тебе хочется похвастаться что ты не казуальчик раз играл через сложного в механическом плане зверя, но…
Это прекрасная теория, но есть одна неувязка… я уже говорил что мой второй мейн это Архитектор, и я скипнул им финального босса:lol:
это такой же изичный знак как и любой другой с минимумом изменений в геймплее
Б** хватит меня смешить уже:ololo::ololo::ololo:
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть