Комментарий #13078154

ALT IR
фанаты могут дать героине грудь пятого размера вместо груди второго- это сделает игру лучше?
То есть ты будешь отрицать когда многие челы буквально уничтожают игру или любую другую франшизу когда фанаты поднимают ее с колен.
И что за дурацкое сравнение.
Любые сиськи хороши плохо когда их нет.
То есть ты отклоняешь темы где фанаты могут дать более интересную одежду,орудие итд.
Я писал тебе Гримик ты хочешь чтоб я спорил и часами что-то доказывал,когда я многое уже сказал.
большинство фанатской деятельности завязано на локальных рофлах и в прямом смысле является фанфиками, не обременёнными ничем, кроме фантазии, когда до оф. игры докапываются за любую мелочь, вплоть до цвета трусиков гг-ни, ибо "не лорно".
Ахренеть теперь По твоему те кто создают контент не могут ошибаться и создать кал когда буквально фанаты это то на чем держится любая франшиза и живёт поколениями засчет них.
Кто жалуется ? Все жалуются на разрабов.авторов когда игра не совпадает с ожиданиями игроков и обманывает их а не их трусов.
Чел я игрок со стажем я знаю что говорю.
Простой пример :
Игры, где фанаты значительно улучшили или «починили» проект своими модификациями, часто превосходя официальных разработчиков:
  • Warcraft III: Reforged — фанаты улучшали ролики и текстуры.
- Vampire: The Masquerade – Bloodlines — легендарные фанатские патчи.
  • Gothic 3 — Community Patch, сделавший игру играбельной.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — тысячи модов исправляют баги и улучшают графику.
- Cyberpunk 2077 — ранние моды на оптимизацию и интерфейс.
  • Mount & Blade — фанаты создавали целые миры и механики.
  • KOTOR 2 — The Sith Lords Restored Content Mod, возвращающий вырезанный контент.
Фанаты часто оптимизируют производительность, исправляют баги, добавляют новые текстуры, переводят игру, добавляют вырезанный контент или кардинально меняют механики.
удиви
Культовые фанатские композиции (Vocaloid Classics):
  • Senbonzakura (Kurousa-P feat. Hatsune Miku): Песня, ставшая гимном и объединившая японские мотивы с современной поп-музыкой.
  • Rolling Girl (wowaka feat. Hatsune Miku): Эмоциональный хит, высоко ценимый фанатами за текст и ритм.
  • Melt (ryo/supercell feat. Hatsune Miku): Трек, который помог Мику стать мейнстримом в конце 2000-х.
  • Miku Miku ni Shite Ageru♪ (ika feat. Hatsune Miku): Песня, закрепившая имидж Мику как жизнерадостного идола.
  • World is Mine (ryo feat. Hatsune Miku): Один из самых узнаваемых образов «принцессы» Мику.
Другие важные работы:
  • Matryoshka (Hachi/Kenshi Yonezu feat. Gumi & Miku): Пример популярности использования Gumi и эксцентричного стиля.
  • Kagamine Rin/Len песни: «The Lost One's Weeping» (Neru) или «Tokyo Teddy Bear» (Neru) известны своей энергичностью.
  • Megurine Luka: Песни вроде «Just Be Friends» (Dixie Flatline) показывают высокий фанатский интерес к её более зрелому вокалу.
делают что-то новое- да, некоторые игры без модов практически неиграбельны
Включаем Ra2 Yuri Revengers версию Omega Mental.
фаны сделали игру лучше оф. разрабов и повторюсь, мод на графон (как для какого-нибудь скайрима) не считается.
А ты не ахренел я выше все написала и могу дополнить,и ещё раз твое узкое мышление по играм поражает.
Ответы
grimik
grimik#
Ахренеть теперь По твоему те кто создают контент не могут ошибаться и создать кал когда буквально фанаты это то на чем держится любая франшиза и живёт поколениями засчет них.
проблема в том, что люди бывают разные- кто-то наслаждается сюжетом, а кто-то строчит гневные посты в твитере о том, что раньше на трусах героини было 10 полосок, а стало 9- всем не угодишь. у меня товарищ постоянно хейтит Близзов за пве контент (мол, пуш ключей- бесполезное говно) в вовке, совершенно забывая о том, что если бы не пве контент, игра бы сдохла к чертям собачьим, ибо любая ммошка с эндгеймом в виде одного лишь пвп- неиграбельный кал.

То есть ты отклоняешь темы где фанаты могут дать более интересную одежду,орудие итд.
но так это ведь не игра, а просто рандомный фансервис- вон я могу на дарксоулс накатить скин Шрека- это будет круто? вопрос риторический. что для тебя "более интересная одежда", то для другого-ненужный мусор, ведь голышом меньше стамины тратится.:star:
ну и я говорю о реальных играх, а не о скинах именно из-за кучи переменных-всё-таки когда оценивать надо просто по пункту "красиво", это ни в какое сравнение не идёт с возможностями оценки какой-нибудь игры, начиная сюжетом,а заканчивая собиранием перьев по всей карте. в общем, я хотел сказать, что сделать хорошую "фанатскую" игру несравнимо сложнее рандомного скинчика, который любой дурак нарисует. комплексность работы в общем.
Чел я игрок со стажем я знаю что говорю.
я тоже игрок со стажем и я тоже знаю о чём говорю- абсолютное большинство работ фанатов- фансервисный кал. самые лучшие работы фанатов которые я знаю- моды для майнкрафта, ибо там не просто скины, там полноценные реалмы, сложные механизмы и.т.п. т.е. это не просто "прикольные модельки". ты привёл хороший пример с Mount & Blade, ибо, если верить твоим словам, там полно модов, в которых добавляются новые механики в относительно пустую игру, но даже там работы фанатов лишь улучшают имеющуюся игру, а не создают что-то новое с нуля.
The Elder Scrolls V: Skyrim — тысячи модов исправляют баги и улучшают графику
или добавляют голые сиськи:cool:
602x427
вот на одном только нексусе 127 тысяч модов- понятное дело, что среди них у тебя будут достойные работы, которые сделаны лучше игры 11 года как с точки зрения графики, так и с точки зрения геймплея.
а, ну и если чел починил один какой-то рандомный баг после релиза игры, это ещё не значит, что этот чел превосходит оф. разработчиков:star:
Культовые фанатские композиции (Vocaloid Classics):
открыл "Melt (ryo/supercell feat. Hatsune Miku)" песенка под рисунки с анимедевочкой-круто, только вот я вроде не утверждал, что у фанатов не бывает достойных работ вовсе. ну и я так и не понял, а в чём принципиальная разница с "официальными" вокалоидами? и чем отличаются одни вокалоиды от других? стилем? мол одни-энергичные, другие- меланхоличные и.т.п.? я видел и обратные примеры, в которых "энергичные" не энергичны-аргумент не сработал.
твое узкое мышление по играм поражает.
моё мышление просто настолько широко, что я умею сортировать информацию и не называть рандомный фанатский скин шедевром, мол, он намного лучше какого-то "официального" скина и говорить, что из-за этого фанаты просто нагибают оф. разрабов :dunno:
вообще, способность упрощать информацию и разбивать её по простым группам идёт в комплекте с критическим мышлением-попробуй как-нибудь, может понравится :star:
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть