Комментарий #13006066

wefal
@Asken, Вот именно ты говоришь претензии, не не докозательство.



1 кадр vs 100+ кадров.(условно)
Было бы так все лёгко как по твоей логике, аниме все рисовали в 3д бы. Если реально гнались за кадрами, 3д по стилю можно приблизить очень близко к аниме, но мы знаем анимацию такую у Гениша и Вувы(Вува вообще пик ставит в 3д)
Производства бы шло легке, но такой способ не используют, потому что по факту всем пофиг на кадры. Так что ты не прав, ты просто чужое мнения услышал, но не подумал что есть альтернатива анимации которая выйдет спокойно 120 кадров в секунду
Ответы
Asken
Asken#
Было бы так все лёгко как по твоей логике, аниме все рисовали в 3д бы.
Ну так у нас у нас уже есть студии, которое делают 3д аниме как Страна самоцветов и многие аниме уже используют 3д.

Если реально гнались за кадрами, 3д по стилю можно приблизить очень близко к аниме
Проблема не в количестве кадров. А в количестве кадров на сцену и качестве этих кадров.

Производства бы шло легке, но такой способ не используют, потому что по факту всем пофиг на кадры.
Но не пофиг на конечную анимацию.
Что лучше: сцена боя, где от бой состоит из статичных движущихся кадров и небольшого количества анимации, или бой, где полностью анимирована вся его хореография со сменами ракурсов и т.д.

Если реально гнались за кадрами
Прикол в том, что никто не гонится по двум причинам:
1)Ца не заинтересована в количестве кадров, ей нужна анимация, а статичный кадр анимацией называть очень странно.
А т.к. 2д анимация требует гораздо больше времени и соотвественно средств, то и мы видим её в произведениях с крупнымы бюджетами, по типу Магички, Фрирен, Бензопилы. В то время как многие низкобюджетные проекты пользуются 3д, экономят на анимации благодаря куче костылей и приёмов упрощения анимации.
2)Никто не хочет 3д в 99% случаев, ибо люди пришли смотреть аниме, а не западную анимацию.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть