Комментарий #11887630

Oksana Chan
@rainfog, по поводу цен, мелкие издатели не станут рисковать вбухивая большие деньги в рекламу никому неизвестной игры, которую сами считают сомнительной в плане прибыльности. А именно так было с Hotline Miami.
Что касается популярности в зависимости от денег, то здесь важен баланс. Продукт может выстрелить на чистом хайпе и без рекламы, но шанс этого крайне низкий. Тоже самое и с большим рекламным бюджетом, игра может попросту не окупиться и вся эта реклама будет неэффективна экономически.
Поэтому скажем так, издатель для успешного выпуска игры необходим, так как он делает базовую рекламу и продвижение, а вот огромные рекламные бюджеты в половину, а то и выше по стоимости самой разработки, вовсе нет.
Ответы
ВСЕХ БЛАГ
ВСЕХ БЛАГ#
@Oksana Chan, Тут элементарная логика. Откуда взяться большому бюджету на рекламу, если проект достаточно нишевый + как ты и говорил, тут достаточно большой риск провалиться.
Некоторые игры с огромными вложениями проваливаются, а тут челик выше какую-то чушь городит про огромную рекламную компанию:ololo:
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть