@Legovlas, я не считал цену разработки. Рекламные агентства обычно работают от 500 долларов. И судя по тому, как хорошо был освещен выпуск игры, там работало именно агентство. И не задешево. Хотя может я ошибаюсь и на деле они сами все сделали. В трейлерах колхозинг чувствуется. Хотя как они могли телефонную линию сами арендовать я фиг знает. Я все книгу о Devolver ждал, думал там расскажут как все было, а как она вышла от цены кекнул. Если ты про live-трейлер, то там были отзывы от прессы, я думаю он поэтому позже вышел. @eva angel, @povsednevnostromantica, это все бредятина блогеров. Вам не принадлежат права на игры. Но если вы их купили, у вас не могут отнять запись с аккаунта. Даже если игру закроют, например, отключат сервера, она останется у вас на аккаунте и ее билд можно будет скачать. Нельзя скачать будет только веб-приложения. Отнять игру могут только если деньги вернут назад.
@rainfog, инди игры выпускают не нанимая рекламные агентства, а через сотрудничество с издателем, которые либо выкупают права, либо процент (причем большой). Зато берут на себя все вопросы выпуска и сотрудничества с платформами, рекламы, перевода, портирования, продвижения, финансирования и т.п.
@rainfog, по поводу цен, мелкие издатели не станут рисковать вбухивая большие деньги в рекламу никому неизвестной игры, которую сами считают сомнительной в плане прибыльности. А именно так было с Hotline Miami. Что касается популярности в зависимости от денег, то здесь важен баланс. Продукт может выстрелить на чистом хайпе и без рекламы, но шанс этого крайне низкий. Тоже самое и с большим рекламным бюджетом, игра может попросту не окупиться и вся эта реклама будет неэффективна экономически. Поэтому скажем так, издатель для успешного выпуска игры необходим, так как он делает базовую рекламу и продвижение, а вот огромные рекламные бюджеты в половину, а то и выше по стоимости самой разработки, вовсе нет.
@Legovlas, я не считал цену разработки.Рекламные агентства обычно работают от 500 долларов. И судя по тому, как хорошо был освещен выпуск игры, там работало именно агентство. И не задешево.
Хотя может я ошибаюсь и на деле они сами все сделали. В трейлерах колхозинг чувствуется. Хотя как они могли телефонную линию сами арендовать я фиг знает.
Я все книгу о Devolver ждал, думал там расскажут как все было, а как она вышла от цены кекнул.
Если ты про live-трейлер, то там были отзывы от прессы, я думаю он поэтому позже вышел.
@eva angel,@povsednevnostromantica, это все бредятина блогеров. Вам не принадлежат права на игры. Но если вы их купили, у вас не могут отнять запись с аккаунта. Даже если игру закроют, например, отключат сервера, она останется у вас на аккаунте и ее билд можно будет скачать. Нельзя скачать будет только веб-приложения.Отнять игру могут только если деньги вернут назад.
@Oksana Chan,@Oksana Chan