Комментарий #11730654

set0n1x
@grimik,
считаю, что оценивать нужно именно свои эмоции от просмотра в первую очередь- какая тебе разница, насколько прописанный сюжет и персонажи, если ты будешь зевать весь просмотр? вау, произведение такое инновационное и у него такой великолепный посыл...
если тебя распирает от эмоций-значит тайтл смог тебя зацепить -а большего и не нужно.
1. Эмоции — следствие, а не источник оценки
Эмоции не возникают из ниоткуда. Впечатления от аниме часто строятся на таких вещах, как сюжет, персонажи, атмосфера, музыка, визуал и т.д. Например, если сюжет скучный и герои безликие, сложно испытать сильные эмоции, кроме разве что раздражения или скуки. Поэтому я считаю важным понимать, что именно вызвало эмоции, и пытаться разложить это на составляющие. Это и позволяет оценка по критериям.
2. Моя система, в основном делает упор на сёнен ( экшен, приключение )
Конечно, нельзя одинаково подходить ко всем жанрам. В комедии не обязательно нужен глубокий лор, а в романтике не всегда важны повороты сюжета. Моя система как раз гибкая — она учитывает, что в одном жанре ключевым будет «юмор» или «химия между персонажами», а в другом — «динамика событий» или «конфликт идей». Оценка идёт не по шаблону, а по значимым для конкретного жанра аспектам.
3. Честность
Ты прав — самообман в оценке приводит к пустым баллам. Но если человек научится осознавать, почему он испытал эмоции и что в тайтле на них повлияло, то его оценка станет не только искренней, но и понятной другим.
Я лишь написал базу, а вы уже редактируете ёё под себя.
Ответы
grimik
grimik#
. Но если человек научится осознавать, почему он испытал эмоции и что в тайтле на них повлияло, то его оценка станет не только искренней, но и понятной другим
Эмоции не возникают из ниоткуда.
в этом я с тобой полностью согласен- я имел ввиду упор на объёме эмоций от просмотра- если тебя, грубо говоря, "распирает" -значит тайтл смог попасть куда нужно.
я согласен с тем, что эмоции просто так не возникают, но всё же, эмоции и являются итоговой оценкой от твоего внутреннего "я". ну а с тем, что нужно понимать источник эмоций- да, это так, но это уже совсем другой разговор. ну и бывают тайтлы, в которых всё-достаточно слабое, но они тебя так цепляют и ты не можешь понять чем именно. лучше ли этот тайтл, чем тот, который имеет "всё" очень высокого уровня, но при этом совсем не цепляет? конечно да, как минимум с твоей точки зрения, которую ты отражаешь в оценке и/или отзыве.
Например, если сюжет скучный и герои безликие, сложно испытать сильные эмоции, кроме разве что раздражения или скуки.
если тайтл имеет огромную дыру в повествовании и эта дыра не закрывается другими аспектами- значит хорошей оценки аниме не получит. ну а если ты без проблем можешь (причём не просто можешь, а хочешь) закрыть глаза на дыру, благодаря каким-то весомым плюсам- почему бы и нет.
Моя система, в основном делает упор на сёнен ( экшен, приключение )
в моей системе самым главным является атмосфера- она затрагивает, как минимум, большинство жанров- будь то драма, экшен или слайс. если в комедии поддерживается "хихи-атмосфера", значит тайтл- как минимум неплох, а от размера будет меняться и сама оценка.
также атмосфера затрагивает и сюжет, и персонажей- невписывающиеся в повествование сюжет или персонажи могут испортить атмосферу.ну и получается, что атмосфера- синергия между всеми деталями и жанрами тайтла и хорошая атмосфера поддерживает интерес к просмотру, который вызывает в тебе эмоции.

подытожу:
1. Эмоции — следствие, а не источник оценки
не будет большой ошибкой сказать, что эмоции-и есть оценка, а с такой точной системой ты сам себя перемудрил.

p.s. у нас либо очень мало общих аниме в списках, либо наши системы более похожи, чем кажется на первый взгляд
Postoronnim V
Postoronnim V#
@set0n1x, кста, название статьи (система оценивания критериев) режет слух.
лучше: критерии системы оценивания.
сорь за душноту
ggalien
ggalien#
Любая критика и любое мнение, имеет право на существование, однако оно должно быть здравым и аргументированным, тогда и мир аниме, будет меняться в лучшую сторону.
Где-то здесь всё идёт по пи...

Ещё одно эссе, сконцентрированное на методичке, а не на инструментарии оценивания по аналогии с Теорией теорий Альтюссера.
А так можно добавить инфу про то, что: критерии оценивания (авангард и комедия) и их значимость (к чёрту вес:Х%) разнятся от произведения к произведению и выделять отдельные всё равно, что писать картину только толстой кистью; можно выделять как ориентиры отдельные яркие аспекты произведения, называя их достоинствами и недостатками, отличительными особенностями; смотреть на общую картину взаимодействия тех или иных граней произведения;
Эмоции — следствие, а не источник оценки
если просто, то попробуй докажи пубертату, что соло левелинг это не literally me и, соответственно, завышенную на эмоциях оценку, несмотря на абсурдность всех составляющих — ещё одна грань; шаткая объективность есть на экране в виде сложившихся приёмов воздействия на эмоции, также представленных в виде некоторых устоявшихся за огромное время законов в каждом искусстве, которые преподают в соответствующих заведениях, всё остальное (включая их интерпретацию, уахахах) — полнейшая субъективщина; и ещё много чего, что я сходу так не скажу, в том числе не хочу нагружать.
Что остаётся при такой зыбучей системе? Грубо говоря, спрашиваем систему оценочных критериев, выкладываем свою, вступаем в полемику (причём логика здесь не всегда работает и это нормально, т.к. критика основывается на эмоциях, не только какой нить объективной логике). Короче, удаляй статью))))
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть