Тебе необходимо войти в систему или зарегистрироваться.

Комментарий #11719628

Fantom°
Ну о том и речь. Зачем что-то придумывать, если это и так работает?
Но это не работает, выходит же треш, но просто выходит он в разы легче чем в обычном фэнтези
Каким образом?
Ну вот смотри, есть тайтл просто в средневековой тематике, тут сразу появляется множество ограничений из-за требований реалистичности в сеттинге, то есть у нас нет магии, соответственно уже невозможно какие-то неожиданные сюжетные повороты например с телепортацией, или например с переоблачением какого-то антагониста в какого-то положительного перса посредством соответствующей магии, и в принципе в данном жанре персы будут довольно дефолтными.
В жанре фэнтези же, оговоренные сюжетные повороты уже возможно, и соответственно неожиданных моментов уже будет больше, однако в общем по сюжету все равно не будет каких-то глобальных сюжетных поворотов, поскольку всё крутится в рамках одного мира.
А если расширить фэнтези до исекая, то у нас уже гг из другого мира, соответственно уже можно как угодно обыграть его попадание в другой мир, можно вообще прокинуть финт с тем что прошлый мир из которого он исекайнулся, не был для него родным, а допустим он там реинкарнировал, померев в мире, в которой обратно попал, и фактор исекаях также даёт возможность вкидывать и других персов из других миров, которые могут быть самыми разнообразными, из разных эпох, соответственно обладать каким-то очень интересным мировоззрением и характером, какой-то очень интересной историей, можно прописать какую-то особую связь между мирами, то есть получается уже мультивселенная, и получается что сюжет уже крутится не в рамках одного мира, в рамках набора миров в одной мультивселенной, которой можно прописать какие-то особые механики, короче наворотить тут можно огромные лора, и из них потом вбрасывать лютые сюжетные повороты
Ответы
grimik
grimik#
Их клепают пачками, потому что это технически это самый изичный поджанр для лайтовой писанины
Это именно жанр где сюжет является очень важным, и он должен быть обязательно на высоте
то в исекаи не стоит суваться тем, кто не может в шикарный закрученный сюжет
^ противоречие на противоречии.

тут сразу появляется множество ограничений из-за требований реалистичности в сеттинге
каких таких ограничений? вспоминая например Ради своей дочери я смогу победить даже короля демонов, здесь просто взяли и рассказали отличную историю в фэнтези без исекая. и таких фэнтези-сотни. куча тайтлов, в которых троп исекая легко заменить на, например, благословение богини, жёсткие тренировки или какой-нибудь редчайший тайный артефакт.
Да вообще-то, без сюжета тайтл не имеет смысл, его существование бессмысленно
сценарий-необходим, ибо сценарий- комбинация всего и вся. сюжет лишь один из кусочков сценария.
поскольку сразу режет возможности по сюжету,
на имбу-гг может появиться ещё большая имба-враг. если гг супер-силён, это ещё не победа над миром по щелчку пальцев. ну и вопрос в том, что именно гг хочет от мира- иногда возможности расколоть планету надвое недостаточно, чтобы исполнить желание.
средним в какой либо степени
это называется "посредственностью". на "посредственность" никому не будет интересно смотреть. людям интересно смотреть на выдающихся людей, будь то гений стратегий, крутой спортсмен,могучий волшебник и так далее. ну и на неудачников- но при условии, что гг перестанет быть неудачником.

Только вот это уже будет противоречить действительности, и это очевидно
ну, а я например считаю, что мои слова- истина, и это очевидно.
твои "факты" могут отличаться от чужих "фактов". хочешь, чтобы твою точку зрения приняли-приводи аргументы- безосновательных заявлений об "очевидности" нам не надо.

ну как можно так неправильно считать..
занимаешься троллингом- ну хотя бы старайся получше.:dunno:
ВСЕХ БЛАГ
ВСЕХ БЛАГ#
Но это не работает, выходит же треш, но просто выходит он в разы легче чем в обычном фэнтези
Почему не работает? Наоборот, работает. Иссекаи выходят, значит есть люди, которые поглощают их без всяких заумных сюжетов, чисто как жевачка для мозга.
И почему «треш» в твоём понимании - это что-то плохое? Вон Коносуба какая-нибудь тоже треш, но я посмотрел и мне понравилось, даже пару раз улыбнуло. И ты уже определись, технически иссекай это жанр для лайтовой писанины или там должен быть сильный сюжет?
Я не первый, кто заметил противоречие в твоих словах

Ну вот смотри, есть тайтл просто в средневековой тематике, тут сразу появляется множество ограничений из-за требований реалистичности в сеттинге
Какие требования к реалистичности? Кто эти требования задает? Если так посмотреть, то 99% не подходят под реализм и уже могут считаться фантастикой.
Ну и тайтл спокойно может похвастаться хорошим сюжетом во вполне обычном сеттинге даже без наличия драконов и магии. Например, Врата Штейна - никаких орков и чудовищ там нет, зато есть псевдонаука и манипуляции со временем. В сеттинге современной Японии получилось весьма неплохо. Если же ты имеешь ввиду полный реализм, то это тебе уже документалки смотреть или фильмы, в аниме все зависит от от мастерства автора, режиссера и сценариста.

В жанре фэнтези же, оговоренные сюжетные повороты уже возможно, и соответственно неожиданных моментов уже будет больше
Только вот телепортации и перевоплощения через магию - это всего лишь способ. В сеттинге современной Японии или Средневековья неожиданный сюжетный поворот можно построить, например, через предательство или заговоры. Никто не мешает тебе это сделать. Или если даже посмотреть на Атаку Титанов - никаких волшебников и драконов там нет, с титанами борются в основном техническими средствами, возводят стены…Чем тебе не псевдореализм? Но сюжетных поворотов вагон и маленькая тележка. В том же Резеро лично я за 3 сезона никаких глобальных сюжетных поворотов не увидел, сюжет то впринципе довольно линейный.
и получается что сюжет уже крутится не в рамках одного мира, в рамках набора миров в одной мультивселенной, которой можно прописать какие-то особые механики, короче наворотить тут можно огромные лора, и из них потом вбрасывать лютые сюжетные повороты
Замечательно, но кто этим всем будет заниматься? Кто будет прописывать эти самые невероятные лоры, механики и т.д.? И чтобы они друг другу не противоречили и вписывались в картину мира? Правильно, автор. А нужно ли это автору? Может быть ему легче запилить веселый иссекай с эльфийками и сисястыми авантюристками? И не забывай, что чем масштабней проект, тем больше вероятности несостыковок и противоречий. И про финансовый/трудозатратрый аспект тоже не забывай
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть