@TheGamer120, мемы это лишь шутки разрабов, которые имеют отношение к сюжету ничуть не больше, чем всякие пасхалки(а по сути и являются в большинстве отсылками на многие вещи из прошлых частей), просто расставлены совсем на виду, а не как обычно, сами шутки ничуть не умаляют всю серьезность драматических линий в каждой части метал гир солидов.
В этом и главный феномен металгиров, что с таким количеством абсурдных шуток в плане сюжеток и продвигаемых тем они абсолютно серьезны, шутки я бы сказал только усиливают эффект за счет контраста, по сути только мгр эту грань и перешел поставив мемность во главу угла выше драмы(не имею ничего против, совсем другая игра).
Про то что по мемам метал гиры не понять чистейшая правда, потому что весь серьезный контекст в мгсах(в том числе и нф контекст) подается через дооооолгие разговоры по кодекам, которые на прохождениях можно увидеть в полном виде крайне редко(и точно не в мемах), а все потому что это привычка слушать радио закрепляется вообще в восьмибитках, где по рации "cumrades" из разных областей давали советы как пройти тот или иной игровой сегмент и без этих советов банально нельзя было игру пройти, отсюда у игроков появлялся правильный рефлекс, жизненно важный для игры в последующие части. Много ли людей в мг франшизу вообще вливались с восьмибиток и видели зарождение идей с самого начала пути? Вопрос какбэ риторический.
МГР - великий спин-офф, что идеально понял оригинал, а люди не выкупили, и подумали что игра не имеет ничего общего с оригиналом
Вообще в плане сюжетной канвы и идей мгр это чистая калька с мгс 2, там тоже райдена ломали, но делали это тоньше, финальный диалог Райдена с Армстронгом в некоторых моментах даже повторяет диалог Райдена и ИИ, а так по мнению фанатов эта часть сливает попросту все развитие Райдена из 4 части в унитаз только опошляя персонажа(а если точнее то Райдена почему-то снова откатили в начало мгс 2, для того чтобы его персонаж развился в совершенно другое русло), а потому и считается многими неканоном, как бы там много деталей из прошлых частей не упоминали. Кому как, официально никто это каноном и не называл, но в отрыве от основной франшизы игра конечно ультра хайп.
сами шутки ничуть не умаляют всю серьезность драматических линий в каждой части метал гир солидов.
Ну это понятно. Правда потом люди удивляются, почему многих отталкивает аниме и японская культура - она блин одновременно постоянно дурачится и корчит серьёзную рожу, будто у неё инсульт. И кто-то угарает только по "сурьёзному сюжету МГС", а кто-то чисто мемы разработчиков подмечает и веселится в своё удовольствие
@TheGamer120, мемы это лишь шутки разрабов, которые имеют отношение к сюжету ничуть не больше, чем всякие пасхалки(а по сути и являются в большинстве отсылками на многие вещи из прошлых частей), просто расставлены совсем на виду, а не как обычно, сами шутки ничуть не умаляют всю серьезность драматических линий в каждой части метал гир солидов.В этом и главный феномен металгиров, что с таким количеством абсурдных шуток в плане сюжеток и продвигаемых тем они абсолютно серьезны, шутки я бы сказал только усиливают эффект за счет контраста, по сути только мгр эту грань и перешел поставив мемность во главу угла выше драмы(не имею ничего против, совсем другая игра).
Про то что по мемам метал гиры не понять чистейшая правда, потому что весь серьезный контекст в мгсах(в том числе и нф контекст) подается через дооооолгие разговоры по кодекам, которые на прохождениях можно увидеть в полном виде крайне редко(и точно не в мемах), а все потому что это привычка слушать радио закрепляется вообще в восьмибитках, где по рации "cumrades" из разных областей давали советы как пройти тот или иной игровой сегмент и без этих советов банально нельзя было игру пройти, отсюда у игроков появлялся правильный рефлекс, жизненно важный для игры в последующие части. Много ли людей в мг франшизу вообще вливались с восьмибиток и видели зарождение идей с самого начала пути? Вопрос какбэ риторический.
@TheGamer120