Комментарий #10648998

TheGamer120
@AnimeshnikKolyan, MGS это и есть большой мем, алё. Первая часть - ремейк второго МГ. Вторая часть - метаирония, что опередила своё время. Третья часть - ДЖУНГЛИ В СИБИРИ. Уже достаточно, чтобы понять всю рофляность игры. Четвёртая часть - великий сарказм на 10 часов кино и 5 часов геймплея. Пятая часть - великая ирония над всеми недоделанными играми в опенворлде. МГР - великий спин-офф, что идеально понял оригинал, а люди не выкупили, и подумали что игра не имеет ничего общего с оригиналом
Ответы
AnimeshnikKolyan
AnimeshnikKolyan#
@TheGamer120, мемы это лишь шутки разрабов, которые имеют отношение к сюжету ничуть не больше, чем всякие пасхалки(а по сути и являются в большинстве отсылками на многие вещи из прошлых частей), просто расставлены совсем на виду, а не как обычно, сами шутки ничуть не умаляют всю серьезность драматических линий в каждой части метал гир солидов.

В этом и главный феномен металгиров, что с таким количеством абсурдных шуток в плане сюжеток и продвигаемых тем они абсолютно серьезны, шутки я бы сказал только усиливают эффект за счет контраста, по сути только мгр эту грань и перешел поставив мемность во главу угла выше драмы(не имею ничего против, совсем другая игра).

Про то что по мемам метал гиры не понять чистейшая правда, потому что весь серьезный контекст в мгсах(в том числе и нф контекст) подается через дооооолгие разговоры по кодекам, которые на прохождениях можно увидеть в полном виде крайне редко(и точно не в мемах), а все потому что это привычка слушать радио закрепляется вообще в восьмибитках, где по рации "cumrades" из разных областей давали советы как пройти тот или иной игровой сегмент и без этих советов банально нельзя было игру пройти, отсюда у игроков появлялся правильный рефлекс, жизненно важный для игры в последующие части. Много ли людей в мг франшизу вообще вливались с восьмибиток и видели зарождение идей с самого начала пути? Вопрос какбэ риторический.
МГР - великий спин-офф, что идеально понял оригинал, а люди не выкупили, и подумали что игра не имеет ничего общего с оригиналом
Вообще в плане сюжетной канвы и идей мгр это чистая калька с мгс 2, там тоже райдена ломали, но делали это тоньше, финальный диалог Райдена с Армстронгом в некоторых моментах даже повторяет диалог Райдена и ИИ, а так по мнению фанатов эта часть сливает попросту все развитие Райдена из 4 части в унитаз только опошляя персонажа(а если точнее то Райдена почему-то снова откатили в начало мгс 2, для того чтобы его персонаж развился в совершенно другое русло), а потому и считается многими неканоном, как бы там много деталей из прошлых частей не упоминали. Кому как, официально никто это каноном и не называл, но в отрыве от основной франшизы игра конечно ультра хайп.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть