Hellmut Lime
в сети: 43 минуты назад

Отзывы

Tongari Boushi no Atelier
15 / 13✓✕4
Магия.
В Ателье Шарлатанов наверное лучшая реализация магии в аниме именно в плане того, как она показана во время каста. Да, то есть не сама эта система с рисунками, которую многие хвалят, а именно передача ощущения, когда она уже сработала, что перед тобой происходит именно магия, которая может воздействовать на окружающий мир. И то, как персонажи это могут использовать, создавая себе там какой-нибудь мост изо льда, или проделывая дыру в стене чтобы куда-то пройти, или делая заслон от дождя и так далее, разнообразного использования магии тут очень много, и она тут не является очередным спецэффектом, что просто наносит дамаг мобу.

Смекалочка.
Всегда приятно смотреть, когда герои способны находить какое-то решение включив мозг, думая о том, как можно например использовать окружение, или придумывая что-то совсем невменяемое, но при этом работающее.

Графон.
Сперва я дропнул Ателье еще на 1-й серии, но затем прочитав вот эту новость, мне все же захотелось глянуть тайтл, над которым приложили столько усилий. И графон тут и правда шикарный: очень живой рисунок, очень детальный, очень крутые фоны, крутая постановка.

На этом закончу с плюсами и перейду к делу.

Когда-то давно в нулевых, когда я был еще начинающим анимедебилом, то помню расстроился, что попытался показать аниме своей мамке, а она не оценила, ведь интересен ей был только Миядзаки. Но уже позже, став повзрослее, я понял, что рад, что ониме способно так хорошо фильтровать всякое нормибыдло, ибо иначе оно просто стало скучным. Уж лучше и дальше пусть меня называют говноедом, а аниме говном, чем аниме будет нормизироваться под гнетом популярности, ведь теперь массовой аудитории чет жесткое не покажешь, надо все больше и больше цензуры.

И именно этот процесс и происходит с аниме в последние годы как по мне, и именно потому тайтлы вроде Ателье вызывают у меня столь враждебную реакцию. Я конечно не пытаюсь данный процесс победить, ведь я просто дебил, что срет отзывы на шики, так что мое дело лишь рассказать про мою позицию и ее причины.

Но дело конечно не только в убийственной нормисности данного произведения, можно и про остальное отписать.

Сеттинг.
То, что заставило изначально дропнуть, и объяснение придется засунуть под спойлер.
Чем больше людей знает о заговоре, тем больше вероятность, что заговор раскроют. Слишком много посвященных в тайну людей, у магов тут аж целые микрогорода. Всегда да найдется кто-то с нужной мотивацией, чтобы попытаться это раскрыть: кто-то просто тупой, кто-то алчный, кто-то желающий власти, кто-то желающий славы и так далее. И не обязательно делать это так, чтобы маги об этом тут же узнали: можно и скрытно рассказать какому-нибудь там королю, который также скрытно пойдет выращивать свою армию. А можно и просто пройтись по куче деревень, и маги замучаются летать и стирать всем память. Единственное как по мне такой мир может хоть как-то существовать, это если по кд стирать память человечеству тем самым массовым заклинанием, создав таким образом вечный печальный цикл.

Другая проблема это конечно отношение к магам в виду подобного. Маг здесь не выглядит как что-то крутое, а скорее что-то между цыганом и телефонным мошенником. Да, они вроде как безвозмездно помогают людям, но их высокое положение чуть ли не героев-спасителей существует исключительно на обмане, и мне такое просто не нравится, так сказать вкусовщина. Быть магом как по мне должно все же ощущаться чем-то крутым и уникальным, а главное честным.

Персонажи.
Пустые, плоские... нормальные. Нормальные в смысле нормальные люди, а не хорошие или там "ну пойдет".

Вот есть главная героиня, привычная так сказать чмоша, которая разумеется будет считать себя виноватой в том, в чем вообще не виновата, ведь по-другому тупую драму не создать, со скучными эмоциональными реакциями, вечно добрая и перед всеми заискивающая, ну короче нормальная.

Второй по экранному времени персонаж это цундере, и тут остановлюсь поподробней. Типаж холодной цундере(у этого типажа кстати есть альтернативные названия вроде цундра или цундора и прочие подобные) нужно уметь готовить. Этот типаж также как и обычная взрывная цундере, изначально относится к окружающим негативно, но при этом достаточно справедлив и честен. Является ли такой Агата? Пожалуй да. Но помимо этого есть и еще одна черта: наличие интеллекта. Если обычные цундеры это все же зачастую скорее дуры, то вот цундор отличает все же умение использовать свои мозги, анализировать ситуацию и так далее, этим мне подобный типаж в целом и нравился. И нет, я не требую от Агаты зачитать мне там Ницше не знаю, но она из себя ничего интересного вообще не представляет. И не потому, что автор бездарен, а потому, что она и задумывалась как нормальная девочка-подросток переходного возраста.

И с остальными двумя тянками примерно также. Но я смотрю аниме все же не для того, чтобы смотреть на обычных заурядных людей, их мне и так хватает, я хочу посмотреть все же на кого-то интересного, а тут просто 4 плоские примитвные тянки, у которых я должен проникнуться стандартными подростковыми проблемами, и смотреть на скучный личностный рост через стандартные тропы.

Могу выделить разве что мамку на персонаже-менторе, но подобный персонаж работает нормально именно как суппорт, и именно когда у тебя есть кто-то харизматичный, с кем он может взаимодействовать, а так тут у нас получается буквально две функции:
а) проявить заботу.
б) холодный циничный взгляд.
Возможно, дальше из мамки и выйдет какой-то интересный многосторонний персонаж, который и будет тащить тайтл, но глубоких впечатлений в первом сезоне он на меня не произвел.

У остальных тут или 2 минуты экранного времени, или мне было пофиг. Хотя еще отмечу, что когда появился ноющий пацан, то мне и самому стало грустно, что вместо кого-то интересного показали еще одного скучного чела с очередной подростковой проблемой.

Система.
Я хвалил то, как персонажи используют магию, но вот сама эта система меня не впечатлила. Для меня хорошая система это система, в которой есть какие-то вменяемые ограничения и возможности. Вот допустим сражается маг огня с магом льда, и маг льда думает "лед сильнее огня, а значит у меня преимущество". Ну или наоборот, в завимости от сеттинга, не суть. Вот что-то такое для меня и будет работающей системой, в рамках которой можно делать интересные взаимодействия. А тут каждый маг как швейцарский нож который ну чето там чертит, и магия ограничена лишь его воображением, так что и ожидать следовательно можно любой рандомной хрени, где ограничение лишь в том, сколько рисунков этот маг знает.

Да, там скажут, что вот стрелочка дает направление, или что вот от величины круга будет зависеть мощность, но все равно у меня не возникает чувства, что я понимаю, что делает персонаж также, как это понимает он сам. Все это объяснение работы системы именно в динамике ничего не делает: не возникает мысли, что персонаж нарисовал именно такой-то круг именно с такими-то узорами, я вижу чисто что он чет рисует и сам результат.

Еще не хватает все равно каких-то, повторюсь, ограничений, чтобы оно не было сплошным "что фантазия сможет", а все же могло создавать ощутимые преграды: вот маг воды, который там встретил водных монстров, что глушат весь его урон, и стоит думает че ему делать чтобы выбраться из тупика, вот это интересно. А маг-швейцарский нож, которому при встрече с подобным нужно лишь выбрать один из миллиарда способов, которым он победит, это уже не очень.

Соевый мир.
Магию тут разрешают использовать только для мирных целей, так что никаких вам уничтожений толп гоблинов хотя в одном моменте посражаются с драконом. Тут даже хилл запретили, потому что он влияет на тело человека, и маг здесь это дядя-электрик, дядя-сантехник, пожарник, спасатель и так далее. И мир этот в целом достаточно приторный. Вот будут очень много рассказывать про опасность запретной магии, но покажут ее опасность всего раз, да и даже там пострадавший человек не умрет. Всякие там мрачные стороны жизни и в целом сеттинга старательно обходят, в тех же флешбеках у персонажей будут дешевые подростковые проблемы без чего-либо реально серьезного.

Смекалочка.
Впрочем, я все равно хочу похвалить креативность в использовании этой самой магии, пусть она и в рамках швейцарского ножа, ибо, опять же, как я писал в начале, выглядит это все очень натурально, есть использование местности, нестандартные решения и прочее такое уже мною сказанное. Вот только этой смекалочки тут мало. Например, за первые 6 серий будет всего два момента, где ее проявят. Будь тут ее побольше и не будь тайтл таким медленным слайсом со скучными персонажами, то может и моя оценка была бы повыше.

Итог.
Вот есть два похожих как по мне тайтла, похожих именно в плане медлительности и скажем так доброжелательности/позитивности: это разумеется Фрирен и еще Книжный червь, вот только во Фрирен все же керрят персонажи, а в Книжном Черве достаточно жестокий сеттинг и интересный сюжет. А в Ателье нет ничего из этого, это просто нормивысер с попыткой присобачить Гарри Поттера к Миядзаки. Очень жаль, что на подобное ушло столько денег и сил, лучше бы уж на Червя столько потратили, там от дешевизны графона как раз рыдать хочется.
Tsue to Tsurugi no Wistoria Season 2
29 / 11✓✕4
Назад в 2007-й.
Меч и жезл Терпилы вызывает стойкое ощущение того, что смотришь тайтл из нулевых, и я как скуф, у которого большая часть просмотренного аниме это как раз тайтлы нулевых казалось должен бы восхититься и поставить 10... но есть нюанс.

Тайтл словно чья-то курсовая работа по теме "виды троп в фикшне", из которой решили сделать анимешку. Это ну прям максимально классический фэнтези шонен, сделанный в возвышенно-пафосных тонах, в котором при этом не поскупились на графон, и который почему-то выходит не в 2007-м, а в 2026-м.

Первый сезон я еще как-то сравнительно легко проглотил: он начал разгоняться во второй половине, и последние серии смотреть было действительно интересно, так что я все же дал 6/10. Но вот случился 2-й сезон, и с меня окончательно спала пелена с глаз, таки пришло осознание того, что я трачу время на какой-то мусор, и лучше бы реально пошел в какой-нибудь исекай.

Тропы.
Ну тут прям весь набор. Какая-то злая сила что хочет уничтожить мир; избранный гг, существующий в реальности максимально примитивного шонена, в котором он бесконечно превозмагает; взрослые персонажи менторы, где есть добрый и отзывчивый учитель, и есть злая, но справедливая вариация Снейпа.

Вот ученик презирает гг, но потом гг его побеждает и тот становится его другом, и так 3 раза. Вот тян 1, тян 2 и тян 3, которые по нему сохнут. Вот появляется злая сила, и только гг может помочь с ней совладать... С последним кстати тайтл уходит в какой-то совсем уж бред: ну то есть он тупо весь их город спас, ему там должны бы были уже памятник поставить, но в итоге не хотят пускать в какую-то сраную башню. Наверное, даже если он отдубасит своей железкой самого Сотону, то ему все равно скажут "ты лох без магии иди нахер", и гг как всегда сделает обиженное лицо и промолчит. Ну и вообще если говорить о гг...

Протагонист.
Ну и еще одно наследие нулевых, а именно добродушный ояш, что хочет всех спасать... Ладно, меня если честно так задрали подобные гг за все время просмотра анимца, особенно в тайтлах нулевых, что я все же выражусь жестче: вонючий терпила, об которого вечно вытирают хер, а он продолжает прощать и маморить. Какая же это срань. Не, я понимаю, что это считается правильным моральным ориентиром для подростковой аудитории, но какой же это бред. Ну не будет никто всепрощать своего обидчика и мириться с ним, это во-первых так не работает, во-вторых подобным вообще не стоит заниматься на самом деле, по крайней мере так, как это делают ояши в ониме, но мы все равно продолжим лепить вот этих героических Нарут, чтобы учить подростков я бы сказал вообще опасному стилю поведения.

Особенно забавно, что даже после того, как Уилл становится "другом" очередного наглого пиздюка, тот все равно продолжает вытирать об него ноги, просто теперь "по-дружески". Ну впрочем справедливо, с чего бы начинать уважать этого червя.

И как по мне нахер таких гг. Я хочу персонажа, который бы просто отфигачил синеволосого мудака до потери сознания и дал ему наконец понять, что с гг нужно считаться. Меня ко второму сезону уже окончательно задрало смотреть, как об гг вытирают ноги, а он все терпит и терпит.

А с кем сражаемся вообще?
Бобр с ослом. Да, один из тех тайтлов, где хорошие ребята сражаются с плохими ребятами. Нет никакой 3-й стороны, каких-нибудь нейтральных персонажей. Есть только презирающие Уилла маги, которых он постепенно делает друзьями, ну и злые враги. Нужно ли отдельно отписывать, что это убого?

Избранный.
Кстати, а че мешает то просто не заниматься всей этой закулисной херней с тайным наблюдением за гг, а прямо рассказать Уиллу о его силе? Ну я понимаю, что: превозмогания Уилла в таком случае просто драматичнее смотрятся для зрителя, а так это конечно тупость. Что если бы Уилл все же не был вонючей терпилой, и стал бы врагом магов? Поднял восстание дварфов? Присоединился к злым ребятам? Просто потерял бы мотивацию помогать магам? "Ну мы помолчим, а он пусть сам там как-нибудь разовьется, смотря на то, как его друзей избивают". План надежный, как швейцарские часы.

Персонажи.
Ну просто мертвые, очень слабый каст. Могу выделить только подругу детства гг, только за ней как за персонажем тут было интересно смотреть, остальные разного рода набор либо унылых мудаков, либо просто унылых персонажей, либо недостаток экранного времени.

Сила гг.
Поскольку у нас соевая параша, то вместо противостояния меча и магии сделали разумеется союз меча и магии ибо ну очень важно чтоб гг со всеми подружился, и вместо того, чтобы гг изучал там какие-то свои особые техники меча и стал мастером-мечником, он... просто использует ту же самую элементальную магию, единственное ему нужно, чтобы кто-то скастовал ее на меч и то в конце тайтла и это поменяли. Так что наш гг быстро бегает и машет мечом, который просто теперь как-то светится. Уныленько, че.

К слову о его непринятии: вот по мнению местных аутистов в лице магов, обычный человек видимо может взять в руки меч, поглотить чью-то магию и потом ее использовать вместе с мечом? Ладно бы это было обществом с какой-то серьезной системой, где ты не можешь просто так перечить правилам, но мир Вистории это буквально кучка братков из Магия Венде и главный пахан, то есть только от их мнения что-либо зависит. И чтобы на них повлиять, какому-то кретину было достаточно сказать "если магия исходит не от мага, то это не считается за магию", и они на этот бред такие "а, ну вообще да". Господи, этот тайтл...

Сражения.
Стандартный набор спецэффектов с крутым графоном. Маг посильнее всегда вынесет мага послабее, а если сражаются два равных по силе мага, то кто из них победит просто решает автор, ибо они могут вплоть до бесконечности кастовать друг по другу спеллы. Ну а гг как было сказано выше просто бегает машет мечом, всё.

Итог.
Это не те нулевые, которые я хочу видеть. Подобные классические тайтлы как по мне пусть лучше в них и остаются. За что у этого аж 8 на МАЛе я без понятия. Потому что "ну зато не исекай" что ли, ну круто, че.
Buta no Liver wa Kanetsu Shiro
2 / 3✓✕0
7.5/10
(8/10 4/10 6/10?)

Что ты такое.
Вот есть такие тайтлы, в которых сеттинг выглядит максимально искусственным, будто бы он выстроен специально под гг, и хрюша увы из таких. Я кстати сейчас как раз читаю мангу Yankee wa Isekai de Seirei ni Aisaremasu, которая тоже занятная, но ее также руинит такая же проблема. Этот мир он просто неживой, да еще и криво сделанный, он словно существовал в ожидании, пока в него наконец не исекайнется гг на свинье.

Гг пробуждается в стойле с другими свиньями, и о чудо: его сразу же подбирает девушка-рабыня, которая умеет читать мысли, и потому она единственная в начале тайтла, кто может его понять, ибо остальные люди услышат разве что "хрю-хрю". Павизло павизло. Также она отхиливает ему всякие дебафы от бытия свиньей, например плохое зрение(как именно свиньи видят мир загуглите сами). Как удобно! Также она разумеется очень добрая, хорошая и главное достаточно самостоятельная(хозяев рабыни мы так и не увидим), чтобы заботиться о хрюше. Еще в сеттинге нет всяких монстров, ибо ну а че хрюша сможет им сделать? Есть один единственный монстр, представляющий из себя жуткого вида птицу, да и та нейтральный моб, который ни на кого не нападает:
vlc JtXGGON2vC
А все остальное это животные из нашего мира.

Удобный противник.
Так что всякие там ельфы, орки и прочая фентезя также идет нахер, и все что в тайтле есть это по сути только люди и раса рабов. Бохато, че. Кто же тогда враг?

По сюжету девушка-рабыня по имени Джесс, она же главная героиня и напарница хрюши, является представителем вышеупомянутой расы рабов, которых специально выращивают дабы служить людям. Также они единственные, кто тут может использовать подобие магии в виде кристаллов(ну вообще не единственные, но не суть).

И есть злые люди, которые их, рабов, вылавливают, чтобы буквально расчленить, выпотрошить, и полностью продать их тело: органы, мясо, даже кости, ибо те очень ценные. Жутковато, да?

И по достижении 16 лет рабы должны закончить свою службу, и в одиночестве отправиться в опасное путешествие в столицу королевства, пешком на огромные расстояния по дикой местности, будучи совершенно беззащитными. Да, можно взять себе напарника, если тот согласится, но специально сопровождение им не выделяют. И в итоге по пути их в огромных количествах потрошат те самые злые люди.

Кто же противостоит злым людям? Да по сути никто, ибо всем насрать. При том, что мы время от времени будем встречать тех, кто испытывает сострадание к рабам, да и у бывших хозяев разве не могла сформироваться какая-то привязанность? Но так или иначе, единственным, кто по факту борется со злыми людьми, является какой-то сельский чел.

И этот чел он прям мастер на все руки: он и магией владеет, и двумя мечами, и призывом, и какие-то петарды у него есть... А еще он охотник, который ходит с волком, и потому в лесу не заблудится, так что он еще и яндекс навигатор! Почему так? Да потому что придумывать отдельный условный рыцарский орден, ельфов защитников, на худой крайняк либерах, автору было лень, поэтому все подобные задачи возлагаются просто на одного рандомного чувака, чья борьба со злыми людьми является его личным желанием(и судя по всему даже не вознаграждается).

А что злые люди то могут? Да тоже особо ничего. Это по сути кучка вчерашних крестьян, которые взяли в руки мечи и пошли делать нехорошее, ну а иначе, будь на их месте кто посерьезнее, хрюша вместе с сельским пареньком огребет. Так что да, сделаны специально под гг. И кроме них из антагонистов в тайтле нет никого, ну кроме королевской семейки, если их таковыми считать.

Ты в Финал Фэнтези переиграл?
Кстати, я в начале написал "Этот мир он просто неживой, да еще и криво сделанный", и к слову об этом, криво сделанном: тут есть огнестрел! В начале сериала гг повстречает магазин по продаже магических кристаллов, который будут охранять чуваки с винтовками:
vlc Apj4DGkMeP

А как огнестрел будет в дальнейшем участвовать в тайтле? А никак. Ну то есть буквально никак. В тех немногих битвах, что потом произойдут, будут использовать исключительно магию и холодное оружие. Ну, один раз на пару секунд побегает мужик с ружьем, и даже ни разу не выстрелит из него. И разумеется возникает вопрос: а нахера здесь тогда вообще огнестрел? Ну то есть тебе было лень высрать какую-нибудь расу ельфов или кошкобаб для разнообразия, но огнестрел ты все же ввел? Почему? К сожалению, ответ на этот вопрос мы никогда не узнаем.

Таблетки?
И вот эта вот искуственность сеттинга, его несуразность, попытка сделать его удобным под сюжет, под гг, и заставляет тайтл ощущаться настолько шизовым. Вот есть категория тайтлов, где автор пытается сделать что-то безумное и странное, но ты при этом чувствуешь, что это делает нормальный человек, который креативит как умеет. А есть вот такие тайтлы как хрюша, где ты сквозь экран ощущаешь, как автор творил, сидя со шприцем в вене. И что иронично, видно, что он не пытался намеренно сделать все шизовым, а скорее наоборот, но наверное это как раз и закономерность, где у психопата, что пытается сделать что-то нормально, получается все равно хер пойми что.

Хорошие моменты?..
Ну че тут сказать, мы живем в 2к26(я помню, что аниме вышло в 2023-м, но посмотрел я все же в этом году и котирую его как "новое"), и на фоне остальной параши хрюша все же выглядит как что-то интересное и как грится самобытное. Наверное, спустя годы я буду вспоминать о ней в духе: "а не приснилась ли мне вся эта срань?". Уже чисто за подобное стоит хрюшу все же выделить.

А еще за то, что автор действительно постарался, чтобы хрюша была хрюшей, а не хрюша, которая спустя пару эпизодов будет фигачить магическим йобамечом драконов, как мы привыкли в исекаях. На протяжении всего тайтла гг является, ну, свиньей, которая реально свинья, и за это конечно мое уважение правда в какой-то момент автор таки не выдерживает и дает хрюше подобие магии, но этот незначительный костыль протага все равно имбой не делает, так что и хер с ним

Автор гг в какой-то момент скажет, что любит всякие детективные сюжеты, и тем самым объяснит свои мощные мыслительные способности. Да, это один из тех тайтлов, где сравнительно беспомощный персонаж пытается решать свои проблемы с помощью айкью, и... вышло вполне себе неплохо(особенно в первой половине, во второй начинается небольший уклон в костыли). Я предпочту исекай вроде хрюши сотне другой тайтлов, где сражаются набором спецэффектов, а если появляется еще какая проблема, то ее решат уникальным скиллом гг или еще каким подобным говном. Современный зритель правда использование мозга в тайтлах... ну то ценит, то не ценит, и в случае с хрюшей, у которой 6.29 рейтинга, видимо не оценил, пожалуй такое для себя все же подмечаешь имея сотни исекаев шоненов гаремников и прочей параши какой-то зрительский опыт за плечами.

Ну и еще добавлю, что автор гг на хрюше, да, норм. Оптимистичный отаку-паренек без чего-то сильно раздражающего. А вот с героиней сложнее...

Меня задрали разного рода добрые наивные тянки в аниме: они для меня банально скучные. Но в данном случае, если задуматься, то на роль рабыни больше никто особо и не подойдет. Ну может кудере еще, но кудере на главной, а не второстепенной роли для реализации штука сложная, автор бы умер от передоза, если бы попытался. Да и конкретно под сюжеты с драмой типаж добротянки подходит идеально, ну и автор постарался как мог все же сделать ее милой, так что пойдет. Про остальных персонажей мне правда отписать нечего, они тут как бы есть чтобы выполнить свою сюжетную роль и пройти нахер, какой-то харизмы замечено не было. Ну, типичная проблема исекаев, да и всего современного аниме фэнтези, где из-за жесткого фокуса на гг работа над остальными персонажами проседает, и хрюша здесь просто еще один такой тайтл.

Сеттинг также пусть и искуственный, но все же достаточно мрачный, и временами тайтл и вовсе заходит на территорию триллера(впрочем, может тайтл просто сам по себе слишком шизовый, и потому по умолчанию ощущается жутковатым, хз), но самое главное: загадки! И вот о загадках...

Загадки.
В отличии от других схожих тайтлов, где вроде как была занятная идея, но фантазии хватило на пару серий, как например тут: Jidou Hanbaiki ni Umarekawatta Ore wa Meikyuu wo SamayouЯ переродился торговым автоматом и скитаюсь по лабиринту, в хрюше автор с горем пополам все же вытужил центральный сюжет. Уж не знаю для чего, но ему очень хотелось сделать исекай про свинью с кучей интриг и загадок, но впрочем может и не ему, а тому веществу, что путешествовало по его циркуляторной системе, но не будем об этом.

И с одной стороны справился он неплохо, то есть интрига удерживала интерес, и в какую-то банальщину уровня "это был сон собаки" он все не скатил, но... далее будут спойлеры концовки:
Вся эта идея с циклом, в ходе которого убивают магов, дабы контроллировать их численность, но при этом не давать полностью исчезнуть, выглядит, да, крайне натянуто и искусственно. Ну то есть даже если допустить, что это единственный способ... а нужно ли было это делать настолько жестко? Из одной рабыни там буквально из еще живой органы вытаскивали, что это за жесть вообще. Неужели нельзя было бы придумать пусть и столь же геноцидальную, но хотя бы менее болезненную систему? Хуже нацистов, внатуре. Далее то, что путешествие фильтрует магов и проходят его только самые сильные, тоже ведь бред. Они беззащитные, не могут использовать магию даже для самообороны, а ошейник делает их податливыми и подавляет агрессию. Как воевать то?

Возьмем саму Джесс: повезло, что в ответ на молитву соспавнился Шерлок Холмс на свинье и помог, повезло, что по пути появился швейцарский нож и помог, без всего этого героиня бы умерла по пути миллиард раз. Даже если представить, что она каким-то чудом дошла бы до конца сама, то ей все еще пришлось бы догадаться поговорить с птицей, и не просто поговорить, а попросить ту впустить в город, и даже после этого прождать несколько часов, прежде чем ее пустят. Что это за аутизм? Автору стоило не на наркотиках сидеть ранобэ писать, а русские квесты создавать с такими потрясающими идеями.

Ну и конечно соя на авторе решила зачем-то слить всю драму, вернув хрюшу назад после драматичного расставания, зассав идти до конца, за что я хотел снять сначала 1 балл с итоговой оценки, но снял только половину, прощу таки за общий градус шизофрении. Продолжения в виде манги я не смог найти не то что на русеге, но даже на анлейте, только какой-то сайт с платной подпиской где оно есть нашелся, так что че тем дальше видимо уже не узнаю, а ранобэ мне чекать лень.

Итог.
Ну, за необыкновенный опыт все же лайк, но смотреть только если все остальное прям надоело и надо чет необычное, без разницы, какого качества. Кстати о качестве: битвы тут прям ужасающее слайдшоу, единственное спасибо что хоть без 3д, но бюджет в два доширака в них особенно бросается в глаза.

Странный тайтл, где странность как оказалось была даже не в том, что гг превратился в свинью.
Jishou Akuyaku Reijou na Konyakusha no Kansatsu Kiroku.
5 / 2✓✕1
В среднем отоме фентези все же дает какую-то свежую струю, что разбавляет привычные фэнтези тайтлы, в этой нише хватает всяких интересных идей, и потому садясь смотреть их обычно экспириенс скорее приятный... вот только редко выходит для меня за пределы 7/10. Отоме фентези это как история пороха в Китае, где ну придумали крутую штуку, но вот полностью реализовать не вышло. И в данном случае я досматривал последние серии традиционно уже через силу, и был не уверен, что вообще смогу это добить(тайтл я начал смотреть недели три назад).

Че тут у нас.
Итак, у нас есть гг, он же гениальный принц: Сесил, и две героини с iq комнатной температуры: Тия и Хероина.

Здравствуйте, вы из Доты?
Разберем Тию. Я понимаю, что ее пытались сделать умилительно глупой и наивной, и временами это получалось, но для меня она скорее неприятный персонаж, и причина тут проста: она слишком тупая. Это не та глупость и наивность, когда хочется сказать "моэ!", это скорее опасный уровень тупости, где подобный персонаж не должен выживать не то что в сословном фэнтезийном обществе, а вообще в любом сосаети.

Вот я допустим играю в компьютерную игру, в какое-нибудь рпг, и да, там я могу творить всякую херню, потому что это игра. Но если бы я оказался в мире подобной игры, то наверное не побежал первым делом пытаться снести случайному стражнику голову фаерболлом, ибо это теперь был бы для меня реальный мир. И Тия, как персонаж, которого исекайнуло в мир игры, просто ужасна. У нее какой-то религиозный уровень преданности к скрипту сюжета игры, абсолютно отбитое поведение, где она допустим буквально готова быть униженной или там умереть, дабы у любимого принца все сложилось хорошо с другой бабой, потому что так было в игре... Если у вас сложилось положительное мнение о ней, то буду рад услышать, почему. Может это какая-то пародия на седзе героинь, которую я не понял, и они там часто настолько же отбитые.

Хероина ничем не лучше. У нее тоже какое-то невменяемое восприятие окружающий действительности, где видимо стоит ей произнести волшебные слова "скрипт игры", как все вокруг тут же должны упасть на колени. Тайтл пытается преподать ее историю как "наглая и глупая девушка получила жестокий, но справедливый жизненный урок, и исправилась", но она не просто наглая и глупая, она же реально невменяемая. Ну по крайней мере именно такой она ощущалась мне в тайтле.

Больше всего они обе мне напомнили моих тиммейтов из контр-страйка, то есть я вообще не представляю, как в реальности такие люди способны существовать и выживать. К слову об играх: они же обе получается отаку-фанатки игры, в мире которой оказались, можно было это и как-то обыграть?.. Тайтл эту тему вообще не трогал, да.

Принц.
Но принц вышел нормально, и да, тащит на себе весь тайтл. Холодный, прагматичный, разумный. Автор не стала пытаться его лишний раз смягчать, и это было верным решением, в виду чего наблюдать за принцем в роли гг и правда было интересно. Не будь остальные героини настолько парашей, а все же будь они ну хотя бы какими-то там средними по палате персонажами из отоме фэнтези, чтобы интеллект был повыше буханки хлеба, то тайтл мог бы выйти реально мощным.

Но увы.

Хотелось бы конечно и про второстпенных персонажей что-то сказать, ибо некоторые из них были прям неплохими(например мне понравилась Джоанна), но времени у них на экране страшно мало, и под конец их просто выкидывают из сюжета. С той же Джоанной можно бы было сделать куда больше интересного, ибо она по сути женская вариация принца.

Под последние серии традиционно началась какая-то унылая драма не, ну финальная схватка с Хероиной вышла неплохо, но все что перед этим и после этого было очень скучно, принц ушел с головой в тему половых отношений, и конец(аниме если что законченное, тут есть финал, невероятно, правда?) как-то вышел... ну пойдет наверное.

Дневник наблюдений в отличии от многих других отоме фентезей я хотя бы сумел добить до конца.
Mushoku Tensei II: Isekai Ittara Honki Dasu Part 2
3 / 7✓✕7
Предыдущий сезон Безработного стал для меня точкой, когда я решил, что с меня хватит этого гг-лоха и дальше я это смотреть не буду. И вот я снова здесь, поскольку фэнтези хрючево у меня в целом закончилось, "да и новый сезон сейчас вон выходит, так что это аж еще 2 сезона исекайпараши можно глянуть!" - думал я перед началом.

Руди.
Насколько я знаю, Мушоку одна из причин популярности японских аниме исекаев как явления, и потому весьма иронично, что именно в нем одна из худших вариаций "взрослый в теле ребенка". Руди не ощущается как взрослый, он ощущается как персонаж с шизой в башке, где основную часть времени ты смотришь на дженерик ояша, которым вытирают жопу, а временами проклевывается так сказать вторая личность в виде взрослого хиккана. Наверное, гг вызывал бы у меня меньшее отвращение, если бы вот этой части с исекаем не было вообще. Вот просто представьте сюжет без взрослого мужика. Вот че меняется, если Руди у нас просто обычный чел, который ну вот просто родился, ну может там немного гениальный. Ну вот что? Да нихера не меняется. Ну есть там пара моментов, где прошлый экспириенс как-то повлиял на какое-то решение Руди... И даже это спорно. Ну например момент с "забуленной" сестрой: да, там было влияние того, что Руди в прошлой жизни был забуленным изгоем, но даже если бы этого не было, даже если бы Руди не был исекайнутым, а был обычным челом что жил только в фэнтези мире, то что, он бы забил на сестру? Да нет, точно также бы пошел ей помогать, как и сотни других мамору гг помимо него.

Слишком эмоциональный, слишком много извининений за все подряд, практически отсутствие каких-либо реально взрослых поступков. Единственное, что для меня забавно, это временами проявляющаяся развращенность, ну а так в Руди ну просто нет никаких интересных моментов, какой-то темной стороны, моментов, где он поступил бы пусть даже и не цинично/прагматично, но просто как уверенный в себе взрослый. Это очень унылый, предсказуемый гг, которому часть с "внутри меня живет взрослый мужик" вообще не нужна.

Почему не 1/10.
Ну тут стандартный набор того, про что все пишут, то есть того, что в тайтле все же сделано хорошо. Это конечно остальные персонажи, которые в целом норм... но и они все просто "кучка хороших челов", ни у кого я не могу выделить какой-то сильной харизмы. Приятные, но не более того. Ну может Рокси разве что вышла в целом забавной.

Сеттинг сделан хорошо, ощущается и правда как "альтернативное средневековье с магией". То, как выглядят обшарпанные задники, люди, то, как показаны взаимоотношения, быт персонажей, и все такое.

И есть таки сильный момент, который все же почти вытащил в моих глазах тайтл, но... и тут пойдут серьезные спойлеры: автор сумел убить персонажа! За данный сильный мув я уж было хотел поставить аж 7, но затем призадумался... а нахера он его убил? Батя Руди лично у меня не вызывал каких-то положительных эмоций. Хотя он стал в каком-то смысле жертвой автора, который видимо не понимает, что такое ребенок, и как вменяемый взрослый к детям будет относиться, даже если ребенок гениальный, и потому копробатя буквально обсирал Руди за то, что тот не побежал ему помогать мать искать будучи младшеклассником, что оказался черт знает где. Да, у них все же тут будут развиваться какие-то дружеские(и не очень) отношения, но в лучшем случае отец Руди не выходит за пределы "другана", и в виду прошлых событий на его смерть мне было достаточно похер. Сам Руди конечно тоже отметит, что никогда не считал его своим отцом, но все же нужно было сделать все иначе, потратить больше времени на развитие их отношений, чтобы смерть Пола ощущалась драматичнее. А так, ну, убили наверное самого непопулярного персонажа для хоть какой-то драмы, ну ок.

Итог.
Следующий сезон все же вселяет некоторую надежду, потому что Руди судя по всему там будет поменьше, а так каких-то серьезных ожиданий от данной франшизы как обычно не испытываю.