nedstarв сети: около 3 часов назад
Правки контента
#7293912.01.2015ОписаниеАлисавзято
[spoiler=спойлер]Также из воспоминаний Джека Безариуса оказалось, что Алиса (Кровавый Чёрный Кролик) - родная сестра Воли Бездны. Когда Оз увидел видение, сокрытое в часах, там была комната Белой Алисы (Воли Бездны), а сама Белая Алиса была той, чьи воспоминания они искали. Кролик же утверждала, что «наша первая встреча была у Часов Спокойствия, когда на тебя напали Баскервилли».[/spoiler]
[spoiler=спойлер]Вскоре выясняется, что Алиса раньше была человеком и умерла во время Сабрийской Трагедии. Будучи человеком, являлась племянницей Глена Баскервиля (Освальда). Также она и Белая Алиса - результат эксперимента Реви Баскервиля (который является ее биологическим отцом) по изменению Бездны и ее ядра. Воля Бездны и Алиса полные противоположности.[/spoiler]
[spoiler=спойлер]Как оказалось, сто лет назад Алиса любила Оза и хотела защитить его. С тех пор ее личность очень сильно изменилась. Что не удивительно, ведь она через столько прошла. В день Сабрийской трагедии она нарядилась в платье Белой Алисы и встретила Джека. Тот считал, что перед ним Белая Алиса и просил её выпустить свою силу, чтобы разрушить оковы. Но Алиса выдала себя и сказала Джеку, что Оз плачет. Она сама и убила себя, чтобы не дать Воле Бездны поменяться с нею. Когда Оз отрёкся от неё, она попала в Бездну, где встретилась с Белой Алисой, своей сестрой и та вернула Алисе её воспоминания. В 82 главе 20 тома, она снова решает вернуться.[/spoiler]
Как оказалось, сто лет назад Алиса дорожила [character=13835]Озом[/character] и считала, что этот чёрный плюшевый кролик — её друг. С тех пор её личность очень сильно изменилась. В день Сабрийской трагедии она нарядилась в платье [character=21420]Белой Алисы[/character] и встретила [character=19370]Джека[/character]. Тот считал, что перед ним [character=21420]Белая Алиса[/character], и просил её выпустить свою силу, чтобы разрушить оковы или усилить [character=13835]Оза[/character], чтобы он смог уничтожить цепи. Но Алиса выдала себя и сказала [character=19370]Джеку[/character], что [character=13835]Оз[/character] плачет. [character=19370]Джек[/character] сказал, что ему всё равно, и вынудил Алису принять крайние меры. Она сама и убила себя, чтобы не дать [character=21420]Воле Бездны[/character] поменяться с нею. Когда [character=13835]Оз[/character] отрёкся от неё, она попала в Бездну, где встретилась с [character=21420]Белой Алисой[/character], своей сестрой, и та вернула Алисе её воспоминания. Алиса забрала себе остатки сил [character=13835]Оза[/character] и приобрела его способности для того, чтобы разбить память [character=21420]Воли Бездны[/character], но встретила сопротивление Ядра Бездны, в результате чего потеряла память, вспомнив лишь имя «Алиса» и ложную информацию о том, что является Кровавым Кроликом.[/spoiler]
показать
показать
До изменения:
Алиса появляется в первый раз, когда Оз слышит мелодию часов, которые находит на могиле. На самом деле она - одна из сильнейших цепей Бездны - Кровавый (или Чёрный) Кролик. Цель Алисы состоит в том, чтобы найти её потерянные воспоминания, которые играют главную роль в истории. В человеческой форме Алиса имеет длинные темные волосы с двумя тонкими косичками по бокам. Две прядки всегда стоят торчком. У неё огромный аппетит, и она очень любит мясо из-за этого имеет проблемы с лишним весом, из-за чего очень переживает, ведь Оз любит накаченных худышек. Она импульсивна, говорит, не думая о последствиях. Несмотря на это, она может быть мягкой, особенно, если речь идёт об Озе. Алиса ненавидит, когда Оз оставляет её одну, и, чтобы скрыть это, она обычно говорит: «Ты мой слуга. О чём ты думаешь, когда оставляешь меня одну?!», или просто бьёт Оза с нежными словами «Заткнись».[spoiler=спойлер]Также из воспоминаний Джека Безариуса оказалось, что Алиса (Кровавый Чёрный Кролик) - родная сестра Воли Бездны. Когда Оз увидел видение, сокрытое в часах, там была комната Белой Алисы (Воли Бездны), а сама Белая Алиса была той, чьи воспоминания они искали. Кролик же утверждала, что «наша первая встреча была у Часов Спокойствия, когда на тебя напали Баскервилли».[/spoiler]
[spoiler=спойлер]Вскоре выясняется, что Алиса раньше была человеком и умерла во время Сабрийской Трагедии. Будучи человеком, являлась племянницей Глена Баскервиля (Освальда). Также она и Белая Алиса - результат эксперимента Реви Баскервиля (который является ее биологическим отцом) по изменению Бездны и ее ядра. Воля Бездны и Алиса полные противоположности.[/spoiler]
[spoiler=спойлер]Как оказалось, сто лет назад Алиса любила Оза и хотела защитить его. С тех пор ее личность очень сильно изменилась. Что не удивительно, ведь она через столько прошла. В день Сабрийской трагедии она нарядилась в платье Белой Алисы и встретила Джека. Тот считал, что перед ним Белая Алиса и просил её выпустить свою силу, чтобы разрушить оковы. Но Алиса выдала себя и сказала Джеку, что Оз плачет. Она сама и убила себя, чтобы не дать Воле Бездны поменяться с нею. Когда Оз отрёкся от неё, она попала в Бездну, где встретилась с Белой Алисой, своей сестрой и та вернула Алисе её воспоминания. В 82 главе 20 тома, она снова решает вернуться.[/spoiler]
После изменения:
Алиса молодая, дерзкая, но в то же время нежная девушка. В первый раз появляется, когда [character=13835]Оз[/character] слышит мелодию часов, которые находит на могиле. На самом деле она — одна из сильнейших цепей Бездны — Кровавый (или Чёрный) Кролик. Цель Алисы состоит в том, чтобы найти свои потерянные воспоминания. У неё огромный аппетит, и она очень любит мясо. Она импульсивна, говорит, не думая о последствиях. Несмотря на это, она может быть мягкой, особенно, если речь идёт об [character=13835]Озе[/character]. Алиса ненавидит, когда [character=13835]Оз[/character] оставляет её одну. [spoiler=спойлер]Также из воспоминаний [character=19370]Джека Безариуса[/character] оказалось, что Алиса (Кровавый Чёрный Кролик) — родная сестра [character=21420]Воли Бездны[/character]. Когда [character=13835]Оз[/character] увидел видение, сокрытое в часах, там была комната Белой Алисы ([character=21420]Воли Бездны[/character]), а сама Белая Алиса была той, чьи воспоминания они искали. Кролик же утверждала, что «наша первая встреча была у Часов Спокойствия, когда на тебя напали Баскервилли». Вскоре выясняется, что Алиса раньше была человеком и умерла во время Сабрийской Трагедии. Будучи человеком, являлась племянницей [character=23838]Глена Баскервиля[/character] (Освальда). Также она и [character=21420]Белая Алиса[/character] — результат эксперимента Леви Баскервиля.Как оказалось, сто лет назад Алиса дорожила [character=13835]Озом[/character] и считала, что этот чёрный плюшевый кролик — её друг. С тех пор её личность очень сильно изменилась. В день Сабрийской трагедии она нарядилась в платье [character=21420]Белой Алисы[/character] и встретила [character=19370]Джека[/character]. Тот считал, что перед ним [character=21420]Белая Алиса[/character], и просил её выпустить свою силу, чтобы разрушить оковы или усилить [character=13835]Оза[/character], чтобы он смог уничтожить цепи. Но Алиса выдала себя и сказала [character=19370]Джеку[/character], что [character=13835]Оз[/character] плачет. [character=19370]Джек[/character] сказал, что ему всё равно, и вынудил Алису принять крайние меры. Она сама и убила себя, чтобы не дать [character=21420]Воле Бездны[/character] поменяться с нею. Когда [character=13835]Оз[/character] отрёкся от неё, она попала в Бездну, где встретилась с [character=21420]Белой Алисой[/character], своей сестрой, и та вернула Алисе её воспоминания. Алиса забрала себе остатки сил [character=13835]Оза[/character] и приобрела его способности для того, чтобы разбить память [character=21420]Воли Бездны[/character], но встретила сопротивление Ядра Бездны, в результате чего потеряла память, вспомнив лишь имя «Алиса» и ложную информацию о том, что является Кровавым Кроликом.[/spoiler]
Diff:
#7293712.01.2015ОписаниеОз Безариусвзято
Главный герой истории. Пятнадцатилетний мальчик со светлыми волосами и изумрудно-зелеными глазами из семьи Безариус, отец которого - правящий лорд. Его мать была убита колесницей-убийцей, но, несмотря на это, он сохраняет свой оптимистичный и энергичный характер. История начинается, когда Озу исполняется пятнадцать. В этот же день он, прогуливаясь с Гилом и своей сестрой, услышал мелодию. Когда он пошел на звуки музыки, то, вместе с Гилом провалился куда-то, где они нашли часы и неизвестную могилу. Тут Озу было видение, где он впервые видел Алису - она пыталась его убить. Перед церемонией совершеннолетия он впервые встречает Брейка и Шерон, пришедшую поздравить его от Дома Рейнсвортов. Озу она сразу понравилась, он даже спросил у дяди, может ли он на ней жениться.
В пророчестве сказано, что когда некий избранный придет к часам Спокойствия, некогда остановившимся, тогда часы пойдут снова. И вот когда Оз подходит во время церемонии ближе к часам, чтобы принести клятву они начинают идти. Здесь Гил, контролируемый Баскервиллями, ранит Оза. Но здесь появляется Черный Кролик-Алиса, чтобы показать мощь своих кроличьих лапок, после чего исчезает. Пытаясь сражаться с Баскервиллями, Оз ранит Гила, защищавшего одного из них. Он сдаётся и Баскервилли отправляют его в бездну, назвав грехом само его существование. Попав в Бездну Оз снова встречает там Алису, и, подвергшись нападкам со стороны цепей, заключает с ней незаконный контракт. После возвращения в реальный мир, его встречают Ворон, Шерон и Брейк. Когда Алису выбили из Оза он защитил её. Позднее согласился работать с Зарксисом Брейком, членом «Пандоры». Он хочет узнать смысл своего греха. Отправившись с Алисой и Вороном в особняк, где проходила церемония совершеннолетия, Оз узнаёт, что прошло уже 10 лет и настоящую личность Ворона (Гилберт Найтрей). Когда Гил, контролируемый Цвай, наставляет оружие на Оза, он даже не пытается сохранить себе жизнь, считая что ему лучше умереть, но Гил вырывается из под контроля.
Когда Оз был ребёнком, он старался заслужить похвалу и признание отца. Позже Оз узнал, что отец ненавидит его так, что не позволяет ребенку даже прикасаться к нему. Раньше был уверен, что он слаб, и для того чтобы защитить других людей, он был готов даже пожертвовать собой, не борясь. Но после встречи с юным наследником Найтреев, Элиотом, он изменяет свое мировоззрение, познав настоящую цену человеческой жизни и поняв, что активными действиями он сможет принести гораздо больше пользы, чем самопожертвованием. С 65 главы становится одержимым Джеком, который начинает показывать ему свою истинную историю и события, впоследствии приведшие к Сабрийской трагедии.
В 70 главе раскрывается тот факт, что Оз является настоящим Кровавым Кроликом, вернее плюшевой игрушкой в виде черного кролика. Одну игрушку Лейси оставила себе, а копию подарила Воле Бездны. После погружения Лейси в Бездну кролик временно уснул, но вскоре появилась Алиса и дала кролику имя - Оз. Получив имя и находясь в Бездне, кролик получил личность и стал Черным Кроликом. Во время Сабрийской трагедии являлся цепью Джека, а также невольно принял участие в Сабрийской трагедии, так как он разрушал цепи окутывающие мир по приказам Джека(и просьбе Воли Бездны). В 74 главе вновь получил контроль над своим телом, но был ранен Гилбертом и пойман Баскервилями.
В последующих главах выясняется, что ещё не став цепью он имел собственное «Я», и будучи игрушкой был привязан к Алисе. Как он и говорил: "Алиса была довольно тяжелой, но я любил её улыбку". Также кролик понял, что дорожит Алисой больше, чем кем-нибудь ещё. Впоследствии выясняется, что его тело ему не принадлежит. Это тело Джека, время которого пошло вспять, после событий в Сабрие. Джек, ещё помня себя, встретился с Заем Безариусом и попросил поменять его ребенка, который должен родится мертвым, на Оза. Из-за этого Зай ненавидел Оза.
Главный герой истории. Пятнадцатилетний мальчик со светлыми волосами и изумрудно-зелёными глазами из семьи Безариус, отец которого — правящий лорд. Его мать была убита семьёй Найтрей, но, несмотря на это, он сохраняет свой оптимистичный и энергичный характер. История начинается, когда Озу исполняется пятнадцать. В этот же день он, прогуливаясь с [character=16211]Гилом[/character] и своей сестрой, услышал мелодию. Когда он пошел на звуки музыки, то, вместе с [character=16211]Гилом[/character] провалился куда-то, где они нашли часы и неизвестную могилу. Тут Озу было видение, где он впервые видел [character=13836]Алису[/character] — она пыталась его убить. Перед церемонией совершеннолетия он впервые встречает [character=14020]Брейка[/character] и [character=14021]Шерон[/character], пришедшую поздравить его от Дома Рейнсвортов. Озу она сразу понравилась, он даже спросил у дяди, может ли он на ней жениться.
Когда Оз был ребёнком, он старался заслужить похвалу и признание отца. Позже Оз узнал, что отец ненавидит его так, что не позволяет ребёнку даже прикасаться к нему. Раньше был уверен, что он слаб, и для того чтобы защитить других людей, он был готов даже пожертвовать собой, не борясь. [spoiler=спойлер]Но после встречи с юным наследником Найтреев, [character=21105]Элиотом[/character], он изменяет свое мировоззрение, познав настоящую цену человеческой жизни и поняв, что активными действиями он сможет принести гораздо больше пользы, чем самопожертвованием. С 65 главы становится одержимым [character=19370]Джеком[/character], который начинает показывать ему свою истинную историю и события, впоследствии приведшие к Сабрийской трагедии.
В 70 главе раскрывается тот факт, что Оз является настоящим Кровавым Кроликом, вернее плюшевой игрушкой в виде чёрного кролика. Одну игрушку [character=25154]Лейси[/character] оставила себе, а копию подарила [character=21420]Воле Бездны[/character]. После погружения [character=25154]Лейси[/character] в Бездну кролик временно уснул, но вскоре появилась [character=13836]Алиса[/character] и дала кролику имя — Оз. Получив имя и находясь в Бездне, кролик получил личность и стал Чёрным Кроликом. Во время Сабрийской трагедии являлся цепью [character=19370]Джека[/character], а также невольно принял участие в Сабрийской трагедии, так как он разрушал цепи окутывающие мир по приказам [character=19370]Джека[/character] ([i]и просьбе [character=21420]Воли Бездны[/character][/i]). В 74 главе вновь получил контроль над своим телом, но был ранен [character=16211]Гилбертом[/character] и пойман Баскервилями. В последующих главах выясняется, что ещё не став цепью он имел собственное «Я», и будучи игрушкой был привязан к [character=13836]Алисе[/character]. Как он и говорил: «[character=13836]Алиса[/character] была довольно тяжёлой, но я любил её улыбку». Также кролик понял, что дорожит [character=13836]Алисой[/character] больше, чем кем-нибудь ещё. Впоследствии выясняется, что его тело ему не принадлежит. Это тело [character=19370]Джека[/character], время которого пошло вспять, после событий в Сабрие. [character=19370]Джек[/character], ещё помня себя, встретился с [character=24007]Заем Безариусом[/character] и попросил поменять его ребёнка, который должен родится мертвым, на Оза. Из-за этого [character=24007]Зай[/character] ненавидел Оза.[/spoiler]
показать
показать
До изменения:
Возраст - 15 лет (+ ещё 10 лет, пропущенных в Бездне).Главный герой истории. Пятнадцатилетний мальчик со светлыми волосами и изумрудно-зелеными глазами из семьи Безариус, отец которого - правящий лорд. Его мать была убита колесницей-убийцей, но, несмотря на это, он сохраняет свой оптимистичный и энергичный характер. История начинается, когда Озу исполняется пятнадцать. В этот же день он, прогуливаясь с Гилом и своей сестрой, услышал мелодию. Когда он пошел на звуки музыки, то, вместе с Гилом провалился куда-то, где они нашли часы и неизвестную могилу. Тут Озу было видение, где он впервые видел Алису - она пыталась его убить. Перед церемонией совершеннолетия он впервые встречает Брейка и Шерон, пришедшую поздравить его от Дома Рейнсвортов. Озу она сразу понравилась, он даже спросил у дяди, может ли он на ней жениться.
В пророчестве сказано, что когда некий избранный придет к часам Спокойствия, некогда остановившимся, тогда часы пойдут снова. И вот когда Оз подходит во время церемонии ближе к часам, чтобы принести клятву они начинают идти. Здесь Гил, контролируемый Баскервиллями, ранит Оза. Но здесь появляется Черный Кролик-Алиса, чтобы показать мощь своих кроличьих лапок, после чего исчезает. Пытаясь сражаться с Баскервиллями, Оз ранит Гила, защищавшего одного из них. Он сдаётся и Баскервилли отправляют его в бездну, назвав грехом само его существование. Попав в Бездну Оз снова встречает там Алису, и, подвергшись нападкам со стороны цепей, заключает с ней незаконный контракт. После возвращения в реальный мир, его встречают Ворон, Шерон и Брейк. Когда Алису выбили из Оза он защитил её. Позднее согласился работать с Зарксисом Брейком, членом «Пандоры». Он хочет узнать смысл своего греха. Отправившись с Алисой и Вороном в особняк, где проходила церемония совершеннолетия, Оз узнаёт, что прошло уже 10 лет и настоящую личность Ворона (Гилберт Найтрей). Когда Гил, контролируемый Цвай, наставляет оружие на Оза, он даже не пытается сохранить себе жизнь, считая что ему лучше умереть, но Гил вырывается из под контроля.
Когда Оз был ребёнком, он старался заслужить похвалу и признание отца. Позже Оз узнал, что отец ненавидит его так, что не позволяет ребенку даже прикасаться к нему. Раньше был уверен, что он слаб, и для того чтобы защитить других людей, он был готов даже пожертвовать собой, не борясь. Но после встречи с юным наследником Найтреев, Элиотом, он изменяет свое мировоззрение, познав настоящую цену человеческой жизни и поняв, что активными действиями он сможет принести гораздо больше пользы, чем самопожертвованием. С 65 главы становится одержимым Джеком, который начинает показывать ему свою истинную историю и события, впоследствии приведшие к Сабрийской трагедии.
В 70 главе раскрывается тот факт, что Оз является настоящим Кровавым Кроликом, вернее плюшевой игрушкой в виде черного кролика. Одну игрушку Лейси оставила себе, а копию подарила Воле Бездны. После погружения Лейси в Бездну кролик временно уснул, но вскоре появилась Алиса и дала кролику имя - Оз. Получив имя и находясь в Бездне, кролик получил личность и стал Черным Кроликом. Во время Сабрийской трагедии являлся цепью Джека, а также невольно принял участие в Сабрийской трагедии, так как он разрушал цепи окутывающие мир по приказам Джека(и просьбе Воли Бездны). В 74 главе вновь получил контроль над своим телом, но был ранен Гилбертом и пойман Баскервилями.
В последующих главах выясняется, что ещё не став цепью он имел собственное «Я», и будучи игрушкой был привязан к Алисе. Как он и говорил: "Алиса была довольно тяжелой, но я любил её улыбку". Также кролик понял, что дорожит Алисой больше, чем кем-нибудь ещё. Впоследствии выясняется, что его тело ему не принадлежит. Это тело Джека, время которого пошло вспять, после событий в Сабрие. Джек, ещё помня себя, встретился с Заем Безариусом и попросил поменять его ребенка, который должен родится мертвым, на Оза. Из-за этого Зай ненавидел Оза.
После изменения:
[list][*]Возраст — 15 лет ([i]+ 10 лет в Бездне[/i]).[/list]Главный герой истории. Пятнадцатилетний мальчик со светлыми волосами и изумрудно-зелёными глазами из семьи Безариус, отец которого — правящий лорд. Его мать была убита семьёй Найтрей, но, несмотря на это, он сохраняет свой оптимистичный и энергичный характер. История начинается, когда Озу исполняется пятнадцать. В этот же день он, прогуливаясь с [character=16211]Гилом[/character] и своей сестрой, услышал мелодию. Когда он пошел на звуки музыки, то, вместе с [character=16211]Гилом[/character] провалился куда-то, где они нашли часы и неизвестную могилу. Тут Озу было видение, где он впервые видел [character=13836]Алису[/character] — она пыталась его убить. Перед церемонией совершеннолетия он впервые встречает [character=14020]Брейка[/character] и [character=14021]Шерон[/character], пришедшую поздравить его от Дома Рейнсвортов. Озу она сразу понравилась, он даже спросил у дяди, может ли он на ней жениться.
Когда Оз был ребёнком, он старался заслужить похвалу и признание отца. Позже Оз узнал, что отец ненавидит его так, что не позволяет ребёнку даже прикасаться к нему. Раньше был уверен, что он слаб, и для того чтобы защитить других людей, он был готов даже пожертвовать собой, не борясь. [spoiler=спойлер]Но после встречи с юным наследником Найтреев, [character=21105]Элиотом[/character], он изменяет свое мировоззрение, познав настоящую цену человеческой жизни и поняв, что активными действиями он сможет принести гораздо больше пользы, чем самопожертвованием. С 65 главы становится одержимым [character=19370]Джеком[/character], который начинает показывать ему свою истинную историю и события, впоследствии приведшие к Сабрийской трагедии.
В 70 главе раскрывается тот факт, что Оз является настоящим Кровавым Кроликом, вернее плюшевой игрушкой в виде чёрного кролика. Одну игрушку [character=25154]Лейси[/character] оставила себе, а копию подарила [character=21420]Воле Бездны[/character]. После погружения [character=25154]Лейси[/character] в Бездну кролик временно уснул, но вскоре появилась [character=13836]Алиса[/character] и дала кролику имя — Оз. Получив имя и находясь в Бездне, кролик получил личность и стал Чёрным Кроликом. Во время Сабрийской трагедии являлся цепью [character=19370]Джека[/character], а также невольно принял участие в Сабрийской трагедии, так как он разрушал цепи окутывающие мир по приказам [character=19370]Джека[/character] ([i]и просьбе [character=21420]Воли Бездны[/character][/i]). В 74 главе вновь получил контроль над своим телом, но был ранен [character=16211]Гилбертом[/character] и пойман Баскервилями. В последующих главах выясняется, что ещё не став цепью он имел собственное «Я», и будучи игрушкой был привязан к [character=13836]Алисе[/character]. Как он и говорил: «[character=13836]Алиса[/character] была довольно тяжёлой, но я любил её улыбку». Также кролик понял, что дорожит [character=13836]Алисой[/character] больше, чем кем-нибудь ещё. Впоследствии выясняется, что его тело ему не принадлежит. Это тело [character=19370]Джека[/character], время которого пошло вспять, после событий в Сабрие. [character=19370]Джек[/character], ещё помня себя, встретился с [character=24007]Заем Безариусом[/character] и попросил поменять его ребёнка, который должен родится мертвым, на Оза. Из-за этого [character=24007]Зай[/character] ненавидел Оза.[/spoiler]
Diff:
#7293512.01.2015ОписаниеЭквуспринято
показать
показать
До изменения:
После изменения:
Цепь [character=14021]Шерон[/character].
#7293412.01.2015ОписаниеШерон Рейнсвортпринято
показать
показать
До изменения:
После изменения:
Член Пандоры, принадлежит к одному из четырёх герцогских домов. Шерон — дочь [character=24992]Шелли Рейнсворт[/character] и внучка [character=34212]Шерил Рейнсворт[/character]. Шерон всегда спокойная, вежливая, женственная. Она всегда ведёт себя как настоящая аристократка. Ещё она очень любит читать дамские романы. У Шерон прекрасные отношения с бабушкой, и она очень привязана к [character=14020]Брейку[/character], к которому относится как к старшему брату, а к [character=13836]Алисе[/character] как к младшей сестре. Так как Шерон заключила контракт с [character=43248]Эквусом[/character], она перестала стареть. В качестве оружия Шерон часто использует свой веер ([i]харисен[/i]). У неё порой проявляются королевские амбиции. Она часто позволяет своей цепи прятаться в тени [character=14020]Брейка[/character]. [spoiler=спойлер]Когда [character=16211]Гил[/character], [character=13836]Алиса[/character], [character=13835]Оз[/character] и [character=14020]Зарксис[/character] были в мире [character=20609]Чешира[/character] была похищена [character=20843]Эхо[/character] и отравлена [character=17888]Винсентом[/character]. После похода к человеку, охраняющему 2-ой камень души, где нельзя было использовать никакую цепь кроме Чёрного Кролика, поняла, что не может ничего сделать без своей цепи. После этого Шерон решила стать сильнее.[/spoiler]
#7292512.01.2015ОписаниеКискэ Урахаравзято
Урахара производит впечатление человека беззаботного и весёлого, немного себе на уме. Любит посмеяться над другими, хотя в определённых ситуациях бывает очень серьёзен. Разговаривает неизменно вежливо даже тогда, когда отпускает издевки. Урахара не зол и помогает тем, кто не вредит миру. По его словам, он носит свою забавную шляпу, «так как после всего сделанного им (а конкретно - создание Хогёку) не может смотреть людям в глаза». В битвах Урахара обычно появляется в последний момент, когда сам бой уже окончен, и помогает той стороне, какой считает нужным. Несмотря на то, что Урахара нечасто вступает в бой, он очень сильный воин, использующий не только грубую силу, но и ум (например, с легкостью побеждает [[Список пустых в «Блич»|арранкара]] Ямми, даже не использовав [[Список проводников душ в «Блич»#Характеристика|дзампакто]]). Имя дзанпакто - «Алая принцесса», Бэнихимэ, один из немногих мечей, которые имеют женскую форму. Урахара прячет Бэнихимэ в своей трости. Команда для раскрытия сикая: «Пробудись». Банкай неизвестен. Известно три способности Бэнихимэ, одна атакующая, одна защитная и одна связывающая. Две активируются по команде «пой». Во-первых, Урахара может создавать многоугольный Щит крови, который выдерживает очень сильные удары, во-вторых, бить потоком красного огня наподобие серо, как у арранкаров. Третья активируется по команде «Свяжи». При её использовании появляются канаты, связывающие противника. Связанный ими может быть атакован очень мощным взрывом после двух дополнительных команд - «Связанные вместе», связывающей узловые точки энергетических пут, и «Игра с огнем», которая, собственно, и активирует взрыв, направляя его по узловым точкам. Урахара мастерски владеет кидо, он может создавать сразу несколько бакудо и использовать хадо 90 без прочтения заклинаний, и одновременно заложить туда мощнейшее кидо - печать. Благодаря кидо, он является одним из сильнейших синигами. Также Урахара помог Ичиго победить Айзена, запечатав все силы Хогёку.
Урахара Кискэ - бывший капитан [[Список проводников душ в «Блич»#Двенадцатый отряд|12 отряда]] проводников душ, основатель и первый глава исследовательского института проводников душ (теперь обе должности занимает Маюри Куроцути). Урахара проводил на себе эксперименты: нашёл способ достичь банкая за три дня вместо положенных 10 лет. В опытах ему помогала [[#Ёруити Сихоин|Ёруити Сихоин]]. Она же выдвинула его на капитанский пост. Известно, что до назначения Урахара служил под её началом и заведовал «изолятором» для потенциально опасных членов Сообщества Душ, где и познакомился со своим будущим помощником Куроцути Маюри. Также, именно Урахара помог Ичиго Куросаки во второй раз обзавестись силами проводника душ и был его первым учителем. По словам Урахары, потенциал Ичиго значительно превосходит его собственный.
Урахара вынужден был покинуть Сообщество Душ по обвинению в экспериментах по пустофикации синигами. Совершил побег вместе с Цукабиси Тессаем и Сихоин Ёруити. Также именно он - создатель Хогёку. Хогёку - субстанция, способная разрушить границу между проводником душ и пустым, дает возможность проводнику душ использовать силы пустого, а пустым - силы проводника душ. Урахара изобрёл разные виды искусственных тел и куклу Тэнсинтай, чтобы принудить дзанпакто материализоваться в реальном мире. Владелец меча должен проткнуть им куклу, а затем у него есть три дня, чтобы так или иначе «договориться» с мечом и получить банкай. Этот способ опасен и может закончиться смертью для проводника душ.
[h3]Внешность и характер[/h3]
Урахара производит впечатление человека беззаботного и весёлого, немного себе на уме. Любит посмеяться над другими, хотя в определённых ситуациях бывает очень серьёзен. Разговаривает неизменно вежливо даже тогда, когда отпускает издевки. Урахара не зол и помогает тем, кто не вредит миру. По его словам, он носит свою забавную шляпу, «так как после всего сделанного им (а конкретно — создание Хогёку) не может смотреть людям в глаза». В битвах Урахара обычно появляется в последний момент, когда сам бой уже окончен, и помогает той стороне, какой считает нужным.
Самая главная черта Урахары — его исключительный интеллект, самый высокий среди всех остальных персонажей. Он очень талантливый учёный и изобретатель. Его изобретения и способность быстро анализировать ранее неизвестные ему технологии неоднократно помогали как отдельно взятым синигами, так и всему Готэю в целом. Именно он остановил пустофикацию вайзардов и Масаки Куросаки, дважды помогал Ичиго Куросаки восстановить силы синигами. Также Урахара стал первым учителем Ичиго и помог ему победить Айдзэна, запечатав все силы Хогёку.
[h3]Изобретения[/h3]
Среди его изобретений особо стоит выделить Хогёку («камень разрушения») — субстанцию, способную разрушить границу между проводником душ и пустым, что даёт возможность проводнику душ использовать силы пустого, а пустым — силы проводника душ. Также Урахара изобрёл разные виды гигаев («искусственное тело») и куклу Тэнсинтай («смена тела бога»), с помощью которой можно принудительно материализовать дух дзанпакто в реальном мире. Владелец меча должен проткнуть им куклу, а затем у него есть три дня, чтобы так или иначе «договориться» с мечом и получить банкай. Этот способ опасен и может закончиться смертью для проводника душ.
[h3]Способности[/h3]
Несмотря на то, что Урахара нечасто вступает в бой, он очень сильный воин, хороший тактик и стратег, использующий не только грубую силу, но и ум (например, с лёгкостью побеждает арранкара Ямми, даже не использовав банкай). Тренируясь с [character=908]Ёруити[/character], он мастерски овладел рукопашным боем и сюмпо. Мастерски владеет кидо: он может создавать сразу несколько бакудо высокого уровня без прочтения заклинаний, использовать хадо выше 90-го уровня и одновременно «спрятать» туда им же созданное мощное кидо — печать. Помимо этого, Урахара искусный фехтовальщик, грамотно использующий возможности и техники своего занпакто. Имя его занпакто — Бэнихимэ («Алая принцесса»), один из немногих мечей, принадлежащих мужчине, которые имеют женскую форму. Урахара прячет Бэнихимэ в своей трости. Команда для раскрытия сикая: «Проснись». Известно три способности Бэнихимэ: одна атакующая, одна защитная и одна связывающая. Атакующая и защитная активируются по команде «Пой, Бэнихимэ». Атакующая техника создаёт кроваво-красные заряды, которые имеют форму дуги. Этот удар по мощности сопоставим с Серо арранкаров уровня Эспады. Защитная техника создаёт многоугольный Щит из кровавой дымки, который выдерживает очень сильные удары. Третья активируется по команде «Свяжи, Бэнихимэ». При её использовании появляется сеть тёмно-красного цвета, которую Урахара накидывает сверху и связывает противника. После этого Урахара придавливает конец этой сети мечом и использует дополнительную двойную команду «Играй с огнём, Бэнихимэ, связав бисером». В результате этого активируется мощный взрыв, который направляется по узловым точкам сети. Банкай неизвестен, но Урахара говорит, что он не подходит для тренировок людей и увеличения их сил. Сочетание высочайших навыков во всех видах сражений синигами и исключительного интеллекта делает его одним из сильнейших синигами.
[h3]Прошлое[/h3]
Более 100 лет назад Кискэ Урахара служил под началом [character=908]Ёруити Сихоин[/character]. Он был 3-м офицером 2-го отряда и заведовал «Гнездом личинок», где находятся потенциально опасные члены Сообщества Душ. Там он и познакомился со своим будущим помощником [character=1168]Маюри Куроцути[/character]. Именно [character=908]Ёруити[/character] выдвинула его кандидатуру на пост капитана 12-го отряда проводников душ. Заняв этот пост, Урахара основал и возглавил научно-исследовательский институт проводников душ (теперь обе должности занимает [character=1168]Маюри Куроцути[/character]). Чуть позже Урахара вынужден был покинуть Сообщество Душ по обвинению в экспериментах по пустофикации синигами [spoiler=спойлер](его подставил [character=1086]Соскэ Айдзэн[/character])[/spoiler]. Совершил побег вместе с [character=15571]Тессаем Цукабиси[/character], [character=908]Ёруити Сихоин[/character] и группой пустофицированных капитанов и лейтенантов Готэя, которые стали вайзардами.
показать
показать
До изменения:
Эксцентричный владелец магазина, в котором продаются различные товары для проводников душ. Носит традиционные японские деревянные сандалии-[[гэта]] и шляпу в форме глубокой тарелки, за что Ичиго называет его исключительно «дядька в шляпе и сандалиях». Близкий друг [[#Ёруити Сихоин|Ёруити Сихоин]]. Занял 8 место в недавнем рейтинге популярности персонажей.Урахара производит впечатление человека беззаботного и весёлого, немного себе на уме. Любит посмеяться над другими, хотя в определённых ситуациях бывает очень серьёзен. Разговаривает неизменно вежливо даже тогда, когда отпускает издевки. Урахара не зол и помогает тем, кто не вредит миру. По его словам, он носит свою забавную шляпу, «так как после всего сделанного им (а конкретно - создание Хогёку) не может смотреть людям в глаза». В битвах Урахара обычно появляется в последний момент, когда сам бой уже окончен, и помогает той стороне, какой считает нужным. Несмотря на то, что Урахара нечасто вступает в бой, он очень сильный воин, использующий не только грубую силу, но и ум (например, с легкостью побеждает [[Список пустых в «Блич»|арранкара]] Ямми, даже не использовав [[Список проводников душ в «Блич»#Характеристика|дзампакто]]). Имя дзанпакто - «Алая принцесса», Бэнихимэ, один из немногих мечей, которые имеют женскую форму. Урахара прячет Бэнихимэ в своей трости. Команда для раскрытия сикая: «Пробудись». Банкай неизвестен. Известно три способности Бэнихимэ, одна атакующая, одна защитная и одна связывающая. Две активируются по команде «пой». Во-первых, Урахара может создавать многоугольный Щит крови, который выдерживает очень сильные удары, во-вторых, бить потоком красного огня наподобие серо, как у арранкаров. Третья активируется по команде «Свяжи». При её использовании появляются канаты, связывающие противника. Связанный ими может быть атакован очень мощным взрывом после двух дополнительных команд - «Связанные вместе», связывающей узловые точки энергетических пут, и «Игра с огнем», которая, собственно, и активирует взрыв, направляя его по узловым точкам. Урахара мастерски владеет кидо, он может создавать сразу несколько бакудо и использовать хадо 90 без прочтения заклинаний, и одновременно заложить туда мощнейшее кидо - печать. Благодаря кидо, он является одним из сильнейших синигами. Также Урахара помог Ичиго победить Айзена, запечатав все силы Хогёку.
Урахара Кискэ - бывший капитан [[Список проводников душ в «Блич»#Двенадцатый отряд|12 отряда]] проводников душ, основатель и первый глава исследовательского института проводников душ (теперь обе должности занимает Маюри Куроцути). Урахара проводил на себе эксперименты: нашёл способ достичь банкая за три дня вместо положенных 10 лет. В опытах ему помогала [[#Ёруити Сихоин|Ёруити Сихоин]]. Она же выдвинула его на капитанский пост. Известно, что до назначения Урахара служил под её началом и заведовал «изолятором» для потенциально опасных членов Сообщества Душ, где и познакомился со своим будущим помощником Куроцути Маюри. Также, именно Урахара помог Ичиго Куросаки во второй раз обзавестись силами проводника душ и был его первым учителем. По словам Урахары, потенциал Ичиго значительно превосходит его собственный.
Урахара вынужден был покинуть Сообщество Душ по обвинению в экспериментах по пустофикации синигами. Совершил побег вместе с Цукабиси Тессаем и Сихоин Ёруити. Также именно он - создатель Хогёку. Хогёку - субстанция, способная разрушить границу между проводником душ и пустым, дает возможность проводнику душ использовать силы пустого, а пустым - силы проводника душ. Урахара изобрёл разные виды искусственных тел и куклу Тэнсинтай, чтобы принудить дзанпакто материализоваться в реальном мире. Владелец меча должен проткнуть им куклу, а затем у него есть три дня, чтобы так или иначе «договориться» с мечом и получить банкай. Этот способ опасен и может закончиться смертью для проводника душ.
После изменения:
Эксцентричный владелец магазина, в котором продаются различные товары для проводников душ. Носит традиционные японские деревянные сандалии-гэта и шляпу в форме глубокой тарелки, за что [character=5]Ичиго[/character] называет его исключительно «дядька в шляпе и сандалиях» («сандальная шляпа»). Близкий друг [character=908]Ёруити Сихоин[/character].[h3]Внешность и характер[/h3]
Урахара производит впечатление человека беззаботного и весёлого, немного себе на уме. Любит посмеяться над другими, хотя в определённых ситуациях бывает очень серьёзен. Разговаривает неизменно вежливо даже тогда, когда отпускает издевки. Урахара не зол и помогает тем, кто не вредит миру. По его словам, он носит свою забавную шляпу, «так как после всего сделанного им (а конкретно — создание Хогёку) не может смотреть людям в глаза». В битвах Урахара обычно появляется в последний момент, когда сам бой уже окончен, и помогает той стороне, какой считает нужным.
Самая главная черта Урахары — его исключительный интеллект, самый высокий среди всех остальных персонажей. Он очень талантливый учёный и изобретатель. Его изобретения и способность быстро анализировать ранее неизвестные ему технологии неоднократно помогали как отдельно взятым синигами, так и всему Готэю в целом. Именно он остановил пустофикацию вайзардов и Масаки Куросаки, дважды помогал Ичиго Куросаки восстановить силы синигами. Также Урахара стал первым учителем Ичиго и помог ему победить Айдзэна, запечатав все силы Хогёку.
[h3]Изобретения[/h3]
Среди его изобретений особо стоит выделить Хогёку («камень разрушения») — субстанцию, способную разрушить границу между проводником душ и пустым, что даёт возможность проводнику душ использовать силы пустого, а пустым — силы проводника душ. Также Урахара изобрёл разные виды гигаев («искусственное тело») и куклу Тэнсинтай («смена тела бога»), с помощью которой можно принудительно материализовать дух дзанпакто в реальном мире. Владелец меча должен проткнуть им куклу, а затем у него есть три дня, чтобы так или иначе «договориться» с мечом и получить банкай. Этот способ опасен и может закончиться смертью для проводника душ.
[h3]Способности[/h3]
Несмотря на то, что Урахара нечасто вступает в бой, он очень сильный воин, хороший тактик и стратег, использующий не только грубую силу, но и ум (например, с лёгкостью побеждает арранкара Ямми, даже не использовав банкай). Тренируясь с [character=908]Ёруити[/character], он мастерски овладел рукопашным боем и сюмпо. Мастерски владеет кидо: он может создавать сразу несколько бакудо высокого уровня без прочтения заклинаний, использовать хадо выше 90-го уровня и одновременно «спрятать» туда им же созданное мощное кидо — печать. Помимо этого, Урахара искусный фехтовальщик, грамотно использующий возможности и техники своего занпакто. Имя его занпакто — Бэнихимэ («Алая принцесса»), один из немногих мечей, принадлежащих мужчине, которые имеют женскую форму. Урахара прячет Бэнихимэ в своей трости. Команда для раскрытия сикая: «Проснись». Известно три способности Бэнихимэ: одна атакующая, одна защитная и одна связывающая. Атакующая и защитная активируются по команде «Пой, Бэнихимэ». Атакующая техника создаёт кроваво-красные заряды, которые имеют форму дуги. Этот удар по мощности сопоставим с Серо арранкаров уровня Эспады. Защитная техника создаёт многоугольный Щит из кровавой дымки, который выдерживает очень сильные удары. Третья активируется по команде «Свяжи, Бэнихимэ». При её использовании появляется сеть тёмно-красного цвета, которую Урахара накидывает сверху и связывает противника. После этого Урахара придавливает конец этой сети мечом и использует дополнительную двойную команду «Играй с огнём, Бэнихимэ, связав бисером». В результате этого активируется мощный взрыв, который направляется по узловым точкам сети. Банкай неизвестен, но Урахара говорит, что он не подходит для тренировок людей и увеличения их сил. Сочетание высочайших навыков во всех видах сражений синигами и исключительного интеллекта делает его одним из сильнейших синигами.
[h3]Прошлое[/h3]
Более 100 лет назад Кискэ Урахара служил под началом [character=908]Ёруити Сихоин[/character]. Он был 3-м офицером 2-го отряда и заведовал «Гнездом личинок», где находятся потенциально опасные члены Сообщества Душ. Там он и познакомился со своим будущим помощником [character=1168]Маюри Куроцути[/character]. Именно [character=908]Ёруити[/character] выдвинула его кандидатуру на пост капитана 12-го отряда проводников душ. Заняв этот пост, Урахара основал и возглавил научно-исследовательский институт проводников душ (теперь обе должности занимает [character=1168]Маюри Куроцути[/character]). Чуть позже Урахара вынужден был покинуть Сообщество Душ по обвинению в экспериментах по пустофикации синигами [spoiler=спойлер](его подставил [character=1086]Соскэ Айдзэн[/character])[/spoiler]. Совершил побег вместе с [character=15571]Тессаем Цукабиси[/character], [character=908]Ёруити Сихоин[/character] и группой пустофицированных капитанов и лейтенантов Готэя, которые стали вайзардами.
Diff:
#7279412.01.2015ОписаниеЧертёноквзято
показать
показать
До изменения:
После изменения:
Бесёнок, поселившийся в душе [character=8456]Соула[/character] после ранения, нанесённого [character=11919]Хроной[/character] и [character=11921]Рагнарёком[/character], в результате которого [character=8456]Эванс[/character] получил в своё тело «чёрную кровь» — некую магическую субстанцию многократно усиливающую мощь обладателя. Выглядит этот персонаж как миниатюрный чертёнок с красной кожей и маленькими рожками, одетый в классический чёрный костюм с галстуком. Усиливает силу резонанса душ главных героев, когда [character=8456]Соул[/character] играет в своей душе на рояле. Пытается получить контроль над душой своего носителя. [spoiler=спойлер]И в конце сериала ему это удалось бы, если бы не Повелительница Косы [character=8439]Мака[/character]. В итоге [character=8456]Соул[/character] сказал, что раз уж тот часть его самого, то он просто примет его таким, как есть, и проглотил.[/spoiler]
#7279112.01.2015ОписаниеМира Найгусвзято
показать
показать
До изменения:
После изменения:
Работает медсестрой в Академии, и постоянно почти полностью завёрнутая в бинты. Форма оружия — армейский нож американского образца.
#7279012.01.2015ОписаниеРагнарёквзято
После встречи и разговора Хроны и Маки в [[Подземелье|подземельях]] Академии, сильно уменьшился в размерах, потеряв все поглощённые души, но [[характер]] его не изменился. Способен принимать форму Чёрного [[Дракон]]а - своеобразный аналог Резонанса Душ. Любит поесть, особенно [[Кондитерские изделия|сладости]]. В 45 серии аниме погибает, в буквальном смысле вытекая из раненой Медузой Хроны. Но сама Хрона не умирает, благодаря тому, что профессор Штайн вливает ей/ему новую, не Чёрную, [[кровь]]. В манге же, возродившаяся Медуза забирает Хрону из Академии и продолжает проводить эксперименты с черной кровью, от чего девочка окончательно сходит с ума. В 87 главе Хрона разрубает Медузу на куски, за то, что та её обняла.
В германо-скандинавской мифологии [[Рагнарёк]] - гибель богов ([[судьба]] богов) и всего мира, следующая за последней битвой между [[Асы|богами]] и [[Хтонические существа|хтоническими чудовищами]].
[spoiler=спойлер]После встречи и разговора [character=11919]Хроны[/character] и [character=8439]Маки[/character] в подземельях Академии, сильно уменьшился в размерах, потеряв все поглощённые души, но характер его не изменился. Способен принимать форму чёрного дракона — своеобразный аналог Резонанса Душ. Любит поесть, особенно сладости.
В аниме погибает, в буквальном смысле вытекая из раненой [character=11924]Медузой[/character] [character=11919]Хроны[/character]. Но сама [character=11919]Хрона[/character] не умирает, благодаря тому, что профессор [character=8446]Штайн[/character] вливает ей новую, не Чёрную, кровь.
В манге же, возродившаяся [character=11924]Медуза[/character] забирает [character=11919]Хрону[/character] из Академии и продолжает проводить эксперименты с черной кровью, от чего девочка окончательно сходит с ума. В итоге [character=11919]Хрона[/character] разрубает [character=11924]Медузу[/character] на куски, за то, что та её обняла.[/spoiler]
показать
показать
До изменения:
Демонический [[меч]], способный издавать [[звук|звуковые колебания]] огромной мощности и пробивать защиту многих Повелителей Оружия, при этом на мече появляется рот, с ярко-красными губами, который начинает истошно вопить. Когда Хрона была/был ребёнком Медуза растворила Рагнарёка в своём адском изобретении - Чёрной крови - и влила её в Хрону взамен обычной, слив таким образом Хрону и Рагнарёка. Рагнарёк обладает характером школьного [[хулиган]]а и пытается помыкать Хроной посредством тумаков и глупых ужимок. В [[гуманоид]]ной форме Рагнарёк напоминает чёрный [[мешок]] с белыми [[гротеск]]ными элементами лица, что придает ему некоторое сходство с Синигами-сама.После встречи и разговора Хроны и Маки в [[Подземелье|подземельях]] Академии, сильно уменьшился в размерах, потеряв все поглощённые души, но [[характер]] его не изменился. Способен принимать форму Чёрного [[Дракон]]а - своеобразный аналог Резонанса Душ. Любит поесть, особенно [[Кондитерские изделия|сладости]]. В 45 серии аниме погибает, в буквальном смысле вытекая из раненой Медузой Хроны. Но сама Хрона не умирает, благодаря тому, что профессор Штайн вливает ей/ему новую, не Чёрную, [[кровь]]. В манге же, возродившаяся Медуза забирает Хрону из Академии и продолжает проводить эксперименты с черной кровью, от чего девочка окончательно сходит с ума. В 87 главе Хрона разрубает Медузу на куски, за то, что та её обняла.
В германо-скандинавской мифологии [[Рагнарёк]] - гибель богов ([[судьба]] богов) и всего мира, следующая за последней битвой между [[Асы|богами]] и [[Хтонические существа|хтоническими чудовищами]].
После изменения:
Демонический меч, способный издавать звуковые колебания огромной мощности и пробивать защиту многих Повелителей Оружия, при этом на мече появляется рот, с ярко-красными губами, который начинает истошно вопить. Когда [character=11919]Хрона[/character] была ребёнком [character=11924]Медуза[/character] растворила Рагнарёка в своём адском изобретении — Чёрной крови — и влила её в [character=11919]Хрону[/character] взамен обычной, слив таким образом [character=11919]Хрону[/character] и Рагнарёка. Рагнарёк обладает характером школьного хулигана и пытается помыкать [character=11919]Хроной[/character] посредством тумаков и глупых ужимок. В гуманоидной форме Рагнарёк напоминает чёрный мешок с белыми гротескными элементами лица. В германо-скандинавской мифологии Рагнарёк — гибель богов и всего мира, следующая за последней битвой между богами и хтоническими чудовищами. [spoiler=спойлер]После встречи и разговора [character=11919]Хроны[/character] и [character=8439]Маки[/character] в подземельях Академии, сильно уменьшился в размерах, потеряв все поглощённые души, но характер его не изменился. Способен принимать форму чёрного дракона — своеобразный аналог Резонанса Душ. Любит поесть, особенно сладости.
В аниме погибает, в буквальном смысле вытекая из раненой [character=11924]Медузой[/character] [character=11919]Хроны[/character]. Но сама [character=11919]Хрона[/character] не умирает, благодаря тому, что профессор [character=8446]Штайн[/character] вливает ей новую, не Чёрную, кровь.
В манге же, возродившаяся [character=11924]Медуза[/character] забирает [character=11919]Хрону[/character] из Академии и продолжает проводить эксперименты с черной кровью, от чего девочка окончательно сходит с ума. В итоге [character=11919]Хрона[/character] разрубает [character=11924]Медузу[/character] на куски, за то, что та её обняла.[/spoiler]
Diff:
#7278912.01.2015ОписаниеКронавзято
Скромность Хроны настолько высока, что это принимает болезненный оттенок и позволяет легко манипулировать ею. При встрече с чем-нибудь новым (непривычной ситуацией, незнакомым человеком и т. п.) Хрона заливается краской и начинает бормотать что-то типа: «Что же мне с этим делать, как вести себя в подобной ситуации…». Хроне никогда не приходилось сходиться с другими людьми, поэтому и отдаляется от окружающих, не подпуская к себе никого. Персонаж с рождения боится всего вокруг и очень страдает от одиночества, так что было большой радостью найти себе друга — повелительницу косы Маку (впрочем, боязнь всего и вся не особо мешает отлично владеть оружием: Хроне удалось значительное время в одиночку выстоять против сильнейшего сочетания Мастер+Оружие — Штайна и Спирита).
Скромность Хроны настолько высока, что это принимает болезненный оттенок и позволяет легко манипулировать ребёнком. При встрече с чем-нибудь новым (непривычной ситуацией, незнакомым человеком и т. п.) Хрона заливается краской и начинает бормотать что-то типа: «Что же мне с этим делать, как вести себя в подобной ситуации…». Хроне никогда не приходилось сходиться с другими людьми, поэтому и отдаляется от окружающих, не подпуская к себе никого. [spoiler=спойлер]С рождения боится всего вокруг и очень страдает от одиночества, так что было большой радостью найти себе друга — повелительницу косы [character=8439]Маку[/character]. Больше всех она доверяет [character=8439]Маке[/character]. [character=8439]Мака[/character] сдружилась с Хроной первая, а потом и остальные. После пробуждения [character=15840]Кисина[/character], [character=8457]Синигами-сама[/character] пригласил Хрону учиться в свою школу, в класс к [character=8439]Маке[/character], [character=8456]Соулу[/character], [character=8455]Киду[/character] и остальным.[/spoiler]
показать
показать
До изменения:
Ребёнок Медузы, сросшийся с демоническим оружием Рагнарёком. Хрона получает приказы от ведьмы Медузы и страдает целым букетом психических расстройств. В детстве Медуза ставила над Хроной эксперименты, заставляла убивать, в случае же отказа — жестоко наказывала. Пол Хроны не был указан, потому что она «раньше была девочкой», а из-за того, что Рагнарёк живёт в её теле, теперь непонятно кто это — мальчик или девочка. Хотя в 20 серии Медуза всё-таки сказала, что Хрона ее дочь.Скромность Хроны настолько высока, что это принимает болезненный оттенок и позволяет легко манипулировать ею. При встрече с чем-нибудь новым (непривычной ситуацией, незнакомым человеком и т. п.) Хрона заливается краской и начинает бормотать что-то типа: «Что же мне с этим делать, как вести себя в подобной ситуации…». Хроне никогда не приходилось сходиться с другими людьми, поэтому и отдаляется от окружающих, не подпуская к себе никого. Персонаж с рождения боится всего вокруг и очень страдает от одиночества, так что было большой радостью найти себе друга — повелительницу косы Маку (впрочем, боязнь всего и вся не особо мешает отлично владеть оружием: Хроне удалось значительное время в одиночку выстоять против сильнейшего сочетания Мастер+Оружие — Штайна и Спирита).
После изменения:
Дочь [character=11924]Медузы[/character], сросшаяся с демоническим оружием [character=11921]Рагнарёком[/character], получающий от ведьмы приказы и подчиняющийся ей. Страдает от целого букета психических расстройств, вызванных тем, что в детстве [character=11924]Медуза[/character] ставила над Хроной свои эксперименты, заставляла убивать, а в случае отказа — жестоко наказывала.Скромность Хроны настолько высока, что это принимает болезненный оттенок и позволяет легко манипулировать ребёнком. При встрече с чем-нибудь новым (непривычной ситуацией, незнакомым человеком и т. п.) Хрона заливается краской и начинает бормотать что-то типа: «Что же мне с этим делать, как вести себя в подобной ситуации…». Хроне никогда не приходилось сходиться с другими людьми, поэтому и отдаляется от окружающих, не подпуская к себе никого. [spoiler=спойлер]С рождения боится всего вокруг и очень страдает от одиночества, так что было большой радостью найти себе друга — повелительницу косы [character=8439]Маку[/character]. Больше всех она доверяет [character=8439]Маке[/character]. [character=8439]Мака[/character] сдружилась с Хроной первая, а потом и остальные. После пробуждения [character=15840]Кисина[/character], [character=8457]Синигами-сама[/character] пригласил Хрону учиться в свою школу, в класс к [character=8439]Маке[/character], [character=8456]Соулу[/character], [character=8455]Киду[/character] и остальным.[/spoiler]
Diff:
#7278712.01.2015ОписаниеФранкен Штайнвзято
После пробуждения Кисина, ему пришлось сложнее всех, и, из-за своей склонности к безумию, он начинает постепенно сходить с ума.
Его образ был явно навеян [[:Категория:Экранизации произведений Мэри Шелли|серией фильмов о Чудовище Франкенштейна]], причём поведение он получил от [[Франкенштейн (персонаж)|доктора Франкештейна]], а внешность от созданного доктором [[Чудовище Франкенштейна|Монстра]].
Его образ был явно навеян серией фильмов о Чудовище Франкенштейна, причём поведение он получил от доктора Франкештейна, а внешность от созданного доктором Монстра.
показать
показать
До изменения:
Человек с [[Винт_(деталь)|винтом]] в голове, великий [[эксперимент]]атор, бывший Повелитель нынешнего Косы Смерти. Считается самым сильным из всех Повелителей, так как способен использовать силу своей души без помощи Оружия; к тому же, по словам Косы Смерти, Штайн способен настраивать свою душу абсолютно под любое оружие. Ставя перед собой [[цель]], всегда её добивается. Профессор готов ставить эксперименты на всём и всех (включая себя, студентов и вымирающих птичек). Известно также, что физический размер души Штайна очень велик. Тайно экспериментировал над Косой Смерти. Штайн обладает добродушным [[характер]]ом, что, впрочем, не мешает ему быть [[садист]]ом. Хотя, то, что вытворяет Штайн сейчас, ни в какое сравнение не идёт с тем, что было во времена его молодости. Уже тогда Штайн был сильнейшим Повелителем, но при этом ещё и патологическим [[психопат]]ом с садистскими наклонностями. Изначально для контроля к Штайну приставили Спирита; когда же и это не помогло, его передали врачам, которые создали Винт (тот, что торчит у Штайна в голове), который служит «выключателем» и «регулятором» безумия. Отличается редкостной неуклюжестью вне боя, возможно - показной. В бою использует Оружие в основном для защиты, атакуя силой своей души. Почти все время проводит на [[Стул|стуле с колёсиками]]. Одежду шьёт сам, из-за чего она и выглядит так странно (ткань сшита размашистым хирургическим стежком). Много курит.После пробуждения Кисина, ему пришлось сложнее всех, и, из-за своей склонности к безумию, он начинает постепенно сходить с ума.
Его образ был явно навеян [[:Категория:Экранизации произведений Мэри Шелли|серией фильмов о Чудовище Франкенштейна]], причём поведение он получил от [[Франкенштейн (персонаж)|доктора Франкештейна]], а внешность от созданного доктором [[Чудовище Франкенштейна|Монстра]].
После изменения:
Человек с винтом в голове, великий экспериментатор, бывший Повелитель нынешнего Косы Смерти. Считается самым сильным из всех Повелителей, так как способен использовать силу своей души без помощи Оружия; к тому же, по словам Косы Смерти, Штайн способен настраивать свою душу абсолютно под любое оружие. Ставя перед собой цель, всегда её добивается. Профессор готов ставить эксперименты на всём и всех (включая себя, студентов и вымирающих птичек). Известно также, что физический размер души Штайна очень велик. Тайно экспериментировал над Косой Смерти. Штайн обладает добродушным характером, что, впрочем, не мешает ему быть садистом. Хотя, то, что вытворяет Штайн сейчас, ни в какое сравнение не идёт с тем, что было во времена его молодости. Уже тогда Штайн был сильнейшим Повелителем, но при этом ещё и патологическим психопатом с садистскими наклонностями. Изначально для контроля к Штайну приставили Спирита; когда же и это не помогло, его передали врачам, которые создали Винт (тот, что торчит у Штайна в голове), который служит «выключателем» и «регулятором» безумия. Отличается редкостной неуклюжестью вне боя, возможно — показной. В бою использует Оружие в основном для защиты, атакуя силой своей души. Большой любитель кататься на компьютерном кресле . Одежду шьёт сам, из-за чего она и выглядит так странно (ткань сшита размашистым хирургическим стежком). Много курит. [spoiler=спойлер]После пробуждения [character=15840]Кисина[/character], ему пришлось сложнее всех, и, из-за своей склонности к безумию, он начинает постепенно сходить с ума. В последней главе манги остается с Мари.[/spoiler]Его образ был явно навеян серией фильмов о Чудовище Франкенштейна, причём поведение он получил от доктора Франкештейна, а внешность от созданного доктором Монстра.
Diff:
#7278612.01.2015ОписаниеСинигамивзято
показать
показать
До изменения:
Великий создатель Академии Повелителей и Оружий, защитник мира. Шутник и морально неустойчивый тип. Впрочем, проявляет намного больше заботы и деятельности, чем показывает. Также у него, непонятно каким образом, есть [[#Кид и сёстры Томпсон|сын]], вполне человеческой наружности, также являющийся Шинигами. Душа Шинигами-[[Именные суффиксы в японском языке|сама]] настолько велика, что скрывает в себе целый город Смерти, который Шинигами не может покидать. Живёт сей дух в самом центре им же и созданной Академии, в странном пространстве, напоминающем [[кладбище]], оформленное в своеобразном псевдо-[[Христианство|христианском]] стиле и называемое «Комната Смерти». Символ Шинигами-сама, копия его маски, повсеместно встречается в городе, а Академия и вовсе напоминает сложенные в кучу эти самые символы. Хотя восемьсот лет назад, во время борьбы с ведьмами, носил страшную [[череп]]оподобную маску, но после основания Академии, поменял маску на более добрую, чтобы не пугать детишек. С ним можно связаться написав на стекле или зеркале цифры 42-42-564 (при произношении на японском это похоже на Смерть, смерть, убийство). Шинигами-сама является по большей части юмористическим персонажем, однако олицетворяет собой доброе начало. Шинигами-сама использует в обыденной речи [[молодёжный сленг]], хотя, когда считает тему действительно важной, переключается на абсолютно литературную речь.После изменения:
Великий создатель Академии Повелителей и Оружий, защитник мира. Шутник и морально неустойчивый тип. Впрочем, проявляет намного больше заботы и деятельности, чем показывает. Также у него, непонятно каким образом, есть сын, вполне человеческой наружности, также являющийся Синигами. Душа Синигами-сама настолько велика, что скрывает в себе целый город Смерти, который Синигами не может покидать. Живёт сей дух в самом центре им же и созданной Академии, в странном пространстве, напоминающем кладбище, оформленное в своеобразном псевдохристианском стиле и называемое «Комната Смерти». Символ Синигами-сама, копия его маски в виде стилизованного черепа, повсеместно встречается в городе, а Академия и вовсе напоминает сложенные в кучу эти самые символы. Хотя восемьсот лет назад, во время борьбы с ведьмами, носил страшную черепоподобную маску, но после основания Академии, поменял маску на более добрую, чтобы не пугать детишек. С ним можно связаться написав на стекле или зеркале цифры 42-42-564 (при произношении на японском это похоже на Смерть, смерть, убийство). Синигами-сама является по большей части юмористическим персонажем, однако олицетворяет собой доброе начало. Синигами-сама использует в обыденной речи молодёжный сленг, хотя, когда считает тему действительно важной, переключается на абсолютно серьёзную речь.
Diff:
#7278512.01.2015ОписаниеПатрисия Томпсонвзято
показать
показать
До изменения:
Младшенькая - [[Наивность|наивна]] до ужаса, реагирует на всё исключительно в положительном ключе, очень оптимистична, обладает некоей пугающей способностью - «голос плохого парня». После того как Кид был похищен, Патти во время тренировки в Академии показала очень хорошие результаты (в [[Боевые искусства|боевых искусствах]] победила 5 [[противник]]ов и Блэк Стара, а также попала во все мишени из пистолета).
После изменения:
Младшенькая — наивна, реагирует на всё исключительно в положительном ключе, очень оптимистична, обладает некой пугающей способностью — «голос плохого парня». После того как [character=8455]Кид[/character] был похищен, Патти во время тренировки в Академии показала очень хорошие результаты (в боевых искусствах победила пять противников и [character=8464]Блэк Стара[/character], а также попала во все мишени из пистолета).
Diff:
#7278412.01.2015ОписаниеЭлизабет Томпсонвзято
показать
показать
До изменения:
Старшая сестра - серьёзно относится к получаемым заданиям, любит драки, хотя изрядно труслива и боится существ из потустороннего мира. Следит за своей внешностью, порой чрезмерно. Терпеть не может, когда Кид упоминает о симметрии и закатывает [[Истерика|истерики]] о её отсутствии.
После изменения:
Старшая сестра — серьёзно относится к получаемым заданиям, любит драки, хотя изрядно труслива и боится существ из потустороннего мира. Следит за своей внешностью, порой чрезмерно. Терпеть не может, когда [character=8455]Кид[/character] упоминает о симметрии и закатывает истерики о её отсутствии. В случае отсутствия [character=8455]Кида[/character] сёстры способны вполне успешно использовать друг друга как оружие.
Diff:
#7278312.01.2015ОписаниеКидвзято
Резонанс душ преобразует сестёр Томпсон из пистолетов в некие устройства, отдалённо похожие на [[Ракетница|ракетницы]] из компьютерной игры [[Doom]], скрещённые с [[пулемёт]]ами. Что интересно, Кид - единственный техник, сам нашедший своё оружие за пределами Академии, а не выбравший из тех, что были свободны. Забраковав все предложенные Спиритом оружия (все были женского пола и имели два общих параметра - внушительную боевую мощь и потрясающую внешность) по параметру «несимметрично», Кид отправился на собственные поиски, которые закончились в Бруклине нападением на него шатенистой девушки гренадерского роста, хамоватого стиля общения и вооружённой пистолетом. Это не производило на него никакого впечатления до того момента, пока пистолет не перешёл в человеческую форму, а девушка - в форму пистолета. В случае отсутствия Кида сёстры способны вполне успешно использовать друг друга как оружие. Сын Синигами придерживается в основном делового, «классического» стиля одежды. Кид буквально помешан на [[Симметрия|симметрии]] в силу собственной [[Антисимметричность|асимметричности]], а потому требует симметричных действий от сестер и страшно недоволен тем, что они не [[Близнецы|близняшки]] (Лиз выше, зато у Патти больше грудь, Лиз шатенка - Патти блондинка, глаза Патти голубые - у Лиз они тёмно-синие) в человеческом обличье, в то время как в виде пистолетов идентичны. Нередко Синигами-младший впадает в жуткую депрессию, обнаружив разрушение симметрии или вовсе по пустякам. Стреляет из своего оружия не как обычные люди (нажатием на спусковой крючок указательным пальцем), а в изменённой форме (нажатием на спусковой крючок мизинцем). Кид владеет, из-за своего происхождения, Боевым Искусством Синигами, являющееся смертоносным единоборством. Также Смерть-Младший способен призывать магический скейтборд «[[Вельзевул]]», способный к полётам и используемый Кидом в основном как транспорт в пути для выполнения заданий Академии.
Резонанс душ преобразует сестёр Томпсон из пистолетов в некие устройства, похожие на смесь ракетниц с пулемётами. Что интересно, Кид — единственный повелитель, сам нашедший своё оружие за пределами Академии, а не выбравший из тех, что были свободны. Забраковав все предложенные Спиритом оружия (все были женского пола и имели два общих параметра — внушительную боевую мощь и потрясающую внешность) по параметру «несимметрично», Кид отправился на собственные поиски, которые закончились в Бруклине нападением на него шатенки высокого роста, хамоватого стиля общения, вооружённой пистолетом. Это не производило на него никакого впечатления до того момента, пока пистолет не перешёл в человеческую форму, а девушка — в форму пистолета. Сын Синигами придерживается в основном делового, «классического» стиля одежды. Кид буквально помешан на симметрии в силу собственной асимметричности, а потому требует симметричных действий от сестер и страшно недоволен тем, что они не близняшки ([character=8445]Лиз[/character] выше, зато у [character=8444]Патти[/character] грудь больше, [character=8445]Лиз[/character] шатенка — [character=8444]Патти[/character] блондинка, глаза [character=8444]Патти[/character] голубые — у [character=8445]Лиз[/character] они тёмно-синие) в человеческом обличье, в то время как в виде пистолетов идентичны. Нередко Синигами-младший впадает в тяжёлую депрессию, обнаружив разрушение симметрии даже по самым мелочам. Кид обладает ещё одной особенностью: он стреляет из своего оружия не как обычные люди (нажатием на спусковой крючок указательным пальцем), а в перевёрнутом стиле(нажатием на спусковой крючок мизинцем). Благодаря своему происхождению, Кид владеет Боевым Искусством Синигами — смертоносным единоборством. Также Смерть-Младший способен призывать левитирующий магический скейтборд «Вельзевул», используемый Кидом в основном как транспорт в пути для выполнения заданий Академии.
показать
показать
До изменения:
Сын Синигами-сама, он же Синигами-младший, или Смерть-Младший. Ему не нужно оружие, так как он наделён силой Синигами изначально, но, тем не менее, он также насыщает душами сестёр Томпсон - девушек, способных превращаться в [[пистолет]]ы, так как хочет создать идеальное по своим меркам оружие. Кид и сёстры идеально подходят друг другу как Повелитель и Оружие, как заметил Штайн во время боя Кида, Соула и Блэк Стара. Дыхания душ Синигами-младшего и сестёр Томпсон абсолютно совпадают, хотя это совсем разные люди: Кид - сын великого основателя Города Смерти (Death City), а Лиз и Патти в своём криминальном прошлом жили на улицах, занимаясь разбоем.Резонанс душ преобразует сестёр Томпсон из пистолетов в некие устройства, отдалённо похожие на [[Ракетница|ракетницы]] из компьютерной игры [[Doom]], скрещённые с [[пулемёт]]ами. Что интересно, Кид - единственный техник, сам нашедший своё оружие за пределами Академии, а не выбравший из тех, что были свободны. Забраковав все предложенные Спиритом оружия (все были женского пола и имели два общих параметра - внушительную боевую мощь и потрясающую внешность) по параметру «несимметрично», Кид отправился на собственные поиски, которые закончились в Бруклине нападением на него шатенистой девушки гренадерского роста, хамоватого стиля общения и вооружённой пистолетом. Это не производило на него никакого впечатления до того момента, пока пистолет не перешёл в человеческую форму, а девушка - в форму пистолета. В случае отсутствия Кида сёстры способны вполне успешно использовать друг друга как оружие. Сын Синигами придерживается в основном делового, «классического» стиля одежды. Кид буквально помешан на [[Симметрия|симметрии]] в силу собственной [[Антисимметричность|асимметричности]], а потому требует симметричных действий от сестер и страшно недоволен тем, что они не [[Близнецы|близняшки]] (Лиз выше, зато у Патти больше грудь, Лиз шатенка - Патти блондинка, глаза Патти голубые - у Лиз они тёмно-синие) в человеческом обличье, в то время как в виде пистолетов идентичны. Нередко Синигами-младший впадает в жуткую депрессию, обнаружив разрушение симметрии или вовсе по пустякам. Стреляет из своего оружия не как обычные люди (нажатием на спусковой крючок указательным пальцем), а в изменённой форме (нажатием на спусковой крючок мизинцем). Кид владеет, из-за своего происхождения, Боевым Искусством Синигами, являющееся смертоносным единоборством. Также Смерть-Младший способен призывать магический скейтборд «[[Вельзевул]]», способный к полётам и используемый Кидом в основном как транспорт в пути для выполнения заданий Академии.
После изменения:
Сын [character=8457]Синигами-сама[/character], он же Синигами-младший, или Смерть Младший. По сути дела, ему не нужно становиться повелителем, так как он наделён силой Синигами от рождения, но, тем не менее, Кид всё же выбрал себе в напарники сестёр Томпсон — девушек, способных превращаться в пистолеты, так как одна из его главных целей — создать идеальное по своим меркам оружие. Кид и сёстры идеально подходят друг другу как Повелитель и Оружие. Дыхания душ Синигами-младшего и сестёр Томпсон абсолютно совпадают, хотя это совсем разные люди: Кид — сын великого основателя Города Смерти (Death City), а [character=8445]Лиз[/character] и [character=8444]Патти[/character] в своём криминальном прошлом жили на улицах, занимаясь разбоем.Резонанс душ преобразует сестёр Томпсон из пистолетов в некие устройства, похожие на смесь ракетниц с пулемётами. Что интересно, Кид — единственный повелитель, сам нашедший своё оружие за пределами Академии, а не выбравший из тех, что были свободны. Забраковав все предложенные Спиритом оружия (все были женского пола и имели два общих параметра — внушительную боевую мощь и потрясающую внешность) по параметру «несимметрично», Кид отправился на собственные поиски, которые закончились в Бруклине нападением на него шатенки высокого роста, хамоватого стиля общения, вооружённой пистолетом. Это не производило на него никакого впечатления до того момента, пока пистолет не перешёл в человеческую форму, а девушка — в форму пистолета. Сын Синигами придерживается в основном делового, «классического» стиля одежды. Кид буквально помешан на симметрии в силу собственной асимметричности, а потому требует симметричных действий от сестер и страшно недоволен тем, что они не близняшки ([character=8445]Лиз[/character] выше, зато у [character=8444]Патти[/character] грудь больше, [character=8445]Лиз[/character] шатенка — [character=8444]Патти[/character] блондинка, глаза [character=8444]Патти[/character] голубые — у [character=8445]Лиз[/character] они тёмно-синие) в человеческом обличье, в то время как в виде пистолетов идентичны. Нередко Синигами-младший впадает в тяжёлую депрессию, обнаружив разрушение симметрии даже по самым мелочам. Кид обладает ещё одной особенностью: он стреляет из своего оружия не как обычные люди (нажатием на спусковой крючок указательным пальцем), а в перевёрнутом стиле(нажатием на спусковой крючок мизинцем). Благодаря своему происхождению, Кид владеет Боевым Искусством Синигами — смертоносным единоборством. Также Смерть-Младший способен призывать левитирующий магический скейтборд «Вельзевул», используемый Кидом в основном как транспорт в пути для выполнения заданий Академии.
Diff:
#7278211.01.2015Русское названиеСинигамипринято
показать
показать
До изменения:
Шинигами
После изменения:
Синигами
Diff:
#7278111.01.2015ОписаниеЦубаки Накацукасавзято
Резонанс душ превращает Цубаки в Меч Тьмы — угольно-чёрный клинок, позволяющий контролировать тени и использовать спец-удар «Теневая звезда» [spoiler](только после победы Цубаки над братом, клинком тьмы Масамунэ, и поглощением его души).[/spoiler]
Её имя в переводе означает «камелия».
показать
показать
До изменения:
Скромная, добродушная, но очень профессиональная девушка из древнего рода Оружий, обладающих способностью к сменам режимов: Цубаки Накацукаса может быть сюрикэном, дымовой бомбой, двусторонним кусари-кама, клинком ниндзя, а позже ещё и Мечом тьмы. Только Цубаки может выдержать самоуверенность Блэк Стара. Она старается сделать из парня настоящего воина, но в силу врождённой мягкости это у неё не очень получается. Резонанс душ превращает Цубаки в Меч Тьмы — угольно-чёрный клинок, позволяющий контролировать тени и использовать спец-удар «Теневая звезда» [spoiler](только после победы Цубаки над братом, клинком тьмы Масамунэ, и поглощением его души).[/spoiler]
Её имя в переводе означает «камелия».
После изменения:
Скромная, добродушная, но очень профессиональная девушка из древнего рода Оружий, обладающих способностью к сменам режимов: может быть сюрикэном, дымовой бомбой, двусторонней кусаригамой, клинком ниндзя, а позже ещё и Клинком тьмы. Только Цубаки может выдержать самоуверенность [character=8464]Блэк Стара[/character]. Она старается сделать из парня настоящего воина, но в силу врождённой мягкости это у неё не очень получается. Резонанс душ превращает Цубаки в Клинок Тьмы — угольно-чёрный клинок, позволяющий контролировать тени и использовать спец-удар «Теневая звезда» [spoiler=спойлер](только после победы Цубаки над братом, клинком тьмы [character=17813]Масамунэ[/character], и поглощением его души)[/spoiler]. Её имя в переводе означает «камелия».
Diff:
#7278011.01.2015ОписаниеМака Албарнвзято
Мака очень серьёзна, старательна, строга, но в то же время очень добра и общительна. Она назначена лидером в своей команде. Постоянно бьёт Соула или Блек Стара корешком учебника по голове (что называется «затрещиной Маки»), когда они валяют дурака. Она хочет быть лучшей, как в своё время её мать и делает всё, чтобы добиться этого. Мака так хочет стать сильнее, что порой переходит границы. Так как отец Маки - Коса смерти, она унаследовала его способности выращивать лезвия из собственного тела (в последнем эпизоде аниме). От матери унаследовала антидемоническое дыхание души. Считает себя виноватой в ранении Соула, полученного во время сражения с Хроной, к которой потом находит подход, предложив ей дружбу. Терпеть не может своего отца.
показать
показать
До изменения:
Очень старательна, так как стремится достичь того, чего достигла и её мать, сделавшая отца Косой Смерти. Соул же просто хочет стать «крутым». В случае резонанса душ Соул значительно расширяет лезвие, меняя его структуру и цвет. При этом возможно использование «охоты на [[Ведьма|ведьм]]» (англ. «WitchHunter») - мощного и разрушительного светового пучка, направляемого остриём косы. Продолжительность действия «охоты на ведьм» зависит от силы воли обоих участников, а также от того, насколько силён [[резонанс]]. Согласно манге убивает [[#Арахна|Арахну]]. В аниме самостоятельно убивает [[#Кисин|Кисина]].Мака очень серьёзна, старательна, строга, но в то же время очень добра и общительна. Она назначена лидером в своей команде. Постоянно бьёт Соула или Блек Стара корешком учебника по голове (что называется «затрещиной Маки»), когда они валяют дурака. Она хочет быть лучшей, как в своё время её мать и делает всё, чтобы добиться этого. Мака так хочет стать сильнее, что порой переходит границы. Так как отец Маки - Коса смерти, она унаследовала его способности выращивать лезвия из собственного тела (в последнем эпизоде аниме). От матери унаследовала антидемоническое дыхание души. Считает себя виноватой в ранении Соула, полученного во время сражения с Хроной, к которой потом находит подход, предложив ей дружбу. Терпеть не может своего отца.
После изменения:
Очень старательна, так как стремится достичь того, чего достигла и её мать, сделавшая отца Косой Смерти. Мать Маки считается пропавшей, но Мака уверена, что она просто путешествует по миру. Мака очень серьёзна, старательна, строга, но в то же время очень добра и общительна. Она назначена лидером в своей команде. Постоянно бьёт [character=8456]Соула[/character] или [character=8464]Блэк Стара[/character] корешком учебника по голове (что называется «затрещиной Маки»), когда они валяют дурака. Она хочет быть лучшей, как в своё время её мать и делает всё, чтобы добиться этого. Мака так хочет стать сильнее, что порой переходит границы. Очень холодно относится к своему отцу (можно сказать не переносит на дух), но тем не менее, любит его. В случае резонанса душ [character=8456]Соул[/character] значительно расширяет лезвие, меняя его структуру и цвет. При этом возможно использование «Охоты на Ведьм» — мощного и разрушительного светового пучка, направляемого остриём косы. Продолжительность действия «Охоты на Ведьм» зависит от силы воли обоих участников, а также от того, насколько силён резонанс. [spoiler=спойлер]Согласно манге убивает [character=16228]Арахну[/character]. В аниме самостоятельно убивает [character=15840]Кисина[/character]. Так как отец Маки — Коса смерти, она унаследовала его способности выращивать лезвия из собственного тела. От матери унаследовала антидемоническое дыхание души. Считает себя виноватой в ранении [character=8456]Соула[/character], полученного во время сражения с [character=11919]Хроной[/character], к которой потом находит подход, предложив ей дружбу.[/spoiler]
Diff:
#7277911.01.2015ОписаниеСоул Эвансвзято
В отдельных случаях резонанса душ появляется более сильная атака «Охота на Ведьм». Лезвие косы приобретает огромный размер и разрушительную мощь. Позже получает более мощную версию резонанса «Охота на Демонов». В конце сериала получает самую мощную известную атаку «Охота на Кисина». В манге всё-таки становится Косой смерти.
Соул происходит из семьи известных музыкантов. Его родной брат - виртуозный скрипач. Сам Соул проявлял способности в игре на пианино, однако так и не достиг уровня брата, из-за чего постоянно испытывал чувство неполноценности. Одной из причин, по которой Соул так хорошо сработался с Макой стал тот факт, что она совершенно не разбирается в музыке.
показать
показать
До изменения:
Мятежная душа. Настоящая фамилия, как выясняется в 35 эпизоде - Эванс. Считает себя крутым, и порой он действительно такой. Не самый прилежный ученик, вспыльчив и эмоционален. Добивается победы любым путём, пусть даже и не самым честным. В отличие от партнёра у Соула нет чётко обозначенной цели, он просто хочет стать «самым крутым». Иногда совершает просто неописуемые глупости (чаще всего на пару со своим дружком - Блэк Старом). Может сражаться и в одиночку, без своего техника Маки, частично превращаясь в оружие: его правая рука становится лезвием косы. Одевается в яркую одежду (преобладают жёлтые тона), придерживается стиля, который в Европе называют «fruits». После ранения во время первой встречи с Хроной получает чёрную кровь. Из-за этого внутри его души появляется Дьяволёнок, усиливающий силу не только Маки и Соула, но и Резонанса всей группы главных героев. Но этот Бесёнок пытается также захватить контроль над душой Соула. В предпоследней серии это чуть ему не удаётся, но Мака спасает своего боевого партнёра.В отдельных случаях резонанса душ появляется более сильная атака «Охота на Ведьм». Лезвие косы приобретает огромный размер и разрушительную мощь. Позже получает более мощную версию резонанса «Охота на Демонов». В конце сериала получает самую мощную известную атаку «Охота на Кисина». В манге всё-таки становится Косой смерти.
Соул происходит из семьи известных музыкантов. Его родной брат - виртуозный скрипач. Сам Соул проявлял способности в игре на пианино, однако так и не достиг уровня брата, из-за чего постоянно испытывал чувство неполноценности. Одной из причин, по которой Соул так хорошо сработался с Макой стал тот факт, что она совершенно не разбирается в музыке.
После изменения:
Мятежная душа. Настоящая фамилия, как выясняется в 35 эпизоде — Эванс. Считает себя крутым, и порой он действительно такой. Не самый прилежный ученик, вспыльчив и эмоционален. Добивается победы любым путём, пусть даже и не самым честным. В отличие от партнёра у Соула нет чётко обозначенной цели, он просто хочет стать «самым крутым». Иногда совершает просто неописуемые глупости (чаще всего на пару со своим дружком — [character=8464]Блэк Старом[/character]). Может сражаться и в одиночку, без своего техника [character=8439]Маки[/character], частично превращаясь в оружие: его правая рука становится лезвием косы. Одевается в яркую одежду (преобладают жёлтые тона). [spoiler=спойлер]После ранения во время первой встречи с [character=11919]Хроной[/character] получает чёрную кровь. Из-за этого внутри его души появляется [character=14960]Дьяволёнок[/character], усиливающий силу не только [character=8439]Маки[/character] и Соула, но и Резонанса всей группы главных героев. Но этот [character=14960]Бесёнок[/character] пытается также захватить контроль над душой Соула. В предпоследней серии это чуть ему не удаётся, но [character=8439]Мака[/character] спасает своего боевого партнёра. В отдельных случаях резонанса душ появляется более сильная атака «Охота на Ведьм». Лезвие косы приобретает огромный размер и разрушительную мощь. Позже получает более мощную версию резонанса «Охота на Демонов». В конце сериала получает самую мощную известную атаку «Охота на Кисина». В манге всё-таки становится Косой смерти. Соул происходит из семьи известных музыкантов. Его родной брат — виртуозный скрипач. Сам Соул проявлял способности в игре на рояле, однако так и не достиг уровня брата, из-за чего постоянно испытывал чувство неполноценности. Одной из причин, по которой Соул так хорошо сработался с [character=8439]Макой[/character] стал тот факт, что она совершенно не разбирается в музыке.[/spoiler]
Diff:
#7258809.01.2015ОписаниеГрандинавзято
показать
показать
До изменения:
Белый дракон, самка, обучила Венди магии убийц драконов, но не смогла обучить боевым заклятиям. Очень любит людей, и её любовь передалась Венди. Впервые появилась в 101 главе манги в виде сгустка энергии белого цвета. Эдо-Грандина это Полюшка, которая живет в лесу недалеко от Магнолии и терпеть не может людей.
После изменения:
Белый дракон, самка, обучила [character=28886]Венди[/character] магии убийц драконов, но не смогла обучить боевым заклятиям. Очень любит людей, и её любовь передалась [character=28886]Венди[/character]. Впервые появилась в 101 главе манги в виде сгустка энергии белого цвета. [spoiler=спойлер]Эдо-Грандина это [character=31192]Полюшка[/character], которая живет в лесу недалеко от Магнолии и терпеть не может людей.[/spoiler]
Diff:
#7258709.01.2015ОписаниеМеталликанавзято
показать
показать
До изменения:
После изменения:
Стальной дракон, самка, обучила магии [character=16893]Гажила[/character]. Если судить по тому, как характеры драгонслэеров похожи на характеры драконов, вполне возможно, что очень жестока.
#7258609.01.2015ОписаниеВайсологияпринято
показать
показать
До изменения:
После изменения:
Белый дракон, самец, обучил [character=51171]Стинга[/character] магии убийцы драконов. Этот дракон был очень лоялен к [character=51171]Стингу[/character], и однажды приказал убить его, чтобы [character=51171]Стинг[/character] искупался в крови Вайсологии и приобрел больше силы убийцы драконов.
#7258509.01.2015Русское названиеВайсологияпринято
показать
показать
До изменения:
После изменения:
Вайсология
#7258409.01.2015ОписаниеИгнилвзято
показать
показать
До изменения:
Красный огненный дракон, заменил отца Нацу и обучил его магии. Вспыльчивый. Прячется среди вулканов, впервые появился в 101 главе манги, в аниме появился в конце арки фантазии.
После изменения:
Красный огненный дракон, заменил отца [character=5187]Нацу[/character] и обучил его магии. Вспыльчивый. Прячется среди вулканов, впервые появился в 101 главе манги, в аниме появился в конце арки фантазии.
Diff:
#7208808.01.2015ОписаниеЦикл историй: Завершающий сезонвзято
[b]Tsukimonogatari (1 том).[/b] От «цукимоно» («злой дух»).
Включает в себя историю о Ёцуги Ононоки [Yotsugi Ononoki].
[b]Koyomimonogatari (2 том).[/b] От «коёми» («календарь»).
Календарь, включающий в себя 12 коротких историй. События каждой истории происходит в определённый месяц.
[b]Owarimonogatari (3-5 том).[/b] От «овари» («конец»).
Включает в себя историю об Оги Ошино [Ougi Oshino].
[b]Zokuowarimonogatari (6 том).[/b] От «зоку» («продолжение») + «овари» («конец»).
Включает в себя историю о Коёми Арараги [Koyomi Araragi].
[b]Tsukimonogatari (1 том).[/b] От «цукимоно» («злой дух»).
Включает в себя историю о Ёцуги Ононоки [Yotsugi Ononoki].
[b]Koyomimonogatari (2 том).[/b] От «коёми» («календарь»).
Календарь, включающий в себя 12 коротких историй. События каждой истории происходит в определённый месяц.
[b]Owarimonogatari (3-5 том).[/b] От «овари» («конец»).
Включает в себя историю об Оги Осино [Ougi Oshino].
[b]Zokuowarimonogatari (6 том).[/b] От «зоку» («продолжение») + «овари» («конец»).
Включает в себя историю о Коёми Арараги [Koyomi Araragi].
показать
показать
До изменения:
Последний сезон историй состоит из:[b]Tsukimonogatari (1 том).[/b] От «цукимоно» («злой дух»).
Включает в себя историю о Ёцуги Ононоки [Yotsugi Ononoki].
[b]Koyomimonogatari (2 том).[/b] От «коёми» («календарь»).
Календарь, включающий в себя 12 коротких историй. События каждой истории происходит в определённый месяц.
[b]Owarimonogatari (3-5 том).[/b] От «овари» («конец»).
Включает в себя историю об Оги Ошино [Ougi Oshino].
[b]Zokuowarimonogatari (6 том).[/b] От «зоку» («продолжение») + «овари» («конец»).
Включает в себя историю о Коёми Арараги [Koyomi Araragi].
После изменения:
Последний сезон историй состоит из:[b]Tsukimonogatari (1 том).[/b] От «цукимоно» («злой дух»).
Включает в себя историю о Ёцуги Ононоки [Yotsugi Ononoki].
[b]Koyomimonogatari (2 том).[/b] От «коёми» («календарь»).
Календарь, включающий в себя 12 коротких историй. События каждой истории происходит в определённый месяц.
[b]Owarimonogatari (3-5 том).[/b] От «овари» («конец»).
Включает в себя историю об Оги Осино [Ougi Oshino].
[b]Zokuowarimonogatari (6 том).[/b] От «зоку» («продолжение») + «овари» («конец»).
Включает в себя историю о Коёми Арараги [Koyomi Araragi].
Diff:
#7195007.01.2015ОписаниеДэйсю Кайкивзято
[spoiler=спойлер]В Nisemonogatari выясняется, что он был студентом университета вместе с Йозуру и Меме.[/spoiler]
Является рассказчиком в Koimonogatari.
Дэйсю является одним из мошенников, обманувших семью [character=22037]Хитаги[/character]. Так же виноват в том, что её родители развелись. [spoiler=спойлер]Приезжает в город, где живёт [character=22037]Хитаги[/character], с целью заработать денег на продаже местным школьникам поддельных амулетов. Из-за одного из этих амулетов и было наложено проклятие на [character=22050]Надэко[/character] в главе «Змея [character=22050]Надэко[/character]». В главе «Феникс [character=24195]Цукихи[/character]» продаёт [character=57501]Ёдзуру[/character] информацию о скрытых способностях [character=24195]Цукихи[/character]. В прошлом был влюблён в мать [character=22054]Суруги[/character] — [character=106589]Тоэ Канбару[/character] (в девичестве Тоэ Гаэн) и пообещал защищать её. Именно из-за беспокойства за [character=22054]Суругу[/character] соглашается помочь [character=22037]Хитаги[/character] разобраться с одержимостью [character=22050]Надэко[/character] в главе «Конец [character=22037]Хитаги[/character]». В конце этой же главы подвергся нападению группой обманутых им школьников, которые смогли отследить его по наводке [character=90393]Оги Осино[/character].[/spoiler]
показать
показать
До изменения:
Чёрный мошенник, который однажды обманул Хитаги и стал причиной проклятия Надеко.[spoiler=спойлер]В Nisemonogatari выясняется, что он был студентом университета вместе с Йозуру и Меме.[/spoiler]
Является рассказчиком в Koimonogatari.
После изменения:
Мошенник, называющий себя «поддельным экспертом по странностям». Будучи студентом университета состоял в одном клубе с [character=22552]Мэмэ[/character], [character=57501]Ёдзуру[/character] и [character=87115]Изуко[/character]. Всегда одевается в чёрный костюм. Меланхоличен и циничен. Несмотря на истории, в которых он оказывается замешан, по-прежнему утверждает, что не верит в сверхъестественное. Является отличным лгуном и обманывает людей исключительно ради денег. Ненавидит вещи, которые невозможно купить.Дэйсю является одним из мошенников, обманувших семью [character=22037]Хитаги[/character]. Так же виноват в том, что её родители развелись. [spoiler=спойлер]Приезжает в город, где живёт [character=22037]Хитаги[/character], с целью заработать денег на продаже местным школьникам поддельных амулетов. Из-за одного из этих амулетов и было наложено проклятие на [character=22050]Надэко[/character] в главе «Змея [character=22050]Надэко[/character]». В главе «Феникс [character=24195]Цукихи[/character]» продаёт [character=57501]Ёдзуру[/character] информацию о скрытых способностях [character=24195]Цукихи[/character]. В прошлом был влюблён в мать [character=22054]Суруги[/character] — [character=106589]Тоэ Канбару[/character] (в девичестве Тоэ Гаэн) и пообещал защищать её. Именно из-за беспокойства за [character=22054]Суругу[/character] соглашается помочь [character=22037]Хитаги[/character] разобраться с одержимостью [character=22050]Надэко[/character] в главе «Конец [character=22037]Хитаги[/character]». В конце этой же главы подвергся нападению группой обманутых им школьников, которые смогли отследить его по наводке [character=90393]Оги Осино[/character].[/spoiler]
Diff:
#7194907.01.2015Русское названиеОги Осинопринято
показать
показать
До изменения:
Оги Ошино
После изменения:
Оги Оcино
Diff:
#7187607.01.2015ОписаниеПламя Атласавзято
показать
показать
До изменения:
После изменения:
Дракон полностью покрытый огнем. Жил в деревне солнца, где жила Флер Корона. [spoiler=спойлер]Вначале нападал на магов из-за того, что [character=51153]Роуг[/character] из будущего контролировал его, но благодаря [character=5187]Нацу[/character] он перешел на сторону людей.[/spoiler]
#7169806.01.2015ОписаниеКоёми Арарагивзято
показать
показать
До изменения:
Основной персонаж романа, ученик выпускного класса старшей школы. По собственному утверждению не особо преуспевает по школьным дисциплинам (за исключением математики). Во время весенних каникул (событие предшествующее первому тому романа) подвергся нападению [[вампир]]а и сам стал одним из них. Хотя Арараги с помощью Мэмэ Осино смог вернуть себе человеческий облик, у него сохранились некоторые свойства присущие вампирам - он прекрасно видит в темноте, его глаза становятся красными, когда он сердится, его раны заживают с огромной скоростью, не оставляя следа. События произошедшие во время весенних каникул наложили на него глубокий отпечаток - он считает невозможным для себя отвернуться от человека попавшего в беду, узнав о проблеме Хитаги Сэндзёгахары, он сделал всё возможное чтобы помочь ей (несмотря на то, что она совсем не просила о помощи и даже угрожала ему расправой). В финале главы Хитаги признаётся ему в любви и они начинают встречаться. Один из двух главных героев романа.
После изменения:
Ученик выпускного класса старшей школы. По собственному утверждению не особо преуспевает по школьным дисциплинам ([i]за исключением математики[/i]). Во время весенних каникул ([i]событие предшествующее первому тому романа[/i]) подвергся нападению вампира и сам стал одним из них. Хотя Арараги с помощью [character=22552]Мэмэ Осино[/character] смог вернуть себе человеческий облик, у него сохранились некоторые свойства присущие вампирам — он прекрасно видит в темноте, его глаза становятся красными, когда он сердится, его раны заживают с огромной скоростью, не оставляя следа. События произошедшие во время весенних каникул наложили на него глубокий отпечаток — он считает невозможным для себя отвернуться от человека попавшего в беду. Узнав о проблеме [character=22037]Хитаги Сэндзёгахары[/character], он сделал всё возможное чтобы помочь ей ([i]несмотря на то, что она совсем не просила о помощи и даже угрожала ему расправой[/i]). [spoiler=спойлер]В финале главы [character=22037]Хитаги[/character] признаётся ему в любви и они начинают встречаться. Несмотря на симпатии со стороны остальных женских персонажей, всегда остаётся верен [character=22037]Хитаги[/character]. Считает, что у него напряжённые отношения с сёстрами, хотя сами сёстры так не думают.[/spoiler]
Diff:
#7169706.01.2015ОписаниеЛюси Хартфилиявзято
Лучшие друзья: Нацу, Грей, Эльза, Хэппи, Леви и Вэнди.
Изначально производит впечатление избалованной, немного трусливой, и глуповатой девушки, помешанной на своей внешности. На самом же деле Люси довольно начитанный, умный, веселый и, когда надо, отважный человек, который всегда может отстоять свою точку зрения. Очень ценит своих друзей и готова ради них на многое. Её хобби — это чтение, а мечта — написать свой собственный роман. Очень не любит сражаться и в основном полагается в бою на товарищей, но когда сражение необходимо, действует решительно. Хорошо ладит со всеми членами гильдии. Не любит, когда кто-то из-за неё страдает, особенно если это её товарищи по гильдии. Очень приветливая, дружелюбная, миролюбивая.
Люси владеет магией звёздного духа: она призывает духов из другого мира себе на помощь. Для призыва используются ключи: серебряные (обычные духи) и золотые (духи зодиака). Каждый дух обладает своими уникальными способностями. Вызов духа, особенно зодиакального, расходует силы Люси, поэтому она не может призывать нескольких духов за раз — они практически сразу исчезают. Также Люси может отозвать духа «принудительно», то есть без его согласия. Эту способность используют лишь исключительно талантливые маги. В 184-ой главе манги арсенал Люси пополнился магическим кнутом из мира звёздных духов, который подарила ей Дева. На данный момент Люси владеет 10 из 12 зодиакальных ключей, что вероятно делает её сильнейшим магом звездных духов. Так же в 58 серии аниме Хибики Лейтис предоставил ей знания о заклинании высшей силы «Карта Небесная», с помощью которого она одержала победу над одной из Орасьон Сейс — Ангелом. Сразу же после использования этого заклинания, она забыла как и его так и то, что она использовала это заклинание.
[h3]Биография[/h3]
[b]В поместье Хартфилия[/b]
Люси очень любила свою маму, но та умерла 7 июля 777 года, когда Люси было 10 лет, и когда исчезли все драконы. С отцом отношения у неё не сложились. Его поглотил бизнес так, что дочь его заботила лишь как шанс расширить своё богатство и влияние в будущем. Несмотря на то, что вся прислуга любила Люси, она, из-за отношения отца убежала из дома.
[b]Вступление в Fairy Tail[/b]
В провинции Фиора, городке Харгеон, Люси встретила Нацу и Хэппи, которые, абсолютно случайно сняли с неё наложенные волшебником Саламандром очаровывающие чары. За это она их накормила, и рассказала о своей мечте — вступить в Фейри Тэйл. Спустя некоторое время Саламандр вернулся и, сказав что он — один из магов её любимой гильдии, он заманил Люси к себе на корабль, на котором он собирался отвезти её и продать. Однако, Нацу услышал, что Саламандр выдал себя за мага Фейри Тэйл и прилетел на его корабль. Там началась драка, которую завершила Водолей, снеся небольшим цунами корабль в город. Когда Нацу сошёл с корабля он отплатил Саламандру и его команде по максимуму, разрушив при этом добрую половину города. После убежал вместе с Люси в Магнолию, где Миражанна официально записала её в гильдию и поставила знак Фейри Тэйл на её правой руке.
[b]Спасение Макао[/b]
Сразу после вступления в гильдию Люси узнала что один из Фейри Тэйл, Макао, пропал и вместе с Нацу и Хэппи отправилась на его поиски. Во время поиска была похищена озабоченным монстром,Вулканом. В его логове, чтобы защититься, призвала Тельца, но тот был вырублен Нацу посчитавшим его врагом, тем не менее Телец спас Нацу,Хэппи,Люси и Макао от падения в пропасть. Макао(он был превращен в Вулкана) была оказана помощь и он со всеми вернулся в гильдию.
[spoiler][b]DAY BREAK[/b]
Первая миссия Люси в гильдии, выполняла её в команде с Нацу и Хэппи. Цель миссии состояла в уничтожении книги «Day Break» (англ. рассвет) владельцем которой был герцог Эвару. Несмотря на простоту миссии награда была очень весомой(2 миллиона д.к.). После проникновения в особняк друзья нашли книгу, герцог обнаружил их, позвал наёмников и Нацу вступил с ними в бой, а Люси решившая узнать секрет книги, убежала вниз. Эвару решил преследовать Люси и между ними произошла потасовка в которой Эвару призвал Деву, несмотря на это Люси с помощью Рака победила герцога(в аниме версии при этом разрушив особняк). Вернув книгу заказчику(он был сыном автора книги) Люси сказала что книга была заколдована и предназначена только ему, прикосновение развеяло чары и книга приняла своё настоящее содержания и название «Dear Kaby».
[b]Колыбельная[/b]
Это приключение не было миссией гильдии. Эльза, сильнейшая девушка Фейри Тэйл, случайно услышала разговор нескольких магов из тёмной гильдии Айзенвальд о некой Колыбельной. Полагая что в одиночку не справится с целой гильдией она попросила помощи у Нацу и Грея, тем самым сформировав, по словам Миражанны «Сильнейшую команду Фейри Тэйл». Также Миражанна попросила Люси отправится с ними чтобы «разнимать» вечно дерущихся Нацу и Грея. Несмотря на то что в бою с тёмной гильдией толку от Люси было мало, она очень сильно помогла своим друзьям, определив Колыбельную как могучую магию смерти и использовав своего Звёздного духа Деву для того чтобы вырваться из ловушки, устроенной мастером Айзенвальда — Эригором. Всё закончилось полным разгромом тёмной гильдии и уничтожением демона Колыбельной.
[b]Война с «Фантом Лордом»[/b]
Это война началась по её вине: отец Люси решил вернуть её домой, потому нанял гильдию «Фантом Лорд», для атаки на «Фейри Тэйл» и захвата Люси. Гильдия защищала свою подругу как могла, и в конце-концов, во время боя между мастерами Макаровым и Жозе, было применено заклинание «Закон Феи» (англ. Fairy Law), который ознаменовал победу Фейри Тэйл. После этого Люси, нагруженная чувством вины вернулась в поместье Хартфилия, где высказала Отцу всё, что о нём думала, затем вернулась домой с друзьями — Нацу, Греем, Хэппи и Эльзой, которые приехали забрать её из дома.
[b]Эдорас[/b]
Люси из мира Эдорас от обычной Люси, отличается характером. Люси из королевства Фиор: милая, добрая, дружелюбная. Люси же из Эдораса, дерзкая, грубая, мрачная, на плече у неё татуировка, а вместо обычного бантика в волосах хвостик завязан резинкой с черепом. Нацу «Фаербол» побаивается Люси и делает всё что она скажет. Так же Люси из Эдораса сказала что они с Люси из Фиора очень похожи. Они устроили соревнование для Нацу, Венди и Хеппи, соревнования в которых надо было их различить. К Люси Хартфилии и Люси из Эдораса, присоединился знак зодиака Близнецы и Люси стало три. Венди и Хеппи ответили правильно, а вот Нацу (наверное на зло) ответил неверно. Хоть Люси из Эдораса и грубая, но она всегда готова помочь друзьям.
[/spoiler]
[h3]Внешность[/h3]
Милая девушка со светлыми волосами. Справа, на волосах носит бантик. Татуировка со знаком Фейри Тейл розового цвета находится на внешней стороне кисти правой руки.
[h3]Характер[/h3]
Производит впечатление избалованной, немного трусливой и глуповатой девушки, помешанной на своей внешности. На самом же деле Люси довольно начитанный, умный, веселый и, когда надо, отважный человек, который всегда может отстоять свою точку зрения. Очень ценит своих друзей и готова ради них на многое. Очень не любит сражаться и в основном полагается в бою на товарищей (особенно на [character=5187]Нацу[/character]), но когда сражение неизбежно, действует решительно. Хорошо ладит со всеми членами гильдии. Не любит, когда кто-то из-за неё страдает, особенно если это её товарищи по гильдии. Очень приветливая, дружелюбная, миролюбивая.
[h3]Магия[/h3]
Люси владеет магией звёздных духов: она призывает духов из другого мира себе на помощь. Для призыва используются ключи: серебряные (обычные духи) и золотые (духи зодиака). Каждый дух обладает своими уникальными способностями. Вызов духа (особенно зодиакального) расходует силы Люси, поэтому она не может призывать нескольких духов за раз — они практически сразу исчезают. Также Люси может отозвать духа «принудительно», то есть без его согласия. Эту способность имеется лишь у талантливых магов. [spoiler=спойлер]В 184-ой главе манги арсенал Люси пополнился магическим кнутом из мира звёздных духов, который подарила ей [character=28116]Дева[/character].[/spoiler]
[b]Серебряные ключи:[/b]
[list][*]Ключ [character=5879]малого пса[/character] — милое домашнее животное, совершенно не похожее на пса, трусливое, в бою бесполезное, но тем не менее преданное хозяйке. Его вид зовут Николя.
[*]Ключ [character=31144]часов[/character] — ходящие и говорящие старинные часы. Часто Люси вызывает их не затем, чтобы узнать время, а чтобы спрятаться в них (изоляция запаха и звука), при этом часы передают окружающим её слова, заканчивая фразой «Она говорит». Также часы «чувствуют» искажения пространства и могут явится самостоятельно, чтобы не дать Люси принудительно телепортироваться (например анима не смогла поглотить Люси и перенести её в Эдолас).
[*]Ключ [character=29406]Лиры[/character] — призывает крылатую девушку с лирой, которая красиво поёт и играет. Ограничение на призыв: три раза в месяц.
[*]Ключ [character=33458]Южного Креста[/character] — призывает очень старого духа который знает всё о контактах мира людей и мира звёздных духов. Когда он «ищет» необходимую информацию, может показаться, что он уснул.[/list]
[b]Золотые (зодиакальные) ключи:[/b]
[list][*]Ключ [character=28440]Быка[/character] — Таурос — Могучий воин-минотавр. Был справедливо назван извращенцем, так как часто говорит хозяйке несколько откровенные вещи, однако, несмотря на это, очень предан ей и старается защитить Люси всегда, как может. В бою использует топор.
[*]Ключ [character=28441]Рака[/character] — Выглядит, как человек, похожий на краба (ощущение создаёт одежда и причёска). Искусный парикмахер, в бою пользуется ножницами, деморализует противников, делая им стрижку. Часто произносит слово «Креви».
[*]Ключ [character=26799]Водолея[/character] — Милая девушка-русалка с весьма скверным характером — постоянно недовольна Люси. Звёздный дух, достойный мага Фейри Тейл — она разрушает всё, что попадётся под руку, и средством этого разрушения служит её оружие — ваза, из которой могут выливаться целые наводнения. Во время атаки целится обыкновенно не во врага, а в Люси. В начале постоянно раздражалась на Люси за то, что та разлучает её с парнем, позже выясняется, что этот парень — [character=33522]Скорпион[/character], тоже один из Звёздных духов. В начале манги Люси могла вызывать её только по средам. Выяснилось, что как и [character=40159]Козерог[/character], [character=26799]Водолей[/character] была в подчинении у матери Люси — [character=37965]Лайлы[/character], и ключ после ее смерти передался Люси. Чтобы вызвать Короля звездных духов, Люси пришлось сломать ключ [character=26799]Водолея[/character].
[*]Ключ [character=8295]Льва[/character] — Лео — так же известный как Локи, пожалуй один из самых мощных звёздных духов — «Боевой дух природы». Может по своей воле открывать врата. Был членом Фейри Тейл, так как не мог вернутся в мир звёздных духов из-за того, что нарушил правило — он, хоть и косвенно, стал причиной смерти своей прежней хозяйки, [character=33525]Карен[/character]. Когда уже был готов умереть, слиться с энергией мира духов, Люси спасла его, убедив Короля Духов изменить своё решение. После этого [character=8295]Лео[/character] стал её верным защитником.
[*]Ключ [character=33522]Скорпиона[/character] — Был в подчинении у [character=28559]Ангела[/character], после победы перешёл на службу Люси. Парень [character=26799]Водолея[/character]. В бою использует песчаные атаки.
[*]Ключ [character=33457]Овна[/character] — Милая, беззащитная девушка в овечьей шерсти. Именно для того, чтобы защитить её от жестокой хозяйки, [character=8295]Лео[/character] открыл врата и удерживал силу их хозяйки [character=33525]Карен[/character] в течение долгого времени. Позже ключ [character=33457]Овна[/character] попал к [character=28559]Ангелу[/character], а после её поражения — к Люси.
[*]Ключ Близнецов — Два маленьких существа, похожих на муравьёв. Обладают способностью копировать человека, причём полностью: они узнают его воспоминания, получают способность использовать его магию и т. д.
[*]Ключ [character=28116]Девы[/character] — Горничная, меняет внешний вид в зависимости от желания хозяина, например у Люси — она девушка примерно её возраста, а у предыдущего хозяина была, как говорит [character=5187]Нацу[/character] — гориллой. Имеет способность делать туннели и быстро перемещаться по ним и перемещать других.
[*]Ключ [character=29489]Стрельца[/character] — Странноватый мужчина-лучник, одетый в костюм лошади, так что из шеи лошади торчит его настоящая голова. Превосходный лучник, чем и пользуется в бою. Постоянно отдает кому-то честь и в конце фразы употребляет «приём-приём»
[*]Ключ [character=40159]Козерога[/character] — Был в подчинении у матери Люси, после чего им научился управлять человек, был в гильдии «Сердце Гримуара». После победы снова стал духом и остался служить Люси.[/list]
Звездная река Эридан — магический хлыст, подаренный Люси Девой. В отличие от прежнего хлыста Люси, обладает бесконечной длиной и иногда может не работать, что один раз даже ввело ее в замешательство.
Магия звездных тел:
[list][*]Уранометрия — [character=35202]Хибики[/character] дал Люси заклятие во время битвы с Орасьон Сейс. Невероятно мощное волшебство, использующее силу планет. Использовалось Люси всего трижды.[/list]
[h3]Прошлое[/h3]
В поместье Хартфилиев Люси очень любила свою маму, но та умерла в 777 году когда Люси было 10 лет. С отцом отношения у неё не сложились. Его интересовали только деньги и власть, дочь для него была лишь шансом увеличить своё богатство и влияние в будущем. Несмотря на то, что вся прислуга любила Люси, она убежала из дома.
[h3]Вступление в «Fairy Tail»[/h3]
В провинции Фиора, городке Кардеон, Люси встретила [character=5187]Нацу[/character] и [character=5188]Хэппи[/character], которые, абсолютно случайно сняли с неё наложенные волшебником Саламандром очаровывающие чары. Спустя некоторое время Саламандр вернулся и, сказав что он — один из магов ей любимой гильдии, «Хвост феи», заманил Люси к себе на корабль, на котором собирался отвезти её и других девушек в другую страну и продать. Однако, [character=5187]Нацу[/character] услышал, что Саламандр выдал себя за мага Фейри Тейл и прилетел на его корабль. Там началась драка, которую завершила [character=26799]Водолей[/character], снеся небольшим цунами корабль в город. Когда [character=5187]Нацу[/character] сошёл в корабля, он без труда разобрался с Саламандром и его командой, разрушив при этом часть города Кардеон. В Магнолии, где находится штаб-квартира «Хвоста феи», [character=5190]Мираджейн[/character] официально записала Люси в гильдию и поставила знак Фейри Тейл на кисть правой руки.
показать
показать
До изменения:
Девушка со светлыми волосами. Справа, на волосах носит бантик. Почти всегда улыбается. Её параметры: 88-53-88. Татуировка розового цвета со знаком гильдии «Фейри Тэйл» находится на внешней стороне кисти правой руки. Ни разу не было парня.Лучшие друзья: Нацу, Грей, Эльза, Хэппи, Леви и Вэнди.
Изначально производит впечатление избалованной, немного трусливой, и глуповатой девушки, помешанной на своей внешности. На самом же деле Люси довольно начитанный, умный, веселый и, когда надо, отважный человек, который всегда может отстоять свою точку зрения. Очень ценит своих друзей и готова ради них на многое. Её хобби — это чтение, а мечта — написать свой собственный роман. Очень не любит сражаться и в основном полагается в бою на товарищей, но когда сражение необходимо, действует решительно. Хорошо ладит со всеми членами гильдии. Не любит, когда кто-то из-за неё страдает, особенно если это её товарищи по гильдии. Очень приветливая, дружелюбная, миролюбивая.
Люси владеет магией звёздного духа: она призывает духов из другого мира себе на помощь. Для призыва используются ключи: серебряные (обычные духи) и золотые (духи зодиака). Каждый дух обладает своими уникальными способностями. Вызов духа, особенно зодиакального, расходует силы Люси, поэтому она не может призывать нескольких духов за раз — они практически сразу исчезают. Также Люси может отозвать духа «принудительно», то есть без его согласия. Эту способность используют лишь исключительно талантливые маги. В 184-ой главе манги арсенал Люси пополнился магическим кнутом из мира звёздных духов, который подарила ей Дева. На данный момент Люси владеет 10 из 12 зодиакальных ключей, что вероятно делает её сильнейшим магом звездных духов. Так же в 58 серии аниме Хибики Лейтис предоставил ей знания о заклинании высшей силы «Карта Небесная», с помощью которого она одержала победу над одной из Орасьон Сейс — Ангелом. Сразу же после использования этого заклинания, она забыла как и его так и то, что она использовала это заклинание.
[h3]Биография[/h3]
[b]В поместье Хартфилия[/b]
Люси очень любила свою маму, но та умерла 7 июля 777 года, когда Люси было 10 лет, и когда исчезли все драконы. С отцом отношения у неё не сложились. Его поглотил бизнес так, что дочь его заботила лишь как шанс расширить своё богатство и влияние в будущем. Несмотря на то, что вся прислуга любила Люси, она, из-за отношения отца убежала из дома.
[b]Вступление в Fairy Tail[/b]
В провинции Фиора, городке Харгеон, Люси встретила Нацу и Хэппи, которые, абсолютно случайно сняли с неё наложенные волшебником Саламандром очаровывающие чары. За это она их накормила, и рассказала о своей мечте — вступить в Фейри Тэйл. Спустя некоторое время Саламандр вернулся и, сказав что он — один из магов её любимой гильдии, он заманил Люси к себе на корабль, на котором он собирался отвезти её и продать. Однако, Нацу услышал, что Саламандр выдал себя за мага Фейри Тэйл и прилетел на его корабль. Там началась драка, которую завершила Водолей, снеся небольшим цунами корабль в город. Когда Нацу сошёл с корабля он отплатил Саламандру и его команде по максимуму, разрушив при этом добрую половину города. После убежал вместе с Люси в Магнолию, где Миражанна официально записала её в гильдию и поставила знак Фейри Тэйл на её правой руке.
[b]Спасение Макао[/b]
Сразу после вступления в гильдию Люси узнала что один из Фейри Тэйл, Макао, пропал и вместе с Нацу и Хэппи отправилась на его поиски. Во время поиска была похищена озабоченным монстром,Вулканом. В его логове, чтобы защититься, призвала Тельца, но тот был вырублен Нацу посчитавшим его врагом, тем не менее Телец спас Нацу,Хэппи,Люси и Макао от падения в пропасть. Макао(он был превращен в Вулкана) была оказана помощь и он со всеми вернулся в гильдию.
[spoiler][b]DAY BREAK[/b]
Первая миссия Люси в гильдии, выполняла её в команде с Нацу и Хэппи. Цель миссии состояла в уничтожении книги «Day Break» (англ. рассвет) владельцем которой был герцог Эвару. Несмотря на простоту миссии награда была очень весомой(2 миллиона д.к.). После проникновения в особняк друзья нашли книгу, герцог обнаружил их, позвал наёмников и Нацу вступил с ними в бой, а Люси решившая узнать секрет книги, убежала вниз. Эвару решил преследовать Люси и между ними произошла потасовка в которой Эвару призвал Деву, несмотря на это Люси с помощью Рака победила герцога(в аниме версии при этом разрушив особняк). Вернув книгу заказчику(он был сыном автора книги) Люси сказала что книга была заколдована и предназначена только ему, прикосновение развеяло чары и книга приняла своё настоящее содержания и название «Dear Kaby».
[b]Колыбельная[/b]
Это приключение не было миссией гильдии. Эльза, сильнейшая девушка Фейри Тэйл, случайно услышала разговор нескольких магов из тёмной гильдии Айзенвальд о некой Колыбельной. Полагая что в одиночку не справится с целой гильдией она попросила помощи у Нацу и Грея, тем самым сформировав, по словам Миражанны «Сильнейшую команду Фейри Тэйл». Также Миражанна попросила Люси отправится с ними чтобы «разнимать» вечно дерущихся Нацу и Грея. Несмотря на то что в бою с тёмной гильдией толку от Люси было мало, она очень сильно помогла своим друзьям, определив Колыбельную как могучую магию смерти и использовав своего Звёздного духа Деву для того чтобы вырваться из ловушки, устроенной мастером Айзенвальда — Эригором. Всё закончилось полным разгромом тёмной гильдии и уничтожением демона Колыбельной.
[b]Война с «Фантом Лордом»[/b]
Это война началась по её вине: отец Люси решил вернуть её домой, потому нанял гильдию «Фантом Лорд», для атаки на «Фейри Тэйл» и захвата Люси. Гильдия защищала свою подругу как могла, и в конце-концов, во время боя между мастерами Макаровым и Жозе, было применено заклинание «Закон Феи» (англ. Fairy Law), который ознаменовал победу Фейри Тэйл. После этого Люси, нагруженная чувством вины вернулась в поместье Хартфилия, где высказала Отцу всё, что о нём думала, затем вернулась домой с друзьями — Нацу, Греем, Хэппи и Эльзой, которые приехали забрать её из дома.
[b]Эдорас[/b]
Люси из мира Эдорас от обычной Люси, отличается характером. Люси из королевства Фиор: милая, добрая, дружелюбная. Люси же из Эдораса, дерзкая, грубая, мрачная, на плече у неё татуировка, а вместо обычного бантика в волосах хвостик завязан резинкой с черепом. Нацу «Фаербол» побаивается Люси и делает всё что она скажет. Так же Люси из Эдораса сказала что они с Люси из Фиора очень похожи. Они устроили соревнование для Нацу, Венди и Хеппи, соревнования в которых надо было их различить. К Люси Хартфилии и Люси из Эдораса, присоединился знак зодиака Близнецы и Люси стало три. Венди и Хеппи ответили правильно, а вот Нацу (наверное на зло) ответил неверно. Хоть Люси из Эдораса и грубая, но она всегда готова помочь друзьям.
[/spoiler]
После изменения:
Одна из главных героинь. Милая, умная, любит читать, пишет роман. Является талантливой Заклинательницей духов. Талант унаследовала от матери — [character=37965]Лайлы Хартфилии[/character], которая умерла 7 июля 777 года ([i]в этот же день пропали драконы[/i]). На текущий момент имеет 10 Золотых ключей, которые позволяют ей вызывать духов Зодиака.[h3]Внешность[/h3]
Милая девушка со светлыми волосами. Справа, на волосах носит бантик. Татуировка со знаком Фейри Тейл розового цвета находится на внешней стороне кисти правой руки.
[h3]Характер[/h3]
Производит впечатление избалованной, немного трусливой и глуповатой девушки, помешанной на своей внешности. На самом же деле Люси довольно начитанный, умный, веселый и, когда надо, отважный человек, который всегда может отстоять свою точку зрения. Очень ценит своих друзей и готова ради них на многое. Очень не любит сражаться и в основном полагается в бою на товарищей (особенно на [character=5187]Нацу[/character]), но когда сражение неизбежно, действует решительно. Хорошо ладит со всеми членами гильдии. Не любит, когда кто-то из-за неё страдает, особенно если это её товарищи по гильдии. Очень приветливая, дружелюбная, миролюбивая.
[h3]Магия[/h3]
Люси владеет магией звёздных духов: она призывает духов из другого мира себе на помощь. Для призыва используются ключи: серебряные (обычные духи) и золотые (духи зодиака). Каждый дух обладает своими уникальными способностями. Вызов духа (особенно зодиакального) расходует силы Люси, поэтому она не может призывать нескольких духов за раз — они практически сразу исчезают. Также Люси может отозвать духа «принудительно», то есть без его согласия. Эту способность имеется лишь у талантливых магов. [spoiler=спойлер]В 184-ой главе манги арсенал Люси пополнился магическим кнутом из мира звёздных духов, который подарила ей [character=28116]Дева[/character].[/spoiler]
[b]Серебряные ключи:[/b]
[list][*]Ключ [character=5879]малого пса[/character] — милое домашнее животное, совершенно не похожее на пса, трусливое, в бою бесполезное, но тем не менее преданное хозяйке. Его вид зовут Николя.
[*]Ключ [character=31144]часов[/character] — ходящие и говорящие старинные часы. Часто Люси вызывает их не затем, чтобы узнать время, а чтобы спрятаться в них (изоляция запаха и звука), при этом часы передают окружающим её слова, заканчивая фразой «Она говорит». Также часы «чувствуют» искажения пространства и могут явится самостоятельно, чтобы не дать Люси принудительно телепортироваться (например анима не смогла поглотить Люси и перенести её в Эдолас).
[*]Ключ [character=29406]Лиры[/character] — призывает крылатую девушку с лирой, которая красиво поёт и играет. Ограничение на призыв: три раза в месяц.
[*]Ключ [character=33458]Южного Креста[/character] — призывает очень старого духа который знает всё о контактах мира людей и мира звёздных духов. Когда он «ищет» необходимую информацию, может показаться, что он уснул.[/list]
[b]Золотые (зодиакальные) ключи:[/b]
[list][*]Ключ [character=28440]Быка[/character] — Таурос — Могучий воин-минотавр. Был справедливо назван извращенцем, так как часто говорит хозяйке несколько откровенные вещи, однако, несмотря на это, очень предан ей и старается защитить Люси всегда, как может. В бою использует топор.
[*]Ключ [character=28441]Рака[/character] — Выглядит, как человек, похожий на краба (ощущение создаёт одежда и причёска). Искусный парикмахер, в бою пользуется ножницами, деморализует противников, делая им стрижку. Часто произносит слово «Креви».
[*]Ключ [character=26799]Водолея[/character] — Милая девушка-русалка с весьма скверным характером — постоянно недовольна Люси. Звёздный дух, достойный мага Фейри Тейл — она разрушает всё, что попадётся под руку, и средством этого разрушения служит её оружие — ваза, из которой могут выливаться целые наводнения. Во время атаки целится обыкновенно не во врага, а в Люси. В начале постоянно раздражалась на Люси за то, что та разлучает её с парнем, позже выясняется, что этот парень — [character=33522]Скорпион[/character], тоже один из Звёздных духов. В начале манги Люси могла вызывать её только по средам. Выяснилось, что как и [character=40159]Козерог[/character], [character=26799]Водолей[/character] была в подчинении у матери Люси — [character=37965]Лайлы[/character], и ключ после ее смерти передался Люси. Чтобы вызвать Короля звездных духов, Люси пришлось сломать ключ [character=26799]Водолея[/character].
[*]Ключ [character=8295]Льва[/character] — Лео — так же известный как Локи, пожалуй один из самых мощных звёздных духов — «Боевой дух природы». Может по своей воле открывать врата. Был членом Фейри Тейл, так как не мог вернутся в мир звёздных духов из-за того, что нарушил правило — он, хоть и косвенно, стал причиной смерти своей прежней хозяйки, [character=33525]Карен[/character]. Когда уже был готов умереть, слиться с энергией мира духов, Люси спасла его, убедив Короля Духов изменить своё решение. После этого [character=8295]Лео[/character] стал её верным защитником.
[*]Ключ [character=33522]Скорпиона[/character] — Был в подчинении у [character=28559]Ангела[/character], после победы перешёл на службу Люси. Парень [character=26799]Водолея[/character]. В бою использует песчаные атаки.
[*]Ключ [character=33457]Овна[/character] — Милая, беззащитная девушка в овечьей шерсти. Именно для того, чтобы защитить её от жестокой хозяйки, [character=8295]Лео[/character] открыл врата и удерживал силу их хозяйки [character=33525]Карен[/character] в течение долгого времени. Позже ключ [character=33457]Овна[/character] попал к [character=28559]Ангелу[/character], а после её поражения — к Люси.
[*]Ключ Близнецов — Два маленьких существа, похожих на муравьёв. Обладают способностью копировать человека, причём полностью: они узнают его воспоминания, получают способность использовать его магию и т. д.
[*]Ключ [character=28116]Девы[/character] — Горничная, меняет внешний вид в зависимости от желания хозяина, например у Люси — она девушка примерно её возраста, а у предыдущего хозяина была, как говорит [character=5187]Нацу[/character] — гориллой. Имеет способность делать туннели и быстро перемещаться по ним и перемещать других.
[*]Ключ [character=29489]Стрельца[/character] — Странноватый мужчина-лучник, одетый в костюм лошади, так что из шеи лошади торчит его настоящая голова. Превосходный лучник, чем и пользуется в бою. Постоянно отдает кому-то честь и в конце фразы употребляет «приём-приём»
[*]Ключ [character=40159]Козерога[/character] — Был в подчинении у матери Люси, после чего им научился управлять человек, был в гильдии «Сердце Гримуара». После победы снова стал духом и остался служить Люси.[/list]
Звездная река Эридан — магический хлыст, подаренный Люси Девой. В отличие от прежнего хлыста Люси, обладает бесконечной длиной и иногда может не работать, что один раз даже ввело ее в замешательство.
Магия звездных тел:
[list][*]Уранометрия — [character=35202]Хибики[/character] дал Люси заклятие во время битвы с Орасьон Сейс. Невероятно мощное волшебство, использующее силу планет. Использовалось Люси всего трижды.[/list]
[h3]Прошлое[/h3]
В поместье Хартфилиев Люси очень любила свою маму, но та умерла в 777 году когда Люси было 10 лет. С отцом отношения у неё не сложились. Его интересовали только деньги и власть, дочь для него была лишь шансом увеличить своё богатство и влияние в будущем. Несмотря на то, что вся прислуга любила Люси, она убежала из дома.
[h3]Вступление в «Fairy Tail»[/h3]
В провинции Фиора, городке Кардеон, Люси встретила [character=5187]Нацу[/character] и [character=5188]Хэппи[/character], которые, абсолютно случайно сняли с неё наложенные волшебником Саламандром очаровывающие чары. Спустя некоторое время Саламандр вернулся и, сказав что он — один из магов ей любимой гильдии, «Хвост феи», заманил Люси к себе на корабль, на котором собирался отвезти её и других девушек в другую страну и продать. Однако, [character=5187]Нацу[/character] услышал, что Саламандр выдал себя за мага Фейри Тейл и прилетел на его корабль. Там началась драка, которую завершила [character=26799]Водолей[/character], снеся небольшим цунами корабль в город. Когда [character=5187]Нацу[/character] сошёл в корабля, он без труда разобрался с Саламандром и его командой, разрушив при этом часть города Кардеон. В Магнолии, где находится штаб-квартира «Хвоста феи», [character=5190]Мираджейн[/character] официально записала Люси в гильдию и поставила знак Фейри Тейл на кисть правой руки.
Diff:
#7169306.01.2015ОписаниеШарльвзято
[b]Пол:[/b] Женский
[b]Возраст:[/b] 6
[b]Гильдия:[/b] Хвост Феи
[b]Прошлая гильдия:[/b] Кошкин Дом
[b]Партнер:[/b] Венди Марвелл
[b]Магия:[/b] Полёт и предвидение
Шарли - говорящая кошка с тем же типом магии как и у [character=5188]Хэппи[/character]. [character=28886]Венди[/character] нашла её, когда она ещё была яйцом, с тех пор они всегда вместе. Они очень близки и дружны, Шарли считает своим долгом защищать [character=28886]Венди[/character] от любой опасности.
У Шарли очень строгий и прямой характер. Она не одобряет несерьёзный подход к делу. Поначалу к [character=5188]Хэппи[/character] она отнеслась очень холодно и с неким презрением, но со временем она к нему начала относится очень тепло. Их отношения улучшились, особенно в Эдоласе.
[spoiler=Спойлер]Шарли - в действительности магическое создание, которых называют Высшими в мире Эдолас. Официальная версия отправки детей Высших на Землю, чтобы они нашли и убили Убийц Драконов. Как выяснилось в итоге, их отправили на Землю для того, чтобы защитить их от разрушения мира Эдоласа и Вышляндии. Также в итоге выяснилось что она является дочерью королевы Вышляндии - [character=40163]Шаготты[/character], также как и её мать обладает даром предвидения. Именно из-за этой силы, Шарли, приняла увиденные обрывки будущего за миссию - убить [character=28886]Венди[/character]. Именно это её и гложет по прибытию в Эдолас.[/spoiler]
показать
показать
До изменения:
[b]Раса:[/b] Высшая[b]Пол:[/b] Женский
[b]Возраст:[/b] 6
[b]Гильдия:[/b] Хвост Феи
[b]Прошлая гильдия:[/b] Кошкин Дом
[b]Партнер:[/b] Венди Марвелл
[b]Магия:[/b] Полёт и предвидение
Шарли - говорящая кошка с тем же типом магии как и у [character=5188]Хэппи[/character]. [character=28886]Венди[/character] нашла её, когда она ещё была яйцом, с тех пор они всегда вместе. Они очень близки и дружны, Шарли считает своим долгом защищать [character=28886]Венди[/character] от любой опасности.
У Шарли очень строгий и прямой характер. Она не одобряет несерьёзный подход к делу. Поначалу к [character=5188]Хэппи[/character] она отнеслась очень холодно и с неким презрением, но со временем она к нему начала относится очень тепло. Их отношения улучшились, особенно в Эдоласе.
[spoiler=Спойлер]Шарли - в действительности магическое создание, которых называют Высшими в мире Эдолас. Официальная версия отправки детей Высших на Землю, чтобы они нашли и убили Убийц Драконов. Как выяснилось в итоге, их отправили на Землю для того, чтобы защитить их от разрушения мира Эдоласа и Вышляндии. Также в итоге выяснилось что она является дочерью королевы Вышляндии - [character=40163]Шаготты[/character], также как и её мать обладает даром предвидения. Именно из-за этой силы, Шарли, приняла увиденные обрывки будущего за миссию - убить [character=28886]Венди[/character]. Именно это её и гложет по прибытию в Эдолас.[/spoiler]
После изменения:
В отличии от беззаботного [character=5188]Хэппи[/character], Шарли в основном серьезна и строга, и редко показывает свои эмоции. Она заботится о [character=28886]Венди[/character], как мать. По-началу она от всех воротит нос и ни на кого не обращает внимание, и проявляет свой интерес, только если что-то касается [character=28886]Венди[/character]. [character=5188]Хэппи[/character] сразу проявил симпатию к ней, но Шарли относилась к нему с презрением. [spoiler=спойлер]Шарли родом из Эдоласа, она является одной из Иксидов, так же как и [character=5188]Хэппи[/character]. Когда она узнает о своей миссии как иксида, повергается в шок и становится грустной. Шарли была тревожной, когда думала о своей миссии, позже выяснилось, что она унаследовала от матери дар предвиденья будущего и увидела в одном из них кончину Эксталии. Потом, когда они узнают «правду», [character=5188]Хэппи[/character] защищает Шарли и говорит, что они маги Хвоста Феи, а не марионетки, и после этого она начала принимать его, видя его решимость спасти друзей, серьезность в крайней ситуации и его смелость (ранее она называла его «кот» и игнорировала его подарки в виде рыбы). [character=5188]Хэппи[/character] спас Шарли когда они убегали, и она спасла его от солдат которые стреляли по синему коту. После случая в Эдоласе Шарли стала хорошо относится к [character=5188]Хэппи[/character]. Когда [character=33526]Лилейный[/character] был объявлен, как самый сильный из их компании иксидов в гильдии, Шарли ухмылялась и подначивала [character=5188]Хэппи[/character] на состязание против него, вероятно подразумевая, что она имеет некоторые чувства к [character=5188]Хэппи[/character], или просто любит им манипулировать. Во время испытания на мага S-класса, она часто улыбалась [character=5188]Хэппи[/character], и даже смеялась когда он указал на то что [character=33526]Лилейный[/character] боится молний.[/spoiler]
Diff:
Вперёд →...



