nedstarв сети: около 11 часов назад
Правки контента
#7169206.01.2015ОписаниеХэппивзято
Один из главных героев аниме и манги. Представитель расы высших.
Пожалуй, самый беззаботный и весёлый персонаж аниме и манги. В любых, даже самых опасных ситуациях, разряжает всю обстановку своей любимой фразой «Агась!», чем немало раздражает Люси. Одна из любимых фраз Хэппи - это "сладкая парочка". Очень любит доставать Люси. Но если она подкалывает его, то он обижается и говорит, что она слишком жестокая.
Как и [[Нацу Драгнил (аниме)|Нацу]], любит много есть. Особенно неравнодушен к рыбе, о которой думает постоянно, и к Шарли. Например, когда Люси первый раз призывала [[водолей (знак зодиака)|Водолея]] и Хэппи увидел рыбий хвост, он уже предвкушал небольшой ужин.
Очень дружен с [[Нацу Драгнил (аниме)|Нацу]], практически всегда ходит с ним, поддерживает в нелегких ситуациях, а иногда и помогает ему своей способностью к полётам. Очень переживает за него, как, в общем, и за всех членов Хвоста Феи. Ужасно боится гнева Эльзы.
[spoiler=спойлер]Хэппи любит заигрывать с Чарли, тоже иксидом, они были эвакуированы в Фиор своими родителями. У Хэппи, в отличие от Чарли не осталось никаких воспоминаний об Эдорасе и он даже не узнал собственных родителей, когда их встретил.
Полноправный член гильдии, и является частью «самой сильной команды Хвоста Феи» вместе с [[Нацу Драгнил (аниме)|Нацу]], Греем, Люси и Эльзой. Его способности к полёту часто помогают команде: во время битвы Нацу и волшебника Саламандра он унёс Люси с корабля, а когда Эльгор направился с Колыбельной на собрание Мастеров, помог Нацу перехватить его, доставив в нужное место быстрее, чем добрались остальные члены команды.[/spoiler]
Хэппи — полноправный член гильдии, и является частью «Самой сильной команды Хвоста Феи» вместе с [character=5187]Нацу[/character], [character=4839]Греем[/character], [character=5186]Люси[/character], [character=5189]Эрзой[/character], [character=22723]Шарли[/character] и [character=28886]Венди[/character].
Очень дружен с [character=5187]Нацу[/character] (почти семья), практически всегда ходит с ним, поддерживает в нелёгких ситуациях, а иногда и помогает ему своей способностью к полётам. Очень переживает за него, как, в общем, и за всех членов «Хвоста Феи». Как и другие, ужасно боится гнева [character=5189]Эрзы[/character]. Хэппи любит заигрывать с [character=22723]Шарли[/character]. [spoiler=спойлер]Они были эвакуированы в Фиор своими родителями. У Хэппи, в отличие от [character=22723]Шарли[/character] не осталось никаких воспоминаний об Эдоласе и он даже не узнал собственных родителей, когда их встретил.[/spoiler]
показать
показать
До изменения:
Появление: 1 глава/1-я серия.Один из главных героев аниме и манги. Представитель расы высших.
Пожалуй, самый беззаботный и весёлый персонаж аниме и манги. В любых, даже самых опасных ситуациях, разряжает всю обстановку своей любимой фразой «Агась!», чем немало раздражает Люси. Одна из любимых фраз Хэппи - это "сладкая парочка". Очень любит доставать Люси. Но если она подкалывает его, то он обижается и говорит, что она слишком жестокая.
Как и [[Нацу Драгнил (аниме)|Нацу]], любит много есть. Особенно неравнодушен к рыбе, о которой думает постоянно, и к Шарли. Например, когда Люси первый раз призывала [[водолей (знак зодиака)|Водолея]] и Хэппи увидел рыбий хвост, он уже предвкушал небольшой ужин.
Очень дружен с [[Нацу Драгнил (аниме)|Нацу]], практически всегда ходит с ним, поддерживает в нелегких ситуациях, а иногда и помогает ему своей способностью к полётам. Очень переживает за него, как, в общем, и за всех членов Хвоста Феи. Ужасно боится гнева Эльзы.
[spoiler=спойлер]Хэппи любит заигрывать с Чарли, тоже иксидом, они были эвакуированы в Фиор своими родителями. У Хэппи, в отличие от Чарли не осталось никаких воспоминаний об Эдорасе и он даже не узнал собственных родителей, когда их встретил.
Полноправный член гильдии, и является частью «самой сильной команды Хвоста Феи» вместе с [[Нацу Драгнил (аниме)|Нацу]], Греем, Люси и Эльзой. Его способности к полёту часто помогают команде: во время битвы Нацу и волшебника Саламандра он унёс Люси с корабля, а когда Эльгор направился с Колыбельной на собрание Мастеров, помог Нацу перехватить его, доставив в нужное место быстрее, чем добрались остальные члены команды.[/spoiler]
После изменения:
Пожалуй, самый беззаботный и весёлый персонаж аниме и манги. В любых, даже самых опасных ситуациях, разряжает обстановку своей любимой фразой «Агась!» (Айя!), чем немало раздражает [character=5186]Люси[/character]. Одна из любимых фраз Хэппи — это «сладкая парочка», так он называет [character=5186]Люси[/character] и [character=5187]Нацу[/character]. Очень любит доставать [character=5186]Люси[/character]. Но если она подкалывает его, то он обижается и говорит, что она слишком жестокая. Как и [character=5187]Нацу[/character], любит много есть. Особенно неравнодушен к рыбе, о которой думает постоянно, и к [character=22723]Шарли[/character]. Например, когда Люси первый раз призывала [character=26799]Водолея[/character] и Хэппи увидел рыбий хвост, он уже предвкушал небольшой ужин.Хэппи — полноправный член гильдии, и является частью «Самой сильной команды Хвоста Феи» вместе с [character=5187]Нацу[/character], [character=4839]Греем[/character], [character=5186]Люси[/character], [character=5189]Эрзой[/character], [character=22723]Шарли[/character] и [character=28886]Венди[/character].
Очень дружен с [character=5187]Нацу[/character] (почти семья), практически всегда ходит с ним, поддерживает в нелёгких ситуациях, а иногда и помогает ему своей способностью к полётам. Очень переживает за него, как, в общем, и за всех членов «Хвоста Феи». Как и другие, ужасно боится гнева [character=5189]Эрзы[/character]. Хэппи любит заигрывать с [character=22723]Шарли[/character]. [spoiler=спойлер]Они были эвакуированы в Фиор своими родителями. У Хэппи, в отличие от [character=22723]Шарли[/character] не осталось никаких воспоминаний об Эдоласе и он даже не узнал собственных родителей, когда их встретил.[/spoiler]
Diff:
#7168406.01.2015ОписаниеВенди Марвеллвзято
[*] Прозвище: Небесная дева, Небесный дракон Венди.
[*] Появление: в 132 главе, в 49 серии.
[*] Возраст: 12
[*] Магия: Небесный убийцы драконов[/list]
Когда Магическому миру стала угрожать опасность, гильдии «Хвост Феи», «Чешуя Змеи», «Голубые Пегасы» и «Кошкин Дом» заключили союз. От этих гильдий должны были прийти люди, которые помогли бы в сопротивлении. От гильдии «Кошкин Дом» пришла лишь одна Венди с Шарли. Она согласилась придти только потому, что хотела увидеть Нацу, так как узнала, что он огненный драгонслэер. Её сила способна излечить даже раны, нанесенные драконом. Источником этой силы является воздух, и чем чище воздух, тем сильнее её магия. Поэтому Венди не может применять магию в особо грязных местах. Дракон, которая обучала Венди, Грандина, пропала 7 июля 777 года, как и драконы Нацу и Гажила. Она думала, что Нацу знает, где искать драконов. Также оказалось, что она знает Жерара, потому, что он спас её в детстве и принёс к старику в заброшенную деревню. Этот старик оказался последним из Нирвитов, создателем Нирваны. Ради девочки он создал целую гильдию из иллюзий, которую назвал «Кошкин Дом». Он признаётся в этом и рассеивает иллюзию, а Венди вступает в «Хвост Феи». Участвовала в Великих магических Играх в составе команды «А». В битве с Шеррией смогла продержатся 30 минут, и впоследствии битва оканчивается ничьей. Она не вошла в состав объединённой команды «Хвоста Феи». Вместе с Люси, Нацу и Мираджейн сражается со стражниками в замке. После нападения драконов сражается с ними.
Магические способности - магия поддержки, лечения, а также собственно выученные атакующие заклинания убийцы драконов.
[list]
[*] Ускорение - делает Венди или союзника очень лёгким, позволяя двигаться быстрее.
[*] Усиление - усиливает атаки Венди или её союзника.
[*] Укрепление - усиливает защиту Венди или её союзника.
[*] Рёв небесного дракона - выпускает струю воздуха во врага.
[*] Атака крыльями небесного дракона - аналогично такому у Нацу.
[*] Коготь небесного дракона - аналогично такому у Нацу.
[*] Тайная техника убийц драконов: Крушащий свет небесный бур - сначала создаёт вращающийся барьер из ветра, окружающий Венди и противника, а потом бьёт его мощным потоком ветра.
[*] Млечный путь - при обнаружении костей дракона, может вызвать его дух на недолгое время.
[/list]
[b]Венди (мир Эдолас)[/b]
Венди из Эдоласа около девятнадцати лет, в то время как земная Венди ещё совсем девочка. Эдо-Венди, так же была добра к иксидам, как и земная Венди, защищая Шарли и Хеппи, во время битвы двух «Хвостов Феи» против королевской армии. Так же, у Эдо-венди заметно больше рост и размер груди, от чего в одной из серий она чуть ли не расплакалась.
[*] Прозвище: Небесная дева, Небесный дракон Венди.
[*] Появление: в 132 главе, в 49 серии.
[*] Возраст: 12
[*] Магия: Небесный убийцы драконов[/list]
Когда Магическому миру стала угрожать опасность, гильдии «Хвост Феи», «Чешуя Змеи», «Голубые Пегасы» и «Кошкин Дом» заключили союз. От этих гильдий должны были прийти люди, которые помогли бы в сопротивлении. От гильдии «Кошкин Дом» пришла лишь одна Венди с [character=22723]Шарли[/character]. Она согласилась придти только потому, что хотела увидеть [character=5187]Нацу[/character], так как узнала, что он огненный драгонслэер. Её сила способна излечить даже раны, нанесенные драконом. Источником этой силы является воздух, и чем чище воздух, тем сильнее её магия. Поэтому Венди не может применять магию в особо грязных местах. Дракон, которая обучала Венди, [character=40156]Грандина[/character], пропала 7 июля 777 года, как и драконы [character=5187]Нацу[/character] и [character=16893]Гажила[/character]. Она думала, что [character=5187]Нацу[/character] знает, где искать драконов. Также оказалось, что она знает [character=22751]Жерара[/character], потому, что он спас её в детстве и принёс к старику в заброшенную деревню. [spoiler=спойлер]Этот старик оказался последним из Нирвитов, создателем Нирваны. Ради девочки он создал целую гильдию из иллюзий, которую назвал «Кошкин Дом». Он признаётся в этом и рассеивает иллюзию, а Венди вступает в «Хвост Феи». Участвовала в Великих магических Играх в составе команды «А». В битве с Шеррией смогла продержатся 30 минут, и впоследствии битва оканчивается ничьей. Она не вошла в состав объединённой команды «Хвоста Феи». Вместе с Люси, Нацу и Мираджейн сражается со стражниками в замке. После нападения драконов сражается с ними.[/spoiler]
Магические способности - магия поддержки, лечения, а также собственно выученные атакующие заклинания убийцы драконов.
[list]
[*] Ускорение - делает Венди или союзника очень лёгким, позволяя двигаться быстрее.
[*] Усиление - усиливает атаки Венди или её союзника.
[*] Укрепление - усиливает защиту Венди или её союзника.
[*] Рёв небесного дракона - выпускает струю воздуха во врага.
[*] Атака крыльями небесного дракона - аналогично такому у Нацу.
[*] Коготь небесного дракона - аналогично такому у Нацу.
[*] Тайная техника убийц драконов: Крушащий свет небесный бур - сначала создаёт вращающийся барьер из ветра, окружающий Венди и противника, а потом бьёт его мощным потоком ветра.
[*] Млечный путь - при обнаружении костей дракона, может вызвать его дух на недолгое время.[/list]
показать
показать
До изменения:
[list][*] Прозвище: Небесная дева, Небесный дракон Венди.
[*] Появление: в 132 главе, в 49 серии.
[*] Возраст: 12
[*] Магия: Небесный убийцы драконов[/list]
Когда Магическому миру стала угрожать опасность, гильдии «Хвост Феи», «Чешуя Змеи», «Голубые Пегасы» и «Кошкин Дом» заключили союз. От этих гильдий должны были прийти люди, которые помогли бы в сопротивлении. От гильдии «Кошкин Дом» пришла лишь одна Венди с Шарли. Она согласилась придти только потому, что хотела увидеть Нацу, так как узнала, что он огненный драгонслэер. Её сила способна излечить даже раны, нанесенные драконом. Источником этой силы является воздух, и чем чище воздух, тем сильнее её магия. Поэтому Венди не может применять магию в особо грязных местах. Дракон, которая обучала Венди, Грандина, пропала 7 июля 777 года, как и драконы Нацу и Гажила. Она думала, что Нацу знает, где искать драконов. Также оказалось, что она знает Жерара, потому, что он спас её в детстве и принёс к старику в заброшенную деревню. Этот старик оказался последним из Нирвитов, создателем Нирваны. Ради девочки он создал целую гильдию из иллюзий, которую назвал «Кошкин Дом». Он признаётся в этом и рассеивает иллюзию, а Венди вступает в «Хвост Феи». Участвовала в Великих магических Играх в составе команды «А». В битве с Шеррией смогла продержатся 30 минут, и впоследствии битва оканчивается ничьей. Она не вошла в состав объединённой команды «Хвоста Феи». Вместе с Люси, Нацу и Мираджейн сражается со стражниками в замке. После нападения драконов сражается с ними.
Магические способности - магия поддержки, лечения, а также собственно выученные атакующие заклинания убийцы драконов.
[list]
[*] Ускорение - делает Венди или союзника очень лёгким, позволяя двигаться быстрее.
[*] Усиление - усиливает атаки Венди или её союзника.
[*] Укрепление - усиливает защиту Венди или её союзника.
[*] Рёв небесного дракона - выпускает струю воздуха во врага.
[*] Атака крыльями небесного дракона - аналогично такому у Нацу.
[*] Коготь небесного дракона - аналогично такому у Нацу.
[*] Тайная техника убийц драконов: Крушащий свет небесный бур - сначала создаёт вращающийся барьер из ветра, окружающий Венди и противника, а потом бьёт его мощным потоком ветра.
[*] Млечный путь - при обнаружении костей дракона, может вызвать его дух на недолгое время.
[/list]
[b]Венди (мир Эдолас)[/b]
Венди из Эдоласа около девятнадцати лет, в то время как земная Венди ещё совсем девочка. Эдо-Венди, так же была добра к иксидам, как и земная Венди, защищая Шарли и Хеппи, во время битвы двух «Хвостов Феи» против королевской армии. Так же, у Эдо-венди заметно больше рост и размер груди, от чего в одной из серий она чуть ли не расплакалась.
После изменения:
[list][*] Прозвище: Небесная дева, Небесный дракон Венди.
[*] Появление: в 132 главе, в 49 серии.
[*] Возраст: 12
[*] Магия: Небесный убийцы драконов[/list]
Когда Магическому миру стала угрожать опасность, гильдии «Хвост Феи», «Чешуя Змеи», «Голубые Пегасы» и «Кошкин Дом» заключили союз. От этих гильдий должны были прийти люди, которые помогли бы в сопротивлении. От гильдии «Кошкин Дом» пришла лишь одна Венди с [character=22723]Шарли[/character]. Она согласилась придти только потому, что хотела увидеть [character=5187]Нацу[/character], так как узнала, что он огненный драгонслэер. Её сила способна излечить даже раны, нанесенные драконом. Источником этой силы является воздух, и чем чище воздух, тем сильнее её магия. Поэтому Венди не может применять магию в особо грязных местах. Дракон, которая обучала Венди, [character=40156]Грандина[/character], пропала 7 июля 777 года, как и драконы [character=5187]Нацу[/character] и [character=16893]Гажила[/character]. Она думала, что [character=5187]Нацу[/character] знает, где искать драконов. Также оказалось, что она знает [character=22751]Жерара[/character], потому, что он спас её в детстве и принёс к старику в заброшенную деревню. [spoiler=спойлер]Этот старик оказался последним из Нирвитов, создателем Нирваны. Ради девочки он создал целую гильдию из иллюзий, которую назвал «Кошкин Дом». Он признаётся в этом и рассеивает иллюзию, а Венди вступает в «Хвост Феи». Участвовала в Великих магических Играх в составе команды «А». В битве с Шеррией смогла продержатся 30 минут, и впоследствии битва оканчивается ничьей. Она не вошла в состав объединённой команды «Хвоста Феи». Вместе с Люси, Нацу и Мираджейн сражается со стражниками в замке. После нападения драконов сражается с ними.[/spoiler]
Магические способности - магия поддержки, лечения, а также собственно выученные атакующие заклинания убийцы драконов.
[list]
[*] Ускорение - делает Венди или союзника очень лёгким, позволяя двигаться быстрее.
[*] Усиление - усиливает атаки Венди или её союзника.
[*] Укрепление - усиливает защиту Венди или её союзника.
[*] Рёв небесного дракона - выпускает струю воздуха во врага.
[*] Атака крыльями небесного дракона - аналогично такому у Нацу.
[*] Коготь небесного дракона - аналогично такому у Нацу.
[*] Тайная техника убийц драконов: Крушащий свет небесный бур - сначала создаёт вращающийся барьер из ветра, окружающий Венди и противника, а потом бьёт его мощным потоком ветра.
[*] Млечный путь - при обнаружении костей дракона, может вызвать его дух на недолгое время.[/list]
Diff:
#7168306.01.2015ОписаниеВенди Марвеллудалено
[*] Прозвище: Небесная дева, Небесный дракон Венди.
[*] Появление: в 132 главе, в 49 серии.
[*] Возраст: 12
[*] Магия: Небесный убийцы драконов[/list]
Когда Магическому миру стала угрожать опасность, гильдии «Хвост Феи», «Чешуя Змеи», «Голубые Пегасы» и «Кошкин Дом» заключили союз. От этих гильдий должны были прийти люди, которые помогли бы в сопротивлении. От гильдии «Кошкин Дом» пришла лишь одна Венди с Шарли. Она согласилась придти только потому, что хотела увидеть Нацу, так как узнала, что он огненный драгонслэер. Её сила способна излечить даже раны, нанесенные драконом. Источником этой силы является воздух, и чем чище воздух, тем сильнее её магия. Поэтому Венди не может применять магию в особо грязных местах. Дракон, которая обучала Венди, Грандина, пропала 7 июля 777 года, как и драконы Нацу и Гажила. Она думала, что Нацу знает, где искать драконов. Также оказалось, что она знает Жерара, потому, что он спас её в детстве и принёс к старику в заброшенную деревню. Этот старик оказался последним из Нирвитов, создателем Нирваны. Ради девочки он создал целую гильдию из иллюзий, которую назвал «Кошкин Дом». Он признаётся в этом и рассеивает иллюзию, а Венди вступает в «Хвост Феи». Участвовала в Великих магических Играх в составе команды «А». В битве с Шеррией смогла продержатся 30 минут, и впоследствии битва оканчивается ничьей. Она не вошла в состав объединённой команды «Хвоста Феи». Вместе с Люси, Нацу и Мираджейн сражается со стражниками в замке. После нападения драконов сражается с ними.
Магические способности - магия поддержки, лечения, а также собственно выученные атакующие заклинания убийцы драконов.
[list]
[*] Ускорение - делает Венди или союзника очень лёгким, позволяя двигаться быстрее.
[*] Усиление - усиливает атаки Венди или её союзника.
[*] Укрепление - усиливает защиту Венди или её союзника.
[*] Рёв небесного дракона - выпускает струю воздуха во врага.
[*] Атака крыльями небесного дракона - аналогично такому у Нацу.
[*] Коготь небесного дракона - аналогично такому у Нацу.
[*] Тайная техника убийц драконов: Крушащий свет небесный бур - сначала создаёт вращающийся барьер из ветра, окружающий Венди и противника, а потом бьёт его мощным потоком ветра.
[*] Млечный путь - при обнаружении костей дракона, может вызвать его дух на недолгое время.
[/list]
[b]Венди (мир Эдолас)[/b]
Венди из Эдоласа около девятнадцати лет, в то время как земная Венди ещё совсем девочка. Эдо-Венди, так же была добра к иксидам, как и земная Венди, защищая Шарли и Хеппи, во время битвы двух «Хвостов Феи» против королевской армии. Так же, у Эдо-венди заметно больше рост и размер груди, от чего в одной из серий она чуть ли не расплакалась.
[*] Прозвище: Небесная дева, Небесный дракон Венди.
[*] Появление: в 132 главе, в 49 серии.
[*] Возраст: 12
[*] Магия: Небесный убийцы драконов[/list]
Когда Магическому миру стала угрожать опасность, гильдии «Хвост Феи», «Чешуя Змеи», «Голубые Пегасы» и «Кошкин Дом» заключили союз. От этих гильдий должны были прийти люди, которые помогли бы в сопротивлении. От гильдии «Кошкин Дом» пришла лишь одна Венди с Шарли. Она согласилась придти только потому, что хотела увидеть Нацу, так как узнала, что он огненный драгонслэер. Её сила способна излечить даже раны, нанесенные драконом. Источником этой силы является воздух, и чем чище воздух, тем сильнее её магия. Поэтому Венди не может применять магию в особо грязных местах. Дракон, которая обучала Венди, Грандина, пропала 7 июля 777 года, как и драконы Нацу и Гажила. Она думала, что Нацу знает, где искать драконов. Также оказалось, что она знает Жерара, потому, что он спас её в детстве и принёс к старику в заброшенную деревню. Этот старик оказался последним из Нирвитов, создателем Нирваны. Ради девочки он создал целую гильдию из иллюзий, которую назвал «Кошкин Дом». Он признаётся в этом и рассеивает иллюзию, а Венди вступает в «Хвост Феи». Участвовала в Великих магических Играх в составе команды «А». В битве с Шеррией смогла продержатся 30 минут, и впоследствии битва оканчивается ничьей. Она не вошла в состав объединённой команды «Хвоста Феи». Вместе с Люси, Нацу и Мираджейн сражается со стражниками в замке. После нападения драконов сражается с ними.
Магические способности - магия поддержки, лечения, а также собственно выученные атакующие заклинания убийцы драконов.
[list]
[*] Ускорение - делает Венди или союзника очень лёгким, позволяя двигаться быстрее.
[*] Усиление - усиливает атаки Венди или её союзника.
[*] Укрепление - усиливает защиту Венди или её союзника.
[*] Рёв небесного дракона - выпускает струю воздуха во врага.
[*] Атака крыльями небесного дракона - аналогично такому у Нацу.
[*] Коготь небесного дракона - аналогично такому у Нацу.
[*] Тайная техника убийц драконов: Крушащий свет небесный бур - сначала создаёт вращающийся барьер из ветра, окружающий Венди и противника, а потом бьёт его мощным потоком ветра.
[*] Млечный путь - при обнаружении костей дракона, может вызвать его дух на недолгое время.
[/list]
показать
показать
До изменения:
[list][*] Прозвище: Небесная дева, Небесный дракон Венди.
[*] Появление: в 132 главе, в 49 серии.
[*] Возраст: 12
[*] Магия: Небесный убийцы драконов[/list]
Когда Магическому миру стала угрожать опасность, гильдии «Хвост Феи», «Чешуя Змеи», «Голубые Пегасы» и «Кошкин Дом» заключили союз. От этих гильдий должны были прийти люди, которые помогли бы в сопротивлении. От гильдии «Кошкин Дом» пришла лишь одна Венди с Шарли. Она согласилась придти только потому, что хотела увидеть Нацу, так как узнала, что он огненный драгонслэер. Её сила способна излечить даже раны, нанесенные драконом. Источником этой силы является воздух, и чем чище воздух, тем сильнее её магия. Поэтому Венди не может применять магию в особо грязных местах. Дракон, которая обучала Венди, Грандина, пропала 7 июля 777 года, как и драконы Нацу и Гажила. Она думала, что Нацу знает, где искать драконов. Также оказалось, что она знает Жерара, потому, что он спас её в детстве и принёс к старику в заброшенную деревню. Этот старик оказался последним из Нирвитов, создателем Нирваны. Ради девочки он создал целую гильдию из иллюзий, которую назвал «Кошкин Дом». Он признаётся в этом и рассеивает иллюзию, а Венди вступает в «Хвост Феи». Участвовала в Великих магических Играх в составе команды «А». В битве с Шеррией смогла продержатся 30 минут, и впоследствии битва оканчивается ничьей. Она не вошла в состав объединённой команды «Хвоста Феи». Вместе с Люси, Нацу и Мираджейн сражается со стражниками в замке. После нападения драконов сражается с ними.
Магические способности - магия поддержки, лечения, а также собственно выученные атакующие заклинания убийцы драконов.
[list]
[*] Ускорение - делает Венди или союзника очень лёгким, позволяя двигаться быстрее.
[*] Усиление - усиливает атаки Венди или её союзника.
[*] Укрепление - усиливает защиту Венди или её союзника.
[*] Рёв небесного дракона - выпускает струю воздуха во врага.
[*] Атака крыльями небесного дракона - аналогично такому у Нацу.
[*] Коготь небесного дракона - аналогично такому у Нацу.
[*] Тайная техника убийц драконов: Крушащий свет небесный бур - сначала создаёт вращающийся барьер из ветра, окружающий Венди и противника, а потом бьёт его мощным потоком ветра.
[*] Млечный путь - при обнаружении костей дракона, может вызвать его дух на недолгое время.
[/list]
[b]Венди (мир Эдолас)[/b]
Венди из Эдоласа около девятнадцати лет, в то время как земная Венди ещё совсем девочка. Эдо-Венди, так же была добра к иксидам, как и земная Венди, защищая Шарли и Хеппи, во время битвы двух «Хвостов Феи» против королевской армии. Так же, у Эдо-венди заметно больше рост и размер груди, от чего в одной из серий она чуть ли не расплакалась.
После изменения:
[list][*] Прозвище: Небесная дева, Небесный дракон Венди.
[*] Появление: в 132 главе, в 49 серии.
[*] Возраст: 12
[*] Магия: Небесный убийцы драконов[/list]
Когда Магическому миру стала угрожать опасность, гильдии «Хвост Феи», «Чешуя Змеи», «Голубые Пегасы» и «Кошкин Дом» заключили союз. От этих гильдий должны были прийти люди, которые помогли бы в сопротивлении. От гильдии «Кошкин Дом» пришла лишь одна Венди с Шарли. Она согласилась придти только потому, что хотела увидеть Нацу, так как узнала, что он огненный драгонслэер. Её сила способна излечить даже раны, нанесенные драконом. Источником этой силы является воздух, и чем чище воздух, тем сильнее её магия. Поэтому Венди не может применять магию в особо грязных местах. Дракон, которая обучала Венди, Грандина, пропала 7 июля 777 года, как и драконы Нацу и Гажила. Она думала, что Нацу знает, где искать драконов. Также оказалось, что она знает Жерара, потому, что он спас её в детстве и принёс к старику в заброшенную деревню. Этот старик оказался последним из Нирвитов, создателем Нирваны. Ради девочки он создал целую гильдию из иллюзий, которую назвал «Кошкин Дом». Он признаётся в этом и рассеивает иллюзию, а Венди вступает в «Хвост Феи». Участвовала в Великих магических Играх в составе команды «А». В битве с Шеррией смогла продержатся 30 минут, и впоследствии битва оканчивается ничьей. Она не вошла в состав объединённой команды «Хвоста Феи». Вместе с Люси, Нацу и Мираджейн сражается со стражниками в замке. После нападения драконов сражается с ними.
Магические способности - магия поддержки, лечения, а также собственно выученные атакующие заклинания убийцы драконов.
[list]
[*] Ускорение - делает Венди или союзника очень лёгким, позволяя двигаться быстрее.
[*] Усиление - усиливает атаки Венди или её союзника.
[*] Укрепление - усиливает защиту Венди или её союзника.
[*] Рёв небесного дракона - выпускает струю воздуха во врага.
[*] Атака крыльями небесного дракона - аналогично такому у Нацу.
[*] Коготь небесного дракона - аналогично такому у Нацу.
[*] Тайная техника убийц драконов: Крушащий свет небесный бур - сначала создаёт вращающийся барьер из ветра, окружающий Венди и противника, а потом бьёт его мощным потоком ветра.
[*] Млечный путь - при обнаружении костей дракона, может вызвать его дух на недолгое время.
[/list]
Diff:
#7168206.01.2015ОписаниеВендивзято
показать
показать
До изменения:
После изменения:
Венди из Эдоласа около девятнадцати лет, в то время как земная [character=28886]Венди[/character] ещё совсем девочка. Эдо-Венди, так же была добра к иксидам, как и земная [character=44789]Венди[/character], защищая [character=22723]Шарли[/character] и [character=5188]Хэппи[/character], во время битвы двух «Хвостов Феи» против королевской армии. Так же, у Эдо-венди заметно больше рост и размер груди, от чего в одной из серий земная [character=28886]Венди[/character] чуть ли не расплакалась.
#7168106.01.2015ОписаниеНацу Драгнилвзято
Рост : 172 см ;
Вес : 57 кг ;
Прозвище : «Саламандр», «Драгнил», «Владыка тьмы», «Огненный волшебник» ;
Сейю : Tetsuya Kakihara ;
Возраст : 18 лет ;
Пожалуй, самый буйный из всей гильдии «Фейри Тейл». Он постоянно хочет что-нибудь разрушить; например, когда Эльза сказала, что уничтожит Луну, у Нацу загорелись глаза, а когда Нацу, Люси, Грей и Эльза объединились в команду и известие об этом дошло до собрания магистров, то все (включая Макарова, мастера Фейри Тейл) испугались, что шутка, которую произнесли незадолго до этого, может стать реальностью. Шутка звучала так: «Странно, что никто из Фейри Тейл ещё не разрушил ни одного города полностью».
Постоянно весёлый и не унывает, находит во всём хорошее. Ест всё, начиная от обычной еды и заканчивая огнём.
Также часто спорит и дерётся с лучшим другом Греем. Их разногласия обусловливаются тем, что Нацу владеет магией огня, а Грей — льда. До смерти боится гнева Эльзы, как, впрочем, и все остальные члены Фейри Тейл. Однако, она для него, по сути, как строгая старшая сестра, и он мечтает превзойти её. Нацу любит свою гильдию и бесконечно предан ей. Несмотря на все опасности, он отправился в Эдорас спасать попавших в плен товарищей.
Нацу постоянно лезет в драку, у него действительно пламенный характер. В бою обычно идёт на прямой контакт с противником, но если враг силён демонстрирует незаурядную хитрость и интеллект, быстро определяет слабости оппонента и использует нестандартные тактики для превосходства над ним.
В нём очень сильное чувство справедливости: спасая Кагэяму из вражеской гильдии Айзенвальд заявляет: «Я буду виноват, если он помрёт после боя со мной».
[b]Особенности[/b]
[list]
[*] Почему-то Нацу совершенно не переносит транспорт, причём зависимость эта — психологическая. Стоит ему поверить, что то, на чём он перемещается — транспорт, как Нацу мгновенно становится недееспособным. При этом летать вместе с Хэппи для него ничего не стоит, потому что «Хэппи — это друг, а не транспорт», как сказал сам Нацу.
[/list]
[h3]Биография[/h3]
[b]Детство[/b]
До 7 июля 777 года Нацу воспитывался у могущественного красного дракона — Игнила. Он был для Нацу отцом и учителем одновременно. Именно он обучил мальчика одной из сильнейших забытых магий — магии Драгон Слэера. Однако потом, в этот злосчастный день — 7.7.777, куда-то исчезли все драконы (хотя Гилдартс, из Фейри Тейл, в процессе выполнения столетнего задания встретил одного — Чёрного) и Нацу остался один. Однако скоро он нашёл новый дом в городе Магнолия, в гильдии «Фейри Тейл».
[b]После принятия Нацу в Фейри Тейл[/b]
Сразу после вступления в гильдию Нацу поссорился с Греем, и потом и дня не проходило, чтобы друзья-конкуренты не дрались. Разнимала их Эльза. В Гильдии Нацу прижился, и у него появились хорошие друзья. Кроме Грея и Эльзы, среди них была Лисанна, младшая сестра Мираджейн и Эльфмана. Они сдружились, Когда Нацу нашёл драконье яйцо и толком не знал, что с ним делать, а она предложила ему свою помощь. Благодаря их совместным, пусть и слегка детским, стараниям по уходу за яйцом на свет появился Хэппи. Хэппи внёс покой и радость в Гильдию, заставив всех улыбаться, и Ридас нарисовал картину, запечатлевшую тот момент — правда, специально для Нацу, из-за крыльев сперва посчитавшего Хэппи драконом, эта картина была немного исправлена, и вместо настоящего Хэппи художник изобразил маленького синего дракончика.
С Лисанной у Нацу были довольно близкие отношения, в то время, когда они ухаживали за яйцом Хэппи, девочка даже сравнила их с семьёй. И тем сильнее было горе от случившейся позднее трагедии. Оставив Нацу, против участия которого протестовал Эльфман, считавший, что мужчина сам должен защищать свою семью, Лисанна отправилась на задание класса «S» вместе с сестрой и братом и там погибла. Для Нацу — да и для всего Фейри Тейл, — это был страшный удар, но, ради Лисанны, все, включая Нацу, решили продолжать жить счастливо.
Именно поэтому Нацу так изменился в лице, когда Люси неудачно попыталась пошутить над ним по поводу отсутствия девушки.
[b]«Самая сильная команда Фейри Тейл»[/b]
Так Мираджейн нарекла команду состоящую из Нацу, Хэппи, Грея, Люси и Эльзы. Даже если они не самая сильная команда, то точно самая разрушительная. С ними может сравниться только Гилдартс Клайв, который разрушает всё одним лишь прикосновением. Так, например, во время битвы с Колыбельной они случайно снесли пару гор и здание для проведения заседаний старейшин. Этой командой они остановили Джерарда, когда тот пытался воскресить Зерефа, победили Леона и его последователей, когда они пытались воскресить Делиору, они (а именно — Нацу) многое сделали, чтобы уничтожить Орасьон Сэйс, и также именно эта команда спасла Фейри Тейл от разрушения во время нападения гильдии Фантом Лорд.
[h3]Характер[/h3]
У него самый взрывной характер в гильдии, но, несмотря на это, он успешно поддерживает хорошие отношения почти со всеми, хоть и часто становится виновником потасовок в гильдии.
[h3]Внешность[/h3]
Нацу получил прозвище «Саламандр» благодаря своим розовым волосам, чешуйчатому шарфу и магии огня убийцы драконов. Шарф получил в подарок от [character=40157]Игнила[/character], поэтому никогда его не снимает. Метка гильдии у Нацу красного цвета, расположена на правом плече.
[h3]Прошлое[/h3]
Неизвестно, что случилось с биологическими родителями Нацу. [character=40157]Игнил[/character], огненный дракон, обнаружил Нацу в лесу и вырастил, как своего собственного сына. Он научил Нацу писать, говорить, а также могущественной магии «убийцы драконов», стилю разработанному для уничтожения драконов. Позже Нацу узнал от Зарти, что его магия считается «Утерянной» из-за своей разрушительной силы. Неизвестно для чего Игнил научил его такому стилю магии. Как бы то ни было, 7 июля 777 года [character=40157]Игнил[/character] исчез, что привело к появлению юного Нацу в «Хвосте Феи», где он встретил много друзей. [spoiler=спойлер]Даже через много лет он не оставлял надежды найти своего дракона. В «Хвосте феи» Нацу ожидало много неприятностей, но он с ними справлялся достойно. И только на магических соревнованиях, он сможет хоть немного приблизиться к правде, что случилось с [character=40157]Игнилом[/character].[/spoiler]
[h3]Отношение к товарищам[/h3]
Очень привязан к своей гильдии и к своим товарищам. Между Нацу и [character=5186]Люси[/character] тёплые и близкие отношения, как дал им определения сам [person=1882]Машима[/person]. Ценит [character=5186]Люси[/character] как никого другого, посему в десятой главе доверяет ей свой шарф, подаренный [character=40157]Игнилом[/character].
[h3]Магические способности[/h3]
[list][*][b]Рёв Огненного Дракона[/b] — Нацу выдыхает большую огненную струю в цель.
[*][b]Коготь Огненного Дракона[/b] — Нацу ударяет врага кулаком, объятым огнём.
[*][b]Удар Крыльев Огненного Дракона[/b] — Нацу воспламеняет свои руки от ладоней до плеч, так, что пламя принимает форму крыльев, а затем наносит врагам мощный удар руками.
[*][b]Лезвие Огненного Дракона[/b] — Нацу воспламеняет своё тело, затем пускает мощный заряд в противника, подбрасывая его в воздух.
[*][b]Светящийся Огонь Огненного Дракона[/b] — Нацу воспламеняет обе руки и сводит их вместе, производя мощный взрыв.
[*][b]Пламенный Локоть Огненного Дракона[/b] — Нацу выпускает огонь из своего локтя, который ускоряет удар рукой, вследствие чего он получается гораздо сильнее.
[*][b]Сокрушающий Клык Огненного Дракона[/b] — Нацу воспламеняет свою руку, которой наносит удар по противнику, а затем делает резкое движение в сторону.
[*][b]Багряный Кулак Огненного Дракона[/b] — Нацу воспламеняет свои руки и наносит множество сильнейших ударов по противнику.
[*][b]Взрывной Багряный Огненный Меч[/b] — Нацу пускает во врага струи огня, принимающего форму лезвий и атакующих врага по спирали. Лезвия огня взрываются как только достигают цели, нанося урон противнику.
[*][b]Режим Дракона-Бога[/b] — объединённая магия огненного Дракона и огненного Бога. В одной руке обычный огонь, в другой — чёрный. Усиливаются все техники Нацу.
[*][b]Режим Огне-Громового Дракона[/b] — техники всё те же, только к огню примешивается молния. Все способности усиливаются в несколько раз.
[*][b]Тайная техника убийц драконов: Скрытый облик огня - Пылающий Клинок Жар-птицы[/b]
[*][b]Трансформация[/b] — Нацу успешно освоил начальный уровень трансформации,и без труда может трансформироватся в [character=5186]Люси[/character] с первой попытки. ([i]Данный момент был в манге, в аниме этого не было.[/i])
[*][b]Ярость дракона[/b] — при активации сильнейшей способности убийцы драконов «Ярость дракона», на подбородке и руках появляется чешуя дракона. При использовании этой способности Нацу получает силу равную драконьей. Его атака и скорость увеличиваются многократно.[/list]
[h3]Физические способности[/h3]
[list][*][b]Поглощение огня[/b] — Нацу способен восстанавливать свои силы, поглощая огонь противника. Собственный огонь силы Нацу не восстанавливает. [spoiler=спойлер]Также впоследствии выяснилось, что Нацу не может поглотить оранжевое пламя, которое «источает ужасный запах и отвратительно на вкус» (определилось в битве с огненным Элементом гильдии «Фантом Лорд»). Кроме того, с трудом поглощает божественный чёрный огонь, для чего нужно опустошить все запасы волшебной силы (выяснилось в Битве с [character=39044]Занкроу[/character], членом тёмной гильдии «Сердце Гримуара»). К тому же Нацу может подпитываться от магии, близкой к огненной ([i]например, поглотил силу громового дракона [character=8294]Лексуса[/character] и впоследствии её использовал[/i]).[/spoiler]
[*][b]Сильное обоняние[/b] — Нацу, как и все убийцы драконов, обладает очень сильным обонянием: он может учуять цель за много километров.
[*][b]Физические атаки[/b] — Нацу дерётся в основном в ближнем бою, он хорошо развит физически, и имеет неплохую скорость и реакцию. Как и Гэдзилл, умеет приноравливаться к стилю противников.[/list]
[h3]Интересное[/h3]
[list][*]В коротких историях Fairy Tail Нацу был не человеком, а духом с рогами.
[*]Изначально одежда Нацу должна была быть красной, а не чёрной, но [person=1882]Хиро Машима[/person] решил, что для лучшего контраста между его пламенем и одеждой больше подходит чёрный цвет.
[*]Нацу и [character=5188]Хэппи[/character] собирают памятные вещи после каждой миссии, к примеру, костюм горничной [character=5186]Люси[/character], поддельный автограф Саламандра, сувенир с острова Галуна и т. д.
[*][person=1882]Хиро Машима[/person] назвал Кулак Огненного Дракона визитной карточкой Нацу.
[*]Как и другие персонажи Fairy Tail, Нацу имеет сходство с персонажами из других работ [person=1882]Хиро Машимы[/person]. Его стиль «Убийцы Драконов» похож на боевой стиль [character=18690]Лета[/character] из «Расы Драконов», персонажа «[anime=246]Rave Master[/anime]». Также Владыка Тьмы Драгнил, коим вырядился Нацу в Эдоласе, похож на главного антагониста в произведении [person=1882]Машимы[/person] «[anime=246]Rave Master[/anime]» — [character=17935]Люцию Рейргрува[/character] (исключая рога).[/list]
показать
показать
До изменения:
Пол : мужской;Рост : 172 см ;
Вес : 57 кг ;
Прозвище : «Саламандр», «Драгнил», «Владыка тьмы», «Огненный волшебник» ;
Сейю : Tetsuya Kakihara ;
Возраст : 18 лет ;
Пожалуй, самый буйный из всей гильдии «Фейри Тейл». Он постоянно хочет что-нибудь разрушить; например, когда Эльза сказала, что уничтожит Луну, у Нацу загорелись глаза, а когда Нацу, Люси, Грей и Эльза объединились в команду и известие об этом дошло до собрания магистров, то все (включая Макарова, мастера Фейри Тейл) испугались, что шутка, которую произнесли незадолго до этого, может стать реальностью. Шутка звучала так: «Странно, что никто из Фейри Тейл ещё не разрушил ни одного города полностью».
Постоянно весёлый и не унывает, находит во всём хорошее. Ест всё, начиная от обычной еды и заканчивая огнём.
Также часто спорит и дерётся с лучшим другом Греем. Их разногласия обусловливаются тем, что Нацу владеет магией огня, а Грей — льда. До смерти боится гнева Эльзы, как, впрочем, и все остальные члены Фейри Тейл. Однако, она для него, по сути, как строгая старшая сестра, и он мечтает превзойти её. Нацу любит свою гильдию и бесконечно предан ей. Несмотря на все опасности, он отправился в Эдорас спасать попавших в плен товарищей.
Нацу постоянно лезет в драку, у него действительно пламенный характер. В бою обычно идёт на прямой контакт с противником, но если враг силён демонстрирует незаурядную хитрость и интеллект, быстро определяет слабости оппонента и использует нестандартные тактики для превосходства над ним.
В нём очень сильное чувство справедливости: спасая Кагэяму из вражеской гильдии Айзенвальд заявляет: «Я буду виноват, если он помрёт после боя со мной».
[b]Особенности[/b]
[list]
[*] Почему-то Нацу совершенно не переносит транспорт, причём зависимость эта — психологическая. Стоит ему поверить, что то, на чём он перемещается — транспорт, как Нацу мгновенно становится недееспособным. При этом летать вместе с Хэппи для него ничего не стоит, потому что «Хэппи — это друг, а не транспорт», как сказал сам Нацу.
[/list]
[h3]Биография[/h3]
[b]Детство[/b]
До 7 июля 777 года Нацу воспитывался у могущественного красного дракона — Игнила. Он был для Нацу отцом и учителем одновременно. Именно он обучил мальчика одной из сильнейших забытых магий — магии Драгон Слэера. Однако потом, в этот злосчастный день — 7.7.777, куда-то исчезли все драконы (хотя Гилдартс, из Фейри Тейл, в процессе выполнения столетнего задания встретил одного — Чёрного) и Нацу остался один. Однако скоро он нашёл новый дом в городе Магнолия, в гильдии «Фейри Тейл».
[b]После принятия Нацу в Фейри Тейл[/b]
Сразу после вступления в гильдию Нацу поссорился с Греем, и потом и дня не проходило, чтобы друзья-конкуренты не дрались. Разнимала их Эльза. В Гильдии Нацу прижился, и у него появились хорошие друзья. Кроме Грея и Эльзы, среди них была Лисанна, младшая сестра Мираджейн и Эльфмана. Они сдружились, Когда Нацу нашёл драконье яйцо и толком не знал, что с ним делать, а она предложила ему свою помощь. Благодаря их совместным, пусть и слегка детским, стараниям по уходу за яйцом на свет появился Хэппи. Хэппи внёс покой и радость в Гильдию, заставив всех улыбаться, и Ридас нарисовал картину, запечатлевшую тот момент — правда, специально для Нацу, из-за крыльев сперва посчитавшего Хэппи драконом, эта картина была немного исправлена, и вместо настоящего Хэппи художник изобразил маленького синего дракончика.
С Лисанной у Нацу были довольно близкие отношения, в то время, когда они ухаживали за яйцом Хэппи, девочка даже сравнила их с семьёй. И тем сильнее было горе от случившейся позднее трагедии. Оставив Нацу, против участия которого протестовал Эльфман, считавший, что мужчина сам должен защищать свою семью, Лисанна отправилась на задание класса «S» вместе с сестрой и братом и там погибла. Для Нацу — да и для всего Фейри Тейл, — это был страшный удар, но, ради Лисанны, все, включая Нацу, решили продолжать жить счастливо.
Именно поэтому Нацу так изменился в лице, когда Люси неудачно попыталась пошутить над ним по поводу отсутствия девушки.
[b]«Самая сильная команда Фейри Тейл»[/b]
Так Мираджейн нарекла команду состоящую из Нацу, Хэппи, Грея, Люси и Эльзы. Даже если они не самая сильная команда, то точно самая разрушительная. С ними может сравниться только Гилдартс Клайв, который разрушает всё одним лишь прикосновением. Так, например, во время битвы с Колыбельной они случайно снесли пару гор и здание для проведения заседаний старейшин. Этой командой они остановили Джерарда, когда тот пытался воскресить Зерефа, победили Леона и его последователей, когда они пытались воскресить Делиору, они (а именно — Нацу) многое сделали, чтобы уничтожить Орасьон Сэйс, и также именно эта команда спасла Фейри Тейл от разрушения во время нападения гильдии Фантом Лорд.
После изменения:
Огненный Убийца Драконов, состоящий в гильдии Хвост Феи и член Команды Нацу. Считается одним из самых могущественных волшебников «Хвоста Феи». Кандидат в маги S класса. Обучался магии у [character=40157]Игнила[/character], которого называет отцом. 7 июля 777 года дракон пропал и Нацу остался один. Нацу — один из четырех убийц драконов в «Хвосте феи». Как и другие сильные Убийцы Драконов, испытывает сильную морскую болезнь в любых видах транспорта, отчего не способен сражаться пока транспорт двигается. Может передвигаться с помощью летающего кота [character=5188]Хэппи[/character], так как считает его другом, также как и на других животных которых считает своими товарищами. Сила Нацу растёт в зависимости от его эмоций.[h3]Характер[/h3]
У него самый взрывной характер в гильдии, но, несмотря на это, он успешно поддерживает хорошие отношения почти со всеми, хоть и часто становится виновником потасовок в гильдии.
[h3]Внешность[/h3]
Нацу получил прозвище «Саламандр» благодаря своим розовым волосам, чешуйчатому шарфу и магии огня убийцы драконов. Шарф получил в подарок от [character=40157]Игнила[/character], поэтому никогда его не снимает. Метка гильдии у Нацу красного цвета, расположена на правом плече.
[h3]Прошлое[/h3]
Неизвестно, что случилось с биологическими родителями Нацу. [character=40157]Игнил[/character], огненный дракон, обнаружил Нацу в лесу и вырастил, как своего собственного сына. Он научил Нацу писать, говорить, а также могущественной магии «убийцы драконов», стилю разработанному для уничтожения драконов. Позже Нацу узнал от Зарти, что его магия считается «Утерянной» из-за своей разрушительной силы. Неизвестно для чего Игнил научил его такому стилю магии. Как бы то ни было, 7 июля 777 года [character=40157]Игнил[/character] исчез, что привело к появлению юного Нацу в «Хвосте Феи», где он встретил много друзей. [spoiler=спойлер]Даже через много лет он не оставлял надежды найти своего дракона. В «Хвосте феи» Нацу ожидало много неприятностей, но он с ними справлялся достойно. И только на магических соревнованиях, он сможет хоть немного приблизиться к правде, что случилось с [character=40157]Игнилом[/character].[/spoiler]
[h3]Отношение к товарищам[/h3]
Очень привязан к своей гильдии и к своим товарищам. Между Нацу и [character=5186]Люси[/character] тёплые и близкие отношения, как дал им определения сам [person=1882]Машима[/person]. Ценит [character=5186]Люси[/character] как никого другого, посему в десятой главе доверяет ей свой шарф, подаренный [character=40157]Игнилом[/character].
[h3]Магические способности[/h3]
[list][*][b]Рёв Огненного Дракона[/b] — Нацу выдыхает большую огненную струю в цель.
[*][b]Коготь Огненного Дракона[/b] — Нацу ударяет врага кулаком, объятым огнём.
[*][b]Удар Крыльев Огненного Дракона[/b] — Нацу воспламеняет свои руки от ладоней до плеч, так, что пламя принимает форму крыльев, а затем наносит врагам мощный удар руками.
[*][b]Лезвие Огненного Дракона[/b] — Нацу воспламеняет своё тело, затем пускает мощный заряд в противника, подбрасывая его в воздух.
[*][b]Светящийся Огонь Огненного Дракона[/b] — Нацу воспламеняет обе руки и сводит их вместе, производя мощный взрыв.
[*][b]Пламенный Локоть Огненного Дракона[/b] — Нацу выпускает огонь из своего локтя, который ускоряет удар рукой, вследствие чего он получается гораздо сильнее.
[*][b]Сокрушающий Клык Огненного Дракона[/b] — Нацу воспламеняет свою руку, которой наносит удар по противнику, а затем делает резкое движение в сторону.
[*][b]Багряный Кулак Огненного Дракона[/b] — Нацу воспламеняет свои руки и наносит множество сильнейших ударов по противнику.
[*][b]Взрывной Багряный Огненный Меч[/b] — Нацу пускает во врага струи огня, принимающего форму лезвий и атакующих врага по спирали. Лезвия огня взрываются как только достигают цели, нанося урон противнику.
[*][b]Режим Дракона-Бога[/b] — объединённая магия огненного Дракона и огненного Бога. В одной руке обычный огонь, в другой — чёрный. Усиливаются все техники Нацу.
[*][b]Режим Огне-Громового Дракона[/b] — техники всё те же, только к огню примешивается молния. Все способности усиливаются в несколько раз.
[*][b]Тайная техника убийц драконов: Скрытый облик огня - Пылающий Клинок Жар-птицы[/b]
[*][b]Трансформация[/b] — Нацу успешно освоил начальный уровень трансформации,и без труда может трансформироватся в [character=5186]Люси[/character] с первой попытки. ([i]Данный момент был в манге, в аниме этого не было.[/i])
[*][b]Ярость дракона[/b] — при активации сильнейшей способности убийцы драконов «Ярость дракона», на подбородке и руках появляется чешуя дракона. При использовании этой способности Нацу получает силу равную драконьей. Его атака и скорость увеличиваются многократно.[/list]
[h3]Физические способности[/h3]
[list][*][b]Поглощение огня[/b] — Нацу способен восстанавливать свои силы, поглощая огонь противника. Собственный огонь силы Нацу не восстанавливает. [spoiler=спойлер]Также впоследствии выяснилось, что Нацу не может поглотить оранжевое пламя, которое «источает ужасный запах и отвратительно на вкус» (определилось в битве с огненным Элементом гильдии «Фантом Лорд»). Кроме того, с трудом поглощает божественный чёрный огонь, для чего нужно опустошить все запасы волшебной силы (выяснилось в Битве с [character=39044]Занкроу[/character], членом тёмной гильдии «Сердце Гримуара»). К тому же Нацу может подпитываться от магии, близкой к огненной ([i]например, поглотил силу громового дракона [character=8294]Лексуса[/character] и впоследствии её использовал[/i]).[/spoiler]
[*][b]Сильное обоняние[/b] — Нацу, как и все убийцы драконов, обладает очень сильным обонянием: он может учуять цель за много километров.
[*][b]Физические атаки[/b] — Нацу дерётся в основном в ближнем бою, он хорошо развит физически, и имеет неплохую скорость и реакцию. Как и Гэдзилл, умеет приноравливаться к стилю противников.[/list]
[h3]Интересное[/h3]
[list][*]В коротких историях Fairy Tail Нацу был не человеком, а духом с рогами.
[*]Изначально одежда Нацу должна была быть красной, а не чёрной, но [person=1882]Хиро Машима[/person] решил, что для лучшего контраста между его пламенем и одеждой больше подходит чёрный цвет.
[*]Нацу и [character=5188]Хэппи[/character] собирают памятные вещи после каждой миссии, к примеру, костюм горничной [character=5186]Люси[/character], поддельный автограф Саламандра, сувенир с острова Галуна и т. д.
[*][person=1882]Хиро Машима[/person] назвал Кулак Огненного Дракона визитной карточкой Нацу.
[*]Как и другие персонажи Fairy Tail, Нацу имеет сходство с персонажами из других работ [person=1882]Хиро Машимы[/person]. Его стиль «Убийцы Драконов» похож на боевой стиль [character=18690]Лета[/character] из «Расы Драконов», персонажа «[anime=246]Rave Master[/anime]». Также Владыка Тьмы Драгнил, коим вырядился Нацу в Эдоласе, похож на главного антагониста в произведении [person=1882]Машимы[/person] «[anime=246]Rave Master[/anime]» — [character=17935]Люцию Рейргрува[/character] (исключая рога).[/list]
Diff:
#7167706.01.2015ОписаниеГрей Фуллбастерпринято
[*]Рост: 174 см;
[*]Пол: Мужской;
[*]Вес: 58 кг;
[*]Появление: во второй главе.
[*]Магия: Созидания льда.
[/list]
Использует лёд как оружие, придавая ему различную форму. Родился в 766 году, восемнадцать лет. В детстве учился у Ул, которая пожертвовала собой, запечатав Делиору. Делиора - демон, которому хотел отомстить Грей за убийство своих родителей. Ради этой цели он пошёл учиться к Ул вместе с ещё одним её учеником - Леоном. Обучившись кое-чему, в одиночку отправился убивать Делиору. Ул и Леон поспешили за ним. В схватке Ул потеряла ногу и заменила её ледяным протезом. Выяснилось, что Леон знает о заклятии «ледяного гроба» - запечатывании демона во льду. Он не знал только того, что при этом тело заклинателя обращается в этот самый лёд. Ул воспользовалась заклинанием, приказав Грею не говорить Леону о том, что она будет жить во льду. Чтобы вернуть Ул, Грей поступает в гильдию Хвост Феи; вернуть ему её не удаётся, но к гильдии он прирос всей душой. Впоследствии Нацу, Грей, Люси, Эльза и Хэппи встречаются с Леоном, одержимым мечтой растопить Делиору и победить его, чтобы таким образом превзойти своего учителя. Благодаря Грею Делиора был повержен раз и навсегда. Кстати, от битвы с Леоном у Грея остался шрам слева на лбу. Грей создает заклинания намного быстрее, чем другие маги льда. Его сила и навыки - одни из лучших в Хвосте Феи (иногда может драться, не вынимая рук из карманов), но его образ портит страсть к [[эксгибиционизм]]у (он гордится тем что снимает одежду даже зимой). Стоять на морозе без одежды - одна из тренировок мага льда, со времени обучения Грей всё время её непроизвольно снимает и очень удивляется, когда это обнаруживают. Не любит, когда плачут девушки. Основные черты характера: стойкость, целеустремлённость, лёгкий пофигизм, недоверчивость, склонность к одиночеству. Сначала он кажется абсолютно холодным красавцем с своим взглядом на мир, но с появлением Джубии в его жизни начал вести себя, как практически нормальный человек. Отношение к товарищам: как огонь и лёд, Нацу и Грей всё время дерутся и враждуют, в своих битвах оба ни разу не потерпели поражения друг от друга поэтому в гильдии их считают равными по силе и способностям, хотя на самом деле являются лучшими друзьями; с нежностью относится к Эльзе, которой стал первым другом в «Хвосте Феи», хотя и побаивается её (как и все в гильдии); считает Люси чертовски привлекательным магом Звёздных духов, который кое-что умеет. Цвет его магии - голубой. Татуировка Хвоста Фей - синяя, справа на груди. Также владеет одним из пяти запрещенных заклятий «Ледяной гроб» силы которого хватит даже для победы над главами гильдий наподобие Хэйдса, однако не использует данную магию, так как ее цена - тело заклинателя, обращаемое в лед. В битве на магов класса «S» также одержал победу над главой 7 кровных чистилища Слезулы, дочерью Ул, женщиной что управляла сознанием Жерара и вместе с Нацу, Эльзой, Вэнди и Люси одержал победу над главой гильдии «Сердце Чёрнокнижия». Как и все члены гильдии, находившиеся на острове, остался жив благодаря первому мастеру Fairy Tail.Стал одним из 5 магов Fairy Tail участвующих в магических играх.
[b]Грей (мир Эдолас)[/b]
Постоянно надевает на себя кучу одежды, чтобы не замёрзнуть. Практически находится под каблуком у Эдо-Джувии, говоря практически любые вещи, обращается к ней за подтверждением: «Правда, Джувия-чан?».
[h3]Детство[/h3]
Будучи мальчишкой, потерял по вине демона Делиоры родителей — Сильвера и Мику Фуллбастер и всех друзей. Делиора полностью стёр с лица земли город, в котором жил Грей. Ради мести, Грей начал обучаться магии у сильной волшебницы по имени [character=8293]Ул[/character], став у неё вторым учеником и сыном, первым был [character=23843]Леон[/character]. Недоучившись, Грей в одиночку отправился убивать Делиора. [character=8293]Ул[/character] и [character=23843]Леон[/character] поспедовали за ним. В схватке [character=8293]Ул[/character] потеряла ногу и заменила её ледяным протезом. [character=23843]Леон[/character] решил запечатать демона во льду с помощью заклятия «Ледяного гроба». Но он знал, что при этом тело заклинателя обращается в этот самый лёд. Когда он попытался использовать «Ледяной Гроб», [character=8293]Ул[/character] заморозила его. Чтобы остановить Делиору она сама воспользовалась заклинанием, приказав Грею сказать [character=23843]Леону[/character] о том, что умерла, чтоб тот не пытался ее вернуть. После Грей поступает в гильдию «Хвост Феи».
[h3]После вступления в «Хвост феи»[/h3]
Вернуть Грею своего учителя так и не удаётся, но к гильдии он прирос всей душой. Впоследствии [character=5187]Нацу[/character], Грей, [character=5186]Люси[/character], [character=5189]Эльза[/character] и [character=5188]Хэппи[/character] встречаются с [character=23843]Леоном[/character], одержимым мечтой освободить Делиора и победить его, чтобы таким образом превзойти своего учителя. Грей решает остановить его, чтобы спасти [character=8293]Ул[/character]. [spoiler]От битвы с [character=23843]Леоном[/character] у него остался шрам слева на лбу. Благодаря Грею, Делиора был повержен раз и навсегда.[/spoiler]
[h3]Другие особенности[/h3]
Татуировка «Хвоста Фей» — синяя, справа на груди. Цвет магии — голубой. Его сила и навыки — одни из лучших в «Хвосте Феи» (иногда может драться, не вынимая рук из карманов), но его образ портит склонность к эксгибиционизму (будучи ледяным магом способен обходиться без одежды даже зимой). Этой склонности Грей обязан тренировкам мага льда, одной из которых было обходиться без одежды даже в сильный мороз. Со времён обучения Грей настолько привык быть голым, что часто непроизвольно снимает одежду и сам очень удивляется, когда ему на это указывают. Не любит, когда плачут девушки, но в то же время может ляпнуть что-нибудь, не подумав, после чего ему приходится успокаивать [character=5190]Миру[/character], которая от его слов начинает плакать.
[h3]Отношение к товарищам[/h3]
Как огонь и лёд, [character=5187]Нацу[/character] и Грей все время ссорятся и дерутся. В своих драках оба ни разу не потерпели поражения друг от друга, и поэтому в гильдии их считают равными по силе и способностям. На самом деле являются близкими друзьями. С нежностью относится к [character=5189]Эрзе[/character], которой стал первым другом в «Хвосте Феи», хотя и побаивается её, как и все в гильдии. С [character=9719]Джувией Локсар[/character] у Грея складываются весьма неоднозначные отношения. Влюблённая в него девушка всячески пытается выразить ему свою симпатию, которая не остаётся незамеченной им, ревнует [character=9719]Джувию[/character] к [character=23843]Леону[/character]. Считает [character=5186]Люси[/character] симпатичной (со слов звездных духов-близнецов), но питает к ней исключительно дружеские чувства.
[list][*]Владеет одним из пяти запрещённых заклятий — «Ледяной гроб» — силы которого хватит даже для победы над главами гильдий, наподобие Гадеса, однако не использует данную магию, так как ее цена — тело заклинателя, обращаемое в лёд.[/list]
показать
показать
До изменения:
[list][*]Возраст: 18 лет, родился в 766 году;[*]Рост: 174 см;
[*]Пол: Мужской;
[*]Вес: 58 кг;
[*]Появление: во второй главе.
[*]Магия: Созидания льда.
[/list]
Использует лёд как оружие, придавая ему различную форму. Родился в 766 году, восемнадцать лет. В детстве учился у Ул, которая пожертвовала собой, запечатав Делиору. Делиора - демон, которому хотел отомстить Грей за убийство своих родителей. Ради этой цели он пошёл учиться к Ул вместе с ещё одним её учеником - Леоном. Обучившись кое-чему, в одиночку отправился убивать Делиору. Ул и Леон поспешили за ним. В схватке Ул потеряла ногу и заменила её ледяным протезом. Выяснилось, что Леон знает о заклятии «ледяного гроба» - запечатывании демона во льду. Он не знал только того, что при этом тело заклинателя обращается в этот самый лёд. Ул воспользовалась заклинанием, приказав Грею не говорить Леону о том, что она будет жить во льду. Чтобы вернуть Ул, Грей поступает в гильдию Хвост Феи; вернуть ему её не удаётся, но к гильдии он прирос всей душой. Впоследствии Нацу, Грей, Люси, Эльза и Хэппи встречаются с Леоном, одержимым мечтой растопить Делиору и победить его, чтобы таким образом превзойти своего учителя. Благодаря Грею Делиора был повержен раз и навсегда. Кстати, от битвы с Леоном у Грея остался шрам слева на лбу. Грей создает заклинания намного быстрее, чем другие маги льда. Его сила и навыки - одни из лучших в Хвосте Феи (иногда может драться, не вынимая рук из карманов), но его образ портит страсть к [[эксгибиционизм]]у (он гордится тем что снимает одежду даже зимой). Стоять на морозе без одежды - одна из тренировок мага льда, со времени обучения Грей всё время её непроизвольно снимает и очень удивляется, когда это обнаруживают. Не любит, когда плачут девушки. Основные черты характера: стойкость, целеустремлённость, лёгкий пофигизм, недоверчивость, склонность к одиночеству. Сначала он кажется абсолютно холодным красавцем с своим взглядом на мир, но с появлением Джубии в его жизни начал вести себя, как практически нормальный человек. Отношение к товарищам: как огонь и лёд, Нацу и Грей всё время дерутся и враждуют, в своих битвах оба ни разу не потерпели поражения друг от друга поэтому в гильдии их считают равными по силе и способностям, хотя на самом деле являются лучшими друзьями; с нежностью относится к Эльзе, которой стал первым другом в «Хвосте Феи», хотя и побаивается её (как и все в гильдии); считает Люси чертовски привлекательным магом Звёздных духов, который кое-что умеет. Цвет его магии - голубой. Татуировка Хвоста Фей - синяя, справа на груди. Также владеет одним из пяти запрещенных заклятий «Ледяной гроб» силы которого хватит даже для победы над главами гильдий наподобие Хэйдса, однако не использует данную магию, так как ее цена - тело заклинателя, обращаемое в лед. В битве на магов класса «S» также одержал победу над главой 7 кровных чистилища Слезулы, дочерью Ул, женщиной что управляла сознанием Жерара и вместе с Нацу, Эльзой, Вэнди и Люси одержал победу над главой гильдии «Сердце Чёрнокнижия». Как и все члены гильдии, находившиеся на острове, остался жив благодаря первому мастеру Fairy Tail.Стал одним из 5 магов Fairy Tail участвующих в магических играх.
[b]Грей (мир Эдолас)[/b]
Постоянно надевает на себя кучу одежды, чтобы не замёрзнуть. Практически находится под каблуком у Эдо-Джувии, говоря практически любые вещи, обращается к ней за подтверждением: «Правда, Джувия-чан?».
После изменения:
Грей Фуллбастер «Отмороженный» — ледяной маг созидания, состоящий в гильдии Хвост Феи, входит в Команду Нацу. Использует лёд как оружие, придавая ему различную форму. Грей — стойкий, целеустремленный, проявляет лёгкий пофигизм, недоверчивость, склонность к одиночеству, склонен к эксгибиционизму.[h3]Детство[/h3]
Будучи мальчишкой, потерял по вине демона Делиоры родителей — Сильвера и Мику Фуллбастер и всех друзей. Делиора полностью стёр с лица земли город, в котором жил Грей. Ради мести, Грей начал обучаться магии у сильной волшебницы по имени [character=8293]Ул[/character], став у неё вторым учеником и сыном, первым был [character=23843]Леон[/character]. Недоучившись, Грей в одиночку отправился убивать Делиора. [character=8293]Ул[/character] и [character=23843]Леон[/character] поспедовали за ним. В схватке [character=8293]Ул[/character] потеряла ногу и заменила её ледяным протезом. [character=23843]Леон[/character] решил запечатать демона во льду с помощью заклятия «Ледяного гроба». Но он знал, что при этом тело заклинателя обращается в этот самый лёд. Когда он попытался использовать «Ледяной Гроб», [character=8293]Ул[/character] заморозила его. Чтобы остановить Делиору она сама воспользовалась заклинанием, приказав Грею сказать [character=23843]Леону[/character] о том, что умерла, чтоб тот не пытался ее вернуть. После Грей поступает в гильдию «Хвост Феи».
[h3]После вступления в «Хвост феи»[/h3]
Вернуть Грею своего учителя так и не удаётся, но к гильдии он прирос всей душой. Впоследствии [character=5187]Нацу[/character], Грей, [character=5186]Люси[/character], [character=5189]Эльза[/character] и [character=5188]Хэппи[/character] встречаются с [character=23843]Леоном[/character], одержимым мечтой освободить Делиора и победить его, чтобы таким образом превзойти своего учителя. Грей решает остановить его, чтобы спасти [character=8293]Ул[/character]. [spoiler]От битвы с [character=23843]Леоном[/character] у него остался шрам слева на лбу. Благодаря Грею, Делиора был повержен раз и навсегда.[/spoiler]
[h3]Другие особенности[/h3]
Татуировка «Хвоста Фей» — синяя, справа на груди. Цвет магии — голубой. Его сила и навыки — одни из лучших в «Хвосте Феи» (иногда может драться, не вынимая рук из карманов), но его образ портит склонность к эксгибиционизму (будучи ледяным магом способен обходиться без одежды даже зимой). Этой склонности Грей обязан тренировкам мага льда, одной из которых было обходиться без одежды даже в сильный мороз. Со времён обучения Грей настолько привык быть голым, что часто непроизвольно снимает одежду и сам очень удивляется, когда ему на это указывают. Не любит, когда плачут девушки, но в то же время может ляпнуть что-нибудь, не подумав, после чего ему приходится успокаивать [character=5190]Миру[/character], которая от его слов начинает плакать.
[h3]Отношение к товарищам[/h3]
Как огонь и лёд, [character=5187]Нацу[/character] и Грей все время ссорятся и дерутся. В своих драках оба ни разу не потерпели поражения друг от друга, и поэтому в гильдии их считают равными по силе и способностям. На самом деле являются близкими друзьями. С нежностью относится к [character=5189]Эрзе[/character], которой стал первым другом в «Хвосте Феи», хотя и побаивается её, как и все в гильдии. С [character=9719]Джувией Локсар[/character] у Грея складываются весьма неоднозначные отношения. Влюблённая в него девушка всячески пытается выразить ему свою симпатию, которая не остаётся незамеченной им, ревнует [character=9719]Джувию[/character] к [character=23843]Леону[/character]. Считает [character=5186]Люси[/character] симпатичной (со слов звездных духов-близнецов), но питает к ней исключительно дружеские чувства.
[list][*]Владеет одним из пяти запрещённых заклятий — «Ледяной гроб» — силы которого хватит даже для победы над главами гильдий, наподобие Гадеса, однако не использует данную магию, так как ее цена — тело заклинателя, обращаемое в лёд.[/list]
Diff:
#7167606.01.2015ОписаниеУрю Исидавзято
Выражение лица у него обычно, как у Ичиго Куросаки, немного сердитое, строгое, нахмуренное и брови сдвинуты буквой V. Никогда не улыбается, поначалу производит впечатление книжного червя. По характеру довольно гордый, расчётливый, запасливый (постоянно с собой что-то носит, например, аптечку или набор для шитья). Старается выглядеть хладнокровным и уравновешенным, но иногда перегибает палку и выглядит немного нелепо. Бывает иногда неуклюж. Трудолюбивый и усердный, если берётся за работу, выполняет её быстро и аккуратно, терпеть не может откладывать дела на потом. Старается всегда отвечать за свои слова. На протяжении времени заметно меняется: поначалу излишне замкнут, но постепенно раскрывается и охотнее общается с окружающими людьми. Любит вышивать и вместе с Орихимэ Иноуэ ходит в кружок по рукоделию, при этом, что любопытно, не любит пуговицы. Самый умный ученик в классе, занимающий первую строчку в списке лучших учеников школы. По словам Тайто Кубо, Исида смотрит шоу Дона Канондзи.
Исида — представитель клана квинси, что наложило огромный отпечаток на его личность (убеждения, принципы, обостренное чувство собственного достоинства). Он так представляется Ичиго и Рукии: «Урю Исида. Квинси. И я ненавижу проводников душ». На руке на цепочке он носит Крест квинси, а для сражений имеет специальную белую форму, на спине которой также изображены кресты.
У Исиды низкое кровяное давление, он левша, как и его дедушка Сокэн Исида и отец Исида Рюукен. Фамилия Исиды состоит из двух иероглифов: 石 (иси, «камень») и 田 (да или та, «рисовое поле»). Имя состоит из иероглифов "дождь" ("у") и "дракон" ("рюу") - в итоге "дракон дождя".
[b]Боевые навыки[/b]
В отличие от проводников душ, в битве в первую очередь полагающихся на меч (дзампакуто), квинси используют лук и стрелы. Они созданы из частиц духовной энергии, которую вытягивают из окружающего мира — в противоположность проводникам душ, которые используют собственную внутреннюю духовную энергию. Этот процесс упрощается в тех местах, где концентрация духовных частиц выше, — например, в Сообществе душ или Уэко Мундо. Согласно аниме, ранние квинси стреляли как из длинных луков, так и из арбалетов.
Лук квинси материализуется благодаря предмету под названием Крест квинси, который имеет различные формы, например, Урю использует кельтский крест, а его отец Рюукэн — пентаграмму. Квинси могут создавать и выпускать стрелы в любом количестве, в зависимости от их личной выносливости и способности поглощать частицы энергии из внешнего мира. Они также используют разнообразные приспособления в бою, которые усиливают их владельцев или служат дополнительным оружием, например, серебряные пробирки (гинто), заполненные энергией. Сила квинси значительно возрастает благодаря особой перчатке Санрэй, которую можно надеть только после напряженной и длительной (недельной) тренировки.
Квинси очень отличны от проводников душ и по методам борьбы с пустыми, хотя и те, и другие преследуют благородные цели. Проводники душ отправляют очистившиеся души в Общество душ, и тем самым сохраняют баланс между мирами, а квинси полностью уничтожают пустых (и душу, которой он был когда-то). Таким образом, нарушается баланс, чаша весов склоняется на одну сторону, и оба мира оказываются в опасности. Эта опасность, а также гордость квинси и нежелание искать компромисс привела к войне между проводниками душ и квинси, которая закончилась победой проводников душ и гибелью многих квинси. Позднее квинси развили идею о том, что раз они уже находятся среди живых и их все ещё порядочное количество, то они могут служить в качестве «быстрого ответа» на атаки злых духов и защищать людей прежде, чем малочисленные проводники душ пошлют своего представителя и убьют пустого. Проводники душ, которые ещё находились под влиянием недавней войны, отказались участвовать. В частности, это послужило причиной сильной ненависти Урю к проводникам душ, так как его дедушка был убит группой пустых до прибытия проводников душ.
И, наконец, квинси отличаются внешним видом. «Рабочая одежда» проводников душ — традиционная чёрная хакама, а квинси носят белую облегающую тунику с высоким воротником, которая напоминает рясу католических священников. Поэтому квинси выглядят по-иностранному, в западном стиле, в отличие от проводников душ. Крест, как фирменный знак квинси, часто появляется на их одежде и любых предметах.
[b]Предметы[/b]
[list]
[*] Приманка для пустых — маленький, размером с монетку, диск. Если сломать его, то из Уэко Мундо начинают выходить пустые.
[*] Браслет квинси упоминается в сюжетной арке с баунто. Он был создан, чтобы подражать природным силам квинси, вытягивая частицы духовной энергии из окружающего мира и формируя в руках человека металлический лук. Браслет — тонкое и деликатное приспособление, в конечном итоге он разваливается.
[*] Крест квинси — стандартное снаряжение квинси. В аниме его название произносится по-английски: [куи́нси кросс], Quincy Cross. Крест, как фирменный знак квинси, часто появляется на их одежде и любых предметах.
[*] Перчатка Санрэй — могущественное приспособление, в несколько раз увеличивающее силы квинси. Чтобы безопасно пользоваться перчаткой, необходимо во время первой тренировки не снимать её целую неделю, при этом непрерывно стреляя из лука.
[*] Зеле Шнайдер, от нем. Seele Schneider («режущий души») — толстая стрела, по форме напоминающая меч. Частицы духовной энергии в неё вибрируют на огромной частоте, поэтому Зеле Шнайдер может разрезать практически любой предмет, как бензопила.
[*] Cеребрянные пробирки — капсулы, наполненные жидкостью. В них хранится духовная энергия, благодаря которой квинси эффективно используют заклинания наподобие кидо́ у проводников душ. Как и кидо, пробирки активируются после команд.
[/list]
[b]Боевые приёмы[/b]
[list]
[*] Хирэнкяку — аналог «мерцающих шагов» синигами или сонидо арранкаров. Позволяет моментально передвигаться на небольшие расстояния. Для этого нужно собрать некоторое количество частиц духовной энергии под стопой и скользить на них в нужном направлении. По словам Урю, быстрее «молниеносных шагов».
[*] Рансотэнгай — одна из сложнейших техник. Огромное количество нитей духовной энергии, которые переплетаются и скрепляют части тела, чтобы человек мог управлять своими конечностями наподобие марионетки. Эта техника была создана, чтобы старые воины могли продолжать сражаться с пустыми. Не страшны ни серьёзные увечья, ни паралич, ни перелом всех костей: человек продолжает двигаться, пока не умрет. Маюри Куроцути, который провел опыты над огромным количеством квинси (2661 испытуемый), говорил, что никто не смог даже примерно показать Рансотэнгай.
[*] Лихт Реган — Урю подпрыгивает и высоко над головой противника выпускает 1200 стрел.
[*] Шпренгер — с помощью Зеле Шнайдер Исида делает пентаграмму в виде звезды затем из серебряной пробирки выливает конденсированные частицы и все внутри ограниченной зоны будет уничтожено сильнейшим взрывом.
[/list]
[h3]Внешность и характер[/h3]
черноволосый парень ростом 170 см с довольно необычной причёской: спереди две более длинных пряди, а сзади короткие волосы. В основном носит школьную форму, а также очки. В свободное время предпочитает скромную лёгкую одежду, к примеру, летом надевает серую рубашку и чёрные джинсы.
Выражение лица у него обычно, как у [character=5]Ичиго Куросаки[/character], немного сердитое, строгое, нахмуренное и брови сдвинуты буквой V. Никогда не улыбается, поначалу производит впечатление книжного червя. По характеру довольно гордый, расчётливый, запасливый ([i]постоянно с собой что-то носит, например, аптечку или набор для шитья[/i]). Старается выглядеть хладнокровным и уравновешенным, но иногда перегибает палку и выглядит немного нелепо. Иногда бывает неуклюжим. Очень стеснительный. Трудолюбивый и усердный, если берётся за работу, выполняет её быстро и аккуратно, терпеть не может откладывать дела на потом. Старается всегда отвечать за свои слова. На протяжении времени заметно меняется: поначалу излишне замкнут, но постепенно раскрывается и охотнее общается с окружающими людьми. Любит вышивать и вместе с [character=7]Орихимэ Иноуэ[/character] ходит в кружок по рукоделию, при этом, что любопытно, не любит пуговицы. Самый умный ученик в классе, занимающий первую строчку в списке лучших учеников школы. По словам [person=1880]Тайто Кубо[/person], Исида смотрит шоу [character=9062]Дона Канондзи[/character].
Исида — представитель клана квинси, что наложило огромный отпечаток на его личность (убеждения, принципы, обостренное чувство собственного достоинства). Он так представляется [character=5]Ичиго[/character] и [character=6]Рукии[/character]: «Урю Исида. Квинси. И я ненавижу проводников душ». На руке на цепочке он носит Крест квинси, а для сражений имеет специальную белую форму, на спине которой также изображены кресты.
У Исиды низкое кровяное давление, он левша, как и его дедушка [character=22844]Сокэн Исида[/character] и отец [character=1083]Рюкэн Исида[/character]. Фамилия Исиды состоит из двух иероглифов: 石 («камень») и 田 («рисовое поле»). Имя состоит из иероглифов «дождь» («у») и «дракон» («рю») — в итоге «дракон дождя»
[h3]Боевые навыки[/h3]
В отличие от проводников душ, в битве в первую очередь полагающихся на меч (зампакто), квинси используют лук и стрелы. Они созданы из частиц духовной энергии, которую вытягивают из окружающего мира — в противоположность проводникам душ, которые используют собственную внутреннюю духовную энергию. Этот процесс упрощается в тех местах, где концентрация духовных частиц выше, — например, в Сообществе душ или Уэко Мундо. Согласно аниме, ранние квинси стреляли как из длинных луков, так и из арбалетов.
Лук квинси материализуется благодаря предмету под названием Крест квинси, который имеет различные формы, например, Урю использует кельтский крест, а его отец — пентаграмму. Квинси могут создавать и выпускать стрелы в любом количестве, в зависимости от их личной выносливости и способности поглощать частицы энергии из внешнего мира. Они также используют разнообразные приспособления в бою, которые усиливают их владельцев или служат дополнительным оружием, например, серебряные пробирки (гинто), заполненные энергией. Сила квинси значительно возрастает благодаря особой перчатке Санрэй, которую можно надеть только после напряженной и длительной (недельной) тренировки.
Квинси очень отличны от проводников душ и по методам борьбы с пустыми, хотя и те, и другие преследуют благородные цели. Проводники душ отправляют очистившиеся души в Общество душ, и тем самым сохраняют баланс между мирами, а квинси полностью уничтожают пустых (и душу, которой он был когда-то). Таким образом, нарушается баланс, чаша весов склоняется на одну сторону, и оба мира оказываются в опасности. Эта опасность, а также гордость квинси и нежелание искать компромисс привела к войне между проводниками душ и квинси, которая закончилась победой проводников душ и гибелью многих квинси. Позднее квинси развили идею о том, что раз они уже находятся среди живых и их все ещё порядочное количество, то они могут служить в качестве «быстрого ответа» на атаки злых духов и защищать людей прежде, чем малочисленные проводники душ пошлют своего представителя и убьют пустого. Проводники душ, которые ещё находились под влиянием недавней войны, отказались участвовать. В частности, это послужило причиной сильной ненависти Урю к проводникам душ, так как его дедушка был убит группой пустых до прибытия проводников душ.
И, наконец, квинси отличаются внешним видом. «Рабочая одежда» проводников душ — традиционная чёрная хакама, а квинси носят белую облегающую тунику с высоким воротником, которая напоминает рясу католических священников. Поэтому квинси выглядят по-иностранному, в западном стиле, в отличие от проводников душ. Крест, как фирменный знак квинси, часто появляется на их одежде и любых предметах.
[h3]Предметы[/h3]
[list]
[*] Приманка для пустых — маленький, размером с монетку, диск. Если сломать его, то из Уэко Мундо начинают выходить пустые.
[*] Браслет квинси упоминается в сюжетной арке с баунто. Он был создан, чтобы подражать природным силам квинси, вытягивая частицы духовной энергии из окружающего мира и формируя в руках человека металлический лук. Браслет — тонкое и деликатное приспособление, в конечном итоге он разваливается.
[*] Крест квинси — стандартное снаряжение квинси. Крест, как фирменный знак квинси, часто появляется на их одежде и любых предметах.
[*] Перчатка Санрэй — могущественное приспособление, в несколько раз увеличивающее силы квинси. Чтобы безопасно пользоваться перчаткой, необходимо во время первой тренировки не снимать её целую неделю, при этом непрерывно стреляя из лука.
[*] Зеле Шнайдер («режущий души») — толстая стрела, по форме напоминающая меч. Частицы духовной энергии в неё вибрируют на огромной частоте, поэтому Зеле Шнайдер может разрезать практически любой предмет, как бензопила.
[*] Cеребрянные пробирки — капсулы, наполненные жидкостью. В них хранится духовная энергия, благодаря которой квинси эффективно используют заклинания наподобие кидо́ у проводников душ. Как и кидо, пробирки активируются после команд.
[/list]
[h3]Боевые приёмы[/h3]
[list]
[*] Хирэнкяку — аналог «мерцающих шагов» синигами или сонидо арранкаров. Позволяет моментально передвигаться на небольшие расстояния. Для этого нужно собрать некоторое количество частиц духовной энергии под стопой и скользить на них в нужном направлении. По словам Урю, быстрее «молниеносных шагов».
[*] Рансотэнгай — одна из сложнейших техник. Огромное количество нитей духовной энергии, которые переплетаются и скрепляют части тела, чтобы человек мог управлять своими конечностями наподобие марионетки. Эта техника была создана, чтобы старые воины могли продолжать сражаться с пустыми. Не страшны ни серьёзные увечья, ни паралич, ни перелом всех костей: человек продолжает двигаться, пока не умрет. Маюри Куроцути, который провел опыты над огромным количеством квинси (2661 испытуемый), говорил, что никто не смог даже примерно показать Рансотэнгай.
[*] Лихт Реган — Урю подпрыгивает и высоко над головой противника выпускает 1200 стрел.
[*] Шпренгер — с помощью Зеле Шнайдер Исида делает пентаграмму в виде звезды затем из серебряной пробирки выливает конденсированные частицы и все внутри ограниченной зоны будет уничтожено сильнейшим взрывом.
[/list]
показать
показать
До изменения:
Черноволосый парень ростом 170 см с довольно необычной причёской: спереди две более длинных пряди, а сзади короткие волосы. В основном носит школьную форму, а также очки. В свободное время предпочитает скромную лёгкую одежду, к примеру, летом надевает серую рубашку и чёрные джинсы.Выражение лица у него обычно, как у Ичиго Куросаки, немного сердитое, строгое, нахмуренное и брови сдвинуты буквой V. Никогда не улыбается, поначалу производит впечатление книжного червя. По характеру довольно гордый, расчётливый, запасливый (постоянно с собой что-то носит, например, аптечку или набор для шитья). Старается выглядеть хладнокровным и уравновешенным, но иногда перегибает палку и выглядит немного нелепо. Бывает иногда неуклюж. Трудолюбивый и усердный, если берётся за работу, выполняет её быстро и аккуратно, терпеть не может откладывать дела на потом. Старается всегда отвечать за свои слова. На протяжении времени заметно меняется: поначалу излишне замкнут, но постепенно раскрывается и охотнее общается с окружающими людьми. Любит вышивать и вместе с Орихимэ Иноуэ ходит в кружок по рукоделию, при этом, что любопытно, не любит пуговицы. Самый умный ученик в классе, занимающий первую строчку в списке лучших учеников школы. По словам Тайто Кубо, Исида смотрит шоу Дона Канондзи.
Исида — представитель клана квинси, что наложило огромный отпечаток на его личность (убеждения, принципы, обостренное чувство собственного достоинства). Он так представляется Ичиго и Рукии: «Урю Исида. Квинси. И я ненавижу проводников душ». На руке на цепочке он носит Крест квинси, а для сражений имеет специальную белую форму, на спине которой также изображены кресты.
У Исиды низкое кровяное давление, он левша, как и его дедушка Сокэн Исида и отец Исида Рюукен. Фамилия Исиды состоит из двух иероглифов: 石 (иси, «камень») и 田 (да или та, «рисовое поле»). Имя состоит из иероглифов "дождь" ("у") и "дракон" ("рюу") - в итоге "дракон дождя".
[b]Боевые навыки[/b]
В отличие от проводников душ, в битве в первую очередь полагающихся на меч (дзампакуто), квинси используют лук и стрелы. Они созданы из частиц духовной энергии, которую вытягивают из окружающего мира — в противоположность проводникам душ, которые используют собственную внутреннюю духовную энергию. Этот процесс упрощается в тех местах, где концентрация духовных частиц выше, — например, в Сообществе душ или Уэко Мундо. Согласно аниме, ранние квинси стреляли как из длинных луков, так и из арбалетов.
Лук квинси материализуется благодаря предмету под названием Крест квинси, который имеет различные формы, например, Урю использует кельтский крест, а его отец Рюукэн — пентаграмму. Квинси могут создавать и выпускать стрелы в любом количестве, в зависимости от их личной выносливости и способности поглощать частицы энергии из внешнего мира. Они также используют разнообразные приспособления в бою, которые усиливают их владельцев или служат дополнительным оружием, например, серебряные пробирки (гинто), заполненные энергией. Сила квинси значительно возрастает благодаря особой перчатке Санрэй, которую можно надеть только после напряженной и длительной (недельной) тренировки.
Квинси очень отличны от проводников душ и по методам борьбы с пустыми, хотя и те, и другие преследуют благородные цели. Проводники душ отправляют очистившиеся души в Общество душ, и тем самым сохраняют баланс между мирами, а квинси полностью уничтожают пустых (и душу, которой он был когда-то). Таким образом, нарушается баланс, чаша весов склоняется на одну сторону, и оба мира оказываются в опасности. Эта опасность, а также гордость квинси и нежелание искать компромисс привела к войне между проводниками душ и квинси, которая закончилась победой проводников душ и гибелью многих квинси. Позднее квинси развили идею о том, что раз они уже находятся среди живых и их все ещё порядочное количество, то они могут служить в качестве «быстрого ответа» на атаки злых духов и защищать людей прежде, чем малочисленные проводники душ пошлют своего представителя и убьют пустого. Проводники душ, которые ещё находились под влиянием недавней войны, отказались участвовать. В частности, это послужило причиной сильной ненависти Урю к проводникам душ, так как его дедушка был убит группой пустых до прибытия проводников душ.
И, наконец, квинси отличаются внешним видом. «Рабочая одежда» проводников душ — традиционная чёрная хакама, а квинси носят белую облегающую тунику с высоким воротником, которая напоминает рясу католических священников. Поэтому квинси выглядят по-иностранному, в западном стиле, в отличие от проводников душ. Крест, как фирменный знак квинси, часто появляется на их одежде и любых предметах.
[b]Предметы[/b]
[list]
[*] Приманка для пустых — маленький, размером с монетку, диск. Если сломать его, то из Уэко Мундо начинают выходить пустые.
[*] Браслет квинси упоминается в сюжетной арке с баунто. Он был создан, чтобы подражать природным силам квинси, вытягивая частицы духовной энергии из окружающего мира и формируя в руках человека металлический лук. Браслет — тонкое и деликатное приспособление, в конечном итоге он разваливается.
[*] Крест квинси — стандартное снаряжение квинси. В аниме его название произносится по-английски: [куи́нси кросс], Quincy Cross. Крест, как фирменный знак квинси, часто появляется на их одежде и любых предметах.
[*] Перчатка Санрэй — могущественное приспособление, в несколько раз увеличивающее силы квинси. Чтобы безопасно пользоваться перчаткой, необходимо во время первой тренировки не снимать её целую неделю, при этом непрерывно стреляя из лука.
[*] Зеле Шнайдер, от нем. Seele Schneider («режущий души») — толстая стрела, по форме напоминающая меч. Частицы духовной энергии в неё вибрируют на огромной частоте, поэтому Зеле Шнайдер может разрезать практически любой предмет, как бензопила.
[*] Cеребрянные пробирки — капсулы, наполненные жидкостью. В них хранится духовная энергия, благодаря которой квинси эффективно используют заклинания наподобие кидо́ у проводников душ. Как и кидо, пробирки активируются после команд.
[/list]
[b]Боевые приёмы[/b]
[list]
[*] Хирэнкяку — аналог «мерцающих шагов» синигами или сонидо арранкаров. Позволяет моментально передвигаться на небольшие расстояния. Для этого нужно собрать некоторое количество частиц духовной энергии под стопой и скользить на них в нужном направлении. По словам Урю, быстрее «молниеносных шагов».
[*] Рансотэнгай — одна из сложнейших техник. Огромное количество нитей духовной энергии, которые переплетаются и скрепляют части тела, чтобы человек мог управлять своими конечностями наподобие марионетки. Эта техника была создана, чтобы старые воины могли продолжать сражаться с пустыми. Не страшны ни серьёзные увечья, ни паралич, ни перелом всех костей: человек продолжает двигаться, пока не умрет. Маюри Куроцути, который провел опыты над огромным количеством квинси (2661 испытуемый), говорил, что никто не смог даже примерно показать Рансотэнгай.
[*] Лихт Реган — Урю подпрыгивает и высоко над головой противника выпускает 1200 стрел.
[*] Шпренгер — с помощью Зеле Шнайдер Исида делает пентаграмму в виде звезды затем из серебряной пробирки выливает конденсированные частицы и все внутри ограниченной зоны будет уничтожено сильнейшим взрывом.
[/list]
После изменения:
Одноклассник [character=5]Ичиго Куросаки[/character], называющий себя «последним из квинси».[h3]Внешность и характер[/h3]
черноволосый парень ростом 170 см с довольно необычной причёской: спереди две более длинных пряди, а сзади короткие волосы. В основном носит школьную форму, а также очки. В свободное время предпочитает скромную лёгкую одежду, к примеру, летом надевает серую рубашку и чёрные джинсы.
Выражение лица у него обычно, как у [character=5]Ичиго Куросаки[/character], немного сердитое, строгое, нахмуренное и брови сдвинуты буквой V. Никогда не улыбается, поначалу производит впечатление книжного червя. По характеру довольно гордый, расчётливый, запасливый ([i]постоянно с собой что-то носит, например, аптечку или набор для шитья[/i]). Старается выглядеть хладнокровным и уравновешенным, но иногда перегибает палку и выглядит немного нелепо. Иногда бывает неуклюжим. Очень стеснительный. Трудолюбивый и усердный, если берётся за работу, выполняет её быстро и аккуратно, терпеть не может откладывать дела на потом. Старается всегда отвечать за свои слова. На протяжении времени заметно меняется: поначалу излишне замкнут, но постепенно раскрывается и охотнее общается с окружающими людьми. Любит вышивать и вместе с [character=7]Орихимэ Иноуэ[/character] ходит в кружок по рукоделию, при этом, что любопытно, не любит пуговицы. Самый умный ученик в классе, занимающий первую строчку в списке лучших учеников школы. По словам [person=1880]Тайто Кубо[/person], Исида смотрит шоу [character=9062]Дона Канондзи[/character].
Исида — представитель клана квинси, что наложило огромный отпечаток на его личность (убеждения, принципы, обостренное чувство собственного достоинства). Он так представляется [character=5]Ичиго[/character] и [character=6]Рукии[/character]: «Урю Исида. Квинси. И я ненавижу проводников душ». На руке на цепочке он носит Крест квинси, а для сражений имеет специальную белую форму, на спине которой также изображены кресты.
У Исиды низкое кровяное давление, он левша, как и его дедушка [character=22844]Сокэн Исида[/character] и отец [character=1083]Рюкэн Исида[/character]. Фамилия Исиды состоит из двух иероглифов: 石 («камень») и 田 («рисовое поле»). Имя состоит из иероглифов «дождь» («у») и «дракон» («рю») — в итоге «дракон дождя»
[h3]Боевые навыки[/h3]
В отличие от проводников душ, в битве в первую очередь полагающихся на меч (зампакто), квинси используют лук и стрелы. Они созданы из частиц духовной энергии, которую вытягивают из окружающего мира — в противоположность проводникам душ, которые используют собственную внутреннюю духовную энергию. Этот процесс упрощается в тех местах, где концентрация духовных частиц выше, — например, в Сообществе душ или Уэко Мундо. Согласно аниме, ранние квинси стреляли как из длинных луков, так и из арбалетов.
Лук квинси материализуется благодаря предмету под названием Крест квинси, который имеет различные формы, например, Урю использует кельтский крест, а его отец — пентаграмму. Квинси могут создавать и выпускать стрелы в любом количестве, в зависимости от их личной выносливости и способности поглощать частицы энергии из внешнего мира. Они также используют разнообразные приспособления в бою, которые усиливают их владельцев или служат дополнительным оружием, например, серебряные пробирки (гинто), заполненные энергией. Сила квинси значительно возрастает благодаря особой перчатке Санрэй, которую можно надеть только после напряженной и длительной (недельной) тренировки.
Квинси очень отличны от проводников душ и по методам борьбы с пустыми, хотя и те, и другие преследуют благородные цели. Проводники душ отправляют очистившиеся души в Общество душ, и тем самым сохраняют баланс между мирами, а квинси полностью уничтожают пустых (и душу, которой он был когда-то). Таким образом, нарушается баланс, чаша весов склоняется на одну сторону, и оба мира оказываются в опасности. Эта опасность, а также гордость квинси и нежелание искать компромисс привела к войне между проводниками душ и квинси, которая закончилась победой проводников душ и гибелью многих квинси. Позднее квинси развили идею о том, что раз они уже находятся среди живых и их все ещё порядочное количество, то они могут служить в качестве «быстрого ответа» на атаки злых духов и защищать людей прежде, чем малочисленные проводники душ пошлют своего представителя и убьют пустого. Проводники душ, которые ещё находились под влиянием недавней войны, отказались участвовать. В частности, это послужило причиной сильной ненависти Урю к проводникам душ, так как его дедушка был убит группой пустых до прибытия проводников душ.
И, наконец, квинси отличаются внешним видом. «Рабочая одежда» проводников душ — традиционная чёрная хакама, а квинси носят белую облегающую тунику с высоким воротником, которая напоминает рясу католических священников. Поэтому квинси выглядят по-иностранному, в западном стиле, в отличие от проводников душ. Крест, как фирменный знак квинси, часто появляется на их одежде и любых предметах.
[h3]Предметы[/h3]
[list]
[*] Приманка для пустых — маленький, размером с монетку, диск. Если сломать его, то из Уэко Мундо начинают выходить пустые.
[*] Браслет квинси упоминается в сюжетной арке с баунто. Он был создан, чтобы подражать природным силам квинси, вытягивая частицы духовной энергии из окружающего мира и формируя в руках человека металлический лук. Браслет — тонкое и деликатное приспособление, в конечном итоге он разваливается.
[*] Крест квинси — стандартное снаряжение квинси. Крест, как фирменный знак квинси, часто появляется на их одежде и любых предметах.
[*] Перчатка Санрэй — могущественное приспособление, в несколько раз увеличивающее силы квинси. Чтобы безопасно пользоваться перчаткой, необходимо во время первой тренировки не снимать её целую неделю, при этом непрерывно стреляя из лука.
[*] Зеле Шнайдер («режущий души») — толстая стрела, по форме напоминающая меч. Частицы духовной энергии в неё вибрируют на огромной частоте, поэтому Зеле Шнайдер может разрезать практически любой предмет, как бензопила.
[*] Cеребрянные пробирки — капсулы, наполненные жидкостью. В них хранится духовная энергия, благодаря которой квинси эффективно используют заклинания наподобие кидо́ у проводников душ. Как и кидо, пробирки активируются после команд.
[/list]
[h3]Боевые приёмы[/h3]
[list]
[*] Хирэнкяку — аналог «мерцающих шагов» синигами или сонидо арранкаров. Позволяет моментально передвигаться на небольшие расстояния. Для этого нужно собрать некоторое количество частиц духовной энергии под стопой и скользить на них в нужном направлении. По словам Урю, быстрее «молниеносных шагов».
[*] Рансотэнгай — одна из сложнейших техник. Огромное количество нитей духовной энергии, которые переплетаются и скрепляют части тела, чтобы человек мог управлять своими конечностями наподобие марионетки. Эта техника была создана, чтобы старые воины могли продолжать сражаться с пустыми. Не страшны ни серьёзные увечья, ни паралич, ни перелом всех костей: человек продолжает двигаться, пока не умрет. Маюри Куроцути, который провел опыты над огромным количеством квинси (2661 испытуемый), говорил, что никто не смог даже примерно показать Рансотэнгай.
[*] Лихт Реган — Урю подпрыгивает и высоко над головой противника выпускает 1200 стрел.
[*] Шпренгер — с помощью Зеле Шнайдер Исида делает пентаграмму в виде звезды затем из серебряной пробирки выливает конденсированные частицы и все внутри ограниченной зоны будет уничтожено сильнейшим взрывом.
[/list]
Diff:
#7167406.01.2015ОписаниеЯсутора Садовзято
Он наполовину японец, наполовину мексиканец. Обладает огромным ростом, физической силой и выносливостью. Очень немногословен — в разговорах либо молчит, либо отделывается двумя-тремя короткими фразами. Несмотря на бросающийся в глаза образ глупого амбала, Чад довольно умен (находится на почетной 10-й строчке в списке лучших учеников школы). Не любит драться, хотя очень силён в рукопашном бою; применяет грубую силу только в том случае, когда вынужден защищать друзей от кого-либо.
Садо с детства рос физически сильным мальчиком и не гнушался злоупотреблять своей силой, угрожая другим. Всё изменилось с того момента, когда он был вынужден переехать в Мексику к своему дедушке (имя [character=24705]Оскар Хоакин Дела Росса[/character]), которого он называл Абуэло (от исп. Abuelo — дед). Абуэло был также невероятно силен, но при этом он не пользовался этим для устрашения окружающих. Наоборот, его идеология во многом напоминала принципы Иисуса Христа из Нагорной проповеди: «Но кто ударит тебя по правой щеке, подставь и левую». Этим периодически пользовались местные преступники, нападая на старика. Но подобный подход произвёл очень большое впечатление на Садо, и он также принял решение — использовать свою силу только для защиты близких ему людей.
[h3]Внешность и характер[/h3]
Он наполовину японец, наполовину мексиканец. Обладает огромным ростом, физической силой и выносливостью. Очень немногословен — в разговорах либо молчит, либо отделывается двумя-тремя короткими фразами. Несмотря на бросающийся в глаза образ глупого амбала, Чад довольно умен (находится на почетной 10-й строчке в списке лучших учеников школы). Не любит драться, хотя очень силён в рукопашном бою; применяет грубую силу только в том случае, когда вынужден защищать друзей от кого-либо.
[h3]Детство[/h3]
Садо с детства рос физически сильным мальчиком и не гнушался злоупотреблять своей силой, угрожая другим. Всё изменилось с того момента, когда он был вынужден переехать в Мексику к своему дедушке (имя [character=24705]Оскар Хоакин Дела Росса[/character]), которого он называл Абуэло (от исп. Abuelo — дед). Абуэло был также невероятно силен, но при этом он не пользовался этим для устрашения окружающих. Наоборот, его идеология во многом напоминала принципы Иисуса Христа из Нагорной проповеди: «Но кто ударит тебя по правой щеке, подставь и левую». Этим периодически пользовались местные преступники, нападая на старика. Но подобный подход произвёл очень большое впечатление на Садо, и он также принял решение — использовать свою силу только для защиты близких ему людей.
показать
показать
До изменения:
Одноклассник и близкий друг [character=5]Ичиго Куросаки[/character]. Более известен под прозвищем Чад. Он получил его при первой встрече с Ичиго, когда тот неправильно прочитал первый иероглиф фамилии Ясуторы. Иероглиф 茶 имеет два чтения: са и тя (ча), в итоге вместо Садо получилось Чад. По ходу сюжета получает, благодаря [character=5]Ичиго[/character], частичные способности проводников душ.Он наполовину японец, наполовину мексиканец. Обладает огромным ростом, физической силой и выносливостью. Очень немногословен — в разговорах либо молчит, либо отделывается двумя-тремя короткими фразами. Несмотря на бросающийся в глаза образ глупого амбала, Чад довольно умен (находится на почетной 10-й строчке в списке лучших учеников школы). Не любит драться, хотя очень силён в рукопашном бою; применяет грубую силу только в том случае, когда вынужден защищать друзей от кого-либо.
Садо с детства рос физически сильным мальчиком и не гнушался злоупотреблять своей силой, угрожая другим. Всё изменилось с того момента, когда он был вынужден переехать в Мексику к своему дедушке (имя [character=24705]Оскар Хоакин Дела Росса[/character]), которого он называл Абуэло (от исп. Abuelo — дед). Абуэло был также невероятно силен, но при этом он не пользовался этим для устрашения окружающих. Наоборот, его идеология во многом напоминала принципы Иисуса Христа из Нагорной проповеди: «Но кто ударит тебя по правой щеке, подставь и левую». Этим периодически пользовались местные преступники, нападая на старика. Но подобный подход произвёл очень большое впечатление на Садо, и он также принял решение — использовать свою силу только для защиты близких ему людей.
После изменения:
Одноклассник и близкий друг [character=5]Ичиго Куросаки[/character]. Более известен под прозвищем Чад. Он получил его при первой встрече с Ичиго, когда тот неправильно прочитал первый иероглиф фамилии Ясуторы. Иероглиф 茶 имеет два чтения: са и тя (ча), в итоге вместо Садо получилось Чад. По ходу сюжета получает, благодаря [character=5]Ичиго[/character], частичные способности проводников душ.[h3]Внешность и характер[/h3]
Он наполовину японец, наполовину мексиканец. Обладает огромным ростом, физической силой и выносливостью. Очень немногословен — в разговорах либо молчит, либо отделывается двумя-тремя короткими фразами. Несмотря на бросающийся в глаза образ глупого амбала, Чад довольно умен (находится на почетной 10-й строчке в списке лучших учеников школы). Не любит драться, хотя очень силён в рукопашном бою; применяет грубую силу только в том случае, когда вынужден защищать друзей от кого-либо.
[h3]Детство[/h3]
Садо с детства рос физически сильным мальчиком и не гнушался злоупотреблять своей силой, угрожая другим. Всё изменилось с того момента, когда он был вынужден переехать в Мексику к своему дедушке (имя [character=24705]Оскар Хоакин Дела Росса[/character]), которого он называл Абуэло (от исп. Abuelo — дед). Абуэло был также невероятно силен, но при этом он не пользовался этим для устрашения окружающих. Наоборот, его идеология во многом напоминала принципы Иисуса Христа из Нагорной проповеди: «Но кто ударит тебя по правой щеке, подставь и левую». Этим периодически пользовались местные преступники, нападая на старика. Но подобный подход произвёл очень большое впечатление на Садо, и он также принял решение — использовать свою силу только для защиты близких ему людей.
Diff:
#7167306.01.2015ОписаниеОрихимэ Иноуэвзято
Она живёт в собственной квартире в городе Каракура. Материальную поддержку оказывают родственники, к которым Иноуэ иногда приезжает в гости. Несколько лет назад у неё был старший брат по имени [character=27739]Сора[/character], а также родители. Отец много пил, а мать изменяла ему с другими мужчинами, поэтому родители часто ссорились и били детей. Неизвестно, живы ли они до сих пор: когда [character=27739]Соре[/character] исполнилось восемнадцать, он забрал трёхлетнюю Орихимэ и сбежал. Шесть лет брат с сестрой прожили в мире и согласии. Однажды он подарил Орихимэ пару заколок, но она отказалась их надевать, заявив, что украшения выглядят по-детски. Они поссорились не на шутку и не разговаривали весь вечер и следующим утром. На следующий день [character=27739]Сора[/character] был сбит машиной и умер в клинике Куросаки. С тех пор Орихимэ постоянно носит заколки. Она осталась абсолютно одна, почти совсем перестала разговаривать, а год спустя познакомилась с [character=1094]Тацуки[/character], так они стали лучшими друзьями.
Из-за частых контактов, [character=5]Ичиго[/character] невольно делится с ней частью духовной энергии, и Орихимэ приобретает способность видеть призраков и пустых, а также возможность вызывать волшебных существ из своих заколок. Эта способность носит название «Сюн Сюн Рикка» (Шесть цветков гибискусового щита), по количеству маленьких существ, которые видимы только Орихимэ. Используя цветочных «фей» в различных комбинациях, Орихимэ «отвергает» какое-либо событие, отменяет его, что можно использовать, главным образом, для лечения, но и в нападении тоже. Настроение Орихимэ оказывает прямое влияние на Сюн Сюн Рикка: сомнения и глубокие переживания делают их слабее, а уверенность в себе усиливает. Хотя сама Иноуэ называет существ феями, они являются частью её духа, проявлением её духовной энергии. Каждая «фея» выражает отдельную черту характера Орихимэ и обладает собственной индивидуальностью и именем.
[h3]Внешность и характер[/h3]
Орихимэ дружелюбная, весёлая, добрая и ранимая, она не любит причинять людям боль и производит впечатление человека «не от мира сего». Она настолько рассеянна и мечтательна, что порой даже уходит в эскапизм, забывая обо всем на свете. У Иноуэ длинные тёмно-рыжие волосы. Носит маленькие голубые заколки в виде цветков, которые не снимает почти никогда в память об умершем брате. Она безнадёжна во всём, что касается техники и технических новинок. Один из членов клуба рукоделия заметил, что Орихимэ недостаточно сообразительна, чтобы пользоваться мобильным телефоном, поэтому и не имеет оного. По словам [character=1094]Тацуки[/character], Орихимэ владеет чёрным поясом по карате, хотя в аниме его цвет заменили на жёлтый. Она любит готовить и творчески подходит к процессу, причём до такой степени, что кроме [character=904]Мацумото Рангику[/character] практически никто не ценит по достоинству её готовку. Любимая еда Орихимэ — паста из красной фасоли, она также добавляет сливочное масло в сладкий картофель, любит бутерброды с сыром и может съесть их огромное количество.
[h3]Прошлое[/h3]
Несколько лет назад у неё был старший брат по имени [character=27739]Сора[/character], а также родители. Отец много пил, а мать изменяла ему с другими мужчинами, поэтому родители часто ссорились и били детей. Неизвестно, живы ли они до сих пор: когда [character=27739]Соре[/character] исполнилось восемнадцать, он забрал трёхлетнюю Орихимэ и сбежал. Шесть лет брат с сестрой прожили в мире и согласии. Однажды он подарил Орихимэ пару заколок, но она отказалась их надевать, заявив, что украшения выглядят по-детски. Они поссорились не на шутку и не разговаривали весь вечер и следующим утром. На следующий день [character=27739]Сора[/character] был сбит машиной и умер в клинике Куросаки. С тех пор Орихимэ постоянно носит заколки. Она осталась абсолютно одна, почти совсем перестала разговаривать, а год спустя познакомилась с [character=1094]Тацуки[/character], так они стали лучшими друзьями.
[h3]Способности[/h3]
Из-за частых контактов, [character=5]Ичиго[/character] невольно делится с ней частью духовной энергии, и Орихимэ приобретает способность видеть призраков и пустых, а также возможность вызывать волшебных существ из своих заколок. Эта способность носит название «Сюн Сюн Рикка» (Шесть цветков гибискусового щита), по количеству маленьких существ, которые видимы только Орихимэ. Используя цветочных «фей» в различных комбинациях, Орихимэ «отвергает» какое-либо событие, отменяет его, что можно использовать, главным образом, для лечения, но и в нападении тоже. Настроение Орихимэ оказывает прямое влияние на Сюн Сюн Рикка: сомнения и глубокие переживания делают их слабее, а уверенность в себе усиливает. Хотя сама Иноуэ называет существ феями, они являются частью её духа, проявлением её духовной энергии. Каждая «фея» выражает отдельную черту характера Орихимэ и обладает собственной индивидуальностью и именем.
показать
показать
До изменения:
Одноклассница [character=5]Ичиго[/character], познакомившаяся с ним благодаря общей подруге [character=1094]Арисаве Тацуки[/character]. Орихимэ дружелюбная, весёлая, добрая и ранимая, она не любит причинять людям боль и производит впечатление человека «не от мира сего». Она настолько рассеянна и мечтательна, что порой даже уходит в эскапизм, забывая обо всем на свете. У Иноуэ длинные тёмно-рыжие волосы. Носит маленькие голубые заколки в виде цветков, которые не снимает почти никогда в память об умершем брате. Она безнадёжна во всём, что касается техники и технических новинок. Один из членов клуба рукоделия заметил, что Орихимэ недостаточно сообразительна, чтобы пользоваться мобильным телефоном, поэтому и не имеет оного. По словам [character=1094]Тацуки[/character], Орихимэ владеет чёрным поясом по карате, хотя в аниме его цвет заменили на жёлтый. Она любит готовить и творчески подходит к процессу, причём до такой степени, что кроме [character=904]Мацумото Рангику[/character] практически никто не ценит по достоинству её готовку. Любимая еда Орихимэ — паста из красной фасоли, она также добавляет сливочное масло в сладкий картофель, любит бутерброды с сыром и может съесть их огромное количество.Она живёт в собственной квартире в городе Каракура. Материальную поддержку оказывают родственники, к которым Иноуэ иногда приезжает в гости. Несколько лет назад у неё был старший брат по имени [character=27739]Сора[/character], а также родители. Отец много пил, а мать изменяла ему с другими мужчинами, поэтому родители часто ссорились и били детей. Неизвестно, живы ли они до сих пор: когда [character=27739]Соре[/character] исполнилось восемнадцать, он забрал трёхлетнюю Орихимэ и сбежал. Шесть лет брат с сестрой прожили в мире и согласии. Однажды он подарил Орихимэ пару заколок, но она отказалась их надевать, заявив, что украшения выглядят по-детски. Они поссорились не на шутку и не разговаривали весь вечер и следующим утром. На следующий день [character=27739]Сора[/character] был сбит машиной и умер в клинике Куросаки. С тех пор Орихимэ постоянно носит заколки. Она осталась абсолютно одна, почти совсем перестала разговаривать, а год спустя познакомилась с [character=1094]Тацуки[/character], так они стали лучшими друзьями.
Из-за частых контактов, [character=5]Ичиго[/character] невольно делится с ней частью духовной энергии, и Орихимэ приобретает способность видеть призраков и пустых, а также возможность вызывать волшебных существ из своих заколок. Эта способность носит название «Сюн Сюн Рикка» (Шесть цветков гибискусового щита), по количеству маленьких существ, которые видимы только Орихимэ. Используя цветочных «фей» в различных комбинациях, Орихимэ «отвергает» какое-либо событие, отменяет его, что можно использовать, главным образом, для лечения, но и в нападении тоже. Настроение Орихимэ оказывает прямое влияние на Сюн Сюн Рикка: сомнения и глубокие переживания делают их слабее, а уверенность в себе усиливает. Хотя сама Иноуэ называет существ феями, они являются частью её духа, проявлением её духовной энергии. Каждая «фея» выражает отдельную черту характера Орихимэ и обладает собственной индивидуальностью и именем.
После изменения:
Одноклассница [character=5]Ичиго[/character], познакомившаяся с ним благодаря общей подруге [character=1094]Арисаве Тацуки[/character]. Она живёт в собственной квартире в городе Каракура. Материальную поддержку оказывают родственники, к которым Иноуэ иногда приезжает в гости.[h3]Внешность и характер[/h3]
Орихимэ дружелюбная, весёлая, добрая и ранимая, она не любит причинять людям боль и производит впечатление человека «не от мира сего». Она настолько рассеянна и мечтательна, что порой даже уходит в эскапизм, забывая обо всем на свете. У Иноуэ длинные тёмно-рыжие волосы. Носит маленькие голубые заколки в виде цветков, которые не снимает почти никогда в память об умершем брате. Она безнадёжна во всём, что касается техники и технических новинок. Один из членов клуба рукоделия заметил, что Орихимэ недостаточно сообразительна, чтобы пользоваться мобильным телефоном, поэтому и не имеет оного. По словам [character=1094]Тацуки[/character], Орихимэ владеет чёрным поясом по карате, хотя в аниме его цвет заменили на жёлтый. Она любит готовить и творчески подходит к процессу, причём до такой степени, что кроме [character=904]Мацумото Рангику[/character] практически никто не ценит по достоинству её готовку. Любимая еда Орихимэ — паста из красной фасоли, она также добавляет сливочное масло в сладкий картофель, любит бутерброды с сыром и может съесть их огромное количество.
[h3]Прошлое[/h3]
Несколько лет назад у неё был старший брат по имени [character=27739]Сора[/character], а также родители. Отец много пил, а мать изменяла ему с другими мужчинами, поэтому родители часто ссорились и били детей. Неизвестно, живы ли они до сих пор: когда [character=27739]Соре[/character] исполнилось восемнадцать, он забрал трёхлетнюю Орихимэ и сбежал. Шесть лет брат с сестрой прожили в мире и согласии. Однажды он подарил Орихимэ пару заколок, но она отказалась их надевать, заявив, что украшения выглядят по-детски. Они поссорились не на шутку и не разговаривали весь вечер и следующим утром. На следующий день [character=27739]Сора[/character] был сбит машиной и умер в клинике Куросаки. С тех пор Орихимэ постоянно носит заколки. Она осталась абсолютно одна, почти совсем перестала разговаривать, а год спустя познакомилась с [character=1094]Тацуки[/character], так они стали лучшими друзьями.
[h3]Способности[/h3]
Из-за частых контактов, [character=5]Ичиго[/character] невольно делится с ней частью духовной энергии, и Орихимэ приобретает способность видеть призраков и пустых, а также возможность вызывать волшебных существ из своих заколок. Эта способность носит название «Сюн Сюн Рикка» (Шесть цветков гибискусового щита), по количеству маленьких существ, которые видимы только Орихимэ. Используя цветочных «фей» в различных комбинациях, Орихимэ «отвергает» какое-либо событие, отменяет его, что можно использовать, главным образом, для лечения, но и в нападении тоже. Настроение Орихимэ оказывает прямое влияние на Сюн Сюн Рикка: сомнения и глубокие переживания делают их слабее, а уверенность в себе усиливает. Хотя сама Иноуэ называет существ феями, они являются частью её духа, проявлением её духовной энергии. Каждая «фея» выражает отдельную черту характера Орихимэ и обладает собственной индивидуальностью и именем.
Diff:
#7167206.01.2015ОписаниеРукия Кучикивзято
У Рукии короткие чёрные волосы, худощавое телосложение, низкий серьёзный голос. По словам героини, она в 10 раз старше [character=5]Ичиго[/character], то есть ей около 150-ти лет. Рукии доставляет удовольствие превосходить кого-то по силе или знаниям, поэтому в её голосе иногда проскальзывают менторские интонации. Тем не менее, она неопытна во многих областях современной жизни, например, не умеет пить сок через трубочку. Плохо рисует, но во время разговора любит использовать собственные картинки в качестве иллюстрации к теме разговора.
Рукия умерла в младенчестве и вместе со старшей сестрой [character=18964]Хисаной[/character] попала в загробный мир — Сообществ душ. Изначально [character=18964]Хисана[/character] хотела заботиться о Рукии, но вскоре поняла, что маленький ребёнок на руках — это не просто тяжёлое бремя, но и вопрос её собственного выживания, поэтому бросила Рукию в окрестностях города Сэйрэйтэй, столицы Сообщества душ. В отдаленных районах, за стенами Сэйрэйтэй всегда царили нищета и преступность. Часто маленькой Рукии вместе с новоприобретённым другом [character=906]Рэндзи Абараи[/character] приходилось воровать еду, чтобы не умереть с голоду. Однако они выжили, а затем вместе поступили в Академию проводников душ. [character=906]Рэндзи[/character] допустили в самый сильный класс, Рукия была во втором. С течением времени они стали отдаляться друг от друга, а вскоре Рукия неожиданно была удочерена семьёй Кучики и вошла в ряды аристократии, несмотря на то, что приём выходца из низов в благородное семейство был неслыханным делом. [character=18964]Хисана[/character], шестью годами ранее вышедшая замуж за проводника душ [character=907]Бякую Кучики[/character], умирая от болезни, попросила [character=907]Бьякую[/character] найти её младшую сестру. До последнего момента она ненавидела себя за то, что оставила Рукию, и хотела, чтобы [character=907]Бякуя[/character] позаботился о ней. Тот выполнил обещание, но по просьбе [character=18964]Хисаны[/character] сохранил в тайне прошлое Рукии. Чтобы принять простолюдинку в аристократический род, [character=907]Бякуе[/character] пришлось пойти против клана, поэтому впредь он поклялся не нарушать традиций. Рукия ещё не закончила Академию, когда была без экзаменов принята в 13-й отряд проводников душ. Впрочем, она долгое время не занимала там определённого поста (не имела офицерского номера) — [character=907]Бякуя[/character], сам капитан одного из отрядов, хотел уберечь Рукию от опасности. Он использовал своё влияние, чтобы её не назначили на конкретный пост, хотя с Рукией он обращался очень холодно и демонстрировал полное равнодушие к её судьбе, чувствам и занятиям.
Образ Рукии был придуман первым. Как рассказал [person=1880]Тайто Кубо[/person], Рукия носила не кимоно, как сейчас, а обычную школьную форму, которая, впрочем, была чёрного цвета. Первоначально предполагалось, что она будет ходить с косой, а остальные персонажи — с огнестрельным оружием, но вскоре он поменял косу на меч (поначалу это был «ужасный меч с огромным лезвием»), «В тот момент, — объяснил автор, — я решил сделать её проводником душ». Однако она не подходила на роль главного героя, поэтому Кубо придумал [character=5]Ичиго Куросаки[/character], чьи волосы были поначалу черными. Затем автор изменил внешность [character=5]Ичиго[/character] так, чтобы она контрастировала с внешностью Рукии, и цвет волос сменился на ярко-рыжий.
Имя Рукии переводится с японского как «трухлявая древесина». Долгое время было неизвестно, почему [person=1880]Тайто Кубо[/person] назвал героиню настолько неблагозвучно. Считалось, причиной тому стало происхождение Рукии — она не является человеком благородных кровей, а родилась и выросла среди городских низов. Как выяснилось, сначала [person=1880]Кубо[/person] считал подходящей фамилией Кутиру («гнить, тлеть»), а затем случайно увидел японскую телепередачу об одном из видов цветка космея, и ему показалось, что в ней упомянули или название цветка на латинском языке, или какое-то другое слово, которое прозвучало, как «Кучики Рукия», [person=1880]Кубо[/person] понравился этот вариант. Ему также понравился готовый дизайн дзанпакто (меча) Рукии, поэтому он решил, что сделает его самым красивым в сериале.
[h3]Внешность и характер[/h3]
У Рукии короткие чёрные волосы, худощавое телосложение, низкий серьёзный голос. По словам героини, она в 10 раз старше [character=5]Ичиго[/character], то есть ей около 150-ти лет. Рукии доставляет удовольствие превосходить кого-то по силе или знаниям, поэтому в её голосе иногда проскальзывают менторские интонации. Тем не менее, она неопытна во многих областях современной жизни, например, не умеет пить сок через трубочку. Плохо рисует, но во время разговора любит использовать собственные картинки в качестве иллюстрации к теме разговора.
[h3]Прошлое[/h3]
Рукия умерла в младенчестве и вместе со старшей сестрой [character=18964]Хисаной[/character] попала в загробный мир — Сообществ душ. Изначально [character=18964]Хисана[/character] хотела заботиться о Рукии, но вскоре поняла, что маленький ребёнок на руках — это не просто тяжёлое бремя, но и вопрос её собственного выживания, поэтому бросила Рукию в окрестностях города Сэйрэйтэй, столицы Сообщества душ. В отдаленных районах, за стенами Сэйрэйтэй всегда царили нищета и преступность. Часто маленькой Рукии вместе с новоприобретённым другом [character=906]Рэндзи Абараи[/character] приходилось воровать еду, чтобы не умереть с голоду. Однако они выжили, а затем вместе поступили в Академию проводников душ. [character=906]Рэндзи[/character] допустили в самый сильный класс, Рукия была во втором. С течением времени они стали отдаляться друг от друга, а вскоре Рукия неожиданно была удочерена семьёй Кучики и вошла в ряды аристократии, несмотря на то, что приём выходца из низов в благородное семейство был неслыханным делом. [character=18964]Хисана[/character], шестью годами ранее вышедшая замуж за проводника душ [character=907]Бякую Кучики[/character], умирая от болезни, попросила [character=907]Бьякую[/character] найти её младшую сестру. До последнего момента она ненавидела себя за то, что оставила Рукию, и хотела, чтобы [character=907]Бякуя[/character] позаботился о ней. Тот выполнил обещание, но по просьбе [character=18964]Хисаны[/character] сохранил в тайне прошлое Рукии. Чтобы принять простолюдинку в аристократический род, [character=907]Бякуе[/character] пришлось пойти против клана, поэтому впредь он поклялся не нарушать традиций. Рукия ещё не закончила Академию, когда была без экзаменов принята в 13-й отряд проводников душ. Впрочем, она долгое время не занимала там определённого поста (не имела офицерского номера) — [character=907]Бякуя[/character], сам капитан одного из отрядов, хотел уберечь Рукию от опасности. Он использовал своё влияние, чтобы её не назначили на конкретный пост, хотя с Рукией он обращался очень холодно и демонстрировал полное равнодушие к её судьбе, чувствам и занятиям.
[h3]История создания[/h3]
Образ Рукии был придуман первым. Как рассказал [person=1880]Тайто Кубо[/person], Рукия носила не кимоно, как сейчас, а обычную школьную форму, которая, впрочем, была чёрного цвета. Первоначально предполагалось, что она будет ходить с косой, а остальные персонажи — с огнестрельным оружием, но вскоре он поменял косу на меч (поначалу это был «ужасный меч с огромным лезвием»), «В тот момент, — объяснил автор, — я решил сделать её проводником душ». Однако она не подходила на роль главного героя, поэтому Кубо придумал [character=5]Ичиго Куросаки[/character], чьи волосы были поначалу черными. Затем автор изменил внешность [character=5]Ичиго[/character] так, чтобы она контрастировала с внешностью Рукии, и цвет волос сменился на ярко-рыжий.
Имя Рукии переводится с японского как «трухлявая древесина». Долгое время было неизвестно, почему [person=1880]Тайто Кубо[/person] назвал героиню настолько неблагозвучно. Считалось, причиной тому стало происхождение Рукии — она не является человеком благородных кровей, а родилась и выросла среди городских низов. Как выяснилось, сначала [person=1880]Кубо[/person] считал подходящей фамилией Кутиру («гнить, тлеть»), а затем случайно увидел японскую телепередачу об одном из видов цветка космея, и ему показалось, что в ней упомянули или название цветка на латинском языке, или какое-то другое слово, которое прозвучало, как «Кучики Рукия», [person=1880]Кубо[/person] понравился этот вариант. Ему также понравился готовый дизайн дзанпакто (меча) Рукии, поэтому он решил, что сделает его самым красивым в сериале.
показать
показать
До изменения:
Девушка-проводник душ, которая была отправлена патрулировать родной город [character=5]Ичиго[/character] и защищать жителей от пустых, а также отправлять души умерших в Сообщество душ (загробный мир), совершая обряд погребения души. По ряду обстоятельств Рукия вынуждена передать свою духовную энергию [character=5]Ичиго[/character] и вести жизнь обычного человека, находясь в гигае («временном теле»), которое проводники душ используют в экстренных ситуациях. Она не привыкла полагаться на других, но, передав свои силы [character=5]Ичиго[/character], вынуждена делать это, что автор использует как в комических, так и в драматических целях.У Рукии короткие чёрные волосы, худощавое телосложение, низкий серьёзный голос. По словам героини, она в 10 раз старше [character=5]Ичиго[/character], то есть ей около 150-ти лет. Рукии доставляет удовольствие превосходить кого-то по силе или знаниям, поэтому в её голосе иногда проскальзывают менторские интонации. Тем не менее, она неопытна во многих областях современной жизни, например, не умеет пить сок через трубочку. Плохо рисует, но во время разговора любит использовать собственные картинки в качестве иллюстрации к теме разговора.
Рукия умерла в младенчестве и вместе со старшей сестрой [character=18964]Хисаной[/character] попала в загробный мир — Сообществ душ. Изначально [character=18964]Хисана[/character] хотела заботиться о Рукии, но вскоре поняла, что маленький ребёнок на руках — это не просто тяжёлое бремя, но и вопрос её собственного выживания, поэтому бросила Рукию в окрестностях города Сэйрэйтэй, столицы Сообщества душ. В отдаленных районах, за стенами Сэйрэйтэй всегда царили нищета и преступность. Часто маленькой Рукии вместе с новоприобретённым другом [character=906]Рэндзи Абараи[/character] приходилось воровать еду, чтобы не умереть с голоду. Однако они выжили, а затем вместе поступили в Академию проводников душ. [character=906]Рэндзи[/character] допустили в самый сильный класс, Рукия была во втором. С течением времени они стали отдаляться друг от друга, а вскоре Рукия неожиданно была удочерена семьёй Кучики и вошла в ряды аристократии, несмотря на то, что приём выходца из низов в благородное семейство был неслыханным делом. [character=18964]Хисана[/character], шестью годами ранее вышедшая замуж за проводника душ [character=907]Бякую Кучики[/character], умирая от болезни, попросила [character=907]Бьякую[/character] найти её младшую сестру. До последнего момента она ненавидела себя за то, что оставила Рукию, и хотела, чтобы [character=907]Бякуя[/character] позаботился о ней. Тот выполнил обещание, но по просьбе [character=18964]Хисаны[/character] сохранил в тайне прошлое Рукии. Чтобы принять простолюдинку в аристократический род, [character=907]Бякуе[/character] пришлось пойти против клана, поэтому впредь он поклялся не нарушать традиций. Рукия ещё не закончила Академию, когда была без экзаменов принята в 13-й отряд проводников душ. Впрочем, она долгое время не занимала там определённого поста (не имела офицерского номера) — [character=907]Бякуя[/character], сам капитан одного из отрядов, хотел уберечь Рукию от опасности. Он использовал своё влияние, чтобы её не назначили на конкретный пост, хотя с Рукией он обращался очень холодно и демонстрировал полное равнодушие к её судьбе, чувствам и занятиям.
Образ Рукии был придуман первым. Как рассказал [person=1880]Тайто Кубо[/person], Рукия носила не кимоно, как сейчас, а обычную школьную форму, которая, впрочем, была чёрного цвета. Первоначально предполагалось, что она будет ходить с косой, а остальные персонажи — с огнестрельным оружием, но вскоре он поменял косу на меч (поначалу это был «ужасный меч с огромным лезвием»), «В тот момент, — объяснил автор, — я решил сделать её проводником душ». Однако она не подходила на роль главного героя, поэтому Кубо придумал [character=5]Ичиго Куросаки[/character], чьи волосы были поначалу черными. Затем автор изменил внешность [character=5]Ичиго[/character] так, чтобы она контрастировала с внешностью Рукии, и цвет волос сменился на ярко-рыжий.
Имя Рукии переводится с японского как «трухлявая древесина». Долгое время было неизвестно, почему [person=1880]Тайто Кубо[/person] назвал героиню настолько неблагозвучно. Считалось, причиной тому стало происхождение Рукии — она не является человеком благородных кровей, а родилась и выросла среди городских низов. Как выяснилось, сначала [person=1880]Кубо[/person] считал подходящей фамилией Кутиру («гнить, тлеть»), а затем случайно увидел японскую телепередачу об одном из видов цветка космея, и ему показалось, что в ней упомянули или название цветка на латинском языке, или какое-то другое слово, которое прозвучало, как «Кучики Рукия», [person=1880]Кубо[/person] понравился этот вариант. Ему также понравился готовый дизайн дзанпакто (меча) Рукии, поэтому он решил, что сделает его самым красивым в сериале.
После изменения:
Девушка-проводник душ, которая была отправлена патрулировать родной город [character=5]Ичиго[/character] и защищать жителей от пустых, а также отправлять души умерших в Сообщество душ (загробный мир), совершая обряд погребения души. По ряду обстоятельств Рукия вынуждена передать свою духовную энергию [character=5]Ичиго[/character] и вести жизнь обычного человека, находясь в гигае («временном теле»), которое проводники душ используют в экстренных ситуациях. Она не привыкла полагаться на других, но, передав свои силы [character=5]Ичиго[/character], вынуждена делать это, что автор использует как в комических, так и в драматических целях.[h3]Внешность и характер[/h3]
У Рукии короткие чёрные волосы, худощавое телосложение, низкий серьёзный голос. По словам героини, она в 10 раз старше [character=5]Ичиго[/character], то есть ей около 150-ти лет. Рукии доставляет удовольствие превосходить кого-то по силе или знаниям, поэтому в её голосе иногда проскальзывают менторские интонации. Тем не менее, она неопытна во многих областях современной жизни, например, не умеет пить сок через трубочку. Плохо рисует, но во время разговора любит использовать собственные картинки в качестве иллюстрации к теме разговора.
[h3]Прошлое[/h3]
Рукия умерла в младенчестве и вместе со старшей сестрой [character=18964]Хисаной[/character] попала в загробный мир — Сообществ душ. Изначально [character=18964]Хисана[/character] хотела заботиться о Рукии, но вскоре поняла, что маленький ребёнок на руках — это не просто тяжёлое бремя, но и вопрос её собственного выживания, поэтому бросила Рукию в окрестностях города Сэйрэйтэй, столицы Сообщества душ. В отдаленных районах, за стенами Сэйрэйтэй всегда царили нищета и преступность. Часто маленькой Рукии вместе с новоприобретённым другом [character=906]Рэндзи Абараи[/character] приходилось воровать еду, чтобы не умереть с голоду. Однако они выжили, а затем вместе поступили в Академию проводников душ. [character=906]Рэндзи[/character] допустили в самый сильный класс, Рукия была во втором. С течением времени они стали отдаляться друг от друга, а вскоре Рукия неожиданно была удочерена семьёй Кучики и вошла в ряды аристократии, несмотря на то, что приём выходца из низов в благородное семейство был неслыханным делом. [character=18964]Хисана[/character], шестью годами ранее вышедшая замуж за проводника душ [character=907]Бякую Кучики[/character], умирая от болезни, попросила [character=907]Бьякую[/character] найти её младшую сестру. До последнего момента она ненавидела себя за то, что оставила Рукию, и хотела, чтобы [character=907]Бякуя[/character] позаботился о ней. Тот выполнил обещание, но по просьбе [character=18964]Хисаны[/character] сохранил в тайне прошлое Рукии. Чтобы принять простолюдинку в аристократический род, [character=907]Бякуе[/character] пришлось пойти против клана, поэтому впредь он поклялся не нарушать традиций. Рукия ещё не закончила Академию, когда была без экзаменов принята в 13-й отряд проводников душ. Впрочем, она долгое время не занимала там определённого поста (не имела офицерского номера) — [character=907]Бякуя[/character], сам капитан одного из отрядов, хотел уберечь Рукию от опасности. Он использовал своё влияние, чтобы её не назначили на конкретный пост, хотя с Рукией он обращался очень холодно и демонстрировал полное равнодушие к её судьбе, чувствам и занятиям.
[h3]История создания[/h3]
Образ Рукии был придуман первым. Как рассказал [person=1880]Тайто Кубо[/person], Рукия носила не кимоно, как сейчас, а обычную школьную форму, которая, впрочем, была чёрного цвета. Первоначально предполагалось, что она будет ходить с косой, а остальные персонажи — с огнестрельным оружием, но вскоре он поменял косу на меч (поначалу это был «ужасный меч с огромным лезвием»), «В тот момент, — объяснил автор, — я решил сделать её проводником душ». Однако она не подходила на роль главного героя, поэтому Кубо придумал [character=5]Ичиго Куросаки[/character], чьи волосы были поначалу черными. Затем автор изменил внешность [character=5]Ичиго[/character] так, чтобы она контрастировала с внешностью Рукии, и цвет волос сменился на ярко-рыжий.
Имя Рукии переводится с японского как «трухлявая древесина». Долгое время было неизвестно, почему [person=1880]Тайто Кубо[/person] назвал героиню настолько неблагозвучно. Считалось, причиной тому стало происхождение Рукии — она не является человеком благородных кровей, а родилась и выросла среди городских низов. Как выяснилось, сначала [person=1880]Кубо[/person] считал подходящей фамилией Кутиру («гнить, тлеть»), а затем случайно увидел японскую телепередачу об одном из видов цветка космея, и ему показалось, что в ней упомянули или название цветка на латинском языке, или какое-то другое слово, которое прозвучало, как «Кучики Рукия», [person=1880]Кубо[/person] понравился этот вариант. Ему также понравился готовый дизайн дзанпакто (меча) Рукии, поэтому он решил, что сделает его самым красивым в сериале.
Diff:
#7167006.01.2015ОписаниеИчиго Куросакивзято
Ичиго почти типичный антигерой. Бунтовщик, плохой парень, который против своей воли вынужден геройствовать, тем не менее, он привязан к друзьям, готов защищать близких людей до последнего и рискует ради них жизнью. Он школьник с ярко-рыжими волосами, которые раздражают одноклассников и являются причиной постоянных подначек и драк, но он охотно избивает хулиганов, заявляя, что его не волнует чужое мнение, тем самым поддерживая имидж волка-одиночки. Несмотря на это он хорошо учится, много читает и занимается, а также находится на почётной 18-й строчке в списке лучших учеников школы. Как выясняется впоследствии, он тратит столько сил на учёбу затем, чтобы перебороть отрицательное отношение учителей, которое возникло опять же из-за необычного цвета волос, нелюдимости и привычки давать сдачи обидчикам. Из-за своего цвета волос даже не ходит в парикмахерскую, и их ему стрижёт младшая сестра [character=1096]Юдзу[/character]. Он не в восторге от новоприобретённых сил и поначалу заявляет, что отказывается помогать [character=6]Рукии[/character], потому что не хочет драться с монстрами ради безопасности незнакомых людей.
Живёт в вымышленном городке Каракура вместе c двумя младшими сестрами — [character=4018]Карин[/character] и [character=1096]Юдзу[/character] — и отцом [character=2553]Иссином Куросаки[/character], который заведует маленькой больницей. Когда Ичиго было девять лет, его мать [character=22849]Масаки[/character] была убита пустым, которого синигами не могли убить на протяжении 50 лет и называли «большим удильщиком» из-за его способности превращать свои верхние щупальца в разных людей. У него тёплые отношения с сестрами (он даже как-то раз говорит своей подруге [character=7]Орихимэ Иноуэ[/character], что старшие братья именно потому рождаются первыми, чтобы защищать своих маленьких братьев и сестёр), и даже с отцом, который постоянно нападает из-за угла под разными предлогами: «Поздно!.. Мы всегда ужинаем в 19:00!», а когда Ичиго уклоняется от удара, гордо провозглашает: «Мне больше нечему тебя учить».
Когда ему было четыре года, мать водила его на занятия по карате. Там он познакомился с девчонкой-сорванцом [character=1094]Тацуки Арисавой[/character] и поначалу бывал ею избит, после чего начинал горько плакать, мгновенно успокаиваясь только в объятиях матери. По словам [character=1094]Тацуки[/character], Ичиго был маменькиным сыночком, который цеплялся за её руку, выглядел очень счастливым и все время улыбался если [character=22849]Масаки[/character] была рядом. Когда Ичиго исполнилось девять, [character=22849]Масаки[/character] была убита пустым по кличке [character=7345]Гранд Фишер[/character] («Большой Удильщик»). Смерть наступила через пару дней, но уже не по вине пустого. Маленький Ичиго вместе с матерью шёл по берегу реки и увидел, как черноволосая девушка падает прямо в воду, он уже тогда мог видеть призраков, но не умел отличать их от живых людей, поэтому бросился на помощь, а когда пришёл в себя, девушка пропала, а [character=22849]Масаки[/character] была мертва. Ичиго так и не понял, что произошло. Единственное, что он знал наверняка — мать погибла, защищая его, и на вопрос [character=6]Рукии[/character] о том, кто убил [character=22849]Масаки[/character], он прямо отвечает: «Её убил я». Смерть матери изменила всю семью Куросаки: [character=4018]Карин[/character] поклялась никогда больше не плакать и воспитала в себе железный характер, [character=1096]Юдзу[/character] занялась домашним хозяйством, [character=2553]Иссин[/character] повесил на стену огромный плакат с изображением [character=22849]Масаки[/character], а Ичиго мучился чувством вины и впоследствии твердо решил стать достаточно сильным, чтобы защитить тех, кого любит. Ради близких он готов биться до последнего — мотив, возникающий во многих сражениях.
[h3]Внешность и характер[/h3]
Ичиго почти типичный антигерой. Бунтовщик, плохой парень, который против своей воли вынужден геройствовать, тем не менее, он привязан к друзьям, готов защищать близких людей до последнего и рискует ради них жизнью. Он школьник с ярко-рыжими волосами, которые раздражают одноклассников и являются причиной постоянных подначек и драк, но он охотно избивает хулиганов, заявляя, что его не волнует чужое мнение, тем самым поддерживая имидж волка-одиночки. Несмотря на это он хорошо учится, много читает и занимается, а также находится на почётной 18-й строчке в списке лучших учеников школы. Как выясняется впоследствии, он тратит столько сил на учёбу затем, чтобы перебороть отрицательное отношение учителей, которое возникло опять же из-за необычного цвета волос, нелюдимости и привычки давать сдачи обидчикам. Из-за своего цвета волос даже не ходит в парикмахерскую, и их ему стрижёт младшая сестра [character=1096]Юдзу[/character]. Он не в восторге от новоприобретённых сил и поначалу заявляет, что отказывается помогать [character=6]Рукии[/character], потому что не хочет драться с монстрами ради безопасности незнакомых людей.
[h3]Семья[/h3]
Живёт в вымышленном городке Каракура вместе c двумя младшими сестрами — [character=4018]Карин[/character] и [character=1096]Юдзу[/character] — и отцом [character=2553]Иссином Куросаки[/character], который заведует маленькой больницей. Когда Ичиго было девять лет, его мать [character=22849]Масаки[/character] была убита пустым, которого синигами не могли убить на протяжении 50 лет и называли «большим удильщиком» из-за его способности превращать свои верхние щупальца в разных людей. У него тёплые отношения с сестрами (он даже как-то раз говорит своей подруге [character=7]Орихимэ Иноуэ[/character], что старшие братья именно потому рождаются первыми, чтобы защищать своих маленьких братьев и сестёр), и даже с отцом, который постоянно нападает из-за угла под разными предлогами: «Поздно!.. Мы всегда ужинаем в 19:00!», а когда Ичиго уклоняется от удара, гордо провозглашает: «Мне больше нечему тебя учить».
[h3]Детсво[/h3]
Когда ему было четыре года, мать водила его на занятия по карате. Там он познакомился с девчонкой-сорванцом [character=1094]Тацуки Арисавой[/character] и поначалу бывал ею избит, после чего начинал горько плакать, мгновенно успокаиваясь только в объятиях матери. По словам [character=1094]Тацуки[/character], Ичиго был маменькиным сыночком, который цеплялся за её руку, выглядел очень счастливым и все время улыбался если [character=22849]Масаки[/character] была рядом. Когда Ичиго исполнилось девять, [character=22849]Масаки[/character] была убита пустым по кличке [character=7345]Гранд Фишер[/character] («Большой Удильщик»). Смерть наступила через пару дней, но уже не по вине пустого. Маленький Ичиго вместе с матерью шёл по берегу реки и увидел, как черноволосая девушка падает прямо в воду, он уже тогда мог видеть призраков, но не умел отличать их от живых людей, поэтому бросился на помощь, а когда пришёл в себя, девушка пропала, а [character=22849]Масаки[/character] была мертва. Ичиго так и не понял, что произошло. Единственное, что он знал наверняка — мать погибла, защищая его, и на вопрос [character=6]Рукии[/character] о том, кто убил [character=22849]Масаки[/character], он прямо отвечает: «Её убил я». Смерть матери изменила всю семью Куросаки: [character=4018]Карин[/character] поклялась никогда больше не плакать и воспитала в себе железный характер, [character=1096]Юдзу[/character] занялась домашним хозяйством, [character=2553]Иссин[/character] повесил на стену огромный плакат с изображением [character=22849]Масаки[/character], а Ичиго мучился чувством вины и впоследствии твердо решил стать достаточно сильным, чтобы защитить тех, кого любит. Ради близких он готов биться до последнего — мотив, возникающий во многих сражениях.
показать
показать
До изменения:
Главный герой аниме и манги, рыжеволосый школьник, который с детства обладает сверхъестественной способностью видеть призраков, даже хорошо знаком с одной девочкой-привидением и приносит цветы на место её смерти. Тем не менее, он не склонен к мистицизму и, хотя читает гороскопы, утверждает, что не верит им. Однажды на его близких нападает злой дух, «пустой», но появляется девушка по имени [character=6]Рукия Кучики[/character], которая вмешивается в сражение и спасает семью Куросаки. Во время битвы она получает серьёзное ранение и становится перед выбором: погибнуть или передать Ичиго часть своих сверхъестественных сил, чтобы он мог биться вместо неё. Так Ичиго знакомится с миром синигами — «проводников душ», воинов, которые защищают людей, сражаясь со злыми духами пустыми, и помогают добрым душам уйти в мир иной.Ичиго почти типичный антигерой. Бунтовщик, плохой парень, который против своей воли вынужден геройствовать, тем не менее, он привязан к друзьям, готов защищать близких людей до последнего и рискует ради них жизнью. Он школьник с ярко-рыжими волосами, которые раздражают одноклассников и являются причиной постоянных подначек и драк, но он охотно избивает хулиганов, заявляя, что его не волнует чужое мнение, тем самым поддерживая имидж волка-одиночки. Несмотря на это он хорошо учится, много читает и занимается, а также находится на почётной 18-й строчке в списке лучших учеников школы. Как выясняется впоследствии, он тратит столько сил на учёбу затем, чтобы перебороть отрицательное отношение учителей, которое возникло опять же из-за необычного цвета волос, нелюдимости и привычки давать сдачи обидчикам. Из-за своего цвета волос даже не ходит в парикмахерскую, и их ему стрижёт младшая сестра [character=1096]Юдзу[/character]. Он не в восторге от новоприобретённых сил и поначалу заявляет, что отказывается помогать [character=6]Рукии[/character], потому что не хочет драться с монстрами ради безопасности незнакомых людей.
Живёт в вымышленном городке Каракура вместе c двумя младшими сестрами — [character=4018]Карин[/character] и [character=1096]Юдзу[/character] — и отцом [character=2553]Иссином Куросаки[/character], который заведует маленькой больницей. Когда Ичиго было девять лет, его мать [character=22849]Масаки[/character] была убита пустым, которого синигами не могли убить на протяжении 50 лет и называли «большим удильщиком» из-за его способности превращать свои верхние щупальца в разных людей. У него тёплые отношения с сестрами (он даже как-то раз говорит своей подруге [character=7]Орихимэ Иноуэ[/character], что старшие братья именно потому рождаются первыми, чтобы защищать своих маленьких братьев и сестёр), и даже с отцом, который постоянно нападает из-за угла под разными предлогами: «Поздно!.. Мы всегда ужинаем в 19:00!», а когда Ичиго уклоняется от удара, гордо провозглашает: «Мне больше нечему тебя учить».
Когда ему было четыре года, мать водила его на занятия по карате. Там он познакомился с девчонкой-сорванцом [character=1094]Тацуки Арисавой[/character] и поначалу бывал ею избит, после чего начинал горько плакать, мгновенно успокаиваясь только в объятиях матери. По словам [character=1094]Тацуки[/character], Ичиго был маменькиным сыночком, который цеплялся за её руку, выглядел очень счастливым и все время улыбался если [character=22849]Масаки[/character] была рядом. Когда Ичиго исполнилось девять, [character=22849]Масаки[/character] была убита пустым по кличке [character=7345]Гранд Фишер[/character] («Большой Удильщик»). Смерть наступила через пару дней, но уже не по вине пустого. Маленький Ичиго вместе с матерью шёл по берегу реки и увидел, как черноволосая девушка падает прямо в воду, он уже тогда мог видеть призраков, но не умел отличать их от живых людей, поэтому бросился на помощь, а когда пришёл в себя, девушка пропала, а [character=22849]Масаки[/character] была мертва. Ичиго так и не понял, что произошло. Единственное, что он знал наверняка — мать погибла, защищая его, и на вопрос [character=6]Рукии[/character] о том, кто убил [character=22849]Масаки[/character], он прямо отвечает: «Её убил я». Смерть матери изменила всю семью Куросаки: [character=4018]Карин[/character] поклялась никогда больше не плакать и воспитала в себе железный характер, [character=1096]Юдзу[/character] занялась домашним хозяйством, [character=2553]Иссин[/character] повесил на стену огромный плакат с изображением [character=22849]Масаки[/character], а Ичиго мучился чувством вины и впоследствии твердо решил стать достаточно сильным, чтобы защитить тех, кого любит. Ради близких он готов биться до последнего — мотив, возникающий во многих сражениях.
После изменения:
Главный герой аниме и манги, рыжеволосый школьник, который с детства обладает сверхъестественной способностью видеть призраков, даже хорошо знаком с одной девочкой-привидением и приносит цветы на место её смерти. Тем не менее, он не склонен к мистицизму и, хотя читает гороскопы, утверждает, что не верит им. Однажды на его близких нападает злой дух, «пустой», но появляется девушка по имени [character=6]Рукия Кучики[/character], которая вмешивается в сражение и спасает семью Куросаки. Во время битвы она получает серьёзное ранение и становится перед выбором: погибнуть или передать Ичиго часть своих сверхъестественных сил, чтобы он мог биться вместо неё. Так Ичиго знакомится с миром синигами — «проводников душ», воинов, которые защищают людей, сражаясь со злыми духами пустыми, и помогают добрым душам уйти в мир иной.[h3]Внешность и характер[/h3]
Ичиго почти типичный антигерой. Бунтовщик, плохой парень, который против своей воли вынужден геройствовать, тем не менее, он привязан к друзьям, готов защищать близких людей до последнего и рискует ради них жизнью. Он школьник с ярко-рыжими волосами, которые раздражают одноклассников и являются причиной постоянных подначек и драк, но он охотно избивает хулиганов, заявляя, что его не волнует чужое мнение, тем самым поддерживая имидж волка-одиночки. Несмотря на это он хорошо учится, много читает и занимается, а также находится на почётной 18-й строчке в списке лучших учеников школы. Как выясняется впоследствии, он тратит столько сил на учёбу затем, чтобы перебороть отрицательное отношение учителей, которое возникло опять же из-за необычного цвета волос, нелюдимости и привычки давать сдачи обидчикам. Из-за своего цвета волос даже не ходит в парикмахерскую, и их ему стрижёт младшая сестра [character=1096]Юдзу[/character]. Он не в восторге от новоприобретённых сил и поначалу заявляет, что отказывается помогать [character=6]Рукии[/character], потому что не хочет драться с монстрами ради безопасности незнакомых людей.
[h3]Семья[/h3]
Живёт в вымышленном городке Каракура вместе c двумя младшими сестрами — [character=4018]Карин[/character] и [character=1096]Юдзу[/character] — и отцом [character=2553]Иссином Куросаки[/character], который заведует маленькой больницей. Когда Ичиго было девять лет, его мать [character=22849]Масаки[/character] была убита пустым, которого синигами не могли убить на протяжении 50 лет и называли «большим удильщиком» из-за его способности превращать свои верхние щупальца в разных людей. У него тёплые отношения с сестрами (он даже как-то раз говорит своей подруге [character=7]Орихимэ Иноуэ[/character], что старшие братья именно потому рождаются первыми, чтобы защищать своих маленьких братьев и сестёр), и даже с отцом, который постоянно нападает из-за угла под разными предлогами: «Поздно!.. Мы всегда ужинаем в 19:00!», а когда Ичиго уклоняется от удара, гордо провозглашает: «Мне больше нечему тебя учить».
[h3]Детсво[/h3]
Когда ему было четыре года, мать водила его на занятия по карате. Там он познакомился с девчонкой-сорванцом [character=1094]Тацуки Арисавой[/character] и поначалу бывал ею избит, после чего начинал горько плакать, мгновенно успокаиваясь только в объятиях матери. По словам [character=1094]Тацуки[/character], Ичиго был маменькиным сыночком, который цеплялся за её руку, выглядел очень счастливым и все время улыбался если [character=22849]Масаки[/character] была рядом. Когда Ичиго исполнилось девять, [character=22849]Масаки[/character] была убита пустым по кличке [character=7345]Гранд Фишер[/character] («Большой Удильщик»). Смерть наступила через пару дней, но уже не по вине пустого. Маленький Ичиго вместе с матерью шёл по берегу реки и увидел, как черноволосая девушка падает прямо в воду, он уже тогда мог видеть призраков, но не умел отличать их от живых людей, поэтому бросился на помощь, а когда пришёл в себя, девушка пропала, а [character=22849]Масаки[/character] была мертва. Ичиго так и не понял, что произошло. Единственное, что он знал наверняка — мать погибла, защищая его, и на вопрос [character=6]Рукии[/character] о том, кто убил [character=22849]Масаки[/character], он прямо отвечает: «Её убил я». Смерть матери изменила всю семью Куросаки: [character=4018]Карин[/character] поклялась никогда больше не плакать и воспитала в себе железный характер, [character=1096]Юдзу[/character] занялась домашним хозяйством, [character=2553]Иссин[/character] повесил на стену огромный плакат с изображением [character=22849]Масаки[/character], а Ичиго мучился чувством вины и впоследствии твердо решил стать достаточно сильным, чтобы защитить тех, кого любит. Ради близких он готов биться до последнего — мотив, возникающий во многих сражениях.
Diff:
#7166806.01.2015ОписаниеЭрза Найтуолкервзято
показать
показать
До изменения:
Также известна как «Эльза, Охотница на фей». В Эдоласе Эльза является врагом Хвоста Феи, охотником из королевской армии, глава второго подразделения армии. Может использовать магию «Рыцарь», но меняет только вид и способности своего копья. [spoiler=спойлер]Во время боя с Эльзой Скарлетт, Найтуолкер использует меч «Рунсэйв» (англ. Runesave), который «Разрезает» магию, и меч «Силфарион» (англ. Silfarion), позволяющий атаковать со скоростью света. Такие же мечи использовал Хару Глори, главный герой произведения Хиро Масимы Rave Master.[/spoiler]
После изменения:
Также известна как «Эрза, Охотница на фей». В Эдоласе Эрза является врагом Хвоста Феи, охотником из королевской армии, глава второго подразделения армии. Может использовать магию «Рыцарь», но меняет только вид и способности своего копья. [spoiler=спойлер]Во время боя с [character=5189]Эрзой Скарлетт[/character], Найтуолкер использует меч «Рунсэйв», который «Разрезает» магию, и меч «Силфарион», позволяющий атаковать со скоростью света. Такие же мечи использовал [character=3749]Хару Глори[/character], главный герой произведения «[anime=246]Rave Master[/anime]».[/spoiler]
Diff:
#7166706.01.2015ОписаниеЭрза Скарлетвзято
В детстве она жила в рабстве, где её и других детей заставляли строить «Систему B», но ей помог сбежать один из членов Хвоста Феи, Роб, которого она звала «дедушкой» и который направил её в гильдию. С его же помощью она смогла пробудить в себе магические способности. Один из друзей того времени — Жерар, который с помощью мысленной проекции по имени Зигрейн был одновременно членом совета магов и разработал долгий план по воскрешению Зерефа. После того, как ему это почти удалось, совет распался. Сначала противостояла ему в выполнении плана, но после того, как Жерар потерял память, восстановила с ним дружеские отношения. В 264 главе манги Эльза почти целуется с Жераром, однако тот в последний момент передумывает, заявив что у него есть невеста (Соврал, решив что такой как он недостоин быть с Эльзой. Она, конечно, сразу раскусила его ложь, но ему об этом не сказала) Эльза — невероятно целеустремлённа и уверенна в себе, хотя на самом деле является слабой девушкой, закованной в доспехи одиночества. Однако это не мешает ей «строить» всю гильдию, которая начинает трястись при одном упоминании её имени. Слегка занудна и очень совестлива, хотя по ходу повествования все же заметно меняется в лучшую сторону. Цитата, говорящая о ней многое: «Ты права, Люси. Даже я поддалась моменту и обидела товарища. Это непростительно. Будь добра, врежь мне». Если Эльза желает выразить своё одобрение или даже похвалить кого-нибудь, то она выполняет свой любимый трюк — прижимает кого-то головой к своей груди в броне. То, что голова при этом страдает — ерунда, ибо добиться от Эльзы похвалы — всё равно, что уничтожить луну. Кстати, по части разрушений Эльза ни в чём не уступает Нацу (и даже совместно с ним заставила всех поверить, что действительно собирается разрушить Луну). Физически сильна настолько, что способна таскать одной рукой гигантские бивни поверженных чудовищ и свободно орудовать мечами, копьями и прочим оружием из своего арсенала. Считает Нацу дитём неразумным — хотя в её глазах он довольно вырос и относится к нему практически как к младшему братишке, доверяет ему. Неплохо относится к Грею и доверяет ему. Люси сначала приняла за странную и слабую, но со временем поняла, что это не так. Цвет её магии — тёмно-красный. Татуировка Хвоста Феи — синяя, на левом плече. Стала одним из 5 магов Fairy Tail, участвующих в великих магических играх. Во время их проведения вызвалась на испытание "Пандемониум", где каждому участнику необходимо было по очереди выбирать некоторое количество монстров (всего 100) и побеждать их, зарабатывая по очку за каждого. При этом среди этой сотни находился монстр S-класса, способный одолеть даже богоизбранного волшебника. Эльза, по жеребьёвке выбирающая первой, выбрала всех 100 монстров и победила. Эта победа стала одним из самых важных событий, позволивших вернуть гильдии былую славу и уважение.
[b]Эльза Найтуолкер (мир Эдорас)[/b]
Также известна как «Эльза Охотница на фей». В параллельном Земле мире Эльза является врагом Хвоста Феи, охотником из королевской полиции. Может использовать магию «Рыцарь», но меняет только оружие. Во время боя с Эльзой Скарлетт, в 192 главе, Найтуокер использует меч «Рунсэйв»(Runesave), который «разрезает» магию, и меч «Силфарион»(Silfarion), позволяющий атаковать со скоростью света Такие же мечи использовал Хару Глори, главный герой произведения [[Масима, Хиро|Хиро Масимы]] [[Rave Master]].
[h3]Внешность[/h3]
Эрза представляет собой молодую девушку с длинными алыми волосами и карими глазами. Имеет искусственный правый глаз, сделанный [character=31192]Полюшкой[/character], поскольку настоящий был утрачен ещё в детстве. У неё стройная фигура, что [character=5186]Люси[/character] считает удивительным, в сериале, её наиболее распространённый наряд — это доспехи, синяя юбка и чёрные сапоги. Герб Хвоста Феи синего цвета расположен на левом плече. Эрза специализируется в магии перевооружения, что позволяет ей менять не только доспехи, но и разные наряды в любой момент.
[h3]Личность[/h3]
Эрза — очень строгая и часто критикует плохое поведение и привычки других членов гильдии, в результате большинство из них извиняются, боясь вызвать у неё гнев. Она также очень нетерпелива, ей не нравится, когда люди отвечают на её вопросы недостаточно быстро. Это, в сочетании с её собственным трагическим детством, заставляет многих её соратников по гильдии избегать из-за её «Социальной неловкости». Тем не менее, у неё сильно развито чувство справедливости и гордости за свою гильдию.
По словам [character=5186]Люси[/character] в письме, в котором она написала своей матери, «Эрза — крутая и красивая, от неё исходит тепло и она полна страсти», в то время как [character=37814]Эдо-Эрзе[/character] она заявила, что земная — сильная, холодная и немножко жуткая, на неё все полагаются, но даже так она может быть настоящей девушкой, которая любит сладости и милую одежду. [spoiler=спойлер]Когда [character=22751]Жерар[/character] потерял свою память, он ничего не помнил кроме имени «Эрза» и говорил, что это имя «Полно доброты, света и тепла»[/spoiler]
Сама Эрза описывает себя человеком, который всегда плачет, потому, что она не смогла защитить тех, кто ей дорог. Например, дедушку [character=56775]Роба[/character], который пытался защитить её от разрушения, или [character=22751]Жерара[/character], который, пытаясь вызволить Эрзу, был пойман стражниками и подвергся наказанию, в результате чего магия овладела его разумом и заставила заняться возрождением [character=37720]Зерефа[/character]. Без доспехов чувствует себя неуютно и неуверенно. [spoiler=спойлер]Однако, встретив [character=29115]Икаруру[/character], смогла преодолеть свой страх и победила её без брони.[/spoiler]
Несмотря на то, что обычно Эрза носит доспехи, она отнюдь не скромница. Многие её доспехи совсем не женственные. Она испытывает тягу к открытой и сексуальной одежде, хоть и не имеет привычки кокетничать, да и вообще обращать внимание на то, как она одета или неодета. Не чувствует никакого дискомфорта, принимая ванну с [character=4839]Греем[/character] и [character=5187]Нацу[/character], как сейчас, так и в детстве. Когда они были на горячем источнике, парни подглядывали за девушками, и Эрза заявила, что она может их пригласить искупаться вместе. Только этого не удалось сделать, поскольку, разумеется, [character=5186]Люси[/character] и [character=28886]Венди[/character] были против этого.
Эрзе нельзя пить, так как она становиться очень агрессивной. Ей сложно отличить людей даже от предмета, когда она пьяна.
Как упомянуто [character=29493]Леви[/character], Эрза имеет тайную страсть к непристойным и эротическим романам.
Эльзу считают очень дисциплинированной, в то же время она хороший друг. Мастер [character=5333]Макаров[/character], задумавшись над тем, кому бы он оставил гильдию, подумал, что она — лучшая кандидатура, однако она ещё молода и часто на заданиях, увлёкшись, начинает крушить всё подряд, вызывая жалобы и недовольство Совета магов.
[h3]История[/h3]
Родилась в Розмариновой деревне. В детстве была рабыней и вместе с другими строила «Систему Б» («Райская башня»). [character=56775]Роб[/character], один из членов «Хвоста Феи», помог Эрзе сбежать и направил в гильдию. С помощью всё того же [character=56775]Роба[/character], которого девочка звала дедушкой, она смогла пробудить в себе магические способности.
[h3]Магия и Способности[/h3]
[b]Перевооружение: Рыцарь:[/b] Основная магия Эрзы, которую она использует с большим мастерством. Этот вид магии позволяет Эрзе менять доспехи, оружие и одежду по своему желанию. Её особую форму перевооружения называют Рыцарь. Эрза является единственным магом, который способен так быстро менять оружие и броню во время боя. Также у нее насчитывается более 100 доспехов, что делает ее известной на все Королевство Фиор и присваивает эпитет «Титания».
[b]Магия Мечей:[/b] В дополнение к своему перевооружению Эрза — чрезвычайно талантливый меченик. Она использует мечи для выполнения различных атак обычно с конкретными доспехами, что может сделать её атаки смертоносными в ближнем бою.
[b]Телекинез:[/b] Эрза также может использовать телекинез. Впервые она использовала его случайно в Башне Неба, когда была ещё ребёнком. Наиболее часто Эрза использует телекинез в сочетании с мечами.
[b]Специалист Фехтования:[/b] Эрза обладает большим мастерством в фехтовании. Она способна драться, держа меч ногой. Эрза с лёгкостью может отбить большое количество предметов и разрезать мечом прочный металл.
[b]Рукопашный Бой:[/b] Несмотря на умелое использование Эрзой мечей и прочего оружия, она показала себя как опытный боец рукопашного боя. Эрза также может смешивать рукопашный бой и фехтование в разгар боя.
[b]Повышенная Прочность:[/b] В разительный контраст с её тонкой и женственной фигурой Эрза обладает большой физической силой. Она способна поднять и перетащить предметы больше и тяжелее её самой во много раз. Это проявляется в её привычки — брать с собой огромное количество багажа.
[b]Огромная Выносливость:[/b] Было показано, что Эрза очень вынослива.
[b]Рефлексы:[/b] Эрза обладает очень быстрой реакцией и высокой маневренностью. Она в состоянии легко увернуться от большого количества заклинаний или от внезапного атаки.
[b]Огромная Магическая Сила:[/b] Эрза, как маг S-класса, обладает огромной магической силой. На протяжении многих трудных боёв она могла менять доспехи, не подавая никаких признаков усталости.
[b]Острый Ум:[/b] Эрза обладает глубокими познаниями магического мира, она понимает природу магии, что позволяет ей находить слабые места противников.
[b]Искусственный Глаз:[/b] Эрза потеряла глаз в детстве в наказание за побег. После ее вступления в Хвост Феи, [character=5333]Макаров[/character] отводит её к [character=31192]Полюшке[/character], которая создаёт для Эрзы искусственный глаз. Этот глаз очень помогает ей в борьбе с противниками, использующими иллюзии и другие техники, направленные на зрительный контакт, так как, благодаря ему, они на неё не действуют.
[h3]Интересные Факты[/h3]
[list][*]Первоначально [person=1882]Машима Хиро[/person] дал Эрзе более «дикий» вид. Вместо меча было копье, и ее сопровождала неизвестная птица. [person=1882]Машима[/person] говорил, что он хотел создать женщину, которую боялся бы сам [character=5187]Нацу[/character].
[*]Эрза заняла первое место в конкурсе Мисс Хвост Феи, проведенного для определения самой популярной героини серии.
[*]Во время интервью с репортером, Эрза сказала, что ее любимая еда чизкейк и суфле.
[*]Распространено мнение, что чемоданы Эрзы полны запасными доспехами и оружием. На самом деле они заполнены едой.
[*]Она была названа в честь персонажа рассказа [person=1882]Машимы Хиро[/person], Эру. Кстати, название рассказа «Fairy Tale».
[*]В манге, Эрза сменила свой доспех после событий арки Райская Твердыня, но в аниме, она носит этот доспех с самого начала.
[*]В 780 году Эрза прошла ежегодный экзамен на становление Волшебником S-класса и попала в тройку сильнейших магов гильдии Fairy Tail. К тому же она стала самым молодым членом гильдии, которому удалось стать Магом S-класса, пройдя экзамен в 15 лет.[/list]
показать
показать
До изменения:
Самая сильная девушка в гильдии. Родилась в 765 году, девятнадцать лет. Прозвище "Титания" получила в честь королевы фей из пьесы Шекспира "Сон в летнюю ночь" (на что намекает Эвергрин в 112 главе манги, называя Эльзу королевой фей). Её магия состоит в призыве магических мечей и брони из мира, похожего на мир звёздных духов. Достигла невероятных высот и может призывать более 100 видов брони (от вечерних платьев до рыцарских доспехов), а оружия и того больше. О её родителях ничего не известно. Постоянно носит доспехи. Её правый глаз сильно пострадал в детстве от пыток, которым её подвергли, а потом был исцелён, но почему-то лишился возможности источать слёзы, поэтому Эльза долгое время могла плакать только левым глазом. Однако после событий Райской Башни она осознала свои ошибки, существовавшие внутри неё с детства, и, когда Нацу вытащил её из магического вихря Этериона, и её встретили волновавшиеся друзья, глаз исцелился окончательно, и из него потекли слёзы. Этот глаз очень помогает ей в борьбе с противниками, использующими иллюзии и другие техники, направленные на зрительный контакт, так как, благодаря ему они, на неё не действуют. Её считают очень дисциплинированной, в то же время она хороший друг. Мастер Макаров, задумавшись над тем, кому бы он оставил гильдию, подумал, что она — лучшая кандидатура, однако она ещё молода (и столь же разрушительна, как и Нацу).В детстве она жила в рабстве, где её и других детей заставляли строить «Систему B», но ей помог сбежать один из членов Хвоста Феи, Роб, которого она звала «дедушкой» и который направил её в гильдию. С его же помощью она смогла пробудить в себе магические способности. Один из друзей того времени — Жерар, который с помощью мысленной проекции по имени Зигрейн был одновременно членом совета магов и разработал долгий план по воскрешению Зерефа. После того, как ему это почти удалось, совет распался. Сначала противостояла ему в выполнении плана, но после того, как Жерар потерял память, восстановила с ним дружеские отношения. В 264 главе манги Эльза почти целуется с Жераром, однако тот в последний момент передумывает, заявив что у него есть невеста (Соврал, решив что такой как он недостоин быть с Эльзой. Она, конечно, сразу раскусила его ложь, но ему об этом не сказала) Эльза — невероятно целеустремлённа и уверенна в себе, хотя на самом деле является слабой девушкой, закованной в доспехи одиночества. Однако это не мешает ей «строить» всю гильдию, которая начинает трястись при одном упоминании её имени. Слегка занудна и очень совестлива, хотя по ходу повествования все же заметно меняется в лучшую сторону. Цитата, говорящая о ней многое: «Ты права, Люси. Даже я поддалась моменту и обидела товарища. Это непростительно. Будь добра, врежь мне». Если Эльза желает выразить своё одобрение или даже похвалить кого-нибудь, то она выполняет свой любимый трюк — прижимает кого-то головой к своей груди в броне. То, что голова при этом страдает — ерунда, ибо добиться от Эльзы похвалы — всё равно, что уничтожить луну. Кстати, по части разрушений Эльза ни в чём не уступает Нацу (и даже совместно с ним заставила всех поверить, что действительно собирается разрушить Луну). Физически сильна настолько, что способна таскать одной рукой гигантские бивни поверженных чудовищ и свободно орудовать мечами, копьями и прочим оружием из своего арсенала. Считает Нацу дитём неразумным — хотя в её глазах он довольно вырос и относится к нему практически как к младшему братишке, доверяет ему. Неплохо относится к Грею и доверяет ему. Люси сначала приняла за странную и слабую, но со временем поняла, что это не так. Цвет её магии — тёмно-красный. Татуировка Хвоста Феи — синяя, на левом плече. Стала одним из 5 магов Fairy Tail, участвующих в великих магических играх. Во время их проведения вызвалась на испытание "Пандемониум", где каждому участнику необходимо было по очереди выбирать некоторое количество монстров (всего 100) и побеждать их, зарабатывая по очку за каждого. При этом среди этой сотни находился монстр S-класса, способный одолеть даже богоизбранного волшебника. Эльза, по жеребьёвке выбирающая первой, выбрала всех 100 монстров и победила. Эта победа стала одним из самых важных событий, позволивших вернуть гильдии былую славу и уважение.
[b]Эльза Найтуолкер (мир Эдорас)[/b]
Также известна как «Эльза Охотница на фей». В параллельном Земле мире Эльза является врагом Хвоста Феи, охотником из королевской полиции. Может использовать магию «Рыцарь», но меняет только оружие. Во время боя с Эльзой Скарлетт, в 192 главе, Найтуокер использует меч «Рунсэйв»(Runesave), который «разрезает» магию, и меч «Силфарион»(Silfarion), позволяющий атаковать со скоростью света Такие же мечи использовал Хару Глори, главный герой произведения [[Масима, Хиро|Хиро Масимы]] [[Rave Master]].
После изменения:
Маг S-класса гильдии Хвост Феи, которая известна своей магией перевооружения, а также член Команды Нацу, самая сильная девушка в гильдии. Прозвище «Титания» получила в честь королевы Фей из пьесы Шекспира «Сон в летнюю ночь».[h3]Внешность[/h3]
Эрза представляет собой молодую девушку с длинными алыми волосами и карими глазами. Имеет искусственный правый глаз, сделанный [character=31192]Полюшкой[/character], поскольку настоящий был утрачен ещё в детстве. У неё стройная фигура, что [character=5186]Люси[/character] считает удивительным, в сериале, её наиболее распространённый наряд — это доспехи, синяя юбка и чёрные сапоги. Герб Хвоста Феи синего цвета расположен на левом плече. Эрза специализируется в магии перевооружения, что позволяет ей менять не только доспехи, но и разные наряды в любой момент.
[h3]Личность[/h3]
Эрза — очень строгая и часто критикует плохое поведение и привычки других членов гильдии, в результате большинство из них извиняются, боясь вызвать у неё гнев. Она также очень нетерпелива, ей не нравится, когда люди отвечают на её вопросы недостаточно быстро. Это, в сочетании с её собственным трагическим детством, заставляет многих её соратников по гильдии избегать из-за её «Социальной неловкости». Тем не менее, у неё сильно развито чувство справедливости и гордости за свою гильдию.
По словам [character=5186]Люси[/character] в письме, в котором она написала своей матери, «Эрза — крутая и красивая, от неё исходит тепло и она полна страсти», в то время как [character=37814]Эдо-Эрзе[/character] она заявила, что земная — сильная, холодная и немножко жуткая, на неё все полагаются, но даже так она может быть настоящей девушкой, которая любит сладости и милую одежду. [spoiler=спойлер]Когда [character=22751]Жерар[/character] потерял свою память, он ничего не помнил кроме имени «Эрза» и говорил, что это имя «Полно доброты, света и тепла»[/spoiler]
Сама Эрза описывает себя человеком, который всегда плачет, потому, что она не смогла защитить тех, кто ей дорог. Например, дедушку [character=56775]Роба[/character], который пытался защитить её от разрушения, или [character=22751]Жерара[/character], который, пытаясь вызволить Эрзу, был пойман стражниками и подвергся наказанию, в результате чего магия овладела его разумом и заставила заняться возрождением [character=37720]Зерефа[/character]. Без доспехов чувствует себя неуютно и неуверенно. [spoiler=спойлер]Однако, встретив [character=29115]Икаруру[/character], смогла преодолеть свой страх и победила её без брони.[/spoiler]
Несмотря на то, что обычно Эрза носит доспехи, она отнюдь не скромница. Многие её доспехи совсем не женственные. Она испытывает тягу к открытой и сексуальной одежде, хоть и не имеет привычки кокетничать, да и вообще обращать внимание на то, как она одета или неодета. Не чувствует никакого дискомфорта, принимая ванну с [character=4839]Греем[/character] и [character=5187]Нацу[/character], как сейчас, так и в детстве. Когда они были на горячем источнике, парни подглядывали за девушками, и Эрза заявила, что она может их пригласить искупаться вместе. Только этого не удалось сделать, поскольку, разумеется, [character=5186]Люси[/character] и [character=28886]Венди[/character] были против этого.
Эрзе нельзя пить, так как она становиться очень агрессивной. Ей сложно отличить людей даже от предмета, когда она пьяна.
Как упомянуто [character=29493]Леви[/character], Эрза имеет тайную страсть к непристойным и эротическим романам.
Эльзу считают очень дисциплинированной, в то же время она хороший друг. Мастер [character=5333]Макаров[/character], задумавшись над тем, кому бы он оставил гильдию, подумал, что она — лучшая кандидатура, однако она ещё молода и часто на заданиях, увлёкшись, начинает крушить всё подряд, вызывая жалобы и недовольство Совета магов.
[h3]История[/h3]
Родилась в Розмариновой деревне. В детстве была рабыней и вместе с другими строила «Систему Б» («Райская башня»). [character=56775]Роб[/character], один из членов «Хвоста Феи», помог Эрзе сбежать и направил в гильдию. С помощью всё того же [character=56775]Роба[/character], которого девочка звала дедушкой, она смогла пробудить в себе магические способности.
[h3]Магия и Способности[/h3]
[b]Перевооружение: Рыцарь:[/b] Основная магия Эрзы, которую она использует с большим мастерством. Этот вид магии позволяет Эрзе менять доспехи, оружие и одежду по своему желанию. Её особую форму перевооружения называют Рыцарь. Эрза является единственным магом, который способен так быстро менять оружие и броню во время боя. Также у нее насчитывается более 100 доспехов, что делает ее известной на все Королевство Фиор и присваивает эпитет «Титания».
[b]Магия Мечей:[/b] В дополнение к своему перевооружению Эрза — чрезвычайно талантливый меченик. Она использует мечи для выполнения различных атак обычно с конкретными доспехами, что может сделать её атаки смертоносными в ближнем бою.
[b]Телекинез:[/b] Эрза также может использовать телекинез. Впервые она использовала его случайно в Башне Неба, когда была ещё ребёнком. Наиболее часто Эрза использует телекинез в сочетании с мечами.
[b]Специалист Фехтования:[/b] Эрза обладает большим мастерством в фехтовании. Она способна драться, держа меч ногой. Эрза с лёгкостью может отбить большое количество предметов и разрезать мечом прочный металл.
[b]Рукопашный Бой:[/b] Несмотря на умелое использование Эрзой мечей и прочего оружия, она показала себя как опытный боец рукопашного боя. Эрза также может смешивать рукопашный бой и фехтование в разгар боя.
[b]Повышенная Прочность:[/b] В разительный контраст с её тонкой и женственной фигурой Эрза обладает большой физической силой. Она способна поднять и перетащить предметы больше и тяжелее её самой во много раз. Это проявляется в её привычки — брать с собой огромное количество багажа.
[b]Огромная Выносливость:[/b] Было показано, что Эрза очень вынослива.
[b]Рефлексы:[/b] Эрза обладает очень быстрой реакцией и высокой маневренностью. Она в состоянии легко увернуться от большого количества заклинаний или от внезапного атаки.
[b]Огромная Магическая Сила:[/b] Эрза, как маг S-класса, обладает огромной магической силой. На протяжении многих трудных боёв она могла менять доспехи, не подавая никаких признаков усталости.
[b]Острый Ум:[/b] Эрза обладает глубокими познаниями магического мира, она понимает природу магии, что позволяет ей находить слабые места противников.
[b]Искусственный Глаз:[/b] Эрза потеряла глаз в детстве в наказание за побег. После ее вступления в Хвост Феи, [character=5333]Макаров[/character] отводит её к [character=31192]Полюшке[/character], которая создаёт для Эрзы искусственный глаз. Этот глаз очень помогает ей в борьбе с противниками, использующими иллюзии и другие техники, направленные на зрительный контакт, так как, благодаря ему, они на неё не действуют.
[h3]Интересные Факты[/h3]
[list][*]Первоначально [person=1882]Машима Хиро[/person] дал Эрзе более «дикий» вид. Вместо меча было копье, и ее сопровождала неизвестная птица. [person=1882]Машима[/person] говорил, что он хотел создать женщину, которую боялся бы сам [character=5187]Нацу[/character].
[*]Эрза заняла первое место в конкурсе Мисс Хвост Феи, проведенного для определения самой популярной героини серии.
[*]Во время интервью с репортером, Эрза сказала, что ее любимая еда чизкейк и суфле.
[*]Распространено мнение, что чемоданы Эрзы полны запасными доспехами и оружием. На самом деле они заполнены едой.
[*]Она была названа в честь персонажа рассказа [person=1882]Машимы Хиро[/person], Эру. Кстати, название рассказа «Fairy Tale».
[*]В манге, Эрза сменила свой доспех после событий арки Райская Твердыня, но в аниме, она носит этот доспех с самого начала.
[*]В 780 году Эрза прошла ежегодный экзамен на становление Волшебником S-класса и попала в тройку сильнейших магов гильдии Fairy Tail. К тому же она стала самым молодым членом гильдии, которому удалось стать Магом S-класса, пройдя экзамен в 15 лет.[/list]
Diff:
#7166206.01.2015Русское названиеЭрза Найтуолкерпринято
показать
показать
До изменения:
Эльза Найтуолкер
После изменения:
Эрза Найтуолкер
Diff:
#7164306.01.2015ОписаниеГин Итимаруудалено
[h3]Прошлое[/h3]
В детстве Гин спас [character=904]Рангику Мацумото[/character] от голодной смерти в пустыне, после чего они стали жить вместе. Именно Итимару предложил [character=904]Рангику[/character] в качестве дня рождения считать 29 сентября — день, когда она встретила Гина. Гин за год окончил академию проводников душ. [spoiler=спойлер]Изначально он поступил в пятый отряд, которым в то время командовал [character=1084]Хирако Синдзи[/character], причем в процессе назначения Гин убил проводника душ, занимающего 3-е офицерское место, тем самым привлекая внимание [character=1086]Соскэ Айдзэна[/character], тогда лейтенанта пятого отряда. После того как [character=1086]Айдзэн[/character] становится капитаном, Гин занимает место его лейтенанта, а затем становится капитаном третьего отряда.[/spoiler]
[h3]Дальнейшие события[/h3]
Гин — первый капитан, вставший на пути [character=5]Итиго[/character] и его друзей. Сильно недооценив противника, [character=5]Итиго[/character] бросается на Гина, после короткой схватки капитан буквально вышвыривает противников за врата, сильно ранив при этом [character=18465]Дзидамбо[/character]. Многим капитанам показалось подозрительным то, что Гин не убил «вторженцев» на месте, однако при некоторой удаче, а также помощи [character=1086]Айдзэна[/character], Гин выходит из воды сухим. Внешность и наглое поведение Гина как будто бы выдают его злые намерения, поэтому именно его многие начинают винить в убийстве [character=1086]Айдзэна[/character]. [spoiler=спойлер]Все это было частью плана самого [character=1086]Айдзэна[/character] по внесению хаоса в обыденную жизнь проводников душ, однако ему помешал [character=245]Хицугая Тосиро[/character], которого [character=1086]Айдзэн[/character] пытался подставить. [character=245]Хицугая[/character], и Гин затевают драку, которая прекращается только с появлением [character=904]Рангику Мацумото[/character] — человека, с которым Гин явно не хотел сражаться.[/spoiler]
[spoiler=спойлер]После того, как грандиозный заговор был раскрыт, [character=1086]Айдзэн[/character] говорит, что всегда считал Гина своим лейтенантом, даже когда последний стал капитаном. Вместе с [character=1085]Канамэ Тосэном[/character] и при поддержке армии Меносов Гранде они уходят в Уэко Мундо. Последние слова Гина обращены не к Сообществу Душ, не к капитанам, а к [character=904]Мацумото Рангику[/character], перед которой он извинился за свое предательство. В Уэко Мундо меняет униформу синигами на специфическую униформу арранкара и остается верен [character=1086]Айдзэну Соскэ[/character], становясь его правой рукой. В основном, появляется в компании [character=1086]Айдзэна[/character] или [character=1085]Тосэна Канамэ[/character].
Однако впоследствии выясняется, что истинной целью Гина была месть [character=1086]Айдзэну[/character]. По возвращении в Сообщество душ, Гин наносит [character=1086]Айдзэну[/character] своим банкаем рану, заявляя, что тот «умрет с дырой в груди, как всегда мечтал». Впрочем, план Гина успехом не увенчался: забрав Хогёку у [character=1086]Айдзэна[/character], Гин не сумел его ослабить, так как камень стал частью [character=1086]Айдзэна[/character], поэтому тот смог залечить свои раны и вернуть Хогёку. Впоследствии Гин был смертельно ранен [character=1086]Айдзэном[/character]. Но перед самой смертью Итимару передал свою цель [character=5]Итиго[/character] и предположительно умер на руках [character=904]Рангику[/character].[/spoiler]
[h3]Внешность и характер[/h3]
Отличительная черта Гина — выражение лица. Прищуренные глаза и постоянная ухмылка делают его похожим на лису, поэтому [character=5]Итиго Куросаки[/character] при первой встрече называет его «лисья морда» (только в трех сериях он открыл глаза, а также на мгновение в 46-ой), хотя сам Гин при поступлении в 5 отряд сравнивает себя со змеей. Имя Гина является отсылкой к цвету его волос, в аниме имеющих фиолетовый отлив: «гин» означает «серебро».
Впервые Гин появляется как странный и ехидный человек, который вместе с капитаном 11-го отряда [character=909]Кэмпати Дзараки[/character] вступает в спор с [character=907]Бьякуя Кутики[/character] о казни [character=6]Рукии[/character]. Гин откровенно издевается над [character=907]Бьякуей[/character], но до открытой конфронтации, к разочарованию [character=909]Кэмпати[/character], дело не доходит. Перед [character=5]Итиго[/character] он показывает жестокость, сильно поранив (в манге — отрубив) руку стражу [character=18465]Дзидамбо[/character], чтобы тот опустил врата. Гин говорит [character=1092]Хинамори Момо[/character], что [character=245]Тосиро Хицугая[/character] убил [character=1086]Айдзэна Соскэ[/character]. Гина связывают давние отношения с лейтенантом 10 отряда [character=904]Рангику Мацумото,[/character] Гин в детстве спас её от голодной смерти в пустыне. Подробности неизвестны.
[h3]Боевые навыки[/h3]
Итимару Гин очень силен по боевым навыкам, дзампакто Гина, выглядящий как короткий вакидзаси, называется Синсо (дословно — «Божественное копьё»). По команде «Пронзи насмерть, Синсо!» дзампакто резко удлиняется так, что использование сикая напоминает выстрел, который настолько быстр, что от него невозможно уклониться, можно лишь блокировать. Удар имеет огромнейшую силу, остановить его даже капитан в банкае сможет с трудом, кроме того, Итимару управляет длиной меча и может изгибать его в любую сторону, атакуя несколько целей за минимальный промежуток времени и с огромнейшей скоростью. Банкай: Камисини но Яри (яп. «Копье-богоубийца»). В этом состоянии скорость, с которой Синсо удлиняется или укорачивается, по словам Гина, в 500 раз превосходит скорость звука, а сам клинок может удлиняться на 13 км. Его меч не самый длинный дзампакто, но самый быстрый. Для сравнения, в сикае Синсо может достигать длины 100 мечей. Позже Гин признаётся, что лгал о способностях меча, и на самом деле в банкае дзампакто на мгновение превращается в пыль, пока стягивается или удлиняется. Кроме того, с внутренней стороны лезвия кроется смертельный яд, разрушающий клетки.
Гин также мастерски владеет сюмпо. Он двигается со скоростью [character=5]Итиго Куросаки[/character] в банкае, при этом не используя собственный, а лишь молниеносные шаги. Итимару превосходил по скорости и [character=1084]Хирако Синдзи[/character], крайне сильного и быстрого бойца, уворачиваясь от самых быстрых его ударов и закручиваясь вокруг него в вихре.
Гина связывают давние отношения с лейтенантом 10-го отряда [character=904]Рангику Мацумото[/character] — в детстве он спас её от голодной смерти в пустыне, после чего они стали жить вместе. Именно Итимару предложил [character=904]Рангику[/character] в качестве Дня рождения считать 29 сентября — день, когда она встретила Гина. Гин за год окончил Академию проводников душ. Изначально он поступил в пятый отряд, которым в то время командовал [character=1084]Хирако Синдзи[/character], причем в процессе назначения Гин убил проводника душ, занимающего 3-е офицерское место, тем самым привлекая внимание [character=1086]Соскэ Айдзэна[/character], тогда лейтенанта пятого отряда. После того как [character=1086]Айдзэн[/character] становится капитаном, Гин занимает место его лейтенанта, а затем становится капитаном третьего отряда.
[spoiler=спойлер]Гин — первый капитан, вставший на пути [character=5]Ичиго[/character] и его друзей. Сильно недооценив противника, [character=5]Ичиго[/character] бросается на Гина, после короткой схватки капитан буквально вышвыривает противников за врата, сильно ранив при этом [character=18465]Джидамбо[/character]. Многим капитанам показалось подозрительным то, что Гин не убил «вторженцев» на месте, однако при некоторой удаче, а также помощи [character=1086]Айдзэна[/character], Гин выходит из воды сухим. Внешность и наглое поведение Гина как будто бы выдают его злые намерения, поэтому именно его многие начинают винить в убийстве [character=1086]Айдзэна[/character]. Все это было частью плана самого [character=1086]Айдзэна[/character] по внесению хаоса в обыденную жизнь проводников душ, однако ему помешал [character=245]Хицугая Тосиро[/character], которого [character=1086]Айдзэн[/character] пытался подставить. [character=245]Хицугая[/character] и Гин затевают драку, которая прекращается только с появлением [character=904]Рангику Мацумото[/character] — человека, с которым Гин явно не хотел сражаться.
После того, как грандиозный заговор был раскрыт, [character=1086]Айдзэн[/character] говорит, что всегда считал Гина своим лейтенантом, даже когда последний стал капитаном. Вместе с [character=1085]Канамэ Тосэном[/character] и при поддержке армии Меносов Гранде они уходят в Уэко Мундо. Последние слова Гина обращены не к Сообществу Душ, не к капитанам, а к [character=904]Мацумото Рангику[/character], перед которой он извинился за свое предательство. В Уэко Мундо меняет униформу синигами на специфическую униформу арранкара, и остается верен [character=1086]Айдзэну Соскэ[/character], становясь его правой рукой. В основном появляется в компании [character=1086]Айдзэна[/character] или [character=1085]Тосэна Канамэ[/character].
Однако впоследствии выясняется, что истинной целью Гина была месть [character=1086]Айдзену[/character]. По возвращении в Сообщество душ, Гин наносит [character=1086]Айдзэну[/character] своим банкаем рану, заявляя, что тот «умрет с дырой в груди, как всегда мечтал». Впрочем, план Гина успехом не увенчался: забрав Хогёку у [character=1086]Айдзэна[/character], Гин не сумел его ослабить, так как камень стал частью [character=1086]Айдзэна[/character], поэтому тот смог залечить свои раны и вернуть Хогёку. Впоследствии Гин был смертельно ранен [character=1086]Айдзэном[/character]. Но перед самой смертью Итимару передал свою цель [character=5]Ичиго[/character] и предположительно умер на руках [character=904]Рангику[/character].[/spoiler]
показать
показать
До изменения:
Проводник душ, капитан 3-го отряда Готэй 13. Странный и загадочный человек, о прошлом которого практически ничего неизвестно.[h3]Прошлое[/h3]
В детстве Гин спас [character=904]Рангику Мацумото[/character] от голодной смерти в пустыне, после чего они стали жить вместе. Именно Итимару предложил [character=904]Рангику[/character] в качестве дня рождения считать 29 сентября — день, когда она встретила Гина. Гин за год окончил академию проводников душ. [spoiler=спойлер]Изначально он поступил в пятый отряд, которым в то время командовал [character=1084]Хирако Синдзи[/character], причем в процессе назначения Гин убил проводника душ, занимающего 3-е офицерское место, тем самым привлекая внимание [character=1086]Соскэ Айдзэна[/character], тогда лейтенанта пятого отряда. После того как [character=1086]Айдзэн[/character] становится капитаном, Гин занимает место его лейтенанта, а затем становится капитаном третьего отряда.[/spoiler]
[h3]Дальнейшие события[/h3]
Гин — первый капитан, вставший на пути [character=5]Итиго[/character] и его друзей. Сильно недооценив противника, [character=5]Итиго[/character] бросается на Гина, после короткой схватки капитан буквально вышвыривает противников за врата, сильно ранив при этом [character=18465]Дзидамбо[/character]. Многим капитанам показалось подозрительным то, что Гин не убил «вторженцев» на месте, однако при некоторой удаче, а также помощи [character=1086]Айдзэна[/character], Гин выходит из воды сухим. Внешность и наглое поведение Гина как будто бы выдают его злые намерения, поэтому именно его многие начинают винить в убийстве [character=1086]Айдзэна[/character]. [spoiler=спойлер]Все это было частью плана самого [character=1086]Айдзэна[/character] по внесению хаоса в обыденную жизнь проводников душ, однако ему помешал [character=245]Хицугая Тосиро[/character], которого [character=1086]Айдзэн[/character] пытался подставить. [character=245]Хицугая[/character], и Гин затевают драку, которая прекращается только с появлением [character=904]Рангику Мацумото[/character] — человека, с которым Гин явно не хотел сражаться.[/spoiler]
[spoiler=спойлер]После того, как грандиозный заговор был раскрыт, [character=1086]Айдзэн[/character] говорит, что всегда считал Гина своим лейтенантом, даже когда последний стал капитаном. Вместе с [character=1085]Канамэ Тосэном[/character] и при поддержке армии Меносов Гранде они уходят в Уэко Мундо. Последние слова Гина обращены не к Сообществу Душ, не к капитанам, а к [character=904]Мацумото Рангику[/character], перед которой он извинился за свое предательство. В Уэко Мундо меняет униформу синигами на специфическую униформу арранкара и остается верен [character=1086]Айдзэну Соскэ[/character], становясь его правой рукой. В основном, появляется в компании [character=1086]Айдзэна[/character] или [character=1085]Тосэна Канамэ[/character].
Однако впоследствии выясняется, что истинной целью Гина была месть [character=1086]Айдзэну[/character]. По возвращении в Сообщество душ, Гин наносит [character=1086]Айдзэну[/character] своим банкаем рану, заявляя, что тот «умрет с дырой в груди, как всегда мечтал». Впрочем, план Гина успехом не увенчался: забрав Хогёку у [character=1086]Айдзэна[/character], Гин не сумел его ослабить, так как камень стал частью [character=1086]Айдзэна[/character], поэтому тот смог залечить свои раны и вернуть Хогёку. Впоследствии Гин был смертельно ранен [character=1086]Айдзэном[/character]. Но перед самой смертью Итимару передал свою цель [character=5]Итиго[/character] и предположительно умер на руках [character=904]Рангику[/character].[/spoiler]
[h3]Внешность и характер[/h3]
Отличительная черта Гина — выражение лица. Прищуренные глаза и постоянная ухмылка делают его похожим на лису, поэтому [character=5]Итиго Куросаки[/character] при первой встрече называет его «лисья морда» (только в трех сериях он открыл глаза, а также на мгновение в 46-ой), хотя сам Гин при поступлении в 5 отряд сравнивает себя со змеей. Имя Гина является отсылкой к цвету его волос, в аниме имеющих фиолетовый отлив: «гин» означает «серебро».
Впервые Гин появляется как странный и ехидный человек, который вместе с капитаном 11-го отряда [character=909]Кэмпати Дзараки[/character] вступает в спор с [character=907]Бьякуя Кутики[/character] о казни [character=6]Рукии[/character]. Гин откровенно издевается над [character=907]Бьякуей[/character], но до открытой конфронтации, к разочарованию [character=909]Кэмпати[/character], дело не доходит. Перед [character=5]Итиго[/character] он показывает жестокость, сильно поранив (в манге — отрубив) руку стражу [character=18465]Дзидамбо[/character], чтобы тот опустил врата. Гин говорит [character=1092]Хинамори Момо[/character], что [character=245]Тосиро Хицугая[/character] убил [character=1086]Айдзэна Соскэ[/character]. Гина связывают давние отношения с лейтенантом 10 отряда [character=904]Рангику Мацумото,[/character] Гин в детстве спас её от голодной смерти в пустыне. Подробности неизвестны.
[h3]Боевые навыки[/h3]
Итимару Гин очень силен по боевым навыкам, дзампакто Гина, выглядящий как короткий вакидзаси, называется Синсо (дословно — «Божественное копьё»). По команде «Пронзи насмерть, Синсо!» дзампакто резко удлиняется так, что использование сикая напоминает выстрел, который настолько быстр, что от него невозможно уклониться, можно лишь блокировать. Удар имеет огромнейшую силу, остановить его даже капитан в банкае сможет с трудом, кроме того, Итимару управляет длиной меча и может изгибать его в любую сторону, атакуя несколько целей за минимальный промежуток времени и с огромнейшей скоростью. Банкай: Камисини но Яри (яп. «Копье-богоубийца»). В этом состоянии скорость, с которой Синсо удлиняется или укорачивается, по словам Гина, в 500 раз превосходит скорость звука, а сам клинок может удлиняться на 13 км. Его меч не самый длинный дзампакто, но самый быстрый. Для сравнения, в сикае Синсо может достигать длины 100 мечей. Позже Гин признаётся, что лгал о способностях меча, и на самом деле в банкае дзампакто на мгновение превращается в пыль, пока стягивается или удлиняется. Кроме того, с внутренней стороны лезвия кроется смертельный яд, разрушающий клетки.
Гин также мастерски владеет сюмпо. Он двигается со скоростью [character=5]Итиго Куросаки[/character] в банкае, при этом не используя собственный, а лишь молниеносные шаги. Итимару превосходил по скорости и [character=1084]Хирако Синдзи[/character], крайне сильного и быстрого бойца, уворачиваясь от самых быстрых его ударов и закручиваясь вокруг него в вихре.
После изменения:
Капитан третьего отряда Готэй 13. Отличительная черта Гина — выражение лица. Прищуренные глаза, постоянная ухмылка делают его похожим на лису, поэтому [character=5]Ичиго Куросаки[/character] при первой встрече называет его «лисья морда» ([i]только в трех сериях он открыл глаза, а также на мгновение в 46-ой[/i]), хотя сам Гин при поступлении в пятый отряд сравнивает себя со змеей.Гина связывают давние отношения с лейтенантом 10-го отряда [character=904]Рангику Мацумото[/character] — в детстве он спас её от голодной смерти в пустыне, после чего они стали жить вместе. Именно Итимару предложил [character=904]Рангику[/character] в качестве Дня рождения считать 29 сентября — день, когда она встретила Гина. Гин за год окончил Академию проводников душ. Изначально он поступил в пятый отряд, которым в то время командовал [character=1084]Хирако Синдзи[/character], причем в процессе назначения Гин убил проводника душ, занимающего 3-е офицерское место, тем самым привлекая внимание [character=1086]Соскэ Айдзэна[/character], тогда лейтенанта пятого отряда. После того как [character=1086]Айдзэн[/character] становится капитаном, Гин занимает место его лейтенанта, а затем становится капитаном третьего отряда.
[spoiler=спойлер]Гин — первый капитан, вставший на пути [character=5]Ичиго[/character] и его друзей. Сильно недооценив противника, [character=5]Ичиго[/character] бросается на Гина, после короткой схватки капитан буквально вышвыривает противников за врата, сильно ранив при этом [character=18465]Джидамбо[/character]. Многим капитанам показалось подозрительным то, что Гин не убил «вторженцев» на месте, однако при некоторой удаче, а также помощи [character=1086]Айдзэна[/character], Гин выходит из воды сухим. Внешность и наглое поведение Гина как будто бы выдают его злые намерения, поэтому именно его многие начинают винить в убийстве [character=1086]Айдзэна[/character]. Все это было частью плана самого [character=1086]Айдзэна[/character] по внесению хаоса в обыденную жизнь проводников душ, однако ему помешал [character=245]Хицугая Тосиро[/character], которого [character=1086]Айдзэн[/character] пытался подставить. [character=245]Хицугая[/character] и Гин затевают драку, которая прекращается только с появлением [character=904]Рангику Мацумото[/character] — человека, с которым Гин явно не хотел сражаться.
После того, как грандиозный заговор был раскрыт, [character=1086]Айдзэн[/character] говорит, что всегда считал Гина своим лейтенантом, даже когда последний стал капитаном. Вместе с [character=1085]Канамэ Тосэном[/character] и при поддержке армии Меносов Гранде они уходят в Уэко Мундо. Последние слова Гина обращены не к Сообществу Душ, не к капитанам, а к [character=904]Мацумото Рангику[/character], перед которой он извинился за свое предательство. В Уэко Мундо меняет униформу синигами на специфическую униформу арранкара, и остается верен [character=1086]Айдзэну Соскэ[/character], становясь его правой рукой. В основном появляется в компании [character=1086]Айдзэна[/character] или [character=1085]Тосэна Канамэ[/character].
Однако впоследствии выясняется, что истинной целью Гина была месть [character=1086]Айдзену[/character]. По возвращении в Сообщество душ, Гин наносит [character=1086]Айдзэну[/character] своим банкаем рану, заявляя, что тот «умрет с дырой в груди, как всегда мечтал». Впрочем, план Гина успехом не увенчался: забрав Хогёку у [character=1086]Айдзэна[/character], Гин не сумел его ослабить, так как камень стал частью [character=1086]Айдзэна[/character], поэтому тот смог залечить свои раны и вернуть Хогёку. Впоследствии Гин был смертельно ранен [character=1086]Айдзэном[/character]. Но перед самой смертью Итимару передал свою цель [character=5]Ичиго[/character] и предположительно умер на руках [character=904]Рангику[/character].[/spoiler]
Diff:
#7163306.01.2015ОписаниеИдзуру Киравзято
показать
показать
До изменения:
Лейтенант третьего отряда Готэя 13 под командованием капитана [character=2341]Родзюро Оторибаси[/character]. У Изуру голубые глаза и светлые волосы до плеч, которые разделены на три части: две сзади, а третья закрывает его левый глаз. Он носит стандартную форму шинигами и шеврон лейтенанта 3-го отряда на левой руке. Когда он учился в Академии Шинигами, его волосы были короткими и немного растрёпанными, а челка не доставала до левого глаза. Он носил стандартную мужскую униформу синего цвета. Изуру довольно мрачный и интроспективный человек, которому нелегко дается общение с другими. Он обычно кажется слабым и равнодушным, заставляя многих поверить, что ему недостает задатков лидера. Как офицер, он не стремится внушить кому-либо доверие или поднять боевой дух, как делают другие лейтенанты. Изуру верен как своим друзьям, так и обязанностям, иногда ошибочно. Несмотря на близкую дружбу с [character=1092]Момо Хинамори[/character], Изуру показывает, что его преданность капитану не знает границ, когда та нападает на [character=1087]Итимару[/character], хотя после он долго корил себя за то, что поднял меч на [character=1092]Момо[/character]. Изуру считает, что суть войны — отчаяние, что и обозначает символ его отряда, календула. Он также ненавидит драться, если только не отдан приказ. Тем не менее, в схватке он проявляет неимоверную решимость: однажды Изуру обезглавил противника, молившего о пощаде, показав себя безжалостным воином. Его личные недостатки также сильно проявляют себя: его интроспекции в сочетании с тенденцией постоянно беспокоиться делает его нерешительным, но это также делает его чувствительным к необычному поведению. Его верность своим товарищам вдохновляет его на значительные поступки для их защиты, это видно, когда [character=1092]Момо[/character] атакует [character=1087]Гина[/character] и когда атаки [character=19514]Макото Кибунэ[/character] подвергают опасности других членов третьего отряда. Характер Изуру очень изменился со времён Академии: тогда он был более счастливым и слегка дерзким, отметив, что [character=1095]Сюхэй Хисаги[/character] провалил вступительные экзамены дважды, в то время как сам он был одним из лучших в классе, тем самым подчёркивая, что, в некотором роде, он был талантливее.
После изменения:
Лейтенант третьего отряда Готэя 13 под командованием капитана [character=2341]Родзюро Оторибаси[/character]. У Идзуру голубые глаза и светлые волосы до плеч, которые разделены на три части: две сзади, а третья закрывает его левый глаз. Он носит стандартную форму синигами и шеврон лейтенанта 3-го отряда на левой руке. Когда он учился в Академии Синигами, его волосы были короткими и немного растрёпанными, а челка не доставала до левого глаза. Он носил стандартную мужскую униформу синего цвета. Идзуру довольно мрачный и интроспективный человек, которому нелегко дается общение с другими. Он обычно кажется слабым и равнодушным, заставляя многих поверить, что ему недостает задатков лидера. Как офицер, он не стремится внушить кому-либо доверие или поднять боевой дух, как делают другие лейтенанты. Идзуру верен как своим друзьям, так и обязанностям, иногда ошибочно. Несмотря на близкую дружбу с [character=1092]Момо Хинамори[/character], Идзуру показывает, что его преданность капитану не знает границ, когда та нападает на [character=1087]Итимару[/character], хотя после он долго корил себя за то, что поднял меч на [character=1092]Момо[/character]. Идзуру считает, что суть войны — отчаяние, что и обозначает символ его отряда, календула. Он также ненавидит драться, если только не отдан приказ. Тем не менее, в схватке он проявляет неимоверную решимость: однажды Идзуру обезглавил противника, молившего о пощаде, показав себя безжалостным воином. Его личные недостатки также сильно проявляют себя: его интроспекции в сочетании с тенденцией постоянно беспокоиться делает его нерешительным, но это также делает его чувствительным к необычному поведению. Его верность своим товарищам вдохновляет его на значительные поступки для их защиты, это видно, когда [character=1092]Момо[/character] атакует [character=1087]Гина[/character] и когда атаки [character=19514]Макото Кибунэ[/character] подвергают опасности других членов третьего отряда. Характер Идзуру очень изменился со времён Академии: тогда он был более счастливым и слегка дерзким, отметив, что [character=1095]Сюхэй Хисаги[/character] провалил вступительные экзамены дважды, в то время как сам он был одним из лучших в классе, тем самым подчёркивая, что, в некотором роде, он был талантливее.
Diff:
#7163206.01.2015ОписаниеСюхэй Хисагивзято
показать
показать
До изменения:
Храбрый, но часто резкий Сюхэй с отличием закончил Академию проводников душ и ещё до окончания получил место в Готэй 13. Его боевые качества потребовались, когда он (на тот момент ещё ученик шестого курса академии проводников душ), во время практических занятий, когда на их группу напал настоящий пустой, в одиночку сдерживал его натиск, приказав (тогда ещё первокурсникам) [character=906]Рэндзи[/character], [character=1092]Хинамори[/character] и [character=1093]Кире Изуру[/character] отступать. После этого сражения на правой стороне лица Хисаги остались шрамы. На левой щеке Сюхэя есть татуировка в виде цифры 69. Вероятно она сделана в честь [character=2344]Кэнсэя Мугурумы[/character], который однажды спас маленького Хисаги. Лучший друг [character=904]Рангику[/character] и [character=1093]Киры[/character]. Его дзанпакто зовут [character=24526]Кадзэсини[/character] («Ветер Смерти»), по команде «Коси» меч превращается в парные камы, со сдвоенными клинками в виде буквы s, соединённые длинной цепью (данное оружие нельзя считать двойным занпакто, так как камы считаются единым оружием — отдельно они никогда не применяются). Хисаги может посылать камы как вращающиеся с огромной скоростью бумеранги, тем самым доставая противника даже в дальнем бою. Сюхэй очень неохотно высвобождает свой меч, так как боится его силы и смертоносности. В филлере «Материализация дзанпакто», [character=24526]Кадзэсини[/character] выглядит как длинноволосый эльф с красно-коричневым цветом кожи. Его характер воплощает в себе всё то, чего Сюхэй боялся — жажду боя и неудержимую ярость. [spoiler=спойлер]Хисаги временно исполнял обязанности капитана. В финальной арке достигает банкая.[/spoiler]
После изменения:
Лейтенант девятого отряда Готэй 13. Храбрый, но часто резкий Сюхэй с отличием закончил Академию проводников душ и ещё до окончания получил место в Готэй 13. Его боевые качества потребовались, когда он (на тот момент ещё ученик шестого курса академии проводников душ), во время практических занятий, когда на их группу напал настоящий пустой, в одиночку сдерживал его натиск, приказав (тогда ещё первокурсникам) [character=906]Рэндзи[/character], [character=1092]Хинамори[/character] и [character=1093]Кире Изуру[/character] отступать. После этого сражения на правой стороне лица Хисаги остались шрамы. На левой щеке Сюхэя есть татуировка в виде цифры 69. Вероятно она сделана в честь [character=2344]Кэнсэя Мугурумы[/character], который однажды спас маленького Хисаги. Лучший друг [character=904]Рангику[/character] и [character=1093]Киры[/character]. Его дзанпакто зовут [character=24526]Кадзэсини[/character] («Ветер Смерти»), по команде «Коси» меч превращается в парные камы, со сдвоенными клинками в виде буквы s, соединённые длинной цепью (данное оружие нельзя считать двойным занпакто, так как камы считаются единым оружием — отдельно они никогда не применяются). Хисаги может посылать камы как вращающиеся с огромной скоростью бумеранги, тем самым доставая противника даже в дальнем бою. Сюхэй очень неохотно высвобождает свой меч, так как боится его силы и смертоносности. В филлере «Материализация дзанпакто», [character=24526]Кадзэсини[/character] выглядит как длинноволосый эльф с красно-коричневым цветом кожи. Его характер воплощает в себе всё то, чего Сюхэй боялся — жажду боя и неудержимую ярость. [spoiler=спойлер]Хисаги временно исполнял обязанности капитана. В финальной арке достигает банкая.[/spoiler]
Diff:
#7163106.01.2015ОписаниеСосукэ Айдзэнудалено
Цель Айзэна — свергнуть короля Сообщества душ, для чего необходим королевский ключ, открывающий портал в измерение, где расположена королевская резиденция. Местонахождение ключа известно только генералу [character=5726]Ямамото[/character], однако, Айзэн узнал, как изначально был создан ключ, поэтому хочет сделать дубликат. Для этих целей ему нужно собрать 100 тыс. душ из города Каракура, в котором необычно высокая концентрация частиц духовной энергии.
показать
показать
До изменения:
Бывший капитан пятого отряда Готэя 13. Его лейтенантом была [character=1092]Момо Хинамори[/character]. Он покинул Сообщество Душ вместе с двумя последователями, [character=1087]Гином Итимару[/character] и [character=1085]Канамэ Тосэном[/character]. До своего ухода из Сообщества Душ Айзэн выглядел спокойным, умным человеком. У него коричневые волосы, карие глаза, облаченные в очки прямоугольной оправы. Носил хаори поверх стандартной формы синигами. Во время своего ухода в Уэко Мундо, сломал очки и зализал волосы назад. Одна прядь пала на лицо. Как он признался [character=906]Рэндзи Абараю[/character], того Айзена, которого все знали, никогда не существовало, что наглядно демонстрируют изменения в его стиле. После, он появляется в одежде целиком в стиле арранкаров в комплекте с фиолетовым поясом. В Уэко Мундо Айзэн сначала носил одежду арранкаров поверх формы синигами. Несмотря на совершаемые им подлости, Айзэн — удивительно вежливый интеллектуал с вкрадчивым голосом. Он называет своих подчинённых по имени и редко выражает свою тревогу или боль. Ему часто удаётся проворачивать свои сложные планы. Вступая в битву, Айзэн ведёт себя расслабленно и беззаботно; иногда пытается завязать небольшой разговор с противником, что часто выводит последнего из себя. Айзэн казался очень добрым и был уважаемым капитаном. Многие им восхищались, особенно его лейтенант [character=1092]Момо Хинамори[/character]. Тем не менее, это было лишь маской, скрывавшей его злодейскую натуру манипулятора. На самом деле, он не заботится о своих подчинённых (как настоящих, так и прошлых) и использует их как пешек в достижении своих целей. По его собственным словам, Айзэн не подчиняется никаким законам морали и этики, так как считает их не более, чем помехой раскрытию его потенциала. Он ни перед чем не останавливается, манипулируя и убивая людей, если нужно исполнить свои амбиции. Он любит придумывать длинные, сложные, запутанные планы и играться со своими подчинёнными ради развлечения. В отличие от большинства синигами и даже некоторых эспад, у Айзэна нет чувства чести или жалости.Цель Айзэна — свергнуть короля Сообщества душ, для чего необходим королевский ключ, открывающий портал в измерение, где расположена королевская резиденция. Местонахождение ключа известно только генералу [character=5726]Ямамото[/character], однако, Айзэн узнал, как изначально был создан ключ, поэтому хочет сделать дубликат. Для этих целей ему нужно собрать 100 тыс. душ из города Каракура, в котором необычно высокая концентрация частиц духовной энергии.
После изменения:
Бывший капитан пятого отряда Готэя 13. Его лейтенантом была [character=1092]Момо Хинамори[/character]. Он покинул Сообщество Душ вместе с двумя последователями, [character=1087]Гином Ичимару[/character] и [character=1085]Канамэ Тосэном[/character]. До своего ухода из Сообщества Душ Айдзэн выглядел спокойным, умным человеком. У него коричневые волосы, карие глаза, облаченные в очки прямоугольной оправы. Носил хаори поверх стандартной формы синигами. Во время своего ухода в Уэко Мундо, сломал очки и зализал волосы назад. Одна прядь пала на лицо. Как он признался [character=906]Рэндзи Абараю[/character], того Айдзена, которого все знали, никогда не существовало, что наглядно демонстрируют изменения в его стиле. После, он появляется в одежде целиком в стиле арранкаров в комплекте с фиолетовым поясом. В Уэко Мундо Айдзэн сначала носил одежду арранкаров поверх формы синигами. Несмотря на совершаемые им подлости, Айдзэн — удивительно вежливый интеллектуал с вкрадчивым голосом. Он называет своих подчинённых по имени и редко выражает свою тревогу или боль. Ему часто удаётся проворачивать свои сложные планы. Вступая в битву, Айдзэн ведёт себя расслабленно и беззаботно; иногда пытается завязать небольшой разговор с противником, что часто выводит последнего из себя. Айдзэн казался очень добрым и был уважаемым капитаном. Многие им восхищались, особенно его лейтенант [character=1092]Момо Хинамори[/character]. Тем не менее, это было лишь маской, скрывавшей его злодейскую натуру манипулятора. На самом деле, он не заботится о своих подчинённых (как настоящих, так и прошлых) и использует их как пешек в достижении своих целей. По его собственным словам, Айдзэн не подчиняется никаким законам морали и этики, так как считает их не более, чем помехой раскрытию его потенциала. Он ни перед чем не останавливается, манипулируя и убивая людей, если нужно исполнить свои амбиции. Он любит придумывать длинные, сложные, запутанные планы и играться со своими подчинёнными ради развлечения. В отличие от большинства синигами и даже некоторых эспад, у Айдзэна нет чувства чести или жалости. Цель Айзэна — свергнуть короля Сообщества душ, для чего необходим королевский ключ, открывающий портал в измерение, где расположена королевская резиденция. Местонахождение ключа известно только генералу [character=5726]Ямамото[/character], однако, Айзэн узнал, как изначально был создан ключ, поэтому хочет сделать дубликат. Для этих целей ему нужно собрать 100 тыс. душ из города Каракура, в котором необычно высокая концентрация частиц духовной энергии.
Diff:
#7163006.01.2015ОписаниеСосукэ Айдзэнудалено
Цель Айзэна — свергнуть короля Сообщества душ, для чего необходим королевский ключ, открывающий портал в измерение, где расположена королевская резиденция. Местонахождение ключа известно только генералу [character=5726]Ямамото[/character], однако, Айзэн узнал, как изначально был создан ключ, поэтому хочет сделать дубликат. Для этих целей ему нужно собрать 100 тыс. душ из города Каракура, в котором необычно высокая концентрация частиц духовной энергии.
Цель Айзэна — свергнуть короля Сообщества душ, для чего необходим королевский ключ, открывающий портал в измерение, где расположена королевская резиденция. Местонахождение ключа известно только генералу [character=5726]Ямамото[/character], однако, Айзэн узнал, как изначально был создан ключ, поэтому хочет сделать дубликат. Для этих целей ему нужно собрать 100 тыс. душ из города Каракура, в котором необычно высокая концентрация частиц духовной энергии.
показать
показать
До изменения:
Бывший капитан пятого отряда Готэя 13. Его лейтенантом была [character=1092]Момо Хинамори[/character]. Он покинул Сообщество Душ вместе с двумя последователями, [character=1087]Гином Итимару[/character] и [character=1085]Канамэ Тосэном[/character]. До своего ухода из Сообщества Душ Айзэн выглядел спокойным, умным человеком. У него коричневые волосы, карие глаза, облаченные в очки прямоугольной оправы. Носил хаори поверх стандартной формы синигами. Во время своего ухода в Уэко Мундо, сломал очки и зализал волосы назад. Одна прядь пала на лицо. Как он признался [character=906]Рэндзи Абараю[/character], того Айзена, которого все знали, никогда не существовало, что наглядно демонстрируют изменения в его стиле. После, он появляется в одежде целиком в стиле арранкаров в комплекте с фиолетовым поясом. В Уэко Мундо Айзэн сначала носил одежду арранкаров поверх формы синигами. Несмотря на совершаемые им подлости, Айзэн — удивительно вежливый интеллектуал с вкрадчивым голосом. Он называет своих подчинённых по имени и редко выражает свою тревогу или боль. Ему часто удаётся проворачивать свои сложные планы. Вступая в битву, Айзэн ведёт себя расслабленно и беззаботно; иногда пытается завязать небольшой разговор с противником, что часто выводит последнего из себя. Айзэн казался очень добрым и был уважаемым капитаном. Многие им восхищались, особенно его лейтенант [character=1092]Момо Хинамори[/character]. Тем не менее, это было лишь маской, скрывавшей его злодейскую натуру манипулятора. На самом деле, он не заботится о своих подчинённых (как настоящих, так и прошлых) и использует их как пешек в достижении своих целей. По его собственным словам, Айзэн не подчиняется никаким законам морали и этики, так как считает их не более, чем помехой раскрытию его потенциала. Он ни перед чем не останавливается, манипулируя и убивая людей, если нужно исполнить свои амбиции. Он любит придумывать длинные, сложные, запутанные планы и играться со своими подчинёнными ради развлечения. В отличие от большинства синигами и даже некоторых эспад, у Айзэна нет чувства чести или жалости.Цель Айзэна — свергнуть короля Сообщества душ, для чего необходим королевский ключ, открывающий портал в измерение, где расположена королевская резиденция. Местонахождение ключа известно только генералу [character=5726]Ямамото[/character], однако, Айзэн узнал, как изначально был создан ключ, поэтому хочет сделать дубликат. Для этих целей ему нужно собрать 100 тыс. душ из города Каракура, в котором необычно высокая концентрация частиц духовной энергии.
После изменения:
Бывший капитан пятого отряда Готэя 13. Его лейтенантом была [character=1092]Момо Хинамори[/character]. Он покинул Сообщество Душ вместе с двумя последователями, [character=1087]Гином Итимару[/character] и [character=1085]Канамэ Тосэном[/character]. До своего ухода из Сообщества Душ Айдзэн выглядел спокойным, умным человеком. У него коричневые волосы, карие глаза, облаченные в очки прямоугольной оправы. Носил хаори поверх стандартной формы синигами. Во время своего ухода в Уэко Мундо, сломал очки и зализал волосы назад. Одна прядь пала на лицо. Как он признался [character=906]Рэндзи Абараю[/character], того Айдзена, которого все знали, никогда не существовало, что наглядно демонстрируют изменения в его стиле. После, он появляется в одежде целиком в стиле арранкаров в комплекте с фиолетовым поясом. В Уэко Мундо Айдзэн сначала носил одежду арранкаров поверх формы синигами. Несмотря на совершаемые им подлости, Айдзэн — удивительно вежливый интеллектуал с вкрадчивым голосом. Он называет своих подчинённых по имени и редко выражает свою тревогу или боль. Ему часто удаётся проворачивать свои сложные планы. Вступая в битву, Айдзэн ведёт себя расслабленно и беззаботно; иногда пытается завязать небольшой разговор с противником, что часто выводит последнего из себя. Айдзэн казался очень добрым и был уважаемым капитаном. Многие им восхищались, особенно его лейтенант [character=1092]Момо Хинамори[/character]. Тем не менее, это было лишь маской, скрывавшей его злодейскую натуру манипулятора. На самом деле, он не заботится о своих подчинённых (как настоящих, так и прошлых) и использует их как пешек в достижении своих целей. По его собственным словам, Айдзэн не подчиняется никаким законам морали и этики, так как считает их не более, чем помехой раскрытию его потенциала. Он ни перед чем не останавливается, манипулируя и убивая людей, если нужно исполнить свои амбиции. Он любит придумывать длинные, сложные, запутанные планы и играться со своими подчинёнными ради развлечения. В отличие от большинства синигами и даже некоторых эспад, у Айдзэна нет чувства чести или жалости.Цель Айзэна — свергнуть короля Сообщества душ, для чего необходим королевский ключ, открывающий портал в измерение, где расположена королевская резиденция. Местонахождение ключа известно только генералу [character=5726]Ямамото[/character], однако, Айзэн узнал, как изначально был создан ключ, поэтому хочет сделать дубликат. Для этих целей ему нужно собрать 100 тыс. душ из города Каракура, в котором необычно высокая концентрация частиц духовной энергии.
Diff:
#7162906.01.2015ОписаниеМомо Хинаморипринято
[b]Вес:[/b] 41 кг
[b]Возраст:[/b] Неизвестен
[b]Дата рождения:[/b] 3 июня
[b]Волосы:[/b] Чёрные
[b]Глаза:[/b] Тёмно-коричневые
Момо Хинамори лейтенант 5-го отряда, которым раньше руководил [character=1086]Соскэ Айзэн[/character], а теперь этот отряд под командованием - [character=1084]Синдзи Хирако[/character]. Хинамори - очень дружелюбный, наивный, импульсивный и очень доверчивый человек. Она искренне восхищается своим бывшым капитаном, [character=1086]Соскэ Айзэн[/character], которому она стала служащим синигами. Хинамири до конца отказывается верить в то, что её капитан намеренно предал Сообщество душ.
У неё ни чем неприметная внешность в сравнении с остальными в Сообществе душ. Она завязывает свои волосы в пучок кусочком ткани. Согласно сведениям [person=1880]Tite Kubo[/person] создателя манги Блич, имя Хинамори было изменено в последнюю минуту. У неё была совсем другая фамилия в этапе эскизных набросков.
Хинамори выросла в 1 районе города Джунринан вместе с [character=245]Тоширой Хицугаей[/character]. Тоширо Хицугая будучи ребёнком, был немного занудой, он настаивал на том, что в будущем будет всегда защищать Хинамори. Хинамори он показался забавным и она ститала его немного старомодным, в последствии они стали очень близкими друзьями. Хинамори дала ему прозвище "Широ-тян"(в английском аниме "Малыш Широ").
После поступления в Академию синигами, Момо отличилась своими способностями к кидо. Именно там она повстречала [character=906]Ренджи Абараи[/character] и [character=1093]Изуру Киру[/character], которые вскоре стали её друзьями, позже коллегами-лейтенантами. Хинамори и её друзей отправили в 5-й отряд Готэя 13 под командованием капитана [character=1086]Соскэ Айзэном[/character] и его лейтенанта [character=1087]Гина Ичимару[/character]. Чуть позже [character=906]Ренджи[/character] и [character=1093]Изуру[/character] покинули 5-й отряд и поступили в другие отряды. Хинамори так и осталась в 5-м отряде и стала его лейтенантом (как отметил [character=245]Тоширо Хицугая[/character], она очень много для этого работала).
У Хинамори духовный меч [character=24527]Тобиумэ[/character] (飛梅, «Летящая слива» (Дерево)). Её дзанпакто типа кидо - это сикай форма, выглядит как стержень с отростками (особая способность Сикая). Команда высвобождения Сикая - «Пали»(弾け, хадзикэ). В этой форме сикая, Тобиуме действует как направляющая духовной силы для Хинамори, сосредоточив её в энергетические выбросы способна образовывать дыры на наземной поверхности и проламывать стены. Момо также способна сжимать свою духовную силу в огромные энергетические шары и стрелять ими от лезвия наконечника своего меча.
Она родилась 3 июня, выросла вместе с капитаном 10 отряда [character=245]Тосиро Хицугаей[/character], которого она ласково называет «Сиро». Хотя [character=245]Тосиро[/character] отличался вредным характером, Хинамори находила его забавным и воспитывала, как младшего брата. И до сих пор их отношения больше напоминают отношения брата и сестры, чем начальника и подчинённого. Когда Хинамори поступила в Академию проводников душ, то проявила большие способности в кидо, затем познакомилась с [character=1093]Идзуру Кирой[/character] и [character=906]Рэндзи[/character], вскоре ставшими её товарищами. Они втроём были отправлены в 5 отряд под командование [character=1086]Соскэ Айдзэна[/character] и [character=1087]Гина Ичимару[/character], который в то время был лейтенантом. [character=1093]Кира[/character] и [character=906]Рэндзи[/character] вскоре оставили 5 отряд, а Хинамори осталась и заняла место лейтенанта, что, по словам [character=245]Хицугаи[/character], потребовало огромных усилий. При своём побеге из Сообщества Душ [character=1086]Айдзэн[/character] пронзил её мечом, но её спасла [character=3845]Рэцу Унохана[/character]. Также была сильно ранена [character=245]Хицугаей[/character] и другими капитанами, одурманенными иллюзиями [character=1086]Айдзэна[/character] в битве над фальшивой Каракурой, но снова выжила.
Её дзанпакто называется [character=24527]Тобиумэ[/character] («Летающая слива»). По команде «Тресни» меч выпрямляется, а по бокам вырастают несколько зубцов дзюттэ. В таком состоянии Момо может стрелять огромными шарами розовой духовной энергии. В филлере «Материализация дзанпакто» её меч выглядит в точности как хозяйка, с отличием лишь в том, что она одета в бело-лиловое кимоно с привязанными к нему длинными полосками ткани, на конце которых — бубенцы. Волосы у неё распущены. Характер дзанпакто немного жёстче, чем у хозяйки.
показать
показать
До изменения:
[b]Рост:[/b] 151 см [b]Вес:[/b] 41 кг
[b]Возраст:[/b] Неизвестен
[b]Дата рождения:[/b] 3 июня
[b]Волосы:[/b] Чёрные
[b]Глаза:[/b] Тёмно-коричневые
Момо Хинамори лейтенант 5-го отряда, которым раньше руководил [character=1086]Соскэ Айзэн[/character], а теперь этот отряд под командованием - [character=1084]Синдзи Хирако[/character]. Хинамори - очень дружелюбный, наивный, импульсивный и очень доверчивый человек. Она искренне восхищается своим бывшым капитаном, [character=1086]Соскэ Айзэн[/character], которому она стала служащим синигами. Хинамири до конца отказывается верить в то, что её капитан намеренно предал Сообщество душ.
У неё ни чем неприметная внешность в сравнении с остальными в Сообществе душ. Она завязывает свои волосы в пучок кусочком ткани. Согласно сведениям [person=1880]Tite Kubo[/person] создателя манги Блич, имя Хинамори было изменено в последнюю минуту. У неё была совсем другая фамилия в этапе эскизных набросков.
Хинамори выросла в 1 районе города Джунринан вместе с [character=245]Тоширой Хицугаей[/character]. Тоширо Хицугая будучи ребёнком, был немного занудой, он настаивал на том, что в будущем будет всегда защищать Хинамори. Хинамори он показался забавным и она ститала его немного старомодным, в последствии они стали очень близкими друзьями. Хинамори дала ему прозвище "Широ-тян"(в английском аниме "Малыш Широ").
После поступления в Академию синигами, Момо отличилась своими способностями к кидо. Именно там она повстречала [character=906]Ренджи Абараи[/character] и [character=1093]Изуру Киру[/character], которые вскоре стали её друзьями, позже коллегами-лейтенантами. Хинамори и её друзей отправили в 5-й отряд Готэя 13 под командованием капитана [character=1086]Соскэ Айзэном[/character] и его лейтенанта [character=1087]Гина Ичимару[/character]. Чуть позже [character=906]Ренджи[/character] и [character=1093]Изуру[/character] покинули 5-й отряд и поступили в другие отряды. Хинамори так и осталась в 5-м отряде и стала его лейтенантом (как отметил [character=245]Тоширо Хицугая[/character], она очень много для этого работала).
У Хинамори духовный меч [character=24527]Тобиумэ[/character] (飛梅, «Летящая слива» (Дерево)). Её дзанпакто типа кидо - это сикай форма, выглядит как стержень с отростками (особая способность Сикая). Команда высвобождения Сикая - «Пали»(弾け, хадзикэ). В этой форме сикая, Тобиуме действует как направляющая духовной силы для Хинамори, сосредоточив её в энергетические выбросы способна образовывать дыры на наземной поверхности и проламывать стены. Момо также способна сжимать свою духовную силу в огромные энергетические шары и стрелять ими от лезвия наконечника своего меча.
После изменения:
Лейтенант 5-го отряда, оптимистичная и беззаботная девушка, восхищающаяся своим капитаном [character=1086]Айдзэном[/character]. Она легко сходится с людьми, но в то же время импульсивна, ранима и наивна. Момо низенькая ([i]ростом 151 см[/i]), хрупкая, с чёрными волосами и карими глазами, волосы собирает в пучок, который в Японии называется оданго. Спустя 17 месяцев её причёска изменяется: волосы немного короче и распущены.Она родилась 3 июня, выросла вместе с капитаном 10 отряда [character=245]Тосиро Хицугаей[/character], которого она ласково называет «Сиро». Хотя [character=245]Тосиро[/character] отличался вредным характером, Хинамори находила его забавным и воспитывала, как младшего брата. И до сих пор их отношения больше напоминают отношения брата и сестры, чем начальника и подчинённого. Когда Хинамори поступила в Академию проводников душ, то проявила большие способности в кидо, затем познакомилась с [character=1093]Идзуру Кирой[/character] и [character=906]Рэндзи[/character], вскоре ставшими её товарищами. Они втроём были отправлены в 5 отряд под командование [character=1086]Соскэ Айдзэна[/character] и [character=1087]Гина Ичимару[/character], который в то время был лейтенантом. [character=1093]Кира[/character] и [character=906]Рэндзи[/character] вскоре оставили 5 отряд, а Хинамори осталась и заняла место лейтенанта, что, по словам [character=245]Хицугаи[/character], потребовало огромных усилий. При своём побеге из Сообщества Душ [character=1086]Айдзэн[/character] пронзил её мечом, но её спасла [character=3845]Рэцу Унохана[/character]. Также была сильно ранена [character=245]Хицугаей[/character] и другими капитанами, одурманенными иллюзиями [character=1086]Айдзэна[/character] в битве над фальшивой Каракурой, но снова выжила.
Её дзанпакто называется [character=24527]Тобиумэ[/character] («Летающая слива»). По команде «Тресни» меч выпрямляется, а по бокам вырастают несколько зубцов дзюттэ. В таком состоянии Момо может стрелять огромными шарами розовой духовной энергии. В филлере «Материализация дзанпакто» её меч выглядит в точности как хозяйка, с отличием лишь в том, что она одета в бело-лиловое кимоно с привязанными к нему длинными полосками ткани, на конце которых — бубенцы. Волосы у неё распущены. Характер дзанпакто немного жёстче, чем у хозяйки.
Diff:
#7162806.01.2015Русское названиеИдзуру Кирапринято
показать
показать
До изменения:
Изуру Кира
После изменения:
Идзуру Кира
Diff:
#7162706.01.2015Русское названиеСосукэ Айдзэнпринято
показать
показать
До изменения:
Соскэ Айзэн
После изменения:
Соскэ Айдзэн
Diff:
#7162606.01.2015Русское названиеНнойтра Джилгапринято
показать
показать
До изменения:
Нойтра Джилга
После изменения:
Ннойтра Джилга
Diff:
#7158206.01.2015ОписаниеНеллиел Ту Одершванквзято
[b]Дата рождения:[/b] 24 апреля
[b]Пол:[/b] женский
[b]Рост:[/b] 176 см (взрослая)
[b]Вес:[/b] 63 кг (взрослая)
Неллиел Ту Одершванк - бывшая Трес (третья) эспада. Маленький, добродушный, похожий на ребёнка арранкар. Она живёт в пустыне Уэко Мундо со своими названными братьями и бывшими фрассьонами, [character=8021]Дондочаккой Бирстанном[/character] и [character=7426]Пеше́ Гуатишем[/character], а также с их питомцем, [character=8139]Бавабавой[/character].
[b]Маленькая Нел.[/b]
Выглядит как маленькая девочка с глазами кварцевого цвета и короткими зелеными волосами. У неё невероятно большие глаза, клыки на нижней челюсти больше, чем обычно, а остатки ее маски пустого представляют собой мультяшного вида череп, располагающийся на верхушке головы. На её маске нет четырёх зубов, по левой стороне проходит трещина. У Нел большой шрам, проходящий ото лба к носу, и малиновая линия, проходящая через всё лицо под глазами. Её одежда представляет собой простой зеленый плащ с капюшоном, окутывающий всё её тело. Внешность Нел абсолютно не соответствует её лексикону, который содержит много причудливых фраз и слов. [character=5]Итиго[/character] предполагает, что её компаньоны-Пустые ответственны за это. Нел и её компаньоны также предстают причудливыми среди Пустых, хотя большинство Пустых злые, Нел на самом деле боится Синигами, предполагая, что «именно они злые». Несмотря на это, она решает присоединиться к [character=5]Итиго[/character] и сопровождает его в Лас Ночес. Во время представления их «эскадрильи» она предпочитает название «Воры: Нел-Дон-Пе». Также немного шепелявит.
[b]Взрослая Нел.[/b]
Представляет собой красивую девушку с длинными, волнистыми сине-зелеными волосами. Основные черты ее детской формы остаются, например, шрам и эстигма, хотя её клыки становятся не такими выраженными. Её платье, теперь уже порванное, представляет собой юбку и топ, а маска имеет несколько другую, более острую и менее мультяшную, форму с парой изогнутых рогов; на ней все еще отсутствуют некоторые зубы. Также в её настоящем обличии у неё довольно пышная грудь. На спине Неллиел вытатуирована большая цифра «3», обозначающая, что она — экс-Трес Эспада.
Теперь она более зрелая, сдержанная, последовательна, опытная и умная, в отличие от её детской формы. Она также более опытна в сражениях, знает о том, что один из поводов для битвы — это битва из-за ненависти, предрассудков или простой конкуренции, как поступает, например, [character=3210]Нойтра[/character]. Хотя Неллиел и доказала во время её последних минут в качестве полноценного члена Эспады, что бой приемлем, когда дело идёт о мести, она не считает это настоящей причиной для боя. В отличие от многих арранкаров, Неллиел во многом пацифистка, и в соответствии с её фракцией, она отказывалась вступать в бой, даже когда всё ещё была высоким номером в Эспаде, если это не включало в себя самозащиту и защиту тех, кто дорог ей. Именно по этой причине [character=7426]Пеше́[/character] и [character=8021]Дондоччака[/character] решили остаться с ней в её детской форме и покинули вместе с ней Лас Ночес. Она отказывается добивать слабых или травмированных противников, и прекращает бой, как только они теряют сознания или оказываются недееспособными, что объединяет ее с [character=909]Кэнпати Зараки[/character]. Во время ее многочисленных боев с [character=3210]Нойтрой[/character], Неллиел показана относительно спокойной и тихой. Она предпочитает говорить только тогда, когда говорит противник, потому что не любит сражаться, что является довольно редкой чертой среди арранкаров. Она даже показала, что получает удовольствие от чтения, как правило читая что-нибудь после миссии или во время ожидания [character=3210]Нойтры[/character]. Неллиел также может быть лояльным, уважительным и надежным воином, который будет старательно выполнять приказы своего командира: исполняя все указания, она доказала свою ценность. Она хорошо осведомлена, способна анализировать, довольно сострадательна (как правило, по отношению к друзьям), обладает веселым, энергичным поведением и чувством юмора даже при исполнении служебных обязанностей. Несмотря на то, что она физически выросла, она сохранила свою «детскую» привязанность к [character=5]Итиго[/character]. Показано это, когда она неожиданно обняла его после нападения на [character=3210]Нойтру[/character], не понимая, что [character=5]Итиго[/character] терял сознание.
[list][*]В английской версии аниме Нелл произносит имя Итиго, слегка шепелявя: не «Итиго», а «Исиго».
В японской же версии она периодически называет его «Ицуго».
[*]В манге волосы Нелл явно зелёного цвета, в то время как в аниме они ближе к бирюзовому.[/list]
[b]Дата рождения:[/b] 24 апреля
[b]Пол:[/b] женский
[b]Рост:[/b] 176 см (взрослая)
[b]Вес:[/b] 63 кг (взрослая)
Неллиел Ту Одершванк - бывшая Трес (третья) эспада. Маленький, добродушный, похожий на ребёнка арранкар. Она живёт в пустыне Уэко Мундо со своими названными братьями и бывшими фрассьонами, [character=8021]Дондочаккой Бирстанном[/character] и [character=7426]Пеше́ Гуатишем[/character], а также с их питомцем, [character=8139]Бавабавой[/character].
[b]Маленькая Нел.[/b]
Выглядит как маленькая девочка с глазами кварцевого цвета и короткими зелеными волосами. У неё невероятно большие глаза, клыки на нижней челюсти больше, чем обычно, а остатки ее маски пустого представляют собой мультяшного вида череп, располагающийся на верхушке головы. На её маске нет четырёх зубов, по левой стороне проходит трещина. У Нел большой шрам, проходящий ото лба к носу, и малиновая линия, проходящая через всё лицо под глазами. Её одежда представляет собой простой зеленый плащ с капюшоном, окутывающий всё её тело. Внешность Нел абсолютно не соответствует её лексикону, который содержит много причудливых фраз и слов. [character=5]Итиго[/character] предполагает, что её компаньоны-Пустые ответственны за это. Нел и её компаньоны также предстают причудливыми среди Пустых, хотя большинство Пустых злые, Нел на самом деле боится Синигами, предполагая, что «именно они злые». Несмотря на это, она решает присоединиться к [character=5]Итиго[/character] и сопровождает его в Лас Ночес. Во время представления их «эскадрильи» она предпочитает название «Воры: Нел-Дон-Пе». Также немного шепелявит.
[b]Взрослая Нел.[/b]
Представляет собой красивую девушку с длинными, волнистыми сине-зелеными волосами. Основные черты ее детской формы остаются, например, шрам и эстигма, хотя её клыки становятся не такими выраженными. Её платье, теперь уже порванное, представляет собой юбку и топ, а маска имеет несколько другую, более острую и менее мультяшную, форму с парой изогнутых рогов; на ней все еще отсутствуют некоторые зубы. Также в её настоящем обличии у неё довольно пышная грудь. На спине Неллиел вытатуирована большая цифра «3», обозначающая, что она — экс-Трес Эспада.
Теперь она более зрелая, сдержанная, последовательна, опытная и умная, в отличие от её детской формы. Она также более опытна в сражениях, знает о том, что один из поводов для битвы — это битва из-за ненависти, предрассудков или простой конкуренции, как поступает, например, [character=3210]Нойтра[/character]. Хотя Неллиел и доказала во время её последних минут в качестве полноценного члена Эспады, что бой приемлем, когда дело идёт о мести, она не считает это настоящей причиной для боя. В отличие от многих арранкаров, Неллиел во многом пацифистка, и в соответствии с её фракцией, она отказывалась вступать в бой, даже когда всё ещё была высоким номером в Эспаде, если это не включало в себя самозащиту и защиту тех, кто дорог ей. Именно по этой причине [character=7426]Пеше́[/character] и [character=8021]Дондочакка[/character] решили остаться с ней в её детской форме и покинули вместе с ней Лас Ночес. Она отказывается добивать слабых или травмированных противников, и прекращает бой, как только они теряют сознания или оказываются недееспособными, что объединяет ее с [character=909]Кэнпати Зараки[/character]. Во время ее многочисленных боев с [character=3210]Нойтрой[/character], Неллиел показана относительно спокойной и тихой. Она предпочитает говорить только тогда, когда говорит противник, потому что не любит сражаться, что является довольно редкой чертой среди арранкаров. Она даже показала, что получает удовольствие от чтения, как правило читая что-нибудь после миссии или во время ожидания [character=3210]Нойтры[/character]. Неллиел также может быть лояльным, уважительным и надежным воином, который будет старательно выполнять приказы своего командира: исполняя все указания, она доказала свою ценность. Она хорошо осведомлена, способна анализировать, довольно сострадательна (как правило, по отношению к друзьям), обладает веселым, энергичным поведением и чувством юмора даже при исполнении служебных обязанностей. Несмотря на то, что она физически выросла, она сохранила свою «детскую» привязанность к [character=5]Итиго[/character]. Показано это, когда она неожиданно обняла его после нападения на [character=3210]Нойтру[/character], не понимая, что [character=5]Итиго[/character] терял сознание.
[list][*]В английской версии аниме Нелл произносит имя Итиго, слегка шепелявя: не «Итиго», а «Исиго».
В японской же версии она периодически называет его «Ицуго».
[*]В манге волосы Нелл явно зелёного цвета, в то время как в аниме они ближе к бирюзовому.[/list]
показать
показать
До изменения:
[b]Раса:[/b] Арранкар[b]Дата рождения:[/b] 24 апреля
[b]Пол:[/b] женский
[b]Рост:[/b] 176 см (взрослая)
[b]Вес:[/b] 63 кг (взрослая)
Неллиел Ту Одершванк - бывшая Трес (третья) эспада. Маленький, добродушный, похожий на ребёнка арранкар. Она живёт в пустыне Уэко Мундо со своими названными братьями и бывшими фрассьонами, [character=8021]Дондочаккой Бирстанном[/character] и [character=7426]Пеше́ Гуатишем[/character], а также с их питомцем, [character=8139]Бавабавой[/character].
[b]Маленькая Нел.[/b]
Выглядит как маленькая девочка с глазами кварцевого цвета и короткими зелеными волосами. У неё невероятно большие глаза, клыки на нижней челюсти больше, чем обычно, а остатки ее маски пустого представляют собой мультяшного вида череп, располагающийся на верхушке головы. На её маске нет четырёх зубов, по левой стороне проходит трещина. У Нел большой шрам, проходящий ото лба к носу, и малиновая линия, проходящая через всё лицо под глазами. Её одежда представляет собой простой зеленый плащ с капюшоном, окутывающий всё её тело. Внешность Нел абсолютно не соответствует её лексикону, который содержит много причудливых фраз и слов. [character=5]Итиго[/character] предполагает, что её компаньоны-Пустые ответственны за это. Нел и её компаньоны также предстают причудливыми среди Пустых, хотя большинство Пустых злые, Нел на самом деле боится Синигами, предполагая, что «именно они злые». Несмотря на это, она решает присоединиться к [character=5]Итиго[/character] и сопровождает его в Лас Ночес. Во время представления их «эскадрильи» она предпочитает название «Воры: Нел-Дон-Пе». Также немного шепелявит.
[b]Взрослая Нел.[/b]
Представляет собой красивую девушку с длинными, волнистыми сине-зелеными волосами. Основные черты ее детской формы остаются, например, шрам и эстигма, хотя её клыки становятся не такими выраженными. Её платье, теперь уже порванное, представляет собой юбку и топ, а маска имеет несколько другую, более острую и менее мультяшную, форму с парой изогнутых рогов; на ней все еще отсутствуют некоторые зубы. Также в её настоящем обличии у неё довольно пышная грудь. На спине Неллиел вытатуирована большая цифра «3», обозначающая, что она — экс-Трес Эспада.
Теперь она более зрелая, сдержанная, последовательна, опытная и умная, в отличие от её детской формы. Она также более опытна в сражениях, знает о том, что один из поводов для битвы — это битва из-за ненависти, предрассудков или простой конкуренции, как поступает, например, [character=3210]Нойтра[/character]. Хотя Неллиел и доказала во время её последних минут в качестве полноценного члена Эспады, что бой приемлем, когда дело идёт о мести, она не считает это настоящей причиной для боя. В отличие от многих арранкаров, Неллиел во многом пацифистка, и в соответствии с её фракцией, она отказывалась вступать в бой, даже когда всё ещё была высоким номером в Эспаде, если это не включало в себя самозащиту и защиту тех, кто дорог ей. Именно по этой причине [character=7426]Пеше́[/character] и [character=8021]Дондоччака[/character] решили остаться с ней в её детской форме и покинули вместе с ней Лас Ночес. Она отказывается добивать слабых или травмированных противников, и прекращает бой, как только они теряют сознания или оказываются недееспособными, что объединяет ее с [character=909]Кэнпати Зараки[/character]. Во время ее многочисленных боев с [character=3210]Нойтрой[/character], Неллиел показана относительно спокойной и тихой. Она предпочитает говорить только тогда, когда говорит противник, потому что не любит сражаться, что является довольно редкой чертой среди арранкаров. Она даже показала, что получает удовольствие от чтения, как правило читая что-нибудь после миссии или во время ожидания [character=3210]Нойтры[/character]. Неллиел также может быть лояльным, уважительным и надежным воином, который будет старательно выполнять приказы своего командира: исполняя все указания, она доказала свою ценность. Она хорошо осведомлена, способна анализировать, довольно сострадательна (как правило, по отношению к друзьям), обладает веселым, энергичным поведением и чувством юмора даже при исполнении служебных обязанностей. Несмотря на то, что она физически выросла, она сохранила свою «детскую» привязанность к [character=5]Итиго[/character]. Показано это, когда она неожиданно обняла его после нападения на [character=3210]Нойтру[/character], не понимая, что [character=5]Итиго[/character] терял сознание.
[list][*]В английской версии аниме Нелл произносит имя Итиго, слегка шепелявя: не «Итиго», а «Исиго».
В японской же версии она периодически называет его «Ицуго».
[*]В манге волосы Нелл явно зелёного цвета, в то время как в аниме они ближе к бирюзовому.[/list]
После изменения:
[b]Раса:[/b] Арранкар[b]Дата рождения:[/b] 24 апреля
[b]Пол:[/b] женский
[b]Рост:[/b] 176 см (взрослая)
[b]Вес:[/b] 63 кг (взрослая)
Неллиел Ту Одершванк - бывшая Трес (третья) эспада. Маленький, добродушный, похожий на ребёнка арранкар. Она живёт в пустыне Уэко Мундо со своими названными братьями и бывшими фрассьонами, [character=8021]Дондочаккой Бирстанном[/character] и [character=7426]Пеше́ Гуатишем[/character], а также с их питомцем, [character=8139]Бавабавой[/character].
[b]Маленькая Нел.[/b]
Выглядит как маленькая девочка с глазами кварцевого цвета и короткими зелеными волосами. У неё невероятно большие глаза, клыки на нижней челюсти больше, чем обычно, а остатки ее маски пустого представляют собой мультяшного вида череп, располагающийся на верхушке головы. На её маске нет четырёх зубов, по левой стороне проходит трещина. У Нел большой шрам, проходящий ото лба к носу, и малиновая линия, проходящая через всё лицо под глазами. Её одежда представляет собой простой зеленый плащ с капюшоном, окутывающий всё её тело. Внешность Нел абсолютно не соответствует её лексикону, который содержит много причудливых фраз и слов. [character=5]Итиго[/character] предполагает, что её компаньоны-Пустые ответственны за это. Нел и её компаньоны также предстают причудливыми среди Пустых, хотя большинство Пустых злые, Нел на самом деле боится Синигами, предполагая, что «именно они злые». Несмотря на это, она решает присоединиться к [character=5]Итиго[/character] и сопровождает его в Лас Ночес. Во время представления их «эскадрильи» она предпочитает название «Воры: Нел-Дон-Пе». Также немного шепелявит.
[b]Взрослая Нел.[/b]
Представляет собой красивую девушку с длинными, волнистыми сине-зелеными волосами. Основные черты ее детской формы остаются, например, шрам и эстигма, хотя её клыки становятся не такими выраженными. Её платье, теперь уже порванное, представляет собой юбку и топ, а маска имеет несколько другую, более острую и менее мультяшную, форму с парой изогнутых рогов; на ней все еще отсутствуют некоторые зубы. Также в её настоящем обличии у неё довольно пышная грудь. На спине Неллиел вытатуирована большая цифра «3», обозначающая, что она — экс-Трес Эспада.
Теперь она более зрелая, сдержанная, последовательна, опытная и умная, в отличие от её детской формы. Она также более опытна в сражениях, знает о том, что один из поводов для битвы — это битва из-за ненависти, предрассудков или простой конкуренции, как поступает, например, [character=3210]Нойтра[/character]. Хотя Неллиел и доказала во время её последних минут в качестве полноценного члена Эспады, что бой приемлем, когда дело идёт о мести, она не считает это настоящей причиной для боя. В отличие от многих арранкаров, Неллиел во многом пацифистка, и в соответствии с её фракцией, она отказывалась вступать в бой, даже когда всё ещё была высоким номером в Эспаде, если это не включало в себя самозащиту и защиту тех, кто дорог ей. Именно по этой причине [character=7426]Пеше́[/character] и [character=8021]Дондочакка[/character] решили остаться с ней в её детской форме и покинули вместе с ней Лас Ночес. Она отказывается добивать слабых или травмированных противников, и прекращает бой, как только они теряют сознания или оказываются недееспособными, что объединяет ее с [character=909]Кэнпати Зараки[/character]. Во время ее многочисленных боев с [character=3210]Нойтрой[/character], Неллиел показана относительно спокойной и тихой. Она предпочитает говорить только тогда, когда говорит противник, потому что не любит сражаться, что является довольно редкой чертой среди арранкаров. Она даже показала, что получает удовольствие от чтения, как правило читая что-нибудь после миссии или во время ожидания [character=3210]Нойтры[/character]. Неллиел также может быть лояльным, уважительным и надежным воином, который будет старательно выполнять приказы своего командира: исполняя все указания, она доказала свою ценность. Она хорошо осведомлена, способна анализировать, довольно сострадательна (как правило, по отношению к друзьям), обладает веселым, энергичным поведением и чувством юмора даже при исполнении служебных обязанностей. Несмотря на то, что она физически выросла, она сохранила свою «детскую» привязанность к [character=5]Итиго[/character]. Показано это, когда она неожиданно обняла его после нападения на [character=3210]Нойтру[/character], не понимая, что [character=5]Итиго[/character] терял сознание.
[list][*]В английской версии аниме Нелл произносит имя Итиго, слегка шепелявя: не «Итиго», а «Исиго».
В японской же версии она периодически называет его «Ицуго».
[*]В манге волосы Нелл явно зелёного цвета, в то время как в аниме они ближе к бирюзовому.[/list]
Diff:
#7153605.01.2015ОписаниеЦубаса Ханэкававзято
Во время событий рассказа «Тигр Цубаса», Цубаса по пути в школу встречает гигантского [character=87485]духа-тигра[/character], умеющего разговаривать. Выясняется, что этот дух также является порождением негативных эмоций Цубасы, и если она не сможет разобраться со своими проблемами, то продолжит создавать кошачьих духов, которые будут всё сильнее. Благодаря [character=22036]Коёми[/character] Цубаса разбирается в своих чувствах и принимает всех духов как часть самой себя. Избавившись от стресса, Цубаса избавляется от превращений, однако цвет её волос навсегда остаётся наполовину белым.[/spoiler]
показать
показать
До изменения:
Главная героиня главы «Кошка Цубаса», одноклассница Коёми и староста его класса. За выдающиеся достоинства Арараги с некоторой иронией называет её «старостой всех старост». Является лучшей по успеваемости ученицей школы. Арараги считал, что причиной превращение Ханэкавы были её семейные проблемы, она стала одержима духом [[бакэнэко]], кошки-оборотня. С помощью Коёми и Синобу Осино духа удалось изгнать, однако это не решило проблему - из-за постоянных семейных скандалов в канун школьного фестиваля бакэнэко вновь овладел Цубасой. В конце раскрывается тайна: оказалось, что причина стресса вовсе не в семейных неурядицах, а в том, что Ханекава влюблена в Арараги.
После изменения:
Главная героиня главы «Кошка Цубаса», одноклассница [character=22036]Коёми[/character] и староста его класса. За выдающиеся достоинства [character=22036]Арараги[/character] с некоторой иронией называет её «старостой всех старост». Является лучшей по успеваемости ученицей школы. Во время событий рассказа «Семья Цубасы» (до начала основных событий серии) становится одержимой бакэнэко — духом-оборотнем кошки. В образе бакэнэко волосы Цубасы окрашиваются в белый цвет, появляются кошачьи уши и хвост, движения становятся по-кошачьи ловкими, а речь изобилует «няканьем». [spoiler=спойлер]С помощью [character=22036]Коёми[/character] и [character=23602]Синобу[/character] духа удалось изгнать, однако это не решило проблему — из-за постоянных семейных скандалов в канун школьного фестиваля бакэнэко вновь овладел Цубасой. Позднее выясняется, что причина стресса вовсе не в семейных неурядицах, а в том, что Цубаса влюблена в [character=22036]Коёми[/character]. Так как бакэнэко стремиться избавить свою хозяйку от стресса, то он планирует убить [character=22036]Коёми[/character]. Однако [character=23602]Синобу[/character] спасает его и снова на время избавляет Цубасу от стресса при помощи укуса вампира.Во время событий рассказа «Тигр Цубаса», Цубаса по пути в школу встречает гигантского [character=87485]духа-тигра[/character], умеющего разговаривать. Выясняется, что этот дух также является порождением негативных эмоций Цубасы, и если она не сможет разобраться со своими проблемами, то продолжит создавать кошачьих духов, которые будут всё сильнее. Благодаря [character=22036]Коёми[/character] Цубаса разбирается в своих чувствах и принимает всех духов как часть самой себя. Избавившись от стресса, Цубаса избавляется от превращений, однако цвет её волос навсегда остаётся наполовину белым.[/spoiler]
Diff:
#7153505.01.2015ОписаниеХитаги Сэндзёгахаравзято
Детство Хитаги было тяжёлым. Она было тяжело больна, но выжила благодаря серьёзному хирургическому вмешательству. Её тяжёлое состояние отразилось на психике матери, которая стала искать помощи извне. Будучи обманутой [character=53641]Дэйсю Кайки[/character], мать Хитаги попала в секту, что постепенно стало разрушать семью. После инцидента, когда один из высокопоставленных членов секты едва не изнасиловал Хитаги, её мать ушла из семьи, оставив большие долги отцу Хитаги.
Как правило разговаривает оскорбительным тоном, как будто стараясь вывести из себя терпеливого [character=22036]Коёми[/character] (своего единственного собеседника). Обладает странной способностью будто из воздуха извлекать разнообразные канцелярские принадлежности и использовать их в качестве оружия. Совершенно серьёзно называет себя цундэрэ и старается полностью соответствовать этому аниме-архетипу. Любит подшучивать над [character=22036]Коёми[/character] и ставить его в неловкое положение. Практически не выражает никаких эмоций, за исключением наигранных эмоций, выражающих сарказм. [spoiler=спойлер]После «исцеления» постепенно превращается в жизнерадостную девушку какой она была до «болезни». В главе «Улитка Маёй» начинает встречаться с [character=22036]Арараги[/character]. [/spoiler]
показать
показать
До изменения:
Одноклассница Арараги, красивая девушка со «слабым здоровьем». Все три года старшей школы проучилась с Арараги в одном классе не обменявшись с ним ни единым словом (как, впрочем и ни с кем другим из своих одноклассников). Во время каникул между средней и старшей школой повстречала таинственного краба, который, по её утверждению украл у неё вес. В результате Хитаги Сэндзёгахара, девушка с нормальными габаритами стала весить всего пять килограмм. После этого она стала избегать любых физических контактов, бросила спорт (в средней школе Хитаги была звездой легкоатлетической команды). Обожает говорить оскорбительным тоном, как будто стараясь вывести из себя терпеливого Коёми (своего единственного собеседника). Обладает странной способностью как будто из воздуха извлекать разнообразные канцелярские принадлежности и использовать их в качестве оружия. Совершенно серьёзно называет себя [[цундэрэ]] и старается полностью соответствовать этому аниме-архетипу. После «исцеления» постепенно превращается в жизнерадостную девушку какой она была до «болезни». В главе «Улитка Маёй» начинает встречаться с Арараги. Любит подшучивать над Коёми и ставить его в неловкое положение. Одна из двух главных героев романа.
После изменения:
Одноклассница [character=22036]Арараги[/character], красивая девушка со «слабым здоровьем». Все три года старшей школы проучилась с [character=22036]Арараги[/character] в одном классе не обменявшись с ним ни единым словом (как, впрочем и ни с кем другим из своих одноклассников). Во время каникул между средней и старшей школой повстречала таинственного краба, который, по её утверждению украл у неё вес. В результате Хитаги Сэндзёгахара, девушка с нормальными габаритами стала весить всего пять килограмм. После этого она стала избегать любых физических контактов, бросила спорт (в средней школе Хитаги была звездой легкоатлетической команды).Детство Хитаги было тяжёлым. Она было тяжело больна, но выжила благодаря серьёзному хирургическому вмешательству. Её тяжёлое состояние отразилось на психике матери, которая стала искать помощи извне. Будучи обманутой [character=53641]Дэйсю Кайки[/character], мать Хитаги попала в секту, что постепенно стало разрушать семью. После инцидента, когда один из высокопоставленных членов секты едва не изнасиловал Хитаги, её мать ушла из семьи, оставив большие долги отцу Хитаги.
Как правило разговаривает оскорбительным тоном, как будто стараясь вывести из себя терпеливого [character=22036]Коёми[/character] (своего единственного собеседника). Обладает странной способностью будто из воздуха извлекать разнообразные канцелярские принадлежности и использовать их в качестве оружия. Совершенно серьёзно называет себя цундэрэ и старается полностью соответствовать этому аниме-архетипу. Любит подшучивать над [character=22036]Коёми[/character] и ставить его в неловкое положение. Практически не выражает никаких эмоций, за исключением наигранных эмоций, выражающих сарказм. [spoiler=спойлер]После «исцеления» постепенно превращается в жизнерадостную девушку какой она была до «болезни». В главе «Улитка Маёй» начинает встречаться с [character=22036]Арараги[/character]. [/spoiler]
Diff:
#7153005.01.2015ОписаниеМэмэ Осиновзято
показать
показать
До изменения:
Так или иначе, является действующим лицом всех глав. Мужчина лет 30-35, живёт в здании заброшенной школы. Коёми называет его «психоделический [[алоха]]-парень». Будучи специалистом по призракам и иным паранормальным явлениям помогает Коёми решать его и чужие проблемы, хотя и далеко не бесплатно.
После изменения:
Мужчина средних лет, живёт в здании заброшенной школы. Является действующим лицом всех глав первой серии ранобэ. Будучи специалистом по призракам и иным паранормальным явлениям помогает [character=22036]Коёми[/character] решать его и чужие проблемы, хотя и далеко не бесплатно. Любит рассказывать о различных сверхъестественных случаях, с которыми он сталкивался. Основным слушателем его рассказов является [character=23602]Синобу[/character]. Приехал в город с целью стабилизации обстановки вокруг местного храма белой змеи и из-за [character=23602]Синобу[/character], но остался дольше, чем ожидал, потому что привязался к [character=22036]Коёми[/character]. Считает, что людям никто не способен помочь, кроме них самих. Имеет привычку никогда не прощаться. Учился в одном университете вместе с [character=53641]Дэйсю[/character], [character=57501]Ёдзуру[/character] и [character=87115]Изуко[/character] и состоял с ними в одном клубе. Считает себя пацифистом и не прибегает к насилию, за исключением случая с одержимостью [character=22055]Цубасы[/character]. При встрече с [character=22036]Коёми[/character] обычно произносит фразу: «Ты сегодня какой-то энергичный, случилось что-то хорошее?». Обычно одет в короткие штаны и гавайскую рубашку. Носит на шее перевёрнутый крест и такой же крест в качестве серьги в правом ухе.
Diff:
#7152805.01.2015ОписаниеСинобу Осиновзято
показать
показать
До изменения:
На вид девочка лет 9-11, на самом деле, по её собственному признанию, ей уже более 500 лет. Настоящее имя - Киссшот Ацеролаорион Хартандерблейд. Неполноценный вампир, которую спас Арараги. Некогда была могущественным вампиром, который и превратил Коёми в своего подчиненного. Жила с Мэмэ Осино в заброшенной старшей школе до конца событий 2 тома, после событий главы «Кошка Цубаса» «переселилась» в тень Арараги Коёми. Любит пончики, периодически пьёт кровь Арараги.
После изменения:
На вид девочка 8 лет, хотя на самом деле, по её собственному признанию, ей уже более 500 лет. Настоящее имя — Киссшот Ацеролаорион Хартандерблейд. Некогда была могущественным вампиром, который и превратил [character=22036]Коёми[/character] в своего подчиненного. После событий главы «Вампир Коёми» осталась в ослабленном состоянии без своих сил и прежней личности. Жила с [character=22552]Мэмэ Осино[/character] в заброшенной старшей школе. [character=22552]Мэмэ[/character] дал ей свою фамилию и имя Синобу. Любит пончики. [spoiler=спойлер]До главы «Пчела Карэн» ни с кем не разговаривала. В главе «Кошка Цубаса» «переселилась» в тень [character=22036]Коёми[/character], и ей больше не нужно пить его кровь, чтобы поддерживать свою жизнь. Может чувствовать эмоции и физическую боль [character=22036]Коёми[/character]. В главе «Зомби Маёй» перемещается в прошлое и создаёт альтернативную временну́ю линию, в которой [character=22036]Коёми[/character] погиб от рук [character=22055]Ханекавы[/character], одержимой бакэнэко, а Синобу впала в ярость и почти полностью уничтожила человечество. Неразделимо связана с [character=22036]Коёми[/character], передавая ему часть своих способностей вампира. В главе «Время Синобу» рассказывает [character=22036]Коёми[/character] историю о том, как она попала в Японию, где выдавала себя за божество и едва не поплатилось за это жизнью.[/spoiler]
Diff:
#7150305.01.2015ОписаниеКадзуто Киригаяпринято
Рост: 175 см (59 кг)
Оружие: Меч
Главный герой сериала. Он игрок одиночка, то есть игрок, который не присоединяется к другим гильдиям и работает всегда один. Владеет одноручным мечом (во всех играх предпочтение отдаёт мечу) и всегда одевается во всё чёрное. Когда выяснилось, что игроки не могут разлогиниться, Кирито быстро пришёл в себя и принял правила игры. Его псевдоним Кирито, создан из слогов первого и последнего кандзи его реальных фамилии и имени соответственно: (Kirigaya Kazuto). В реальном мире он живет со своей матерью и младшей сестрой.
В Sword Art Online влюбляется в Асуну и женится на ней [i](В игре ALfheim Online можно заметить обручальное кольцо ). [/i] Есть "приёмная дочь" Юи.
показать
показать
До изменения:
Возраст: 16 (Родился 7 октября 2008)Рост: 175 см (59 кг)
Оружие: Меч
Главный герой сериала. Он игрок одиночка, то есть игрок, который не присоединяется к другим гильдиям и работает всегда один. Владеет одноручным мечом (во всех играх предпочтение отдаёт мечу) и всегда одевается во всё чёрное. Когда выяснилось, что игроки не могут разлогиниться, Кирито быстро пришёл в себя и принял правила игры. Его псевдоним Кирито, создан из слогов первого и последнего кандзи его реальных фамилии и имени соответственно: (Kirigaya Kazuto). В реальном мире он живет со своей матерью и младшей сестрой.
В Sword Art Online влюбляется в Асуну и женится на ней [i](В игре ALfheim Online можно заметить обручальное кольцо ). [/i] Есть "приёмная дочь" Юи.
После изменения:
Игрок одиночка, то есть игрок, который не присоединяется к другим гильдиям и работает всегда один. Владеет одноручным мечом (во всех играх предпочтение отдаёт мечу) и постоянно носит одежду чёрного цвета, обладающую высоким игровым потенциалом скрытности (из-за чего и получил своё прозвище — Чёрный мечник). Когда выяснилось, что игроки не могут разлогиниться, Кирито быстро пришёл в себя и принял правила игры. Благодаря тому, что Кирито участвовал в бета-тестировании SAO, ему удалось получить начальное преимущество перед другими игроками в развитии навыков своего персонажа, а позднее, уже благодаря собственному уму и настойчивости, стать одним из наиболее высокоуровневых игроков. Его псевдоним Кирито, создан из слогов первого и последнего кандзи его реальных фамилии и имени соответственно ([b]Кири[/b]гая Кадзу[b]то[/b]). В реальном мире, Кадзуто Киригая живёт со своей тётей (приёмной матерью) и двоюродной сестрой. Настоящие родители Кадзуто погибли в результате несчастного случая, когда ему было около одного года. В Sword Art Online влюбляется в [character=36828]Асуну[/character] и женится на ней [i](В игре Alfheim Online можно заметить обручальное кольцо). [/i]Есть «приёмная дочь» [character=43892]Юи[/character].
Diff:
#7150205.01.2015ОписаниеАсуна Юкипринято
Рост: 170
Является одной из немногих игроков имя персонажа которого полностью совпадает с именем в реальной жизни. Во время заточения в смертельной игре «Sword Art Online» являлась первым заместителем сильнейшей гильдии «Рыцари Крови», или как их прозвали другие игроки - «РыКи». Ближе к концу игры «Sword Art Online», за свой молниеносный стиль игры, приобрела прозвище «Молния».
В «ALfheim Online», после освобождения из заточения, получила прозвище «Лекарь-Берсерк». Полностью соответствует этому прозвищу т.к. являясь Ундиной по расе, а значит лекарем, играет в роли нападающего не забывая при этом о поддержке всей группы.
[spoiler=спойлер]Она залогинилась в SAO, стащив нейрошлем своего брата, который отправился в тот день в деловое путешествие и не смог играть в день начала продаж. После судьбоносного явления Акихико Каябы, заявившего о старте смертельной игры, она заперлась в комнатке на постоялом дворе Стартового города и не выходила оттуда неделю, подумывая о самоубийстве. Однако она решила взять судьбу в свои руки и принялась истреблять мобов с невероятной скоростью, развив в итоге свою скорость до предельных высот. За что получила прозвище «Молния» (閃光Senkō?).[/spoiler]
В «ALfheim Online», после освобождения из заточения, получила прозвище «Лекарь-Берсерк». Полностью соответствует этому прозвищу, так как являясь Ундиной по расе, а значит лекарем, играет в роли нападающего не забывая при этом о поддержке всей группы.
В реальности Асуна — дочь президента крупной японской корпорации. Всегда находившаяся под давлением высоких ожиданий со стороны родителей, Асуна предпочитала уклоняться от принятия самостоятельных решений, полностью подчиняясь воле отца. Однако, находясь в Айнкраде, Асуна пересмотрела своё отношение к жизни и не стала одной из тех, кто прячется в безопасных зонах игры, предоставляя другим сражаться за их освобождение.
[spoiler=спойлер]Она залогинилась в SAO, стащив нейрошлем своего брата, который отправился в тот день в деловое путешествие и не смог играть в день начала продаж. После судьбоносного явления Акихико Каябы, заявившего о старте смертельной игры, она заперлась в комнатке на постоялом дворе Стартового города и не выходила оттуда неделю, подумывая о самоубийстве. Однако она решила взять судьбу в свои руки и принялась истреблять мобов с невероятной скоростью, развив в итоге свою скорость до предельных высот. За что получила прозвище «Молния» (閃光Senkō?).[/spoiler]
показать
показать
До изменения:
Возраст: 17Рост: 170
Является одной из немногих игроков имя персонажа которого полностью совпадает с именем в реальной жизни. Во время заточения в смертельной игре «Sword Art Online» являлась первым заместителем сильнейшей гильдии «Рыцари Крови», или как их прозвали другие игроки - «РыКи». Ближе к концу игры «Sword Art Online», за свой молниеносный стиль игры, приобрела прозвище «Молния».
В «ALfheim Online», после освобождения из заточения, получила прозвище «Лекарь-Берсерк». Полностью соответствует этому прозвищу т.к. являясь Ундиной по расе, а значит лекарем, играет в роли нападающего не забывая при этом о поддержке всей группы.
[spoiler=спойлер]Она залогинилась в SAO, стащив нейрошлем своего брата, который отправился в тот день в деловое путешествие и не смог играть в день начала продаж. После судьбоносного явления Акихико Каябы, заявившего о старте смертельной игры, она заперлась в комнатке на постоялом дворе Стартового города и не выходила оттуда неделю, подумывая о самоубийстве. Однако она решила взять судьбу в свои руки и принялась истреблять мобов с невероятной скоростью, развив в итоге свою скорость до предельных высот. За что получила прозвище «Молния» (閃光Senkō?).[/spoiler]
После изменения:
Является одной из немногих игроков имя персонажа которого полностью совпадает с именем в реальной жизни. Во время заточения в смертельной игре «Sword Art Online» являлась первым заместителем сильнейшей гильдии «Рыцари Крови», или как их прозвали другие игроки - «РыКи». Ближе к концу игры «Sword Art Online», за свой молниеносный стиль игры, приобрела прозвище «Молния».В «ALfheim Online», после освобождения из заточения, получила прозвище «Лекарь-Берсерк». Полностью соответствует этому прозвищу, так как являясь Ундиной по расе, а значит лекарем, играет в роли нападающего не забывая при этом о поддержке всей группы.
В реальности Асуна — дочь президента крупной японской корпорации. Всегда находившаяся под давлением высоких ожиданий со стороны родителей, Асуна предпочитала уклоняться от принятия самостоятельных решений, полностью подчиняясь воле отца. Однако, находясь в Айнкраде, Асуна пересмотрела своё отношение к жизни и не стала одной из тех, кто прячется в безопасных зонах игры, предоставляя другим сражаться за их освобождение.
[spoiler=спойлер]Она залогинилась в SAO, стащив нейрошлем своего брата, который отправился в тот день в деловое путешествие и не смог играть в день начала продаж. После судьбоносного явления Акихико Каябы, заявившего о старте смертельной игры, она заперлась в комнатке на постоялом дворе Стартового города и не выходила оттуда неделю, подумывая о самоубийстве. Однако она решила взять судьбу в свои руки и принялась истреблять мобов с невероятной скоростью, развив в итоге свою скорость до предельных высот. За что получила прозвище «Молния» (閃光Senkō?).[/spoiler]
Diff:
Вперёд →...



