Как ты это качество собираешься измерять у творчества людей?
Просто как и остальное творчество: путем выведения критерий качества относительно контекста игры и отчасти относительно других произведений. Графика: ее качество, количество полигонов и всё-такое. Механики и геймплей: проработанность и глубина механик: разница очевидна между механиками этот навык наносит n урона, или вот эта броня дает определенные статы, вот это оружие имеет определенный урон и статы, и камни которые также дают тебе определенеые перки, + еда, когда норая также дает статы, и баффы и все это влияет на твой билд и т.д.(пример из monster hunter world). Баланс. Мир: какой он? Линиейный или открытый, наполненность контентом его в соответствии с миром и его задумкой. Сюжет: какой он: он состоит из одной строчки, или имеет кучу сюжетных линий, идущих параллельно и т.д. Насколько прописаны персонажи: Сколько имеет черт характера, сколько предыстории. Музыка: ее попадание в контексте самой игры, насколько она соотвествует окружению, насколько точно отражает действительно происходящюю на экране. Ну, этот пункт по большей части мнение людей. И это все более менее в контексте игры.
Вот если взять тот же Вальхейм - дополнительные вложенные жопочасы и скрупулезная отрисовка моделек и добавление полигонов не изменят ровным счетом ничего, кроме цены разработки и добавления новых багов, люди в такие игры играют не из-за картинки, а из-за ее идеи в принципе. А тыринг чего-то из других игр - вполне нормальная практика, человеческая культура в целом - сплошной плагиат, все берут части чего-то знакомого и пересказывают по-своему, так новое и создают.
Да. Полигоны вообще ничего не изменят. Но добавление новых механик и локаций изменят гораздо многое, от того игра будет смотреться гораздо лучше. Ведь игра по задумке песочница, где геймплей стоит превыше всего, а остальное в большинстве слуаев выброшено за ненадобностью. Но я не об этом говорил, и не о плагиате я говорил. А о том, что небольшая инди захайповала как условный monster hunter world который хоть с критериями или без: банально потрачено гораздо более часов кучи людей на разработку и вложенных средств. Так вот vallheim это уровень качества monster hunter world или нет? Думаю, ответ очевиден. Хайп ≠ качество. P.S Я не считаю vallheim плохой игрой.
Вот если поговорить в частности об оценке чего-либо нового - ну вот вижу я, что используются те же приемы и сцены, что и в анимехах 10-20-ти летней давности, которые я смотрел ранее и хорошо оценил. Так почему же я должен занижать оценку? Потому что я просто видел нечто похожее? А ничего, что даже самое старое аниме не оригинально и было в том или ином роде скопировано с чего-то ранее? Если у тебя хорошая память, то она должна наоборот приводить тебя ближе к общему мнению, а не отдалять. Те кто сейчас смотрят эти онгоинги, с высокой долей вероятности никогда не посмотрят то, что вышло хз когда и для них это новое будет ощущаться так же, как для тебя что-то старое.
Так пусть и используют тебя же приемы и сцены, это как-бы уже нормально. И ты вполне можешь не занижать оценку. Но все различает подача и авторский взгляд, что для меня чаще важней общего качества аниме. Золотое божество хоть и роад-муви, но ее отличия и подача кардинальны по сравнению схожим по жанру Джоджо 3: рыцари звёздной пыли. Эти два аниме несмотря на то, что являются роад-муви смотрятся интересно и уникально, в независимости от твоего списка просмотренных и количества клише в обоих. Другое дело, когда этой подачи нету... И вот мы получаем десятки произведений с примерно одним и тем-же началом, одной и той же серединой, и одним и тем же концом. Тебе будет интересно смотреть такие произведения? Будешь ли ты считать их хорошими, особенно на фоне какого-нибудь твоего первого аниме в этом жанре, которое имело хорошую подачу и тебе оно зашло. И остальные, последующие просто бездумно копируют эти элементы, не привнося ничего нового.
Если у тебя хорошая память, то она должна наоборот приводить тебя ближе к общему мнению, а не отдалять.
Если у тебя хорошая память то ты должен приводить к своему мнению, ведь ты видел многое, имеешь много опыта и можешь оценить(опираясь на свой опыт просмотренного) те или иные элементы, в отличии от тебя, который смотрел своё первое аниме. Общее мнение опирается на нормисов, которые особо не смотрят много и не разбираются в аниме. Им нужно лишь прийти посмотреть что-то ненапряжное и им хватит этого. Они не заботяться о качестве самого продукта. Дай им красивую картинку и ты спокойно соберешь топовые оценки как это было с клинком. То, что какие-нибудь фильмы марвел хайпуют, не означает что они хорошие и я должен когда-нибудь прийти к такой же оценке. 720x1560
Понимаешь, после многих часов различного контента, твое мнение просто растворяется. Можно отметить отдельные детали и сравнить с чем-то, да. Но мнение - это скорее нечто иррациональное и выдать его зная все вдоль и поперек уже почти невозможно. Если подумать - я даже уже смотрю что-то не ради какой-то истории в целом а лишь ради отдельных моментов, которые могут оказаться уникальными. И это не только к аниме относится, мне сложно чему угодно дать какую-то значительно отличную оценку от нормально, тк когда почти все видел, то почти все выглядит нормально.
@Domitor, Все так, если ты делаешь что-то, что тебе не нравится, это либо за деньги или иную форму обязательств, либо ты шиз.
Графика: ее качество, количество полигонов и всё-такое.
Механики и геймплей: проработанность и глубина механик: разница очевидна между механиками этот навык наносит n урона, или вот эта броня дает определенные статы, вот это оружие имеет определенный урон и статы, и камни которые также дают тебе определенеые перки, + еда, когда норая также дает статы, и баффы и все это влияет на твой билд и т.д.(пример из monster hunter world). Баланс.
Мир: какой он? Линиейный или открытый, наполненность контентом его в соответствии с миром и его задумкой.
Сюжет: какой он: он состоит из одной строчки, или имеет кучу сюжетных линий, идущих параллельно и т.д. Насколько прописаны персонажи: Сколько имеет черт характера, сколько предыстории.
Музыка: ее попадание в контексте самой игры, насколько она соотвествует окружению, насколько точно отражает действительно происходящюю на экране.
Ну, этот пункт по большей части мнение людей.
И это все более менее в контексте игры.
Но я не об этом говорил, и не о плагиате я говорил. А о том, что небольшая инди захайповала как условный monster hunter world который хоть с критериями или без: банально потрачено гораздо более часов кучи людей на разработку и вложенных средств.
Так вот vallheim это уровень качества monster hunter world или нет? Думаю, ответ очевиден.
Хайп ≠ качество.
P.S Я не считаю vallheim плохой игрой.
Золотое божество хоть и роад-муви, но ее отличия и подача кардинальны по сравнению схожим по жанру Джоджо 3: рыцари звёздной пыли. Эти два аниме несмотря на то, что являются роад-муви смотрятся интересно и уникально, в независимости от твоего списка просмотренных и количества клише в обоих.
Другое дело, когда этой подачи нету... И вот мы получаем десятки произведений с
примерно одним и тем-же началом, одной и той же серединой, и одним и тем же концом. Тебе будет интересно смотреть такие произведения? Будешь ли ты считать их хорошими, особенно на фоне какого-нибудь твоего первого аниме в этом жанре, которое имело хорошую подачу и тебе оно зашло. И остальные, последующие просто бездумно копируют эти элементы, не привнося ничего нового.
Общее мнение опирается на нормисов, которые особо не смотрят много и не разбираются в аниме. Им нужно лишь прийти посмотреть что-то ненапряжное и им хватит этого. Они не заботяться о качестве самого продукта. Дай им красивую картинку и ты спокойно соберешь топовые оценки как это было с клинком.
То, что какие-нибудь фильмы марвел хайпуют, не означает что они хорошие и я должен когда-нибудь прийти к такой же оценке.
@Neсro