Среди людей, плохо разбирающихся в японской анимации, существует набор стереотипов о критериях ее качества: 1. Детальные задники. 2. Высокая плотность промежуточной анимации. 3. Обводы в виде геометрически правильных фигур. Их выбор совсем не случаен - он позволяет делать умозаключения любому человеку с улицы.
Однако мало кто имеет представление, насколько низка цена реализации подобных требований. 1. Синкай-подобные задники - несколько сотен долларов на тайтл. 2. Полные 24 fps - не более нескольких процентов типичного бюджета. 3. 2.5DCG на самом деле удешевляет производство. Все 3 приема - 0% творчества и 100% предмет дешевого аутсорсинга, который уважающие себя и свою работу режиссеры стараются минимизировать.
Новая рисовка - это дешевый вонючий МакДональдс с подсластителями и усилителями вкуса по сравнению с мишленовской старой.
@S John, я тоже придерживаюсь такого мнения по старой рисовке, но невежды как видишь решили по другому, лол. Новая рисовка лучше, не потому что она качественней, нет. Просто современности она больше по душе, судя по опросам.
1. Детальные задники.
2. Высокая плотность промежуточной анимации.
3. Обводы в виде геометрически правильных фигур.
Их выбор совсем не случаен - он позволяет делать умозаключения любому человеку с улицы.
Однако мало кто имеет представление, насколько низка цена реализации подобных требований.
1. Синкай-подобные задники - несколько сотен долларов на тайтл.
2. Полные 24 fps - не более нескольких процентов типичного бюджета.
3. 2.5DCG на самом деле удешевляет производство.
Все 3 приема - 0% творчества и 100% предмет дешевого аутсорсинга, который уважающие себя и свою работу режиссеры стараются минимизировать.
Новая рисовка - это дешевый вонючий МакДональдс с подсластителями и усилителями вкуса по сравнению с мишленовской старой.
@Кот-бегемот,@Дед Иванович