Вот только в большинстве своем CGI стоит не дешевле
Да, это так работает, но не в аниме индустрии. Если брать сложные диснеевские проекты и относительно инди Томма Мура, к примеру, то там естественно абсолютно разные цифры. Здесь же видно, что подбивая качество моделек под стилизацию рисованных они упрощают процессы, это не реалистичная стилизация. Во многом даже полигончики видны, т.е. бешенная ретопология. Поэтому нет, CGI стоят дешевле обычных аниматоров. Тебе не нужно платить за каждую сцену, тебе нужно платить отдельно за модельку и за её анимацию, всё. Причины ясны - это сокращает количество затрачиваемого времени, но фишка рисованной анимации теряется.
И в аниме индустрии тоже, вот тебе интервью с директором полигон пикчерз, который прямым текстом говорит, что бюджет их эпизода стоил дороже пиковых для индустрии $200 тыщ.
Да, но это не делает производство более дешевым по умолчанию, тем более что для нормальной модельки нужно потратить большое количество времени, которого в индустрии практически нету.
Если брать сложные диснеевские проекты и относительно инди Томма Мура, к примеру, то там естественно абсолютно разные цифры.
Диснеивскые проекты делаются дофига лет, что в свою очередь не может позволит аниме индустрия, где идёт лютый конвеер при котором такое качество почти невозможно. Обычный рядовой 3д аниматоры заробатывают больше чем такой же 2д аниматор. По этому и 3д выходить дороже.
Здесь же видно, что подбивая качество моделек под стилизацию рисованных они упрощают процессы, это не реалистичная стилизация. Во многом даже полигончики видны, т.е. бешенная ретопология. Поэтому нет, CGI стоят дешевле обычных аниматоров. Тебе не нужно платить за каждую сцену, тебе нужно платить отдельно за модельку и за её анимацию, всё.
Причины ясны - это сокращает количество затрачиваемого времени, но фишка рисованной анимации теряется.
@Knife,@!LOPATA!