@MalneXCII, статичные сцены больше существуют для наслаждения атмосферой, либо нарастания какого-то чувства, например со смерти персонажа тебя не сразу проберет, а вот сцена с отдаляющейся камерой или разными ракурсами даст время на прочувствование. Статичная сцена с красивым пейзажем даст прочувствовать всю красочность этого эпизода или допустим если статичная сцена во время боя, позволит нарастить напряжение до максимума, или например речь какого-то гера, которая должна иметь именно такую длину и при ускорении сбивается не только тональность, а и значения слов в высказывании. Смешная сценка мною лично часто ставится на паузу чтобы вдоволь посмеятся, то есть там даже х1 скоростть слишком большая. Слишком быстрое разворачивание событий вводит зрителя в заблуждение.
@Dark Cat, это настолько очевидно,что не требует озвучивания.Рассуждаешь так,словно я смотрю все на х32,и не успеваю реагировать,все это я испытываю также как и ты,просто живу в темпе "иного пространства и времени"ха-ха,что я ляпнул.Думаю Флеш,когда смотрит телек в х1000 тоже от этого не страдает,главное,чтобы хватало времени среагировать на все тобой описанное и не превращалось в анимационную "кашу",грубо говоря))
@MalneXCII, статичные сцены больше существуют для наслаждения атмосферой, либо нарастания какого-то чувства, например со смерти персонажа тебя не сразу проберет, а вот сцена с отдаляющейся камерой или разными ракурсами даст время на прочувствование. Статичная сцена с красивым пейзажем даст прочувствовать всю красочность этого эпизода или допустим если статичная сцена во время боя, позволит нарастить напряжение до максимума, или например речь какого-то гера, которая должна иметь именно такую длину и при ускорении сбивается не только тональность, а и значения слов в высказывании. Смешная сценка мною лично часто ставится на паузу чтобы вдоволь посмеятся, то есть там даже х1 скоростть слишком большая. Слишком быстрое разворачивание событий вводит зрителя в заблуждение.@flyoffly,@Makizero