Комментарий #3951014

Shir0
Но тут, как бы, мы ничего изменить не можем. Нивапрос, можно не заказывать блюреи или мерч, но как я понимаю рукомьюнити составляет совсем уж микрочасть в этом плане.
Черт с ним с рукомьюнити, оно ведь популярно и на англоязычных рынках. А так да, теперь уж ничего не сделаешь.
Лично мне будет интересно посмотреть за следующими работами Нишигори.
Думаешь он захочет расти в будущем, если его первая подобная, и скажем мягко, не шибко удачная работа выстрелит в ранг шедевра в общественном сознании?
так это же ты мне и рассказывал, что тайтл сильно дерганным получился. Вот тебе и две студии. Но вообще, по поводу этого, в интервью тоже сказано, если интересно: фул — www.reddit.com
Вот я и думаю зачем они стали тянуть с двух студий, потому что даже судя по интервью это успело породить проблем и сомнений:
Originally, Wakabayashi from Trigger was worried because it felt like the methodology of Trigger and A1 conflicted with each other but he felt that such combo would create something interesting.
The hardest part of the work was the logistics between the collaboration, but they've already sorted that out and have good organization.
-
Aniplex Producer: Trigger is wild. Nishigori is inexperienced with action so he is letting Imaishi and the guys at Trigger handle that. A1 will make sure that the work delivers solid and consistent animation.
А вот это звучит как издевательство, учитывая что A1 периодически жестко косячит с анимацией, в Гримгаре это, для примера, был исчезающий и появляющийся арбалетный болт в спине одного из главных героев, который кстати его фатально ранил, то есть это важный элемент сюжета.
Nishigori was all "if Imaishi doesn't do it we can't do this" and left the action sequences to to Imaishi's imagination. Nishgori wants people to watch the show and realize that nobody other than Imaishi could have done the action scenes.
They let Imaishi go wild because they want a real feel of contrast with the human drama of the non-action scenes. They have wild action scenes from episode 1.
Вот я это тоже не понимаю, потому что в упор не вижу, чтобы "Imaishi go wild" и "wild action scenes" характерные для Имайси, сравни например хотя бы бой Рюко и Сатсуки с тем что происходит тут, в первом случае сразу понимаешь, что такое "wild action scenes".
youtube
Ответы
asdfasdf
asdfasdf#
Думаешь он захочет расти в будущем, если его первая подобная, и скажем мягко, не шибко удачная работа выстрелит в ранг шедевра в общественном сознании?
Откуда же это можно знать :oh:

Вот я это тоже не понимаю, потому что в упор не вижу, чтобы "Imaishi go wild" и "wild action scenes" характерные для Имайси,
Вот тут, кстати, согласен. Одна из немногих моих претензий к франксу это экшен. Я не ради него смотрел, но раз уж сделали мехабои, то их можно было бы сделать хоть сколько-то интересными. Противники такие себе, никаких планов, стратегий для их преодоления не было. Не показали стратегические особенности роботов 13го отряда (а они ведь есть, их можно на офф. сайте почитать). :Ban:
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть