@Дмитрий Смыслов, Я начал читать ранобе с конца второй главы, остальное же просмотрел, могу ошибаться. Руководствовался примерным опытом осадой замков изо всяких ММОРПГ. >Собственно успешность гильдии обусловлена в первую очередь тем, что они были одними из первых в Игдрассиле и успели заиметь себе топовых артефактов которых за всю игру было ограниченное количество, а затем смогли удержать оные артефакты благодаря очень грамотно построенному подземелью и разумно распределённых стражей (ну и за счёт доната, чего уж тут скрывать). Ну прямо Log Horizon ;)
@Shadevoid, ПвП и ПвЕ - разные стили игры, хотя ПвПшники кажутся сильнее. Я в своё время, когда играл, один, персонажем класса поддержки проходил групповое подземелье.
@randomkun, эм, ну я про то же. У командных схваток тоже свои требования - так что билдов много разных; почему тогда тебя удивляет теоретическая "слабость" одинокого Момонги против некоторых неписей?) какие-то споры и претензии странные просто)
@Дмитрий Смыслов,Я начал читать ранобе с конца второй главы, остальное же просмотрел, могу ошибаться. Руководствовался примерным опытом осадой замков изо всяких ММОРПГ.
>Собственно успешность гильдии обусловлена в первую очередь тем, что они были одними из первых в Игдрассиле и успели заиметь себе топовых артефактов которых за всю игру было ограниченное количество, а затем смогли удержать оные артефакты благодаря очень грамотно построенному подземелью и разумно распределённых стражей (ну и за счёт доната, чего уж тут скрывать).
Ну прямо Log Horizon ;)
@Shadevoid,ПвП и ПвЕ - разные стили игры, хотя ПвПшники кажутся сильнее. Я в своё время, когда играл, один, персонажем класса поддержки проходил групповое подземелье.
@Shadevoid