Комментарий #13945956

siverko19
Сравнивать это с Монологом, это конечно оч сильно. Как вино и виноградный сокосодержащий напиток. Да и техническая часть тут явно слабее
Ответы
AviMTheGreatest
AviMTheGreatest#
@siverko19, да тут сравнить можно только сеттинг, тайтлы, как по мне, очень разные
Nergaoul
Nergaoul#
Да и техническая часть тут явно слабее
В каком месте?
Анимация и тут и там нормальная, фоны тут на голову выше.

Вот подобрал похожие сцены:

Тут 1920x1080 1920x1080
Там 1920x1080 1920x1080
Чувачок который эти фоны в Фармацевте рисовал не знает две базовые вещи:
1. Что солнечный свет намного ярче искусственного освещения, поэтому нужно тоном разделять помещение и открытый воздух. (Если искусственного освещения в помещении нет, то тем более)
2. Что для изображения солнечного дня надо рисовать выраженные падающие и собственные тени, иначе получится серая грязь с непонятным сценарием освещения, как у него.
Но нубы во-первых не понимают как работает тон и из-за этого просто боятся рисовать внятные тени, во-вторых не умеют класть свет на форму, поэтому оставляют её неопределённой, см. на деревья.

И на примере тех же деревьев, brushwork в Злодейке намного лучше, закосили под краски, хоть и нарисовано в цифре. А вот тут списали лишние детали:
875x249
В Фармацевте даже не попытались цифру и фотошопные кисти спрятать, потому что не умеют.


1920x1080
Вот фон в Злодейке. Видимых падающих теней нет, есть только ambient occlusion, потому что всё небо в тучах. Вместо прямых солнечных лучей рассеянный свет от этих туч, и этого света мало. Ноль вопросов к происходящему.
Если ты рисуешь ясное небо, но не рисуешь тени, это либо значит что у тебя за пределами сцены есть туча/гора/здание, и твоя сцена находится в их тени. Либо что художник обосрался.
В Фармацевте второй вариант.
1920x1080


1920x1080 1920x1080
Когда я начинал рисовать я тоже аутично сидел отрисовывал листики. Это не ошибка сама по себе - на левом фоне можно детализации немного добавить при желании. Суть в том что нужно двигаться от общего к частному, и это особенно важно при рисовании природы, потому что в природе всё сложное, запутанное, и перетекающее друг в друга.
Нужно сначала найти общую форму, а потом уже рисовать листики.


1920x1080 1920x1080 1920x1080
1920x1080 1920x1080 1920x1080


1920x1080 1920x1080 1920x1080


Вот тут на обоих фонах солнечный день. По первому думаю вопросов нет, а на втором это понятно по контрастной тени от камня слева.
1920x1080 1920x1080
Про небо (само небо, без облаков) нужно знать две вещи:
1. Небо в реальности очень светлое, оно светлее всего что находится на земле, кроме белых (или около того) объектов.
2. Небо менее контрастное, чем земля и то что на ней находится.
Художники не копируют реальность, и эти правила можно нарушать. Но это нужно делать с пониманием того, что ты делаешь.
В Фармацевте понимания не было. Они были нарушены потому что, повторяюсь - чувачки не умеют рисовать освещение/тени, и из-за этого потеряли контраст на земле, нарушив второе правило.
А небо зафигачили рандомным насыщенным синим цветом, потому что "ну небо же синее, синий он и есть синий". Но при увеличении насыщенности цвет становится темнее, и именно у синего цвета это проявляется сильнее всего. Получилось, что нарушили и первое правило.


1920x1080 1920x1080


1920x1080 1920x1080


В сценах внутри помещений особой разницы между тайтлами нет, и там и там 3д и текстурки.
Но в сценах снаружи в Фармацевте подход никак не меняется, а в Злодейке подход совсем другой, и разница колоссальная.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть