@Lagushka, Я ознакамливался со всеми концовками, прочитав их исходы на вики, и я не согласен. Сейчас же решил скомпилировать: 1113x720 1387x776 1385x893
По сути по пунктам количественно паритет, выделить можно разве что то, что Сэкай действительно принимает совместные отношения без ревности, а Котонохе нужно ее подавлять. Мне кажется такое впечатление о том, что Сэкай в "Тяжелых" концовках переживает хуже расставание, из-за ее темперамента. Она становится ко всему безразличной и потому на контрасте с ее постоянной эмоциональностью это выглядит очень плохо. Также когда ее "разыграли" в желании Сэцуны, с ней поступили жестоко - я бы это напрямую сравнивал с моментом, где Котоноха ждет безуспешно Мокото и ее буллят - она была так же эмоциональна, не будучи безумной, что как бы сильнее ввиду ее обычно кроткой натуры
Немного про впечатления о визуальной новелле. В целом формат новелл мне не понравился, потому что по сути ты (как не #####) делаешь выбор в пользу одной из них чуть ли не изначально, и смотришь +-адекватное развитие событий. Формат личных выборов как бы предполагает, что ты не отыгрываешь роль, а делаешь выборы сам. Отыгрыш можно было бы оформить в виде аниме (что и было сделано). Также отыгрыш осложнен тем, что у тебя нет биохимии подростка в его ситуации, его изначальные предрасположенности и характер. Но новелла, из-за своей ветвистости не предполагает, что ты адекват - любое твое чисто человеческое действие может привести к нежелаемому результату, в процессе достижения которого у тебя отбирают контроль. Например, если ты захочешь вернуться в класс к Котонохе чтобы поставить точку, ты вместо этого бросаешь Сэкай и переходишь к Котонохе имея чуть ли не 0 симпатию и 100+ к Сэкай. И это решается одним выбором - пойти в класс. Это приводит к порочной модели поведения, когда ты следишь за счетчиком симпатии и во всех кейсах глухо игноришь любые позитивные / нейтральные взаимодействия - и получаешь куколдский рут, когда то, что ты не пресекаешь явное изнасилование (!), объясняется по сути тем, что ты от нее дистанцировался. Также есть просчеты по типу того, что когда ты принял решение бросить смену и провести время на крыше с Сэкай, тем самым заявив всей школе, что вы встречаетесь (это говорится прямо), другие это полностью в диалогах забывают. Я чуть ли не как от прокаженной от Котонохи уворачивался после этого
Что могло бы спасти формат? Если бы нам дали распробовать персонажей. Я не должен принимать решение на основании одной лишь внешности / темперамента / одной истории с персонажем связанной (как это происходит с Отомэ или Сэцуной). Сначала должно быть никак не влияющее на развитие знакомство с персонажами, в процессе должны быть какие-то события, которые дают возможность так же не сильно склоняя чашу весов с ними пообщаться (новелла слишком повышает ставки, когда тебя каждые два шага просят засунуть руку в трусы)
Немного и про принципиальную разницу восприятий:
Только в новелле Секай предстаёт не эгоистичной дурой, которая не знает что делать со своей биполяркой. Она больной человек, страдающий от депрессии. А Макото для неё не просто парень, а то кто заставляет её чувствовать себя живой. Она путает влюблённость и болезненную привязанность, и в этом весь прикол её персонажа. В некоторых рутах она готова убивать ради Макото, а в каких-то готова стерпеть полигамные отношения вместе с Котонохой. Потому что если она не с Макото, Секай всегда будет ждать плохой конец. Она никогда не будет счастлива с другими партнёрами.
Ты воспринимаешь это как биполярку - я как четкое разделение иррацио и рацио. В ее стремлении помочь Котонохе, так как она замечательная девушка, и удержаться от сближения к Макото, нет эмоций, это полностью рациональное решение (так же как и ее раздражение и попытки опровергнуть, когда другие подмечают, что она, кажется, с ним встречается). На это решение тем не менее постоянно совершает атаки иррацио, предлагая охуенные авантюры с предложением тренировок (как я понимаю, в новелле если промолчать за Макото она всегда говорит что это шутка, верно?), в принципе изначально пытаясь с ним сблизиться и заобщаться. Ее проблема в ее эмоциональном интеллекте, она не может принять свои чувства. Биполярка же это когда чувства меняются на полностью противоположные, тут этой проблемы нет, чувства у нее вполне однозначные на всем протяжении аниме / новеллы. Твоя линия атаки могла бы базироваться на том, что она на деле своим рацио рефлексировала, что эти варианты авантюрные подкидывает ей иррацио, и несмотря на это все равно претворяла в жизнь, тогда это мудачество, просто я так не считаю - учитывая что нам показывают вполне достаточно мыслей персонажей, это можно было бы легко доказать, этого сценарист не делает
@Lagushka, Я ознакамливался со всеми концовками, прочитав их исходы на вики, и я не согласен. Сейчас же решил скомпилировать:По сути по пунктам количественно паритет, выделить можно разве что то, что Сэкай действительно принимает совместные отношения без ревности, а Котонохе нужно ее подавлять. Мне кажется такое впечатление о том, что Сэкай в "Тяжелых" концовках переживает хуже расставание, из-за ее темперамента. Она становится ко всему безразличной и потому на контрасте с ее постоянной эмоциональностью это выглядит очень плохо. Также когда ее "разыграли" в желании Сэцуны, с ней поступили жестоко - я бы это напрямую сравнивал с моментом, где Котоноха ждет безуспешно Мокото и ее буллят - она была так же эмоциональна, не будучи безумной, что как бы сильнее ввиду ее обычно кроткой натуры
Немного про впечатления о визуальной новелле. В целом формат новелл мне не понравился, потому что по сути ты (как не #####) делаешь выбор в пользу одной из них чуть ли не изначально, и смотришь +-адекватное развитие событий. Формат личных выборов как бы предполагает, что ты не отыгрываешь роль, а делаешь выборы сам. Отыгрыш можно было бы оформить в виде аниме (что и было сделано). Также отыгрыш осложнен тем, что у тебя нет биохимии подростка в его ситуации, его изначальные предрасположенности и характер. Но новелла, из-за своей ветвистости не предполагает, что ты адекват - любое твое чисто человеческое действие может привести к нежелаемому результату, в процессе достижения которого у тебя отбирают контроль. Например, если ты захочешь вернуться в класс к Котонохе чтобы поставить точку, ты вместо этого бросаешь Сэкай и переходишь к Котонохе имея чуть ли не 0 симпатию и 100+ к Сэкай. И это решается одним выбором - пойти в класс. Это приводит к порочной модели поведения, когда ты следишь за счетчиком симпатии и во всех кейсах глухо игноришь любые позитивные / нейтральные взаимодействия - и получаешь куколдский рут, когда то, что ты не пресекаешь явное изнасилование (!), объясняется по сути тем, что ты от нее дистанцировался. Также есть просчеты по типу того, что когда ты принял решение бросить смену и провести время на крыше с Сэкай, тем самым заявив всей школе, что вы встречаетесь (это говорится прямо), другие это полностью в диалогах забывают. Я чуть ли не как от прокаженной от Котонохи уворачивался после этого
Что могло бы спасти формат? Если бы нам дали распробовать персонажей. Я не должен принимать решение на основании одной лишь внешности / темперамента / одной истории с персонажем связанной (как это происходит с Отомэ или Сэцуной). Сначала должно быть никак не влияющее на развитие знакомство с персонажами, в процессе должны быть какие-то события, которые дают возможность так же не сильно склоняя чашу весов с ними пообщаться (новелла слишком повышает ставки, когда тебя каждые два шага просят засунуть руку в трусы)
Немного и про принципиальную разницу восприятий:
Ты воспринимаешь это как биполярку - я как четкое разделение иррацио и рацио. В ее стремлении помочь Котонохе, так как она замечательная девушка, и удержаться от сближения к Макото, нет эмоций, это полностью рациональное решение (так же как и ее раздражение и попытки опровергнуть, когда другие подмечают, что она, кажется, с ним встречается). На это решение тем не менее постоянно совершает атаки иррацио, предлагая охуенные авантюры с предложением тренировок (как я понимаю, в новелле если промолчать за Макото она всегда говорит что это шутка, верно?), в принципе изначально пытаясь с ним сблизиться и заобщаться. Ее проблема в ее эмоциональном интеллекте, она не может принять свои чувства. Биполярка же это когда чувства меняются на полностью противоположные, тут этой проблемы нет, чувства у нее вполне однозначные на всем протяжении аниме / новеллы. Твоя линия атаки могла бы базироваться на том, что она на деле своим рацио рефлексировала, что эти варианты авантюрные подкидывает ей иррацио, и несмотря на это все равно претворяла в жизнь, тогда это мудачество, просто я так не считаю - учитывая что нам показывают вполне достаточно мыслей персонажей, это можно было бы легко доказать, этого сценарист не делает