игра лжецов передает привет - просто игры одна за одной, никаких драк стероидных бошек - лично у меня такой подход вызывает гораздо больший интерес, чем чтение игр с рекламными паузами на тупой мордобой
игра лжецов у него, блять, вызывает больший интерес🤣🤣🤣 а то что в работе полностью нарушена композиция и строение сюжета вообще не волнует, игра лжецов это банально сборник логических заданий в выбранном узком сеттинге, это даже как историю сложно воспринимать, по крайней мере, по первой половине работы. Нарративная задача любой истории привлечь читателя и впоследствии его удержать, можно сколько угодно экспериментировать с подачей материала и форматами, но структурная канва должна быть такой, иначе это просто не будет интересно читать. В усогуе с самого начала понятна цель, и читатель быстро приходит к выводу, что помимо самой организации, есть индивид, точка интереса, в качестве персонажа. Концепция, в виде организации - задает декорации и «правила игры», создавая общую размытую цель, а глава становится основой конфликта, Игра Лжецов за половину истории не сумела ни в экстраполяцию событий, ни в создание рабочего антуража, как история это не работает.
@Redyska, ну так в том и дело, что я говорю о том, что нравится мне, тебе то что с того? я когда хочу почитать про гемблинг (в целом сюда же можно засунуть игры и без непосредственно ставок), то я как ни странно хочу почитать про гемблинг мне твой анализ усогоя и игры лжецов ничего не дает, я не превозношу одно над другим, лишь говорю, что МНЕ не кайф наблюдать, как в очередной раз марко мутузит очередного человека мутанта я еще не дочитал эту мангу, но за 300 глав интереснее применение физической силы, чем в игре на заброшке, так и не было показано да, в лжецах нет сюжета как такового, если рассматривать зону за пределами самой игры, но зачем он нужен для меня загадка, я бы и отца нао вырезал за ненадобностью и да, в усогое есть сюжет помимо игр кагеро, а кто говорил, что его нет? мне вот, например, больше всего зашла арка быка, в которой практически не было драк, и она читалась при этом очень бодро, и при этом сюжет развивался и в ходе этой арки тоже короче я хз, что ты попытался мне доказать, я написал что, что боевка здесь максимально унылая, ты мне про то, что в лайарах нет сюжета, ну ок
а то что в работе полностью нарушена композиция и строение сюжета вообще не волнует, игра лжецов это банально сборник логических заданий в выбранном узком сеттинге, это даже как историю сложно воспринимать, по крайней мере, по первой половине работы. Нарративная задача любой истории привлечь читателя и впоследствии его удержать, можно сколько угодно экспериментировать с подачей материала и форматами, но структурная канва должна быть такой, иначе это просто не будет интересно читать. В усогуе с самого начала понятна цель, и читатель быстро приходит к выводу, что помимо самой организации, есть индивид, точка интереса, в качестве персонажа. Концепция, в виде организации - задает декорации и «правила игры», создавая общую размытую цель, а глава становится основой конфликта, Игра Лжецов за половину истории не сумела ни в экстраполяцию событий, ни в создание рабочего антуража, как история это не работает.
@womanpower