@chugou, так в Титанах ж идея выросла в последних сезонах. та, из-за которой у всех подгорело)))
это примерно того же уровня идея, что и в тайтле, в топике которого обсуждение происходит
не совсем. я смогла в трёх предложениях дать описание тайтла. у Вистории это не получится, тк тут метания и одна идея сменяет другую ещё до того, как её хоть как то проговорили. в целом понятно, что по ощущениям они схожи, так как автор один. но я дропнула этот тайтл как раз из-за рваного, невнятного повествования. то, что удалось реализовать в Данмачи, здесь размазалось, как столовская порция джема по огромной хлебобулке
Т.е. дело, получается, скорее в реализации, нежели в какой-то глубинной идее самой по себе? Давай попытаемся в паре предложений изобразить (выдумать, возможно). Мультик про взросление. Про переход(уход, отстранение) от в некотором роде максимализма, когда от осознания своего несовершенства герой приходит к мысли, что его можно компенсировать одними лишь стараниями, но в процессе осознаёт, что только на этом не выедешь, важны и предрасположенности, а так же помощь других. Крч. типичный сёнен. В Данмачи, кажется, примерно то же самое. Игра богов - это, мне кажется, внешние обстоятельства. Тут тоже есть какие-то высшие сущности, которые загнали персонажей в текущие условия, и которые пока почти не раскрыты, как и сам конфликт с ними. Или я неправильно тебя понял? Есть у меня смутное ощущение, что ты скорее о продуманности природы этого внешнего конфликта, нежели об идеях.
@chugou, так в Титанах ж идея выросла в последних сезонах. та, из-за которой у всех подгорело)))@chugou