Комментарий #13482375

Eldeness
@medifh4, Идея интересная, но мне не нравится духота с количеством персонажей. Не раз приходилось докачивать до 70 ненужного героя. Если бы обязательное условие на количество персов превратилось в "рекомендованное", и последнюю сложность можно было запустить всегда, а так же бой можно было начать не обязательно с командой из 4 персонажей (а например из 3-х) - режим был бы куда приятнее.
Да, менеджмент персонажей, думать где взять затычки а кто протащит, планировать фактор рандома с учетом, что в пуле так же много слабых персонажей - в этом тоже есть свой интерес. Но в моём варианте, мне кажется, это было бы куда приятнее, особенно как для постоянного режима. Можно было бы не душиться с требований, и тут был бы свой элемент стратегии и интереса. Например, стоит ли брать слабого персонажа ради условного инструктора, или просто заполнения времени ротации, хватит ли пройти комнату без саппорта, и в таком духе.
Или как идея, сделать это через механику внутри, например добавить покупную расходную карточку за валюту режима, которая позволит вместо слота персонажа взять эту карточку, и получить какие-то небольшие баффы. Это тоже вариант, балансирующий между текущей экономикой режима, и тем, что я предлагал.
Это все сохранило бы идею "должно быть достаточно персонажей, чтобы хватило протащить все комнаты, и нужно заняться менеджментом этих персонажей по ходу", что и является основным интересом на мой взгляд, но при этом ощущалось бы куда менее душно.
Ответы
medifh4
medifh4#
Не раз приходилось докачивать до 70 ненужного героя
Ну я недельку покачал и вроде хватает последние полгода. В этом же тоже есть интерес, достать запыленных персонажей, которых не трогал никогда, сходить на боссов, которых скипнул
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть