Надеюсь, что я ошибаюсь, но создаётся впечатление, будто ты пытаешься свести все художественные функции трагизма к гибели персонажей
Гибель не обязательна. Потеря статуса, потеря рассудка, крушение идеалов, сражение без надежды на победу тоже подойдут. Тут вся суть в связке страдания+отчаяние. Собственно, Хомура в финале сериала является именно что трагичным персонажем, ибо продолжает сражаться даже намотря на то, что впереди её ждут лишь страдания (об этом, к слову, говорил Posos в своём обзоре на Медука) Финал же Восстания всё это обесценивает. Да и вообще моя претензия была скорее в том, что мёртвые должны оставаться мёртвыми, а воскрешение — это плохой сюжетный ход (да, речь про Синюю Чадессу)
Тот же Уробути хорош именно тем, что на пике своего творчества не скатывался в такой примитив.
На пике своего творчества он написал Фейт Зеро, который не в последнюю очередь строится на принципах: "Все умрут. А те, кто не умрут, будут страдать. Те, кто умрут, тоже будут страдать". Тут вся соль в том, кто Уробучер в плане убийства персонажей отдает предпочтение не количеству, а качеству, ибо сама по себе смерть не является трагедией.
Согласен. Не зря ведь в Зеро, как и в любой высококачественной трагедии, лейтмотив строится прежде всего на неразрешимом конфликте — столкновение идеалов и реальности.
Собственно, Хомура в финале сериала является именно что трагичным персонажем, ибо продолжает сражаться даже намотря на то, что впереди её ждут лишь страдания (об этом, к слову, говорил Posos в своём обзоре на Медука)
Финал же Восстания всё это обесценивает.
Да и вообще моя претензия была скорее в том, что мёртвые должны оставаться мёртвыми, а воскрешение — это плохой сюжетный ход (да, речь про Синюю Чадессу)
Тут вся соль в том, кто Уробучер в плане убийства персонажей отдает предпочтение не количеству, а качеству, ибо сама по себе смерть не является трагедией.
@Otranto