Комментарий #13239720

Hikkari West
С каких пор классические jrpg считаются хорошим геймплеем
А с каких пор геймплей считается плохим, если он требует мало активности? Типо заучивания комбух в слэшерах, использование парирований и т.д. не делает геймплей лучше. Геймплей хорош, когда он может доставить удовольствие, в jrpg своя глубокая система боя, где ты сидишь и ротационно пытаешься победить врага, если это режим на циклах, как в хсре, то пытаешься победить за 0 циклов. В том же God of War боёвка менее весёлая и медитативная, чем в хсре допустим.
Это примитивный жанр, который не менялся с 2000х.
Так обычно считают люди, которые сидят, книжки не читают, пьют пиво и играют в доту/танки. Ты из этих?
Ответы
WhooNya
WhooNya#
@Hikkari West,
Типо заучивания комбух в слэшерах, использование парирований и т.д. не делает геймплей лучше
Как раз таки делает. Например в экспедиции наличие комплексных механик по типу ресурс менеджмента, парирований, таймингов, скилл билдов делает геймплей jrpg динамическим. В то время как в хср все сводится к цифрам урона
Это примитивный жанр, который не менялся с 2000х.Так обычно считают люди, которые сидят, книжки не читают, пьют пиво и играют в доту/танки. Ты из этих?
Как это связано с тем, что я сказал. Я ведь даже не шутил. Этот жанр никак не развивался со времен нулевых. Посмотри геймплей первых файнал фентези или покемонов. Единственная разница в том, что хонкай это их кострированная версия с современной графикой. Те же пошаговые бои, с применением абилок:hunf:.
А с каких пор геймплей считается плохим, если он требует мало активности?
По твоей же логике можно сказать, что это игра для подпивасов. К тому же я не говорил. что геймплей плохой. Он просто примитивный. Кому нравятся мобильные игры аля raid shadow legends, понравится и эта :thumbup:
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть