@MAXIMUMTHEGAVR, кстати на ютубе куча роликов есть даже от самих студий как делают похожую анимацию. Например у студии Orange есть ютуб канал, там много чего интересного, плюс они же много в разные другие соцсети кидают. Ну у них больше чистого 3д и захвата конечно. Тут анимация проще, дешевле и комбинация приёмов. Выглядит похоже на ротоскопию с раскадровок как у диснея + motion capture + традишка. Они максимально вложились в выступления Хикару, сделали божественные пролёты камер и графику на все деньги, чтобы показать её как недостижимый идеал для Инори.
@Mesmerized_, Я искал про то как создавали медалистку, в плане какие-то зарисовки или раскадровки, или хоть что-то, но кроме текстовой инфы ничего не нашёл. А приём с Хикару, да выглядит славно, но всё же во время катания если следить за лицами 3Д видно, но оно энивей лучше чем в 90% случаях того что есть в индустрии на данный момент. Я сперва очень удивился кто маленькой студии дал деньги на производство такого тайтла, пока не узнал кто у них материнская компания)
Выглядит похоже на ротоскопию с раскадровок как у диснея + motion capture + традишка.
Нашёл статью в которой говориться что 3Д подтягивали вручную по раскадровкам. Тоесть сперва делали сцену в 3Д потом режиссёр анимации приносил раскадровки и остальное (в основном мимику лиц) дотягивали в ручную, после чего в афтер эффектс пытались сделать так что бы 3Д не палилось.
@MAXIMUMTHEGAVR, кстати на ютубе куча роликов есть даже от самих студий как делают похожую анимацию. Например у студии Orange есть ютуб канал, там много чего интересного, плюс они же много в разные другие соцсети кидают. Ну у них больше чистого 3д и захвата конечно. Тут анимация проще, дешевле и комбинация приёмов. Выглядит похоже на ротоскопию с раскадровок как у диснея + motion capture + традишка. Они максимально вложились в выступления Хикару, сделали божественные пролёты камер и графику на все деньги, чтобы показать её как недостижимый идеал для Инори.@MAXIMUMTHEGAVR,@MAXIMUMTHEGAVR