
По моему мнению если у класса стоит самая высокая сложность значит на старте должны быть серьезные проблемы, допустим в играх миллишный класс обычно считается самым легким как и в аниме, но у класса призывателя нет слабости в рукопашке как это обычно бывает у всякого рода заклинателей и получается, что призыватель может спокойно без особенных знаний механик фармить мобчиков, точно также как и самый легкий класс.
Овермного гринда. И то, что чел опытный - он начал пытаться попасть хотя бы на уровень миллишника почти с рождения.Если упростить, я считаю если класс на старте не имеет слабых сторон он не может считаться самым сложным
@Rash_001, чтобы призвать 10 кузнечиков не нужны супер крутые знания и правильное использование механик игры. И я больше говорил про старт игры, а не тогда когда уже как-то прокачался. По моему мнению если у класса стоит самая высокая сложность значит на старте должны быть серьезные проблемы, допустим в играх миллишный класс обычно считается самым легким как и в аниме, но у класса призывателя нет слабости в рукопашке как это обычно бывает у всякого рода заклинателей и получается, что призыватель может спокойно без особенных знаний механик фармить мобчиков, точно также как и самый легкий класс. Ну а то, что чел опытный, он этот опыт использует чтобы фармить мобов выше уровня, которые на его уровне прокачке никто не фармит. Если упростить, я считаю если класс на старте не имеет слабых сторон он не может считаться самым сложным@Rash_001