Наборы слезодавительных сториз под текущего персонажа, которые противоречат сами себе и общей типа логике своего же мира - это не сюжет.
Например? Нет, я конечно не буду спорить, что михуи любят давить слезы, что в их сюжетах полно графомании и во всех их играх есть глобальные проблемы в каких то аспектах построения оных. И могу показать где и как они делают не так. А ты можешь пояснить за мифическое противоречие себе или логике мира? Наверное, сразу упомяну культовое - Ирминсуль и Шляпу в гашне, три смерти светляка в хсре - если захочешь привести это в пример, то просто напиши ДА, чтоб я понял, что имею дело с человеком, который не может понять механику Ирминсуля в игре, где паймон разжевывает все по сто раз для самых глупых, или что "ненадежный рассказчик" - слишком сложная вещь для любителя качественных сюжетов
@Old Home, не, я с фанатом спорить не буду. Ну получат фанаты себе фансервисное аниме - я за них даже рад, это дело в общем то благое. И фанатов таких много - то есть давно пора уже. Но вот то, что оно зайдёт кому-то вне этого всего - сильно сомневаюсь. А ценность "спокона" и "лёгкого (на самом деле там далеко история не закончена) фентези" - то что их могут спокойно смотреть не только фанаты. Я в вышеперечисленные игры вообще не играл.
@Zephirus, пардон, а какая художественная ценность у спокона и легкого комедийного фентези?Наверное, сразу упомяну культовое - Ирминсуль и Шляпу в гашне, три смерти светляка в хсре - если захочешь привести это в пример, то просто напиши ДА, чтоб я понял, что имею дело с человеком, который не может понять механику Ирминсуля в игре, где паймон разжевывает все по сто раз для самых глупых, или что "ненадежный рассказчик" - слишком сложная вещь для любителя качественных сюжетов
@Zephirus