Вступление рецензии сразу даёт понять, что написана она с контркультурной позиции не-нормиса, а так как проект на оверхайпе - его нужно обязательно захейтить. Вильнев, кстати, отличный режиссер, интересный не только с точки зрения визуала. Один Sicario чего стоит. Да и, в целом, начиная свою рецензию подобным образом, ты лишь подсвечиваешь, как важно для твоего "эго" отличаться от остальных. Обсуждаемый объект искусства, в данном случае Магическая Битва, для тебя лишь фон, чтобы в очередной раз выделиться на фоне остальных. Это будет понятно по тезисам, которые мы разберем дальше.
Скажите пожалуйста о какой глубокой режиссуре и визуальном повествовании может идти речь в произведении, в котором добрые добряки без мотивации несколько сотен глав бьют злых злыдней без мотиваций.
А почему не может идти? Глубокая режиссура и визуальное повествование могут быть даже в сценарно-примитивных произведениях. Про мотивации персонажей - ложь, она есть, у всех основных персонажей точно. Мотивации второстепенных персонажей не всегда раскрываются, но произведение и не обязано это делать. Иногда это, действительно, персонаж, который появляется, чтобы умереть в бою, а его предыстория остается за кадром. Про 85% - утрирование, да и, в целом, подробное объяснение техник, это буквально каноничный прием в сёнене, от Наруто до Хантер х Хантер. Про иллюзию сложности боевой системы в серии с Кирарой - ты сам придумал и сам же оспорил. Обычная серия, есть персонаж с силой, герои находят уязвимое место и побеждают.
Как вы думаете, кто или что может открыть глаза и вдохнуть жизнь в человека со сломанной судьбой? Конечно же придёт тупорылый школьник и на словах уломает сорокалетнего и образованного мужика тупо признаю вину.
Ты очень сильно упрощаешь контекст, чтобы он работал для твоих тезисов. Сорокалетний и образованный мужик на протяжении всей своей профессиональной карьеры наблюдал определенный паттерн поведения - пришел главный герой, к слову совсем уже не обычный школьник, он по опыту пережитого даст фору многим взрослым, и этот паттерн сломал, как раз из-за сильного отпечатка наложенного пережитым. Всё логично. Ты сам решил, что это должно быть философски сложной дилеммой, а когда я ее не получил - разозлился и еще сильнее упростил содержание этой серии в своих тезисах.
Мегуми будет драться на протяжении 50 минут с совершенно рандомным статистом. Если вырезать весь этот бой, то вот вообще ничего не изменится.
Нет, изменится. Мы видим расширение территории Мэгуми. Смотрим интересный бой, последние 15 секунд которого поставлены безупречно стильно. Испытываем эмоции. К слову, если что-то не двигает сюжет, это не значит, что это нужно вырезать. Может ты не замечал, но произведения делают живыми, например, диалоги "ни о чем", они не двигают сюжет, но зато добавляет слой реалистичности и человечности героям. Здесь, например, под конец серии я даже проникся какой-то симпатией к антагонисту.
Но мне, честно говоря, из-за такого диссонанса в нарративе и «умной» режиссуре просто смешно становится. Хотя и сама режиссура не о чтобы прям шедеврально. Зачастую это попытки выдать кадры интереснее, чем они по факту являются.
Опять странный тезис. Могла бы быть обычная режиссура. Было бы лучше? Или все таки прикольно, когда над режиссурой постарались и недостатки нарратива частично компенсируются? Это не попытки, кадры в аниме получились действительно интересными. Обрати внимание на глубину сцен, визуальный баланс внутри них, акценты с помощью света и цветов, герои находятся в пространстве, камера берет разные ракурсы.
Ой погодите, это называется отсылки, а не воровство, простите.
Это, действительно, так и называется. Взять какую-то сцену за референс - уже давно в кино-индустрии считается данью уважения и частью нормальной режиссерской работы. Сцена с Маки - это сцена из Убить Билла, которую Тарантино сам взял из другого японского фильма. Получилось интересная рекурсия Япония-Запад-Япония. Куча обратных примеров. "Паприку" Сатоси Кона цитирует Кристофер Нолан. А сколько раз цитировали "Акиру"? А "Призрак в Доспехах?". Это всё воровство?
Про анимацию - окей, субъективно. Мне, наоборот, кажется, что движения персонажей максимально естественны и я подозреваю, что в некоторых более спокойных сценах персонажей буквально отрисовали поверх ротоскопированных актеров. В экшн-сценах меня все устраивает, очень крутой импакт от ударов, акценты, много динамики и масштаба. Иногда сильно размывает, да, но на общем впечатлении сказывается не сильно. 3D местами правда слабое.
Что мы имеем по итогу: ужасное повествование, одноклеточные персонажи (с парочкой исключений), халтурная анимация, смешная режиссура, большая часть боёв мусорная.
Ужасное повествование - нормальное вполне. Одноклеточные персонажи - не понимаю, что значит одноклеточные. Одномерные? Халтурная анимация - субъективно, но точно не халтура. Заметно количество вложенных сил и времени. Смешная режиссура - нет, не смешная. Кинематографичная, цельная, интересная. Большая часть боёв мусорная - субъективно, но я тогда не понимаю, где крутые бои? Если для тебя уровень боев Магички - мусор, то мне интересно какие тайтлы в твоей перспективе заслуживают хотя бы оценки "пойдет".
Что мы имеем по итогу: перевираешь, утрируешь, сознательно игнорируешь факты, чтобы они работали на твои тезисы. Не очень похоже на критическое мышление, которого, как ты сам утверждаешь, так не хватает фанатам Магической Битвы.
P.S Соло-левелинг тоже отличный сёнен. Не понимаю, почему ты его приплёл вообще.
Ажиотаж вокруг магической битвы 3 – наглядный способ отличить нормисов и псевдо-ценителей кино от реальных людей, которые имеют критическое мышление и могут думать при просмотре чего-либо.
Про иллюзию сложности боевой системы в серии с Кирарой - ты сам придумал и сам же оспорил. Обычная серия, есть персонаж с силой, герои находят уязвимое место и побеждают.
Про анимацию - окей, субъективно. Мне, наоборот, кажется, что движения персонажей максимально естественны и я подозреваю, что в некоторых более спокойных сценах персонажей буквально отрисовали поверх ротоскопированных актеров. В экшн-сценах меня все устраивает, очень крутой импакт от ударов, акценты, много динамики и масштаба. Иногда сильно размывает, да, но на общем впечатлении сказывается не сильно.
3D местами правда слабое.
Одноклеточные персонажи - не понимаю, что значит одноклеточные. Одномерные?
Халтурная анимация - субъективно, но точно не халтура. Заметно количество вложенных сил и времени.
Смешная режиссура - нет, не смешная. Кинематографичная, цельная, интересная.
Большая часть боёв мусорная - субъективно, но я тогда не понимаю, где крутые бои? Если для тебя уровень боев Магички - мусор, то мне интересно какие тайтлы в твоей перспективе заслуживают хотя бы оценки "пойдет".
Что мы имеем по итогу: перевираешь, утрируешь, сознательно игнорируешь факты, чтобы они работали на твои тезисы. Не очень похоже на критическое мышление, которого, как ты сам утверждаешь, так не хватает фанатам Магической Битвы.
P.S Соло-левелинг тоже отличный сёнен. Не понимаю, почему ты его приплёл вообще.
@Asken