это не совсем сила и не магический детектор, а скорее форма "интуиции". аниме сделано проще чем визуальная новелла - там есть ещё показатели интуиции/харизмы/актерского мастерства у разных персонажей. поэтому возможны неблагоприятные исходы: 1) актерское мастерство у гносии окажется высокой, а других персонажей интуиция ниже - распознать не выйдет; 2) слишком низкая харизма у инициатора, чтобы вообще убедить других провести такой опыт - действие потрачено впустую; 3) риск для жизни - если гносии узнают, что у тебя "показатели" достаточные для распознавания то ты гарантированно умираешь следующим. поэтому разок впихнули - ну и хватит x)
В чём проблема замораживать и размораживать людей по одному, пока не найдут гносию? Лучше уж последствия заморозки, чем смэрт.
корабль = старая рухлядь - может только замораживать, а разморозка уже по факту прилёта куда-то где есть нужная технология для разморозки. во время полёта не выйдет замораживать/размораживать. да и сама технология заморозки древняя - высок шанс, что не проснёшься вообще.
Почему комп не знает, заморозили ли гносию или нет, когда их больше 1-й? При этом, если гносия одна, то он знает...
фанатские теории объясняют это тем, что существует два сканера: 1) Warp Scan - запускается в момент варп-прыжка или старта витка; проверяет весь корабль, и позволяет определить точное количество гносий; НО заморозка не убивает - этот сканер всегда будет показывать одно и тоже число; 2) Индикатор-лапочка - примитивный зелёная/красная лампочка, показывает остались ли гносии вне криокамеры - но этот сканер не может определять количество. НО по сути это просто костыль геймдизайна, если откровенно говорить - он нужен для того, чтобы ввести роль Доктора в сюжет; а эта роль нужна потому что сюжет + автор игры создавал прямую адаптацию настольной игры Мафия.
корабль = старая рухлядь - может только замораживать, а разморозка уже по факту прилёта куда-то где есть нужная технология для разморозки. во время полёта не выйдет замораживать/размораживать. да и сама технология заморозки древняя - высок шанс, что не проснёшься вообще.
фанатские теории объясняют это тем, что существует два сканера: 1) Warp Scan - запускается в момент варп-прыжка или старта витка; проверяет весь корабль, и позволяет определить точное количество гносий; НО заморозка не убивает - этот сканер всегда будет показывать одно и тоже число; 2) Индикатор-лапочка - примитивный зелёная/красная лампочка, показывает остались ли гносии вне криокамеры - но этот сканер не может определять количество. НО по сути это просто костыль геймдизайна, если откровенно говорить - он нужен для того, чтобы ввести роль Доктора в сюжет; а эта роль нужна потому что сюжет + автор игры создавал прямую адаптацию настольной игры Мафия.
@chugou,@Deathgar