Комментарий #12637435

kmruno
@Sam Judge, а мне начинает нравиться, в этих примерах не такие угловатые персонажи
Кагенаши и переводится «без тени» с японского вроде
В бличе еще и в темноте бой, тут прям уместен такой прием, хотя мне нравились махачи в каракуре, там в некоторых боях супер плавная анимация была
PS я обманул, там чел работал LIKE a mappa animator, но думаю у настоящих маппа фрилансеров тоже сроки жестко ограничены
«Давайте-давайте, ребята, ускоряемся, сроки горят 3 года до премьеры осталось, не успеваем, нам еще акуле 6 ног рисовать, ну хоть Пауэр рога приделали»
Ответы
Sam Judge
Sam Judge#
но думаю у настоящих маппа фрилансеров тоже сроки жестко ограничены
«Давайте-давайте, ребята, ускоряемся, сроки горят 3 года до премьеры осталось, не успеваем
Как ни странно, производство фильма длилось около двух лет - что для нынешней аниме-индустрии удобоваримый график. Тот же фильм по "Магической Битве" в своё время сделали всего за полгода.
Sam Judge
Sam Judge#
но думаю у настоящих маппа фрилансеров тоже сроки жестко ограничены
«Давайте-давайте, ребята, ускоряемся, сроки горят 3 года до премьеры осталось, не успеваем, нам еще акуле 6 ног рисовать, ну хоть Пауэр рога приделали»
К слову, на производстве "Бензопилы" сроки, по-видимому, горели примерно вот так:
589x177
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть