Комментарий #12387108

Fantom°
Для чего именно такой подход, можете объяснить?
Вообще, издавна, большинство китайских студий по 2D анимации прибегали и прибегают к 3D из-за острой нехватки специалистов по 2D, студия B.CMAY pictures является одной из крупнейших студий по 2D анимации в Китае, однако она ни в какое сравнение не идёт с крупнейшими студиями в Японии. Но сейчас, с развитием различных технологий и софта на основе ии, активное использование 3D превратилось в главное преимущество у таких студий как B.CMAY pictures, которые имеют доступ к передовым технологиям и соответствующему софту для постобработки 3D сцен.
А что это даёт?
В общем-то, это даёт множество преимуществ, с точки зрения производстве самой экранизации, это позволяет один раз создать какую-то локацию, какие-то интерьеры, и впоследствии использовать их сколько угодно раз, менять ракурсы как захочется и в неограниченном количестве в какой-то условный промежуток времени, поскольку нету нужды каждый раз прорисовывать 2D фон заново лишь из-за смены ракурса, то есть это огромная экономия времени и человеческих ресурсов, а также это даёт большую свободу для постановки кадров, смена ракурса перестаёт быть какой-то затратной процедурой. Кроме этого, 3D фоны позволяют добиться стабильно высокой детализации каждого фона в каждой сцене и каждом ракурсе, опять без существованного роста затрат времени и ресурсов. Также использование 3D фонов позволяет применять полноценное RTGI. То есть шикарное освещение, тени и отражения получаются просто на халяву, поскольку просто просчитываются в программе автоматически, ща человек остаётся лишь компановка сцены, чтобы всё смотрелось как надо, иногда конечно ещё придётся дополнительно расставить источники света чтобы добиться нужного результата, но всё равно, сам свет, тени и отражения уже сами по себе отрисуются, то есть тут получается очень хорошая автоматизация.
Но пожалуй одно из самых главных преимуществ использования 3D фонов, это получение объёмного пространства, которое даёт огромные возможности для постановки сцен, хоть и в разы усложняет этот процесс, но результат стоит свеч, тому пример работы от Уфотейбл, в первую очередь в файтах, там объёмное 3D окружение даёт просто невероятный результат. Но и за пределами файтов, 3D интерьеры и экстерьеры открывают много возможностей для интересных сцен, к примеру динамичных приближений к какому-то зданию, либо наоборот отдаление от одного здания до высоты птичьего полёта, что даёт возможность увидеть что находиться поблизости, понять структуру местности, расположение других локаций которые возможно будут видны в кадре при достаточном удалении, также использование 3D окружение в совокупности с RTGI даёт возможность создавать очень красивые таймлапсы с восходом либо заходом солнца. В общем, 3D фоны дают очень много новых возможностей для экранизации, правда это весьма дорого, и технологии для качественной и быстрой постообработки пока мало кому доступны, да и даже самые продвинутые технологии на данный момент до сих пор имеют некоторые недочёты в своей работе
Ответы
Garumankun
Garumankun#
В общем-то, это даёт множество преимуществ, с точки зрения производстве самой экранизации, это позволяет один раз создать какую-то локацию, какие-то интерьеры, и впоследствии использовать их сколько угодно раз, меня ракурсы как захочется и в неограниченном количестве в какой-то условный промежуток времени, поскольку нету нужды каждый раз прорисовывать 2D фон заново лишь из-за смены ракурса,
А, кажется понял. Вроде бы первыми похожую технологию ввели на Западе в DreamWorks, если не ошибаюсь.
Garumankun
Garumankun#
@Fantom°, Благодарю за подробный ответ! 🤌
_Just_Monika_95_
_Just_Monika_95_#
большинство китайских студий по 2D
А ну тогда все понятно. скип.



китайские студии

Имеено так, и плохо что пока нету галочкой системы , чтобы отключать все это лишнее.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть