нет, в первой части у тебя 6 хп и все мобы бьют по 1 урону и шипы на локе тоже, а в силксонге почти все мобы бьют 2 маски как и все ловушки на локе, то есть вместо условных 6 хп в полом у тебя 3 хп в силксонге, плюс ко всему этот урон может быть подряд то бишь ты можешь получить -2 маски от удара врага потом упасть в лаву и получить еще -2, и ты считай что мертв, игра вроде должна поощрять за проактивный геймплей но по итогу делает только наоборот, искусственная сложность это хуета, еще и квесты даунские не нужные и не интересные, еще чекпоины кревые и приходился просто пол карты пробегать, и тд, пока значимых плюсов я вообще не увидел...
еще чекпоины кревые и приходился просто пол карты пробегать
буквально первая часть ну а вообще, это проблема всех соулсов (да, твоя мета-что-то-там соулслайк-платформер), потому хз зачем жаловаться на сложность в такой игре.
@Xidy,@grimik