Комментарий #11886797

каркуша
@rainfog, я их не люблю, потому что они создают лишний барьер для погружения. Почему мне не должно не быть плевать на то, что происходит в вымышленном мире внутри вымышленного мира с вымышленными в квадрате персонажами? Я их не люблю, потому что пихать в лицо зрителя игровой интерфейс и прокачку уровня - это ленивый подход в создании мира, ленивый подход, который не работает для меня. Не люблю, когда автор бездумно переносит средства выразительности, которые работают в одном формате, и не работают в другом. Не люблю, когда кругозор автора ограничивается несколькими ммо. В большинстве случаев, для гоймсерства в аниме нет никакого оправдания.

Я сам геймер, который наиграл сотни и тысячи часов в разные игры. Это не означает, что я должен любить гоймерские фильмы, гоймерские книжечки и гоймерские мультики.

Ну и SL популярен по той же прчиине, что Джон Уик
Я не увидел в первых сериях действительно интересных драчек (если Джон Уик популярный из-за них).
Ответы
rainfog
rainfog#
@каркуша, Неординарное мнение. А Glitch tech видел?
Оправдание есть - повышение репутации геймеров в обществе. Большая часть людей в мире до сих пор не осознает, кто такие геймеры и в чем суть геймерства. Даже авторы первых аниме про геймеров этого не осознавали, у них геймеры были или супергероями или челиками, что не могли выиграть без использования усилений. Сейчас же большое число геймерского аниме помогает людям далеким от игр понять, что геймеры это не дегенераты и маргиналы, а такие же люди, как они.
это ленивый подход в создании мира
В NGNL каждая игра была хорошо продумана и нетипична, было много референсо к реальности. Я знаю, что тебе не нра это аниме, но там подход был весьма сложным и многогранным.
Я тебя понял.
Джон Уик популярный из-за них
Он много из-за чего популярен. Но одна из причин, чем от отличается от множества боевиков - большой продуманный мир, в котором фоном происходят разные события. SL такой же, OPM такой же. Правление Кланов, отели, сеть бездомных, монеты, вексели, Старейшина, что по пустыни кочует - все это делает фильмы интереснее.
Не люблю, когда автор бездумно переносит средства выразительности, которые работают в одном формате, и не работают в другом.
Они работают, просто ты их не воспринимаешь. Однако, твое мнение у меня вызывает понимание. Я тоже многие ЛитРПГ и ММО-исекаи не понимаю
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть