Если Фрирен встречали как вторичность, то почему такая высокая оценка, популярность, топы в различных номинациях?
Потому что люди любят банальные и простые вещи. Особенно если они на хайпе. А если хайпа нет, свое непонимание искусства они выплескивают на все остальное. Есть хороший пример - игра Doom 2016. Воплощение всего самого плохого, что было в дизайнере шутеров. Эталон бездарности и безвкусности. Такие игры делали раньше, чтобы под видом чего-то годного продавать на дисках. Но тут игре купили хорошую рекламу, сказали "ЕТА ЖЕ ТОТ САМЫЙ ЛУМЪ(геймплей это вообще не думXD". И народ поверил. Со слезами на глазах плакал, когда узнал, что эта игра не получит продолжение(Ибо продалась она очень плохо). Трэш стал эталоном. А другие шутеры поливают говном, хотя они Doom 2016 макают в писуар одной левой. С "Фрярен" та же история. Она не так плоха как doom 2016, в ней есть хорошие моменты. Но факт -она дико переоценена. Но она проста и легкая для восприятия, а массовому зрителю это и нужно. Почему все так хвалят мегаунылых "Горничных Акибы" и ругают "Ликорис Рекоил"? Последний сложнее понять, там на одну серию не один конфликт.
Потому что люди любят банальные и простые вещи. Особенно если они на хайпе
Если бы все было так просто, то у нас каждый сезон была бы новая Фрирен. Тут не в голой простоте дело. Чтобы было понятно, предлагаю посмотреть на Соло Левелинг - вот тебе пример "банальной и простой" вещи, где главный герой качает уровни и режет монстров в подземельях. Просто? Просто! Банально? Да банальнее некуда! Но почему же именно данное корейское поделие так успешно зашло аудитории и рвало все топы? А причина В РЕАЛИЗАЦИИ - классная картинка, анимация, режиссура и постановка. Это же настоящее наслаждение для глаз, особенно когда ты приходишь уставшим в пятницу вечером и хочешь просто отдохнуть. Что касается Фрирен - тут просто умение объяснять простым языком достаточно сложные вещи. Вернее даже не сложные, тут другое слово.
Я в серию Дум не играл особо, но буквально открываю пару ресурсов с отзывами и вижу, что игру впринципе хвалят за геймплей, оптимизацию, звук и т.д. Сдается мне, что весь негатив исходит от ханжей с какого-нибудь ДТФ, нормисам же игра вполне себе зашла. А почему бы и нет? Пушки есть, кровяка есть, толпы демонов тоже имеются...Мне какой-то сверхсюжет ждать?
Твое мнение не может быть фактом. Как и заявление о переоцененности, ибо отзывы, рейтинги зрителей - это одна большая субъективщина. Чтобы иметь право говорить что-то о "переоцененности" - нужно найти объективный показатель оценки. А такого не существует
@ВСЕХ БЛАГ,Есть хороший пример - игра Doom 2016. Воплощение всего самого плохого, что было в дизайнере шутеров. Эталон бездарности и безвкусности. Такие игры делали раньше, чтобы под видом чего-то годного продавать на дисках. Но тут игре купили хорошую рекламу, сказали "ЕТА ЖЕ ТОТ САМЫЙ ЛУМЪ(геймплей это вообще не думXD". И народ поверил. Со слезами на глазах плакал, когда узнал, что эта игра не получит продолжение(Ибо продалась она очень плохо). Трэш стал эталоном.
А другие шутеры поливают говном, хотя они Doom 2016 макают в писуар одной левой.
С "Фрярен" та же история. Она не так плоха как doom 2016, в ней есть хорошие моменты. Но факт -она дико переоценена. Но она проста и легкая для восприятия, а массовому зрителю это и нужно.
Почему все так хвалят мегаунылых "Горничных Акибы" и ругают "Ликорис Рекоил"? Последний сложнее понять, там на одну серию не один конфликт.
@ВСЕХ БЛАГ,@каркуша