Меня разочаровало то, что каждая игра в SciADV по сути никак не связанна с другими играми этой "вселенной". Я думал, что в SciADV будут какие-то хитрые переплетения, влияние одних игр на другие. Но это лишь симуляции, которые находятся во "вселенной" SciADV только из-за того, что у них один автор. Это печально.
Насчёт обесценивания историй персонажей - я так не думаю, ведь это только для нас это всё нереально. Для самих персонажей их мир - это реальность. Об этом Поллон говорил Асуме, так же об этом говорил Каору Самезу (начальник копов-айдолов) Тенгену.
А камео персонажей из других игр SciADV, я думаю, можно считать отсылками и/или повторным использованием "ассетов", для упрощения создания новых "симуляций" (игр).
Ну, тут смотря чья реальность. Что происходило в реальности самих персонажей - мы знаем. А вот что было/есть/будет с ними на других слоях или других реальностях - будет интересно глянуть. Правда, нельзя быть уверенным, что они вообще существуют за пределами одного/нескольких слоёв, как например Момо, которой нигде нет кроме слоя A;C. Но тут без новых игр, поясняющих это, мы этого не узнаем. Так что сидим, ждём.
Насчёт обесценивания историй персонажей - я так не думаю, ведь это только для нас это всё нереально. Для самих персонажей их мир - это реальность. Об этом Поллон говорил Асуме, так же об этом говорил Каору Самезу (начальник копов-айдолов) Тенгену.
А камео персонажей из других игр SciADV, я думаю, можно считать отсылками и/или повторным использованием "ассетов", для упрощения создания новых "симуляций" (игр).
Надеюсь авторы в дальнейших творениях это прояснят, ибо вопрос острый - что же на самом деле происходило в реальности со всеми так полюбившимися персонажами.


.gif)
@grrwwq, почитай гайдбук, в папке с игрой должен быть(если не отдельно докупать его надо), там немного поясняется насчет что-где-когда, надеюсь задумка авторов не разочарует- меня, лично расстроило описанное положение дел, почувствовал себя Тенгеном в момент чтения. Если нет доступа к гайдбуку, вот выжимкаНасчет
Просто маркетинг, байт на фанбоев калитки. записках робототехники также байтили цифрами, но по факту там почти только камео персонажей были пасхалочныеКак нам показали, у нас есть симуляция внутри симуляции, и доподлино невозможно сказать какой это по счету слой от реальности. Также тут введено понятие слоев, в пределах каждого из которых мировая линия может иметь свое значение, соответственно для примера - в симуляции слоем ниже также может быть своя линия врат.Надеюсь авторы в дальнейших творениях это прояснят, ибо вопрос острый - что же на самом деле происходило в реальности со всеми так полюбившимися персонажами.
также можешь на реддите калитки полазить за дальнейшей информацией\мнениями
@grrwwq