Без понятия, что за концепция и как она относится к ДС. Я играл только в первый с ДЛС, в другие особо смысла играть не вижу, т.к. они все одинаковые (судя по стримам, которые я смотрел), а мне игра не настолько запала в душу, чтобы повторять одно и то же. Этот самый "boss music" в игре идёт только когда ты напротив босса стоишь, от которого просто так не сбежать. А шутки на тему боссов в ДС обычно связаны с тем, что ты будешь на них очень много раз помирать.
Я играл только в первый с ДЛС, в другие особо смысла играть не вижу, т.к. они все одинаковые (судя по стримам, которые я смотрел)
Геймплейно да, но не качественно. И по стримам судить игры которые ориентированны на геймплей не стоит ибо ты врядли прочувствуешь экспиеренс от файтов с боссами. Тем более тот же Bloodborbe также имеет другой геймплей в отличии от соулсов и один из самых топовых саундреков в серии.
Этот самый "boss music" в игре идёт только когда ты напротив босса стоишь, от которого просто так не сбежать.
Не только. Why do i hear voss music связан, как я писал выше с многофазностью босса. Например та же Фриде имеет 3 фазы, каждая сложнее предыдущей, и ты такой думаешь что победил её после первых двух фазах, но она тебе выкатывает ещё третью.
@Asken