Построила дом магией, мочила ненавистных ей монстров, читала любимые книги, валялась на каком-то мохнатом существе, следила за людишками.
Балдела скорее, а не рутиной занималась. Чтобы о ней узнал герой, нужно было как-то проявлять себя в глазах местных жителей, заниматься какой-то рутинной работой на их благо или чем-то, что вызывало восхищение местных и те распространяли слухи о ней, а это не показали.
Из аниме, первое что на ум приходит - Маги. Во втором сезоне там показывали, как плохо жили маги десятилетия назад и как они развились до небывалого уровня. Почти с нуля изучали магию, делились открытиями друг с другом, построили государство магии. Это аниме мне гораздо больше нравится, чем Фрирен.
Ну так почти всё это фанатское творчество построено полностью на контенте из аниме.
Контент из аниме - это сцены из аниме, которые по разному интерпретируют, как с тем флаконом и Арией, а вот добавление Фрирен в постеры, видео с уничтожением мотоциклистов, видео с маршем Ферн с калашами на немецких танках - это уже чисто творчество фанатов построенное на их воображении.
Мне кажется буквально любой человек, кто знаком с серией dark souls непроизвольно представлял полоску хп и музыку из игры
В Тёмных душах нельзя сбежать с битвы с боссом, победа или смерть, тут такого не было, поэтому мне не понятно, почему люди тут вставляют референсы на эту игру.
Боччи более мемным был, там разнообразных интересных кадров и ситуаций больше. И гг сыч "литерали ми". С Боччи, как по мне, ситуация более-менее понятная и особых аномалий, как с Фрирен, не было.
Ну я же не только про рутину говорил. Смотреть аниме или играть в игры целыми днями, на летних каникула например, такой же балдеж, но в итоге каникулы быстро пролетают из-за однообразия. Я в этом плане. А учитывая, что Фрирен скорее всего спала всегда до полудня, возможно она половину своей жизни просто проспала)
что вызывало восхищение местных и те распространяли слухи о ней, а это не показали.
Так этого и не было, что показывать? Она жила отшельницей, копила магическую силу, училась сдерживать ману, чтобы в нужный момент проявить себя. Весь план был в том, чтобы не святиться.
Боччи более мемным был, там разнообразных интересных кадров и ситуаций больше. И гг сыч "литерали ми".
Там больше оригинальных решений, но по количеству их было точно меньше. А если брать "литерали ми", то много кто себя может ассоциировать с Фрирен, особенно те, кто тяжело встают по утрам.
В Тёмных душах нельзя сбежать с битвы с боссом, победа или смерть, тут такого не было, поэтому мне не понятно, почему люди тут вставляют референсы на эту игру.
@BadPurse,@Asken