Прошу, назовите хотя бы один тайтл, похожий по сюжету на соло? Я скажу сразу, вы сможете найти мне тайтлы с системой, но похожий по сюжету нет.
Короче говоря, по твоим словам, у Соло: моральное изменение главного героя при получении большей силы. Типикал: "Тем больше силы, чем больше ответственность". Ну если тебе нужен тайтл именно с системой, то держи: Воин-скелет не смог защитить подземелье. Гг воскрешённый скелет и пытается понять кто он такой и также он получает силу, морально изменяется, познавая новое и новую силу и даже осознает ответственность за свою силу, через свою ошибку, когда безответственно воспользовался своей силой и потерял лучшего друга.
и пожалуйста, если вы привели примеры тайтлов, то объясните где там копипаст, о чём и глаголил мой ответ. Потому что там, где я отвечал парню, я чётко объяснил, чем отличается произведение от других, описав его жизненный путь.
Назовите хоть один тайтл с системой, где есть хоть какое-то адекватное взаимодействие с персонажами как здесь
Воин-скелет не смог защитить подземелье. А тут я даже не знаю, что надо дополнительно объяснять, но попробую: У гг есть взаимодействие с кучей персонажей, у которых он учится, узнает новое, враждует, вдохновляеся, ненавидит, становится умней и т.д. При этом второстепенные персонажи такжи взаимодействуют с гг и проходят свои личностные арки. Я бы даже сказал, что взаимодействие с персонажами тут даже лучше сделано чем в соло, из-за того, что другие персонажи также полной мере могут двигать сюжет в отличие от соло, где онли гг и антагонисты с течением времени его двигают. При этом Воин-скелет это тайтл с системой так что под критерии попадает.
@Asken, если честно, я прочитал твой комментарий и не совсем понял, что ты пытаешься мне донести. Комментарий на который я ответил, говорил о том, что соло это копирка других манхв, на что я попросил парня привести примеры откуда соло слизало сюжет. Про то, что есть произведения с похожим сюжетом и даже лучше, я знаю. Но тут, скорее, проблема была в моей формулировке. А про трилогию паучка, хпхпх, я именно её и хотел привести в пример, но подумал, что будет слишком очеивдно.
Ну если тебе нужен тайтл именно с системой, то держи: Воин-скелет не смог защитить подземелье.
Гг воскрешённый скелет и пытается понять кто он такой и также он получает силу, морально изменяется, познавая новое и новую силу и даже осознает ответственность за свою силу, через свою ошибку, когда безответственно воспользовался своей силой и потерял лучшего друга.
А тут я даже не знаю, что надо дополнительно объяснять, но попробую:
У гг есть взаимодействие с кучей персонажей, у которых он учится, узнает новое, враждует, вдохновляеся, ненавидит, становится умней и т.д. При этом второстепенные персонажи такжи взаимодействуют с гг и проходят свои личностные арки.
Я бы даже сказал, что взаимодействие с персонажами тут даже лучше сделано чем в соло, из-за того, что другие персонажи также полной мере могут двигать сюжет в отличие от соло, где онли гг и антагонисты с течением времени его двигают.
При этом Воин-скелет это тайтл с системой так что под критерии попадает.
@_DiMo0N_