Собственно дальше исходя из подсчетат important_durations у меня получился результат 94.42724458204334, но я не округлял, как формуле, так что можно считать за 95%, собственно вот цифры и совпали... А дальше мне лезть было лень, с учетом того, что конкретно этот файл толком не обновлялся (5 месяцев, 2 года, 4 года и тд) ближайшие обновления, то изменения пришли хз откуда, но по идее трешхолд и раньше должен был падать в 95%
@Nakamuna Ora, ну вот, как оно и насчитало в последний раз, с 90 до 95, что и потребовало чибиков... formula_threshold = [95, formula_threshold].min = > Наверно он ранее определял 90 как минимальное между 95 и formula_threshold. Но это число в любом случае было не ручное, т.к. в коде ранее не было трешхолда в generator, их добавила Редискина чтоб вернуть все обратно github.com CM и PV падают в not_anime_ids, раз этот файл не обновлялся, значит оно прописано в другом...
@World_Houp, Ради интереса покопался в коде, у меня при подсчете хоть и на скорую руку собранном получилось что-то такоеКусок считающий длительность
Собственно результат выполнения 90.59597523219814
Но ниже идет вот такой кусок
Тут я так понял не учитываются спешлы исходя из этого куска
Собственно дальше исходя из подсчетат important_durations у меня получился результат 94.42724458204334, но я не округлял, как формуле, так что можно считать за 95%, собственно вот цифры и совпали... А дальше мне лезть было лень, с учетом того, что конкретно этот файл толком не обновлялся (5 месяцев, 2 года, 4 года и тд) ближайшие обновления, то изменения пришли хз откуда, но по идее трешхолд и раньше должен был падать в 95%
@World_Houp