Комментарий #10352258

Orkwar
@Полезный Мусор, да, у меня действительно проблемы с пониманием, ведь мне сложно осознать, как можно сопоставлять произведение, где в центре персонажи, раскрытие внутреннего мира, трансформация характера, а также диалоги, юмор, нагнетание драматизма и проблематика, с произведением, где в центре не-экшон, не-майндгеймсы и не-механика работы способностей. И при этом на основе этого надуманного сопоставления пытаться ловить кого-то на двойных стандартах.
Ответы
Полезный Мусор
Полезный Мусор#
раскрытие внутреннего мира, трансформация характера, а также диалоги
К слову в аниме по Цикадам ничего этого нет.

А что вообще сравнивать можно только то что ты разрешишь? Лол!

в центре персонажи
Везде так
диалоги, юмор, нагнетание драматизма и проблематика
И там и там есть. Ну разумеется в вн это размазано на сто часов!
Orkwar
Orkwar#
К слову в аниме по Цикадам ничего этого нет.
Мне насрать на это аниме.
А что вообще сравнивать можно только то что ты разрешишь?
А это к чему? Я вроде бы написал, в каком контексте идёт сравнение. Вот завезут в Summertime Render:
раскрытие внутреннего мира, трансформация характера, а также диалоги, юмор, нагнетание драматизма и проблематика
Тогда и можно будет вести речь о какой-либо недооценке мной произведения и, как ты говоришь, двойных стандартах. Да-да, диалоги и юмор там есть. Да-да, типичная японская экспозиция - это очень интересные диалоги (нет).
Нет, не везде. Иногда персонажи - это просто функции. Как, к примеру, в тайтле, в топике которого мы находимся.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть