Действующие лица:
41 ученик класса 6-1. Иные посетители и работники Альтеи, здание тестирования. Всего вроде около 700 человек. И ещё 72 демона, но это неточно. Сомневаться в этом числе причин особо нет, но и прямых доказательств нет.
В каждого из одноклассников вселился демон, цель которого завладеть телом, а все остальные люди, встреченные героями, превратились в монстров. Является ли причиной превращения последних в монстров вмешательство демонов - неясно.
Само происхождение демонов тоже неясно, если не считать предположения о том, что они пришли из игры. Ну или, наоборот, как в каком-нибудь Платиновом переделе всё и устроили.
Главными героями являются брат и сестра Асихары и их друзья-одноклассники.
В иллюстрациях приводится список одноклассников в т.ч. описание каждого на одно предложение. Спойлер: число одноклассников постепенно уменьшается.
С сестрой, как и с некоторыми другими, сразу после окончания тестирования связывается соответствующий демон, который от части объясняет ситуацию. Почему только с некоторыми? Неясно. Так вот по разному ведут себя демоны в т.ч. позволяют своим "носителям" умереть.
С помощью сестры Асихары, получившей некоторое понимание ситуации от демона, трио главных героев оперативно пробуждает игровые силы в реальности, для того, чтобы в первую очередь дать отпор пока единственной однокласснице, ставшей монстром сразу после окончания игры. Причины становления монстром также неясны, но тут более вероятно, что имеет место влияние демона.
После победы над ней и ещё одним сильным монстром(не без помощи демона гг)
главные герои присоединяются к одной из групп выживших и в дальнейшем планируют найти подругу, которая будто бы исчезла из их мира(осталась в игровом мире, что выясняется позже).
Стоит отметить, что по какой-то причине герои пробудились позже остальных. Неясно.
В общем, руководит данной группой выживших их трусишка-душнила староста. Герои раскрывают секрет пробуждения игровых сил всей группе, но после этого внезапно попадают под атаку, к которой никто не был готов. В итоге, несколько раненных и 1 труп. Стоит отметить, что все монстры могли быть людьми.
Староста(далее Кава все-таки постарается его раскрывать) использует нападение монстров, смерть одного из них и демонический чит, чтобы тупо укрепить свое положение в группе и принизить положение гг. Он применяет демоническую силу для подделки результатов при голосовании за наказание гг за смерть одноклассника.
В итоге, он добивается своего, и ни у кого из школьников не возникает вопросов по поводу неправильности результатов.
Ну т.е. как - у главных героев определенно возникают вопросы, но они их почему-то решили не задавать. Другие же просто хавают несправедливое решение отправить главных героев к демону на куличиках. Хотя это же дети, кому как не детям, возмущаться, открыто выражать свою позицию между собой?
В этом раскрывается одна из проблем данного тайтла. Но если мыслить шире, то проблема тайтлов Кавы и сененов вообще — возраст и действия персонажей/ход мыслей не соответствуют друг другу, но сейчас речь идёт о демонс кресте.
И так, когда Каве надо, то персонажи, которые всего лишь дети, по-детски конфликтуют, строят большие планы и умозаключения.
Когда не надо: они даже не способны начать обсуждать важный вопрос, что уж говорить о выяснении отношений. А вопрос такой: какого лешего всех собак ОНИ САМИ, якобы, повесили по сути на их спасителя(ей)? Проблема даже не столько в несправедливости решения, сколько в его невозможности.
Через секунду после оглашения результатов там должны бы пойти вопросы типа
Дальше Кава попытается это объяснить тем, что, якобы, найдя крайнего, они обезопасили самих себя от обвинений, поэтому не выступали против. Мне это объяснение кажется протянутым за уши, но схавать его можно - оно не тупое.
Но идём дальше, все-таки этот мув даёт Кавахаре возможность отправить героев в игровой мир. К слову, все самые интересные события и твисты происходят именно в реальном мире. Похождения в игровом мире являются самой скучной частью тайтла. Просто потому что по большому счету они ничего, кроме типичных рпгшных адвенчур, из себя не представляют.
В общем, герои и ещё 1 персонаж выходят из укрытия в наказание за смерть одноклассника, якобы в поисках еды(еда у них уже есть), но встречают группу людей, которые буквально объединяются в монстра.
Они с ним не справляются, и тогда сестру на время заменяет демон, который побеждает монстра, даёт немного информации и направляет героев на поиск их подруги в игре. Вероятно, чтобы спасти и ее демона.
Зайдя в игру, они встречают нпс, которые стали как люди. С помощью нпс они находят подругу и побеждают босса, который пленил ее.
В этом мире они встречают человека из другой группы одноклассников, зам.председателя совета. Они отдают ему еду, чтобы тот передал ее первой группе, пока они спасают подругу, и выдают свое местонахождение в реальном мире.
После спасения они осознают, что кнопка выхода снова не работает, хотя работала. В итоге выход находят в игре и возвращаются в свой мир, но лишь рядом с местом подключения т.к. те были разрушены.
Далее они возвращаются к своей группе, но узнают, что зам.председателя к их группе не заглядывал.
Проходит время, и внезапно их группу атакует троица в масках. Этой троицей оказываются их одноклассники в т.ч. зам.председателя, он же друг председателя.
Результатом атаки становятся сломанные маски атакующих, бегство атакующей группы и 6 окаменевших человек первой группы.
Окаменели они из-за магии и чита заместителя. Тот с помощью демонического чита повышает вероятность удачного использования магии до 100, и с помощью магии ветра наводит заклятие окаменения по площади.
Вероятность окаменения изначально небольшая. Вообще интересно, что 1) это первый раз, когда речь пошла о вероятностях успеха магии 2) что обездвиживающая магия накидывает перманентный дебаф, который сам по себе не пропадет. К слову, система магии в данном тайтле трехступенчатая.
В общем, нужно спасти людей от окаменения. Для этого рейд-группа отправляется в игру за лекарством.
Там они узнают о злодеяниях зам.председателя, который пошел на зло ради по сути бесполезных предметов. Далее идут сражаться с боссом, но тот "пропадает". В конечно итоге группа находит лекарство и всех спасает.
Но грядет вторая атака на их базу. Перед этим к первой группе заявляется одна одноклассница, "сбежавшая"(не совсем) со второй группы. Первая группа ее принимает, но, увы, та оказывается по сути кринж бомбой замедленного действия, и, увы, умирает и уносит с собой жизни нескольких одноклассников.
Используя неразбериху в первой группе, сразу начинается вторая атака второй группы. В этот раз ва-банк.
Начинается битва. Стоит отметить, что вторая группа вооружена до зубов(что вызывает вопросы, их скорость прокачки), а в первой половина нубы.
Но в конечном итоге битва заканчивается тем, что из-за слабохарактерности председателя(главы атакующей группы), который при всей своей безжалостности и решительности по отношению к окружающим, в самый ответственный момент не смог пожертвовать своим другом, заместителем, чтобы подчинить себе всю первую группу(Вторую, к слову, он уже подчинил с помощью демонического чита), он сливает битву и сам оказывается в опасности. Вообще почему нельзя было обойтись без битв, просто втереться в доверие и взять всех под контроль? Неясно. Вероятность того, что у кого-то из первой группы мог быть чит, который просто снёс бы всю вторую группу даже не рассматривался. К слову, говоря о мотивации председателей, у меня была мысль, что они типа таким вот путем хотят всех спасти под своим предводительством, но оказывается они хотят изменить мир или че-то такое...короче, вместо нормальной мотивации у них видать будет каша.
В общем, атака снова проваливается. Заместитель на волоске от смерти, председатель в затруднительном положении, но появляется деус экс в лице одного из подчинённых-одноклассников председателя и их спасает. Конец...казалось бы, но тут внезапно персонаж, который был на побегушках у старосты, в момент раскаяния последнего, внезапно предает его и похищает, по сути предавая и всех остальных ребят.
Таким образом, становясь врагом для обоих групп. Этот твист не сказать, что прям лишён логики, но мне он не понравился от слова совсем, при этом Кава написал в послесловии, что задумал его уже давно, иначе и быть не могло.
Короче, такое себе. Сначала деус экс для антагониста(который считай уже 2 раза слился за 1-2 тома), а потом сразу ещё и это. Достаточно много спорных именно плот-твистовых решений, но кому-то может зайдет.
В общем, такой вот краткий пересказ 3 томов без каких-то деталей.